Proyectos educativos de aprendizaje experiencial para resolver desafíos reales. Creados con apoyo de Google Gemini, NotebookLM, Claude.ai, Grok y DeepSeek, combinan innovación y pedagogía. Descárgalos en la sección Enlaces y Descargas.

🎨 ARTES
Para Ciclo Básico (1° y 2°)
13. "Sonidos del barrio: paisaje sonoro y creación musical"
  • Temática: grabación de sonidos cotidianos del barrio (talleres, pájaros, tránsito, ferias) y composición de una pieza musical con esos samples.
  • Producto final: obra sonora original (audio) + mapa sonoro del barrio.
Proyecto: "Armonía Corporal: El Cuerpo Humano como Instrumento y Expresión Musical" (Trayecto Artes)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: Armonía Corporal: El Cuerpo Humano como Instrumento y Expresión Musical (Trayecto Artes)
  • Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes exploren la profunda conexión entre el cuerpo humano y la música, utilizando el cuerpo como fuente de sonido, instrumento de expresión y lienzo para la composición. A través de la percusión corporal, la creación de coreografías que visualicen la música, la composición musical inspirada en la anatomía o las funciones corporales, y la creación de representaciones visuales y sonoras, los estudiantes desarrollarán su sensibilidad artística, habilidades de expresión corporal y vocal, comprensión rítmica y melódica, y apreciación de la música como lenguaje universal. Se fomentará la colaboración, la creatividad y la reflexión sobre la identidad y la diversidad humana a través del arte.
  • Pregunta Generadora Central: "¿Cómo puede el cuerpo humano ser un instrumento, una fuente de inspiración y un medio para expresar y visualizar la música, revelando la armonía y complejidad entre nuestra biología y la creación artística?"
  • Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (con una dedicación semanal promedio de 5 horas diarias al proyecto, 25 horas en total por semana).
  • Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: 3 Destacado (requiere una buena coordinación motora, capacidad de trabajo en equipo y disposición para la expresión corporal y musical).
Título: Cine en stop motion: cuentos ambientales con reciclaje
Trayecto: Artes
Público objetivo: Ciclo Básico (1° y 2° año) — Nivel de logro sugerido: 2 (Consolidado)
Duración: 10 semanas (4 horas diarias — 20 horas semanales)
Día autónomo del trayecto: Miércoles (el Mentor del trayecto Artes no está disponible ese día)
Composición de equipos: 3 a 5 estudiantes por equipo



Propósito del Proyecto
Los equipos explorarán la técnica del stop motion para producir un cortometraje animado de entre 1 y 2 minutos, cuya narrativa aborde una problemática ambiental real (contaminación, residuos, biodiversidad, cambio climático u otras). Todos los personajes, escenarios y elementos de atrezzo serán construidos con materiales reciclados o de bajo costo. El proceso completo —desde la idea hasta el montaje— quedará documentado en un making of que dará cuenta de las decisiones creativas, técnicas y éticas tomadas por el equipo.
A lo largo del proyecto los equipos desarrollarán competencias en lenguaje audiovisual, narrativa visual, expresión artística, trabajo colaborativo, gestión de recursos y conciencia ambiental, integrando contenidos de Música, Artes Visuales, Artes Audiovisuales y asignaturas de otros trayectos.



◈ Producto Final
◈ Producto Final — descripción detallada
ENTREGABLE 1 — Cortometraje stop motion (1 a 2 minutos de duración)
• Formato: video digital (MP4 o AVI), resolución mínima 720p.
• Técnica obligatoria: stop motion (fotografía fotograma a fotograma), sin herramientas digitales de animación.
• Temática: cuento o relato breve con mensaje ambiental claro (contaminación, reciclaje, biodiversidad, etc.).
• Personajes y escenarios: íntegramente construidos con materiales reciclados.
• Debe incluir: título del cortometraje + créditos del equipo al inicio o al final.
• Audiencia: comunidad escolar (presentación ante otros cursos y Mentores).

ENTREGABLE 2 — Making of del proceso (mínimo 3 minutos)
• Formato: video digital o presentación con fotos y texto (a elección del equipo).
• Contenido mínimo: registro del proceso de construcción de personajes/escenarios, fotografías del rodaje fotograma a fotograma, reflexión sobre las decisiones creativas y los materiales usados.
• Criterio de calidad: debe permitir a cualquier espectador comprender cómo se produjo el cortometraje.

Criterios mínimos de calidad del conjunto:
• Coherencia narrativa: el relato tiene inicio, nudo y desenlace identificables.
• Mensaje ambiental explícito o implícito reconocible.
• Construcción visual cuidada: encuadres, iluminación y continuidad entre fotogramas.
• Trabajo colaborativo documentado en el making of.






Pregunta Generadora
ℹ Pregunta Generadora
¿Cómo puede el arte —específicamente la animación stop motion— transformar materiales descartados en una historia que hable sobre el ambiente y mueva a quien la ve?






Síntesis Cronológica — Semanas 1 a 10
A continuación se presenta la visión global del desarrollo del proyecto. Para cada semana se indica el foco temático, las asignaturas involucradas y el hito principal.



Semana 1: El mundo en una caja de cartón
Foco temático: Exploración de la técnica stop motion e introducción al lenguaje visual y ambiental.
Asignaturas involucradas: Artes Visuales (principal) + Tecnología (integrada) + ETO Comprensión Lectora + ETO Inglés.
Hito principal: Boceto del personaje principal y mapa de idea del cuento ambiental.



Semana 2: Dar voz al residuo
Foco temático: Construcción de personajes con reciclaje y primeras nociones de narración visual.
Asignaturas involucradas: Artes Visuales (principal) + Música (principal) + Taller de Economía y Administración (integrada) + ETO Lectoescritura.
Hito principal: Personajes construidos y primera versión del guion visual (storyboard).



Semana 3: El escenario que habla
Foco temático: Diseño y construcción del escenario reciclado con principios de composición visual.
Asignaturas involucradas: Artes Visuales (principal) + Geografía (integrada) + ETO Razonamiento Matemático + ETO Inglés.
Hito principal: Escenario terminado y plan de rodaje detallado (listado de tomas).



Semana 4: Fotograma a fotograma
Foco temático: Iniciación del rodaje: captura de fotogramas y gestión del proceso técnico.
Asignaturas involucradas: Artes Visuales (principal) + Tecnología (integrada) + ETO Razonamiento Matemático.
Hito principal: Primer bloque de tomas capturadas (inicio del relato — 30% del metraje).



Semana 5: El sonido del cuento
Foco temático: Producción sonora y musical del cortometraje.
Asignaturas involucradas: Música (principal) + Artes Visuales (principal) + ETO Comprensión Lectora + ETO Inglés.
Hito principal: Banda sonora o efectos de sonido grabados y asociados al guion.



Semana 6: La historia avanza
Foco temático: Continuación del rodaje: bloque central del relato.
Asignaturas involucradas: Artes Visuales (principal) + Formación Ética y Ciudadana (integrada) + Biología (integrada) + ETO Lectoescritura.
Hito principal: Segundo bloque de tomas capturadas (nudo del relato — 65% del metraje).



Semana 7: Cierre de rodaje
Foco temático: Finalización de la captura y revisión técnica del material.
Asignaturas involucradas: Artes Visuales (principal) + Historia (integrada) + ETO Inglés + ETO Razonamiento Matemático.
Hito principal: Rodaje completo (100% de tomas capturadas) y primera revisión del material.



Semana 8: El montaje
Foco temático: Ensamble y edición del cortometraje: secuencia, ritmo y transiciones.
Asignaturas involucradas: Artes Visuales (principal) + Música (principal) + Físico-Química (integrada) + ETO Lectoescritura.
Hito principal: Versión de montaje (rough cut) del cortometraje completo con sonido.



Semana 9: Making of y ajuste final
Foco temático: Producción del making of y ajustes finales al cortometraje.
Asignaturas involucradas: Artes Visuales (principal) + Música (principal) + Seminario de Ciencias Sociales (integrada) + ETO Inglés.
Hito principal: Making of completo y versión final del cortometraje lista para presentación.



Semana 10: Estreno y reflexión
Foco temático: Presentación pública del cortometraje, evaluación y cierre del proyecto.
Asignaturas involucradas: Artes Visuales (principal) + Música (principal) + todas las asignaturas integradas en instancia de reflexión final.
Hito principal: Presentación del cortometraje + making of ante la comunidad escolar y entrega del portafolio completo.
Título: Arte efímero y memoria territorial 
Trayecto: Artes 
Público objetivo: Ciclo Básico (1° y 2° año) — 
Nivel de logro recomendado: 2 (Consolidado) 
Duración: 10 semanas (200 horas reloj)
Propósito: El propósito de este proyecto es que los estudiantes investiguen y experimenten con el arte efímero como herramienta de comunicación y memoria en el espacio público. A través del análisis de vanguardias artísticas y el uso de materiales sustentables, los equipos diseñarán una intervención urbana que dialogue con la historia del barrio. Al no contar con internet, se fomentará la consulta de fuentes físicas y el registro audiovisual offline, permitiendo que los estudiantes valoren la huella artística que permanece en la memoria de la comunidad incluso después de que la obra física ha desaparecido.
Pregunta Generadora: ¿Qué permanece cuando la obra desaparece?
Proyecto: "Arte en el Espacio: Transformando Miradas en Nuestra Localidad"
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: Arte en el Espacio: Transformando Miradas en Nuestra Localidad
  • Trayecto Principal al que Pertenece: Artes
  • Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (con una dedicación semanal promedio de 5 horas diarias al proyecto, 25 horas en total por semana).
  • Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes se conviertan en "artistas exploradores" de su localidad, realizando un recorrido sensible por los espacios públicos para observar su estética, su función social, su historia y su potencial transformador. A través de la creación de obras de arte (visuales y/o sonoras) inspiradas en estos espacios y su posterior intervención artística (simulada o real, si es posible y aprobada) o exhibición, los estudiantes desarrollarán habilidades de observación estética, composición visual y sonora, expresión creativa, investigación interdisciplinaria y comunicación artística. Se fomentará la apreciación del arte como herramienta para la reflexión, la apropiación del espacio público y la expresión de la identidad local.
  • Pregunta Generadora Central: "¿Cómo podemos, a través de un recorrido artístico por los espacios públicos de nuestra localidad, observar, interpretar y transformar nuestras miradas, creando obras de arte que dialoguen con el entorno y generen nuevas experiencias estéticas para la comunidad?"
  • Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: 2 Consolidado (Requiere una base de observación, nociones básicas de arte y capacidad para trabajar en proyectos a mediano plazo).
Proyecto: "Arte en Movimiento: Animaciones Stop-Motion sobre la Conquista de América" (Trayecto Artes)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 2 - Consolidado. Este proyecto permite a los estudiantes aplicar conocimientos de diversas áreas, desarrollar habilidades de investigación histórica, creación artística y comunicación audiovisual, consolidando su comprensión de un período histórico complejo a través de una expresión artística innovadora.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Arte en Movimiento: Animaciones Stop-Motion sobre la Conquista de América Trayecto Principal al que Pertenece: Artes Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico del trayecto Artes, con interés en la historia, la animación, las artes visuales, la tecnología y la narrativa audiovisual. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Investigar y narrar un aspecto o evento clave de la Conquista de América a través de la creación de una animación stop-motion, fomentando el pensamiento crítico sobre la historia, el desarrollo de habilidades artísticas y tecnológicas, y la capacidad de comunicar narrativas complejas de manera creativa y atractiva. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través de la técnica de animación stop-motion, reinterpretar y dar vida a un evento o perspectiva de la Conquista de América, invitando a la reflexión sobre sus múltiples miradas y consecuencias?
Título: Bandas sonoras para historias locales
Trayecto: Artes
Público objetivo: Ciclo Básico (1° y 2° año) — Nivel de logro sugerido: 2 (Consolidado)
Duración: 10 semanas — 4 horas diarias — 20 horas semanales — 200 horas totales
Producto final: Cortometraje documental de 3 minutos con banda sonora original
Día autónomo del trayecto: Miércoles
Modelo de implementación: Asistencia del Mentor
Composición de equipos: 3 a 5 estudiantes por equipo


Propósito (objetivos macro)
Los equipos recogen historias orales de la comunidad, construyen un relato visual breve y componen o seleccionan una banda sonora original que amplifica el sentido emocional del cortometraje documental. A lo largo del proyecto, integran herramientas del lenguaje musical, el lenguaje audiovisual y las artes visuales para producir un cortometraje de 3 minutos que preserve y comunique una historia local con intención artística.


Los objetivos macro del proyecto son:
• Comprender la función expresiva y narrativa de la música en el cine documental.
• Registrar y construir relatos orales de la comunidad con técnicas de investigación cualitativa y escucha activa.
• Desarrollar el lenguaje audiovisual: planos, movimientos de cámara, edición y montaje.
• Componer o seleccionar una banda sonora original que amplifique el sentido emocional del relato.
• Producir un cortometraje documental de 3 minutos que integre imagen, palabra y música con intención artística.
• Fortalecer la expresión artística colectiva, la comunicación oral y escrita, y la valoración del patrimonio cultural local.


Pregunta Generadora
¿Qué emociones activa la música que elegimos para narrar nuestra historia?


Proyecto: "Colección de Recuerdos: Un Viaje Musical a la Infancia" (Trayecto Artes)
Este proyecto busca transformar las memorias y vivencias de la infancia en una comedia musical original, fomentando la creatividad, la expresión artística y la colaboración interdisciplinaria entre los estudiantes.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Colección de Recuerdos: Un Viaje Musical a la Infancia Trayecto Principal al que Pertenece: Artes Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana Propósito General del Proyecto: Explorar la infancia y los recuerdos personales y colectivos a través de la creación y producción de una comedia musical, fomentando la creatividad, la expresión artística y la colaboración interdisciplinaria. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos transformar nuestras memorias y vivencias de la infancia en una expresión artística colectiva que resuene con nuestra comunidad?
Proyecto: "Colores en Volumen: Esculturas 3D y Armonía Visual" (Trayecto Artes)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: Colores en Volumen: Esculturas 3D y Armonía Visual
  • Trayecto Principal al que Pertenece: Artes
  • Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (con una dedicación semanal promedio de 5 horas diarias al proyecto, 25 horas en total por semana).
  • Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes exploren la teoría del color y los principios del diseño tridimensional a través de la creación de esculturas impresas en 3D. Aplicarán conceptos de armonía cromática, contraste y simbolismo del color para dar vida a formas volumétricas, comprendiendo cómo la luz y la sombra interactúan con el color y la textura en el espacio. El proyecto fomentará la creatividad, el pensamiento computacional, la resolución de problemas y la expresión artística utilizando tecnologías innovadoras.
  • Pregunta Generadora Central: "¿Cómo podemos fusionar la teoría del color y la expresión tridimensional para crear esculturas impresas en 3D que comuniquen ideas y emociones, explorando la relación entre forma, color y significado?"
  • Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: 2 Consolidado (Requiere una base en razonamiento espacial y una actitud abierta a la experimentación con herramientas digitales y físicas).
Proyecto: "Cuentos en Movimiento: Expresando Historias con el Cuerpo" (Trayecto Artes)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Cuentos en Movimiento: Expresando Historias con el Cuerpo (Trayecto Artes)
Trayecto Principal al que Pertenece: Artes
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo básico. Se recomienda un Nivel de Logro 3 para llevarlo a cabo sin inconvenientes.
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Desarrollar en los estudiantes la capacidad de comunicar ideas, emociones y narrativas utilizando su cuerpo como principal herramienta expresiva. Este proyecto busca potenciar la expresión corporal a través de la creación y puesta en escena de "cuentos mudos" o coreografías narrativas, fomentando la conciencia espacial, el ritmo, la coordinación y la comunicación no verbal. Se buscará la participación de bailarines, actores o coreógrafos locales que puedan ofrecer talleres o sesiones de mentoría, compartiendo técnicas y experiencias de expresión corporal.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos transformar historias tradicionales o inventadas en "cuentos en movimiento", utilizando nuestro cuerpo para comunicar emociones, personajes y situaciones de manera significativa y creativa?
    • Título: Diseño para Emprendedores: Identidad Visual y Sonora Local.
    • Trayecto: Artes.
    • Ciclo: Básico (1° y 2° año).
    • Nivel de logro: Nivel 2 (Consolidado).
    • Duración: 10 semanas (200 horas totales).
    • Día autónomo: Miércoles.
    • Composición de equipos: 3 a 5 estudiantes.
  • Apartado I — Identidad del proyectoPropósito (Objetivos macro): Este proyecto busca que los estudiantes apliquen principios de diseño visual y sonoro para crear la identidad de marca de negocios locales o emprendimientos de su comunidad. Los equipos deberán diseñar logotipos, jingles y prototipos de productos en 3D que representen la esencia de cada negocio, buscando comunicar su valor y atraer a potenciales clientes. Se desarrollarán habilidades de diseño gráfico, producción sonora, modelado 3D e investigación de mercado, fomentando la creatividad aplicada y la colaboración con el entorno socioeconómico local.Pregunta Generadora: ¿Cómo podemos utilizar el diseño visual y sonoro, junto con la tecnología 3D, para crear identidades de marca atractivas y funcionales que ayuden a los negocios locales a destacar en el mercado?◈ Producto Final: El producto final consiste en una Carpeta de Identidad de Marca Multimedia, entregada tanto en formato digital como físico a un emprendedor real de la comunidad. Esta carpeta debe incluir:
    1. Logotipo Original: Diseños digitales refinados con su debida justificación conceptual de color y forma.
    2. Jingle Publicitario: Una pieza sonora grabada y producida de entre 15 y 30 segundos que capture la esencia del negocio.
    3. Prototipo 3D: Un modelo digital o maqueta física (impresión 3D) de un empaque o producto representativo del emprendimiento.
    4. Presentación de Marca: Una exposición oral apoyada en soportes visuales donde el equipo defienda sus decisiones ante el "cliente" y los MENTORES.
Proyecto: "Ecos del Ayer, Voces de Hoy: Dramaturgia Histórica en el Presente" (Trayecto Artes)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: Ecos del Ayer, Voces de Hoy: Dramaturgia Histórica en el Presente (Trayecto Artes)
  • Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes investiguen a personajes históricos argentinos (o figuras universales con resonancia en Argentina) y los imaginen en el contexto de la sociedad actual. A través de la dramaturgia y la puesta en escena, explorarán cómo sus ideas, valores, conflictos o legados se manifestarían en el siglo XXI. Crear, ensayar y representar una obra de teatro original les permitirá desarrollar habilidades de investigación histórica, escritura creativa, actuación, dirección y diseño escénico, fomentando la reflexión sobre la continuidad y el cambio en la historia, la identidad y los desafíos contemporáneos.
  • Pregunta Generadora Central: "¿Cómo resonarían las voces, los ideales y los dilemas de personajes históricos si vivieran hoy en Argentina, y cómo podemos darles vida en el escenario para que dialoguen con nuestro presente?"
  • Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (con una dedicación semanal promedio de 5 horas diarias al proyecto, 25 horas en total por semana).
  • Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: 3 Destacado (requiere una comprensión sólida de la investigación histórica y un compromiso significativo con la producción teatral).
Proyecto: "Ecos del Tiempo: Creando un Paisaje Sonoro y Visual de la Historia Argentina" (Trayecto Artes)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: Ecos del Tiempo: Creando un Paisaje Sonoro y Visual de la Historia Argentina (Trayecto Artes)
  • Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes investiguen un período o evento significativo de la Historia Argentina, no solo comprendiendo los hechos, sino también explorando cómo ese momento fue sentido, representado y vivido a través de sus expresiones artísticas y culturales. Los estudiantes crearán un "Paisaje Sonoro y Visual Histórico" original, una obra multimedia que combine música, sonidos ambientales y artes visuales para transportar a la audiencia a ese momento histórico, fomentando una comprensión empática y multifacética del pasado.
  • Pregunta Generadora Central: "¿Cómo podemos reconstruir y evocar un período o evento clave de la Historia Argentina a través de la creación de un paisaje sonoro y visual original, que nos permita comprender sus emociones, tensiones y transformaciones, y conectar el pasado con el presente?"
  • Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: 3 Destacado (con potencial a 4 Transformador al final del proyecto).
Proyecto: "Ecos y Pinceladas: Curando el Arte Local en Diálogo con Música y Poesía" (Trayecto Artes)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: Ecos y Pinceladas: Curando el Arte Local en Diálogo con Música y Poesía (Trayecto Artes)
  • Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes se conviertan en curadores de una muestra de arte local, seleccionando obras de artistas de su comunidad que dialoguen con temáticas relevantes o estéticas particulares. La muestra no solo expondrá las obras visuales, sino que también será presentada con la participación de músicos y poetas locales, quienes interpretarán piezas que resonarán con el contenido de la exhibición. Los estudiantes desarrollarán habilidades de investigación, curaduría, gestión de eventos, comunicación artística y apreciación cultural, fomentando su conexión con el patrimonio artístico de su entorno.
  • Pregunta Generadora Central: "¿Cómo podemos curar una muestra de arte visual local que dialogue con la música y la poesía de nuestra comunidad, creando un espacio de encuentro y apreciación cultural que celebre el talento de nuestros artistas?"
  • Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (con una dedicación semanal promedio de 5 horas diarias al proyecto, 25 horas en total por semana).
  • Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: 3 Destacado (se requiere un buen nivel de organización y autonomía para la coordinación con artistas externos).
Proyecto: "Eco-Mundo: Resonancias Artísticas de la Naturaleza" (Trayecto Artes)
Nivel de Logro Sugerido para la Realización sin Inconvenientes: Nivel 2 (Consolidado). Los estudiantes podrán aplicar los conceptos de forma independiente y con un buen nivel de calidad en sus creaciones y reflexiones.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: Eco-Mundo: Resonancias Artísticas de la Naturaleza
  • Trayecto Principal al que Pertenece: Artes (Ciclo Básico)
  • Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico.
  • Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
  • Propósito General del Proyecto: Explorar la profunda relación entre el arte y la naturaleza, utilizando diversas expresiones artísticas para desarrollar una mayor conciencia y aprecio por el entorno natural, así como para comunicar mensajes de sostenibilidad y conservación. Los estudiantes crearán obras de arte inspiradas en la naturaleza, utilizando materiales naturales, técnicas digitales o expresiones sonoras.
  • Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través del arte, observar, comprender y comunicar la belleza, fragilidad y vitalidad de la naturaleza para inspirar su cuidado y conservación?
Proyecto: "Eco-Sinfonía Digital: Creación de Instrumentos Musicales Reciclados y su Intervención Tecnológica"
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: Eco-Sinfonía Digital: Creación de Instrumentos Musicales Reciclados y su Intervención Tecnológica
  • Trayecto Principal al que Pertenece: Artes (Música, Artes Visuales, Tecnología Creativa)
  • Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes exploren la creación musical a través de la invención de instrumentos utilizando materiales de descarte, y luego integren la tecnología para ampliar sus posibilidades sonoras y de interacción. Aprenderán sobre acústica básica, diseño de instrumentos, electrónica fundamental y programación creativa. El objetivo es que desarrollen habilidades de diseño, fabricación, experimentación sonora, composición musical y resolución de problemas, fomentando la creatividad, la conciencia ambiental, el pensamiento ingenieril y la expresión artística interdisciplinaria.
  • Pregunta Generadora Central: "¿Cómo podemos transformar materiales de descarte en instrumentos musicales únicos, y cómo la integración de la tecnología (electrónica y digital) puede ampliar sus posibilidades sonoras y de interacción, creando una 'eco-sinfonía digital'?"
  • Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (con una dedicación semanal promedio de 5 horas diarias al proyecto, 25 horas en total por semana).
  • Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: 2 Consolidado (Este proyecto requiere que los estudiantes puedan aplicar conocimientos básicos de acústica, diseño, electrónica y programación de forma integrada, con una guía constante de los docentes mentores).
Proyecto: "El Lenguaje del Color: Emociones y Mensajes en el Arte" (Trayecto Artes)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: El Lenguaje del Color: Emociones y Mensajes en el Arte
Trayecto Principal al que Pertenece: Artes
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico (1°, 2° y 3° año).
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Explorar cómo los colores predominantes en las obras de arte comunican ideas, evocan emociones y transmiten mensajes culturales a través de la historia y diversas civilizaciones. Los estudiantes desarrollarán una comprensión profunda del color como elemento expresivo y lo aplicarán en la creación de sus propias obras visuales, fomentando su creatividad, sensibilidad estética y pensamiento crítico.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo los colores que vemos en las obras de arte nos hablan, nos hacen sentir y nos conectan con la cultura y la historia de la humanidad?
Nivel de Logro más Apropiado: Para llevar a cabo este proyecto sin inconvenientes, el nivel de logro más apropiado para los estudiantes es el Nivel 2 (Aplicación y Conexión), con proyecciones al Nivel 3 (Análisis y Síntesis) en las etapas finales del proyecto. Esto implica que los estudiantes pueden aplicar conceptos básicos y conectar ideas, estando listos para analizar y sintetizar información más compleja.


Proyecto: "Escena Digital: Análisis de Espectáculos para Redes Sociales"
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: Escena Digital: Análisis de Espectáculos para Redes Sociales
  • Trayecto Principal al que Pertenece: Artes
  • Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (con una dedicación semanal promedio de 5 horas diarias al proyecto, 25 horas en total por semana).
  • Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes investiguen, analicen críticamente y produzcan contenidos multimedia atractivos para redes sociales sobre espectáculos de actualidad (música, teatro, danza, cine, artes visuales, exposiciones). El objetivo es que los estudiantes desarrollen su capacidad de apreciación y crítica artística, pensamiento crítico, habilidades de producción multimedia, curaduría de contenidos y comunicación digital. Al generar publicaciones semanales, fomentarán la difusión cultural, el debate sobre las artes y la formación de una audiencia activa en el entorno digital.
  • Pregunta Generadora Central: "¿Cómo podemos, desde la perspectiva de las Artes, investigar, analizar y crear contenidos multimedia dinámicos y publicaciones semanales para redes sociales, que informen, generen debate y promuevan la apreciación de los espectáculos de actualidad en nuestra comunidad digital?"
  • Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: 2 Consolidado (Requiere una base sólida en análisis artístico, familiaridad con el uso de redes sociales y habilidades de producción multimedia básicas).
Proyecto: "Formas Ancestrales: Tallado en Materiales Blandos" (Trayecto Artes)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: Formas Ancestrales: Tallado en Materiales Blandos
  • Trayecto Principal al que Pertenece: Artes (con énfasis en Artes Visuales y Música)
  • Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico.
  • Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas (25 horas en total por semana).
  • Propósito General del Proyecto: Sumergir a los estudiantes en el rico universo del arte precolombino a través de la práctica del tallado en materiales blandos, fomentando la apreciación estética, el desarrollo de habilidades manuales finas, la investigación histórica y cultural, y la expresión creativa, mientras comprenden el legado de estas civilizaciones en el presente.
  • Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través del arte del tallado en materiales blandos, dialogar con las expresiones visuales de las civilizaciones precolombinas para reinterpretar su legado cultural y artístico?
  • Título del Proyecto: Fotoperiodismo sin filtros.
  • Trayecto Principal: Artes.
  • Público objetivo: Estudiantes de Ciclo Básico con Nivel de Logro 2.
  • Duración: 10 semanas.
  • Propósito: Que los estudiantes exploren el lenguaje visual y la composición técnica para documentar la vida de su comunidad, desarrollando habilidades de observación crítica y producción periodística física, prescindiendo del entorno digital para revalorizar el soporte impreso y la materialidad de la imagen.
  • Pregunta Generadora: ¿Cómo puede una fotografía contar la verdad de nuestra comunidad sin usar palabras ni filtros digitales?
Proyecto: "Historias Animadas: El Mundo en Stop Motion" (Trayecto Artes)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: Historias Animadas: El Mundo en Stop Motion
  • Trayecto Principal al que Pertenece: Artes
  • Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (con una dedicación semanal promedio de 5 horas diarias al proyecto, 25 horas en total por semana).
  • Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a investigar y crear una narrativa visual animada utilizando la técnica de stop motion. Cada grupo elegirá una de las siguientes temáticas: botánica (ciclos de vida, crecimiento de plantas, ecosistemas), guerras importantes de Argentina (ej. Invasiones Inglesas, Guerra de la Independencia), o invasiones mundiales (ej. conquista de América, invasiones romanas, o migraciones históricas significativas). Los estudiantes aprenderán el proceso completo de producción de stop motion, desde la investigación y el guion, hasta la creación de personajes/escenarios, la animación, la musicalización y la edición. El objetivo es que, a través del arte de la animación, puedan comunicar ideas complejas, hechos históricos o procesos naturales de manera creativa, desarrollando su pensamiento crítico, sus habilidades artísticas y tecnológicas, y su capacidad de investigación y síntesis. El proyecto busca que los estudiantes no solo produzcan una pieza artística, sino que se conviertan en contadores de historias impactantes.
  • Pregunta Generadora Central: "¿Cómo podemos utilizar el stop motion para contar una historia significativa y visualmente cautivadora sobre un proceso botánico, un evento de las guerras más importantes de Argentina o una invasión/migración mundial?"
  • Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: 2 Consolidado (Requiere habilidades de investigación básicas, curiosidad y apertura a la experimentación con tecnología).
Proyecto: "Historias en Movimiento: El Legado Visual de Nuestra Comunidad" (Trayecto Artes Audiovisuales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: Historias en Movimiento: El Legado Visual de Nuestra Comunidad (Trayecto Artes Audiovisuales)
  • Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes investiguen y narren una historia relevante de su comunidad o de Argentina (un personaje local, un evento social, un patrimonio cultural) a través de la creación de una producción audiovisual original (cortometraje documental, ficción experimental, animación digital, videoclip narrativo). Utilizarán el estudio para aprender y aplicar técnicas de grabación, edición y post-producción, desarrollando habilidades de storytelling visual y sonoro, y comprendiendo el poder de la imagen en movimiento para construir y transmitir memoria.
  • Pregunta Generadora Central: "¿Cómo podemos utilizar el lenguaje audiovisual para contar una historia significativa de nuestra comunidad o de Argentina, creando un legado visual que resuene con las nuevas generaciones?"
  • Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: 3 Destacado (con potencial a 4 Transformador al final del proyecto).
Título: Instrumentos Musicales desde Cero
Trayecto: Artes
Público objetivo: Ciclo Básico — 1° y 2° año. Nivel de logro sugerido: Nivel 2 — Consolidado.
Duración: 10 semanas · 4 horas diarias · 20 horas semanales.
Modelo: Autonomía Plena.
Día autónomo: Miércoles (fijo para el trayecto Artes).
Composición de equipos: 3 a 5 estudiantes por equipo.

I.2 Propósito del proyecto
Este proyecto propone que los equipos de estudiantes recorran el camino que une la física del sonido con la creación artística. Partiendo de la investigación de los principios físicos que hacen posible el sonido —vibración, frecuencia, amplitud, resonancia—, cada equipo diseña, construye y afina un instrumento musical con materiales reciclados, tomando como referencia los instrumentos institucionales disponibles. El proceso culmina en una composición breve que el equipo interpreta con sus propias creaciones ante la comunidad escolar.
El proyecto integra, en la proporción del Ciclo Básico, las asignaturas principales del trayecto Artes —Música y Artes Visuales— con contenidos básicos de Tecnología, Físico-Química, Matemática, Lengua, Biología, Formación Ética y Ciudadana e Inglés, incorporados como asesorías de docentes especialistas.

I.3 Objetivos macro
  • Comprender los principios físicos del sonido: vibración, frecuencia, amplitud, timbre y resonancia.
  • Investigar las familias de instrumentos musicales y sus mecanismos de producción sonora.
  • Diseñar y construir un instrumento musical con materiales reciclados, tomando como modelo los instrumentos institucionales.
  • Utilizar el decibelímetro y los instrumentos institucionales como herramientas de referencia y calibración.
  • Componer e interpretar una pieza breve con el instrumento construido.
  • Documentar el proceso de diseño y construcción mediante registros visuales y escritos.
  • Presentar el instrumento y la composición ante la comunidad escolar, comunicando el vínculo entre física y expresión artística.

I.4 Pregunta Generadora
¿Cómo transforma el ser humano los principios físicos del sonido en un instrumento capaz de hacer música?
Proyecto: "Magia en Origen: Un Viaje a los Inicios del Entretenimiento Popular" (Trayecto Artes)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Magia en Origen: Un Viaje a los Inicios del Entretenimiento Popular Trayecto Principal al que Pertenece: Artes Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Ciclo Básico (1er y 2do año) Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas (5 horas diarias, 25 horas semanales) Propósito General del Proyecto: Investigar y comprender los orígenes y la evolución temprana de los juegos y espectáculos presentes en los parques de diversiones, kermeses y circos, analizando su contexto histórico, social y cultural, y experimentando creativamente con su recreación. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo surgieron las primeras formas de entretenimiento popular y qué nos dicen sobre las sociedades de su tiempo?


Proyecto: "Melodías del Saber: Canciones para Aprender y Compartir en el Canal Escolar"
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: Melodías del Saber: Canciones para Aprender y Compartir en el Canal Escolar (Trayecto de Artes)
  • Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes exploren la composición de canciones como una herramienta para comprender, memorizar y comunicar conceptos clave de diversas materias. Investigarán los contenidos curriculares, los transformarán en letras creativas y pegadizas, y compondrán melodías que faciliten su aprendizaje. Las canciones serán grabadas y presentadas en el canal de streaming del colegio como introducciones originales a cada temática abordada en las diferentes asignaturas. El objetivo es que los estudiantes desarrollen habilidades de composición, interpretación musical, investigación, comunicación y colaboración, fomentando la creatividad, el pensamiento crítico y el aprendizaje interdisciplinario.
  • Pregunta Generadora Central: "¿Cómo podemos utilizar la música y la composición de canciones para hacer que el aprendizaje de diferentes materias sea más atractivo, memorable y accesible, creando melodías originales que se conviertan en 'bandas sonoras' de nuestro conocimiento y que podamos compartir a través del canal de streaming del colegio?"
  • Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (con una dedicación semanal promedio de 5 horas diarias al proyecto, 25 horas en total por semana).
  • Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: 2 Consolidado (Requiere una base sólida en habilidades musicales y de lectoescritura, y una capacidad de colaboración efectiva para la integración de contenidos).
Proyecto: "Melodías del Saber: Canciones para Aprender y Compartir en el Canal Escolar (con Historietas Promocionales)"
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: Melodías del Saber: Canciones para Aprender y Compartir en el Canal Escolar (con Historietas Promocionales)
  • Trayecto Principal al que Pertenece: Artes
  • Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (con una dedicación semanal promedio de 5 horas diarias al proyecto, 25 horas en total por semana).
  • Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes exploren la composición de canciones como una herramienta para comprender, memorizar y comunicar conceptos clave de diversas materias. Investigarán los contenidos curriculares, los transformarán en letras creativas y pegadizas, y compondrán melodías que faciliten su aprendizaje. Además, crearán historietas originales que promocionen el canal de streaming del colegio y las canciones educativas, atrayendo a la audiencia estudiantil. Las canciones y las historietas serán grabadas/diseñadas y presentadas en el canal de streaming del colegio, difundiendo el conocimiento de manera innovadora. El objetivo es que los estudiantes desarrollen habilidades de composición, interpretación musical, investigación, comunicación, creación narrativa visual y colaboración, fomentando la creatividad, el pensamiento crítico y el aprendizaje interdisciplinario.
  • Pregunta Generadora Central: "¿Cómo podemos utilizar la música y la composición de canciones para hacer que el aprendizaje de diferentes materias sea más atractivo, memorable y accesible, creando melodías originales que se conviertan en 'bandas sonoras' de nuestro conocimiento, y cómo podemos usar las historietas para promocionar estas canciones y el canal de streaming del colegio, atrayendo a nuestra audiencia estudiantil?"
  • Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: 2 Consolidado (Requiere habilidades sólidas en música, lectoescritura y fundamentos de artes visuales, además de una capacidad de colaboración efectiva para la integración de diversos lenguajes).
Proyecto: "Mi Comunidad en Escena: Narrativas Visuales y Sonoras" (Trayecto Artes)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: Mi Comunidad en Escena: Narrativas Visuales y Sonoras (Trayecto Artes)
  • Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes exploren y documenten las historias, desafíos, identidad y aspiraciones de su comunidad local (barrio, pueblo) a través de la creación de una pieza artística multimedia (ej. un documental corto, un podcast con imágenes, una exposición interactiva, una obra de teatro comunitario). Se enfocarán en la investigación etnográfica, la expresión creativa y el uso de tecnologías para visibilizar, celebrar y reflexionar críticamente sobre la riqueza cultural y social local. Se busca fomentar la empatía, el sentido de pertenencia y la ciudadanía activa.
  • Pregunta Generadora Central: "¿Cómo podemos capturar y compartir las historias, los sonidos y la esencia de nuestra comunidad a través de una expresión artística multimedia que inspire conexión, promueva la reflexión y fortalezca la identidad local?"
  • Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: 3 Destacado (con potencial a 4 Transformador al final del proyecto).


Proyecto: "Mi Mundo Sonoro y Visual: Creando Historias Animadas" (Trayecto Artes)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: Mi Mundo Sonoro y Visual: Creando Historias Animadas
  • Trayecto Principal al que Pertenece: Artes
  • Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (con una dedicación semanal promedio de 5 horas diarias al proyecto, 25 horas en total por semana).
  • Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a crear pequeñas historias animadas, utilizando técnicas de stop motion y combinando expresión visual con elementos sonoros. Se busca que los estudiantes desarrollen su creatividad, aprendan a narrar ideas de forma visual y auditiva, y experimenten con el movimiento y el tiempo como herramientas artísticas. A través de la experimentación con diversos materiales y la integración de sonido, se fomentará el trabajo colaborativo, la percepción sensorial y la comprensión de cómo el arte puede contar relatos. Este proyecto potenciará la obtención de créditos y la consolidación de su proyecto de vida, permitiendo a los estudiantes explorar nuevas formas de expresión.
  • Pregunta Generadora Central: "¿Cómo podemos usar dibujos, objetos y sonidos para dar vida a nuestras propias historias animadas, explorando el movimiento, el color y la música de una forma creativa y original?"
  • Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: 1 En desarrollo (Requiere curiosidad, capacidad de seguir instrucciones y apertura a la experimentación con materiales y tecnología).
Proyecto: "Mosaico Cultural: Registrando y Difundiendo el Arte de Nuestra Localidad"
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: Mosaico Cultural: Registrando y Difundiendo el Arte de Nuestra Localidad
  • Trayecto Principal al que Pertenece: Artes
  • Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (con una dedicación semanal promedio de 5 horas diarias al proyecto, 25 horas en total por semana).
  • Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes se conviertan en "curadores y documentalistas culturales" de su localidad, identificando, registrando y difundiendo las diversas expresiones artísticas presentes en la comunidad (escritores, pintores, cantantes, bailarines, etc.). A través de la realización de entrevistas, la documentación audiovisual de obras y performances, y la creación de una plataforma digital (un "Mosaico Cultural" virtual), los estudiantes desarrollarán habilidades de investigación periodística, producción audiovisual, curaduría de contenido, comunicación efectiva y gestión cultural. Se fomentará la valoración del patrimonio artístico local, el reconocimiento del talento de los artistas de la comunidad y la construcción de un espacio para la visibilidad y el intercambio cultural.
  • Pregunta Generadora Central: "¿Cómo podemos explorar, registrar y difundir las diversas expresiones artísticas de nuestra localidad para crear un 'Mosaico Cultural' digital que celebre el talento local y acerque el arte a toda la comunidad?"
  • Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: 2 Consolidado (Requiere una buena base en comunicación, investigación y familiaridad con herramientas digitales básicas).
Proyecto: "Mundos Ilustrados: Creando Narrativas Gráficas" (Trayecto Artes)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: Mundos Ilustrados: Creando Narrativas Gráficas (Trayecto Artes)
  • Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes exploren las técnicas y narrativas del dibujo, el cómic y el anime para crear sus propias historias gráficas. Investigarán diferentes estilos, analizarán el lenguaje visual y el storytelling, y producirán un cómic, manga o animación corta original. El objetivo es desarrollar habilidades artísticas, creatividad narrativa y la capacidad de comunicar ideas complejas a través de imágenes.
  • Pregunta Generadora Central: "¿Cómo podemos utilizar el dibujo, el cómic y el anime para crear narrativas visuales originales que exploren temas relevantes y conecten con una audiencia?"
  • Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: 3 Destacado (con potencial a 4 Transformador al final del proyecto).
Proyecto: "Murales con Causa: Diseño y Realización de Obras que Hablan de Derechos" (Trayecto Artes)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 2 - Consolidado. Este proyecto permite a los estudiantes aplicar conocimientos de diversas áreas, desarrollar habilidades de investigación, creación artística y comunicación digital, consolidando su comprensión de los derechos y la participación ciudadana a través de una obra de arte pública.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Murales con Causa: Diseño y Realización de Obras que Hablan de Derechos Trayecto Principal al que Pertenece: Artes Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico del trayecto Artes, con interés en las artes visuales, la formación ética y ciudadana, la historia, la tecnología y la expresión artística con impacto social. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Investigar, diseñar y realizar un mural colectivo (o una serie de murales digitales/físicos a pequeña escala) que visibilice y promueva la conciencia sobre un derecho humano o una problemática social relevante en la comunidad, fomentando la expresión artística, el pensamiento crítico, la participación ciudadana y el uso creativo de las artes visuales y la tecnología. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través del arte mural, transformar un espacio público (o digital) en un lienzo que visibilice un derecho humano o una problemática social, invitando a la reflexión y promoviendo la participación ciudadana en nuestra comunidad?
Proyecto: "Narrativas Sostenibles: Arte para la Conciencia Global y Local"
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: Narrativas Sostenibles: Arte para la Conciencia Global y Local
  • Trayecto Principal al que Pertenece: Artes
  • Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (con una dedicación semanal promedio de 5 horas diarias al proyecto, 25 horas en total por semana).
  • Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes exploren el poder del arte (visual y musical) como herramienta para interpretar, comunicar y generar conciencia sobre los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de las Naciones Unidas. A través de la creación artística, los estudiantes investigarán problemáticas globales y locales relacionadas con los ODS, transformarán esta comprensión en narrativas visuales y sonoras impactantes, y las compartirán con su comunidad para inspirar reflexión y acción hacia un futuro más justo y sostenible.
  • Pregunta Generadora Central: "¿Cómo puede la expresión artística (visual y musical) servir como una herramienta poderosa para narrar y comunicar los desafíos y las soluciones de los Objetivos de Desarrollo Sostenible, e inspirar a nuestra comunidad a actuar en favor de un cambio positivo?"
  • Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: 2 Consolidado (Requiere una base sólida en expresión artística y una capacidad para investigar y sintetizar información compleja).
Título: Paisajes sonoros del barrio 
Trayecto: Artes 
Ciclo: Básico (1° y 2° año) 
Nivel de logro sugerido: 2 (Consolidado) 
Duración: 10 semanas (200 horas reloj) 
Día autónomo: Miércoles 
Composición de equipos: 3 a 5 estudiantes
Propósito: El propósito de este proyecto es que los estudiantes desarrollen una escucha crítica y creativa de su entorno cotidiano, reconociendo el sonido como un elemento fundamental de la identidad territorial. A través de la exploración del barrio, el registro sonoro y el uso de herramientas tecnológicas, los equipos construirán una narrativa artística que trascienda las palabras, integrando música, tecnología y geografía humana en una composición colectiva y un mapa interactivo que retrate la "escucha" de su comunidad.
Pregunta Generadora: ¿Qué dice nuestra comunidad cuando la escuchamos sin palabras?
Proyecto: "Ritmos de Mi Tierra: Creación de un Mapamundi Sonoro Interactivo" (Trayecto Artes)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 2 - Consolidado. Este proyecto permite a los estudiantes aplicar conocimientos de diversas áreas, desarrollar habilidades de investigación, creación artística y comunicación digital, consolidando su comprensión de la diversidad cultural y geográfica a través de un producto interactivo.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Ritmos de Mi Tierra: Creación de un Mapamundi Sonoro Interactivo Trayecto Principal al que Pertenece: Artes Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico del trayecto Artes, con interés en la música, las artes visuales, la geografía, la tecnología y la exploración de la diversidad cultural. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Investigar y crear un mapamundi digital interactivo donde cada región o bioma esté asociado a sonidos característicos (música folclórica, sonidos de la naturaleza, lenguajes, etc.), fomentando la apreciación de la diversidad cultural y geográfica, y desarrollando habilidades en investigación, edición de audio, diseño visual y programación básica. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través de un mapamundi sonoro interactivo, explorar y visibilizar la riqueza cultural y natural de diferentes regiones del mundo y de nuestra propia tierra, utilizando la tecnología como puente entre el arte y el conocimiento geográfico?


Proyecto: "Ritmos y Colores Urbanos: Creación de un Mural Sonoro Interactivo" (Trayecto Artes)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Ritmos y Colores Urbanos: Creación de un Mural Sonoro Interactivo Trayecto Principal al que Pertenece: Artes Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes del ciclo básico exploren la interrelación entre la música, las artes visuales y la tecnología para diseñar y construir un mural interactivo en un espacio comunitario, que genere experiencias sonoras y visuales a partir de la interacción del público. El proyecto busca fomentar la creatividad, el trabajo colaborativo y la valoración del arte como herramienta de transformación social. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos fusionar el arte visual, la música y la tecnología para crear un mural interactivo que enriquezca un espacio comunitario y genere nuevas formas de expresión y participación cultural? Nivel de concreción más apropiado sugerido: 3 Destacado
Proyecto: "Señal en Vivo" (Trayecto 1)
Trayecto Artes — Ciclo Básico

APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: "Señal en Vivo" (Trayecto 1)
Trayecto Principal al que Pertenece: Artes
Público Objetivo: Ciclo Básico (1° y 2° año). Nivel de logro recomendado para su implementación sin inconvenientes: 2 (Consolidado).
Duración Estimada del Proyecto: 10 semanas de 4 horas diarias, 20 horas semanales. Horario de funcionamiento: 13:30 a 18:10.

Propósito General del Proyecto:
Este proyecto propone que un equipo de estudiantes asuma el rol de productores y conductores de un programa de streaming semanal, emitido en vivo desde el estudio multimedia de la institución. En cada emisión —que tendrá lugar entre la semana 3 y la semana 10— el equipo cubrirá los avances, logros y expectativas de otros tres equipos que desarrollan sus propios proyectos educativos, e incorporará la perspectiva de profesionales y especialistas invitados. El objetivo macro es que los estudiantes desarrollen habilidades de comunicación audiovisual, producción de contenidos, trabajo colaborativo y pensamiento crítico, al mismo tiempo que generan un registro de valor comunitario para toda la institución.

Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos construir un programa de streaming que cuente de manera auténtica, creativa y profesional lo que otros equipos están aprendiendo y produciendo?
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado). Con acompañamiento docente puede implementarse desde el Nivel 1.
Proyecto: "Sonidos, Colores y Relatos de Nuestra Tierra" (Trayecto de Artes)


Duración: 12 Semanas (5 horas diarias dedicadas al proyecto)

  • Trayecto Principal: Artes (Música y Artes Visuales)
  • Conocimientos Básicos Fundamentales Integrados: Formación Ética y Ciudadana, Geografía, Seminario de Ciencias Sociales, Historia, Tecnología, Biología, Laboratorio de Ciencias Naturales, Físico Química, Taller de Economía y Administración.
  • Público Objetivo: Primer Ciclo de Educación Secundaria

I. Propósito General del Proyecto

Este proyecto busca que los estudiantes exploren y representen la identidad cultural y la diversidad natural de su región (o de Argentina) a través de la música y las artes visuales. Los estudiantes investigarán aspectos geográficos, históricos y sociales, los interpretarán artísticamente y crearán una obra original que los combine, desarrollando así un profundo sentido de pertenencia y valoración de su entorno.


II. Pregunta Generadora Central

"¿Cómo podemos expresar la riqueza geográfica, histórica y cultural de nuestra región (o Argentina) a través de una obra artística que combine música y artes visuales, y compartirla con la comunidad?"

Título del Proyecto: Objetos con memoria: escultura con residuos electrónicos
Trayecto: Artes
Público objetivo: Estudiantes de Ciclo Básico (1° y 2° año), Nivel de logro 2 (Consolidado)
Duración: 10 semanas – 4 horas diarias (20 horas semanales)
Día autónomo del trayecto: Miércoles (día en que el mentor de Artes no está disponible, pero los docentes de otros trayectos sí pueden asesorar según disponibilidad)
Composición de los equipos: Equipos de 3 a 5 estudiantes. Todas las actividades se realizan en equipo.
Propósito: Que los estudiantes desarmen aparatos electrónicos en desuso, comprendan su composición material y simbólica, y los reensamblen en esculturas que critiquen el consumismo y la basura tecnológica, utilizando los lenguajes de las artes visuales (escultura, ensamble, textura, composición). El proyecto fomenta la reflexión ética, la creatividad y la conciencia ambiental a través de la expresión artística.
Producto Final: Una escultura intervenida (ensamblaje artístico creado a partir de componentes de teclados, mouse, celulares y otros residuos electrónicos) acompañada de un manifiesto artístico (texto escrito e ilustrado) sobre la basura tecnológica y el consumismo. La escultura se presentará físicamente y el manifiesto se entregará impreso o plastificado. La presentación final será ante la comunidad educativa.
Pregunta Generadora: ¿Cómo podemos transformar residuos electrónicos en objetos con memoria que critiquen el consumismo a través del lenguaje de la escultura?
Síntesis Cronológica (Semanas 1 a 10):
  • Semana 1: Despertando la memoria de los objetos – Foco: Observación y reflexión sobre residuos electrónicos. Hito: Lista razonada de aparatos y primeras ideas simbólicas.
  • Semana 2: Explorando texturas y formas – Foco: Elementos de la imagen en residuos. Hito: Bocetos y muestras de texturas.
  • Semana 3: Desarme seguro y creativo – Foco: Procesos técnicos de desensamblaje. Hito: Componentes clasificados y documentados.
  • Semana 4: Primer ensamble experimental – Foco: Técnicas de escultura. Hito: Prototipo inicial de la escultura.
  • Semana 5: Construyendo el concepto crítico – Foco: Historia del arte y crítica al consumismo. Hito: Borrador del manifiesto.
  • Semana 6: Integrando forma y mensaje – Foco: Composición artística. Hito: Escultura avanzada + manifiesto en desarrollo.
  • Semana 7: Refinando la obra – Foco: Detalles y acabados. Hito: Escultura casi finalizada.
  • Semana 8: Finalizando el manifiesto – Foco: Producción escrita artística. Hito: Manifiesto completo.
  • Semana 9: Preparación de la exposición – Foco: Presentación y montaje. Hito: Obra y manifiesto listos.
  • Semana 10: Exposición y reflexión – Foco: Cierre y valoración. Hito: Presentación pública y entrega del producto final.
Sonidos que Transforman
Fusión musical entre géneros urbanos y folklore latinoamericano
Trayecto Artes · Ciclo Básico · Nivel de Logro Sugerido: 2 — Consolidado
10 semanas · 4 horas diarias · 20 horas semanales

APARTADO GENERAL I: Título, Trayecto y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Sonidos que Transforman
Trayecto Principal: Artes
Ciclo: Básico (1° y 2° año)

Público Objetivo
Estudiantes del Ciclo Básico (1° y 2° año), pertenecientes al Trayecto Artes, con interés en la música, la producción sonora digital y la exploración de la identidad cultural. El proyecto se desarrolla en equipos de 3 a 5 estudiantes.
Nivel de Logro Recomendado: Nivel 2 — Consolidado. Se espera que los equipos demuestren dominio adecuado de las habilidades trabajadas y puedan aplicarlas con autonomía en situaciones conocidas.

Duración
10 semanas completas. 4 horas diarias de trabajo en el proyecto, 20 horas semanales. Cada semana contempla cuatro días de actividades guiadas (lunes, martes, jueves y viernes) y un día de trabajo autónomo (miércoles), propio del calendario del Trayecto Artes.

Propósito General del Proyecto
Que los estudiantes exploren su identidad cultural a través de la creación musical, combinando géneros urbanos contemporáneos (trap, reggaetón, hip-hop, cumbia digital) con tradiciones del folklore latinoamericano (chacarera, zamba, huayno, candombe, cumbia villera de raíz). A lo largo del proyecto, los equipos investigarán, compondrán, producirán y presentarán un álbum musical original de al menos cuatro pistas, integrando instrumentos en vivo, producción digital y diseño visual del arte de tapa.
El proyecto busca desarrollar en los estudiantes la capacidad de reconocer la música como un lenguaje que porta historia, valores y emociones; comprender que la identidad cultural no es fija sino dinámica; y experimentar el proceso completo de creación artística colaborativa, desde la idea hasta el producto terminado.

Pregunta Generadora Central
¿Puede la música ser un puente entre nuestra herencia cultural y nuestra identidad actual?

Título del proyecto


Zine de Identidades Adolescentes


Trayecto


Artes — Ciclo Básico (1° y 2° año)


Público objetivo


Ciclo Básico. Nivel de logro sugerido: 2 — Consolidado. Los equipos aplican habilidades artísticas y de reflexión con autonomía en situaciones conocidas. Incluye Mentoría Par de Nivel 4 (Transformador) como primer punto de consulta del equipo.


Duración


10 semanas completas — 4 horas diarias — 20 horas semanales — 200 horas totales.


Pregunta generadora


ℹ Pregunta generadora


¿Cómo construimos y comunicamos nuestra identidad a través de imágenes?



Propósito (objetivos macro)


  • Explorar cómo se construye la identidad en la adolescencia a través de la ropa, las redes sociales, el lenguaje y el cuerpo.
  • Producir un fanzine colectivo que combine escritura, ilustración y fotografía como forma de expresión y comunicación identitaria.
  • Desarrollar habilidades de composición visual, lenguaje de la imagen y diseño editorial básico.
  • Fortalecer la escucha y el respeto por las identidades diversas dentro del equipo y la comunidad escolar.
  • Comprender el fanzine como forma cultural de comunicación independiente con historia y tradición.
  • Distribuir el fanzine impreso y digital en la escuela como acto de publicación colectiva real.


Título: Mural Colectivo con Identidad Local
Trayecto: Artes
Público objetivo: Estudiantes de Ciclo Básico (1° y 2° año). Nivel de logro recomendado: Consolidado (Nivel 2).
Duración: 10 semanas (4 horas diarias, 20 horas semanales).
Propósito (objetivos macro):
  • Explorar los movimientos muralistas latinoamericanos (Diego Rivera, David Alfaro Siqueiros, José Clemente Orozco) como expresión artística, social y política.
  • Comprender los elementos del lenguaje visual (color, composición, forma, línea, textura) aplicados al muralismo.
  • Desarrollar habilidades de investigación autónoma utilizando bibliografía impresa, sin dependencia de internet.
  • Fomentar el trabajo colaborativo para diseñar y ejecutar un mural que represente la identidad local del barrio o la institución.
Producto Final:
Los equipos de estudiantes (organizados por áreas temáticas o secciones del mural) diseñarán y ejecutarán un mural físico de gran formato en un espacio previamente autorizado de la institución. El mural deberá:
  • Integrar los bocetos individuales y colectivos desarrollados durante las semanas de investigación y diseño.
  • Reflejar la influencia del muralismo latinoamericano (uso de figuras emblemáticas, narrativa visual, escala monumental, temática social o de identidad).
  • Representar elementos de la identidad local: personajes, oficios, tradiciones, paisajes o símbolos del barrio.
  • Ser ejecutado con técnicas analógicas (acrílico, pincel, brocha) sobre una superficie preparada.
Pregunta Generadora:
¿Cómo podemos usar el lenguaje visual del muralismo latinoamericano para contar en una pared la historia y la identidad de nuestro barrio?
Proyecto: "Animando Conciencia: Campañas de Bien Público Digital" (Trayecto Artes)

APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto

  • Título del Proyecto: Animando Conciencia: Campañas de Bien Público Digital
  • Trayecto Principal al que Pertenece: Artes
  • Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes del ciclo superior produzcan campañas publicitarias de bien público innovadoras y de alto impacto social, utilizando técnicas de animación avanzadas como stop motion, pixilación, rotoscopia o animación digital, para ser difundidas estratégica y eficazmente a través de diversas plataformas de redes sociales, con el objetivo de generar conciencia crítica y promover cambios positivos significativos en la comunidad.
  • Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través de la experimentación con técnicas de animación avanzadas, crear campañas de bien público digital que no solo informen, sino que también inspiren un pensamiento crítico y una acción transformadora en nuestra comunidad, amplificando su mensaje en el entorno de las redes sociales?
  • Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: 3 Destacado (con potencial a 4 Transformador)
  • Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 3°, 4° y 5° año (Ciclo Orientado/Superior)
  • Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas
Proyecto: "Animando la Vida: Una Campaña de Donación de Sangre en Stop Motion" (Trayecto Artes)


APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto

  • Título del Proyecto: Animando la Vida: Una Campaña de Donación de Sangre en Stop Motion
  • Trayecto Principal al que Pertenece: Artes
  • Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes investiguen y comprendan la importancia de la donación de sangre y los aspectos biológicos relacionados, desarrollando la conciencia social y las habilidades artísticas. Se busca que diseñen y produzcan un video de stop motion como producto final, creando una campaña visualmente impactante y educativa que promueva la donación de sangre en la comunidad, utilizando creativamente sus conocimientos de biología.
  • Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos usar el arte del stop motion y el conocimiento biológico para inspirar a nuestra comunidad a donar sangre y salvar vidas?
  • Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
  • Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 3°, 4° y 5° año
  • Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Proyecto: "Catálogo Digital de Arte Local: Visibilizando el Talento de Nuestra Comunidad" (Trayecto Artes)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 3 - Destacado. Este proyecto requiere una combinación de habilidades artísticas, tecnológicas, de gestión y comunicación, así como una interacción significativa con la comunidad artística local, lo que lo posiciona como un proyecto de alto impacto y complejidad.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Catálogo Digital de Arte Local: Visibilizando el Talento de Nuestra Comunidad Trayecto Principal al que Pertenece: Artes Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior del trayecto Artes, con interés en la producción artística, la gestión cultural, el diseño digital y la comunicación multimedia. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Diseñar y desarrollar un catálogo digital interactivo de obras de artistas locales (incluyendo cuadros, esculturas, música, fotografía y otras expresiones), con el fin de visibilizar su talento, fomentar la apreciación artística en la comunidad y desarrollar en los estudiantes habilidades avanzadas en gestión de proyectos, comunicación multimedia y curaduría digital. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos diseñar y desarrollar un catálogo digital interactivo que no solo muestre las obras de artistas locales, sino que también fomente la conexión entre el arte, la comunidad y las nuevas tecnologías, visibilizando el talento y promoviendo la cultura local?


PROYECTO EDUCATIVO – CICLO SUPERIOR
Catálogo Digital de Arte Local
Visibilizando el talento de nuestra comunidad
Trayecto: Artes
Ciclo Superior | 3°, 4° y 5° año | Nivel de Logro 3 (Destacado)
10 semanas | 20 horas semanales | Lunes a viernes
¿Cómo diseñamos un catálogo digital interactivo que visibilice el talento artístico local, conecte arte, comunidad y tecnología?

APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Catálogo Digital de Arte Local: Visibilizando el Talento de Nuestra Comunidad
Trayecto Principal: Artes
Público Objetivo: Ciclo Superior: 3°, 4° y 5° año juntos. Nivel de Logro recomendado: 3 (Destacado).
Duración: 10 semanas de 4 horas diarias, 20 horas semanales (lunes a viernes).
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos diseñar y desarrollar un catálogo digital interactivo que no solo muestre las obras de artistas locales, sino que también fomente la conexión entre el arte, la comunidad y las nuevas tecnologías, visibilizando el talento y promoviendo la cultura local?
Nivel de Logro Esperado: Nivel 3 (Destacado): los estudiantes van más allá de lo esperado, demostrando dominio profundo y capacidad para aplicar habilidades en contextos nuevos. Nivel 4 (Transformador): los que lideren procesos de gestión cultural, diseño y comunicación con impacto comunitario real. Los estudiantes de 5° año tienen expectativas de autonomía y liderazgo más altas.
Propósito General del Proyecto
Este proyecto convierte a los estudiantes del Ciclo Superior del Trayecto Artes en curadores digitales, comunicadores culturales y gestores de un producto audiovisual real con impacto comunitario. Durante diez semanas, equipos de 3 a 5 integrantes recorren el ciclo completo de producción de un catálogo digital interactivo de artistas locales: investigación y entrevistas a creadores de la comunidad, fotografía y edición de sus obras, diseño de la plataforma digital, producción de contenido multimedia, estrategia de difusión y lanzamiento público.
El contexto rural de la institución —una localidad de menos de 4.000 habitantes con una identidad cultural propia ligada a las tradiciones agropecuarias y artesanales— es el punto de partida: los artistas a visibilizar son vecinos reales, con trayectorias situadas en ese territorio. El catálogo no es un ejercicio escolar: es un documento cultural vivo que la comunidad podrá usar para conocer y valorar sus propios talentos.
El producto final es el catálogo digital interactivo publicado en una plataforma real (web o app móvil), un evento de lanzamiento abierto a la comunidad y el portfolio individual de aprendizaje de cada estudiante. La distribución del tiempo es la propia del Ciclo Superior: 60% de actividades de las materias principales del Trayecto Artes y 40% de contenidos básicos de otros trayectos. Un día por semana está destinado a trabajo con autonomía total, sin intervención directa del mentor.
Titulo del Proyecto
Cortometraje de Ficcion Climatica

Trayecto
Artes

Publico objetivo
Ciclo Superior (3, 4 y 5) · Nivel 2 — Consolidado

Duracion
10 semanas completas · 4 horas diarias · 20 horas semanales · 200 horas totales.

Proposito
Los equipos desarrollan un proyecto audiovisual completo de ficcion especulativa en torno al cambio climatico regional. El proyecto recorre el ciclo completo de una produccion cinematografica profesional: investigacion de referentes, desarrollo de idea y premisa, escritura de guion, planificacion de rodaje, filmacion, edicion y postproduccion. La ficcion climática opera como herramienta de anticipacion y denuncia: no documenta el presente sino que imagina futuros posibles para Santa Teresa y la region pampeana bajo distintos escenarios de cambio climatico. El proyecto integra lenguaje audiovisual, pensamiento cientifico, escritura creativa y conciencia ciudadana en un producto que puede ser exhibido, compartido y debatido dentro y fuera de la escuela.

Pregunta Generadora
?Como puede el cine anticipar futuros posibles para nuestra region?
Proyecto: "Crítica de la Representación Social a Través del Audiovisual" (Trayecto Artes)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Crítica de la Representación Social a Través del Audiovisual (Trayecto Artes) Trayecto Principal al que Pertenece: Artes Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Investigar y analizar críticamente cómo diversas problemáticas sociales (ej. identidad, diversidad cultural, consumo, historia reciente) son representadas en productos audiovisuales (cine, series, publicidad, videoclips). El proyecto culminará con la elaboración de un ensayo crítico audiovisual (videoensayo) que fusione la escritura académica con el lenguaje cinematográfico para argumentar sobre estas representaciones, y su posterior presentación y defensa pública simulando una ponencia o crítica en un festival de cine o foro artístico. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos utilizar el lenguaje audiovisual y la investigación académica para analizar críticamente las representaciones de problemáticas sociales en los medios y comunicar nuestras conclusiones de manera innovadora y persuasiva? Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 3°, 4° y 5° año
Documental:
Voces de Nuestra Historia
Investigación, guion, rodaje y edición de un documental sobre la memoria colectiva argentina
Trayecto Artes · Ciclo Superior · Nivel de Logro Sugerido: 3 — Destacado
10 semanas · 4 horas diarias · 20 horas semanales

APARTADO GENERAL I: Título, Trayecto y Visión del Proyecto

Título del Proyecto: Documental: Voces de Nuestra Historia
Trayecto Principal: Artes
Ciclo: Superior (3°, 4° y 5° año)

Público Objetivo
Estudiantes del Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año) del Trayecto Artes, con capacidad para sostener procesos de investigación autónoma, trabajo colaborativo de largo aliento y producción técnica audiovisual. El proyecto se desarrolla en equipos de 3 a 5 estudiantes, que asumen roles diferenciados dentro del equipo de producción (dirección, investigación, cámara, edición, guion).
Nivel de Logro Recomendado: Nivel 3 — Destacado. Se espera que los equipos vayan más allá de lo requerido, demostrando dominio profundo de la producción documental y capacidad para aplicar sus habilidades en contextos complejos y reales, con plena autonomía y pensamiento crítico.

Duración
10 semanas completas. 4 horas diarias de trabajo en el proyecto, 20 horas semanales. Cada semana contempla cuatro días de actividades con acompañamiento del mentor (lunes, martes, jueves y viernes) y un día de trabajo autónomo total (miércoles), propio del calendario del Trayecto Artes. En el Ciclo Superior, las jornadas de autonomía se caracterizan por la ausencia de intervención directa del mentor: los equipos toman todas las decisiones de producción de manera independiente.

Propósito General del Proyecto
Que los equipos produzcan un documental audiovisual original de entre 10 y 20 minutos sobre un proceso histórico argentino relevante, eligiendo el tema con autonomía dentro de un marco temporal acordado colectivamente. El proceso implicará investigación histórica rigurosa, trabajo de campo con entrevistas a actores sociales reales (testigos, académicos, referentes comunitarios), escritura de guion documental, rodaje con equipamiento institucional y edición en software profesional.
El proyecto busca que los estudiantes comprendan el documental como un acto político y ético: seleccionar qué se cuenta, a quién se escucha y cómo se monta el relato es una toma de posición sobre la historia. Al mismo tiempo, desarrollarán competencias técnicas de producción audiovisual, pensamiento histórico crítico, escritura de guion y comunicación visual avanzada.

Pregunta Generadora Central
¿Cómo se construye la memoria colectiva y qué rol jugamos nosotros en ese proceso?
Proyecto: "Ecos Globales, Voces Locales: Un Podcast Documental" (Trayecto Artes)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Ecos Globales, Voces Locales: Un Podcast Documental Trayecto Principal al que Pertenece: Artes Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Los estudiantes investigarán y producirán un podcast documental que explore el impacto multifacético de la globalización en las culturas locales, utilizando el lenguaje audiovisual y sonoro para narrar historias y perspectivas diversas. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo la globalización transforma las identidades culturales locales, y de qué manera podemos usar el podcast como herramienta para visibilizar estas dinámicas?
Proyecto: "El Cine de la Memoria: Relatos Audiovisuales de Nuestra Comunidad" (Trayecto Artes)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 2 - Consolidado. Este proyecto permite a los estudiantes aplicar conocimientos de diversas áreas, desarrollar habilidades de investigación histórica y social, creación artística y comunicación audiovisual, consolidando su comprensión de cómo se construye la memoria colectiva a través de la expresión artística.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: El Cine de la Memoria: Relatos Audiovisuales de Nuestra Comunidad Trayecto Principal al que Pertenece: Artes Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico del trayecto Artes, con interés en la historia, la memoria, la narrativa audiovisual, la tecnología, las artes visuales y la investigación social. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Investigar un evento histórico significativo o un cambio social relevante en la comunidad local (barrio, ciudad), recopilando testimonios, fotografías y documentos para crear un cortometraje documental o una serie de video-ensayos que exploren las diversas "memorias" de ese evento, fomentando el pensamiento crítico sobre la construcción de la historia, el desarrollo de habilidades audiovisuales y la valoración de la memoria colectiva. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través del lenguaje audiovisual, dar voz a las diversas memorias de un evento o cambio en nuestra comunidad, construyendo un relato que invite a la reflexión sobre cómo el pasado moldea nuestro presente?
Título: "El Futuro es Ahora": Micrometrajes de Ciencia Ficción Social
Trayecto: Artes
Público objetivo: Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año). Nivel de logro sugerido: 4 (Transformador).
Duración: 10 semanas (4 horas diarias, 20 horas semanales).

Propósito (objetivos macro)


Que los equipos de estudiantes exploren el lenguaje audiovisual como herramienta de reflexión crítica, utilizando el género de la ciencia ficción para analizar problemáticas sociales, ambientales o tecnológicas actuales y proyectar sus posibles consecuencias en un futuro cercano. El proyecto busca desarrollar la capacidad de construir narrativas complejas, dominar técnicas de producción audiovisual y asumir un rol protagónico en la creación de un producto cultural con impacto en su comunidad.

Producto Final


Un micrometraje de ficción de entre 3 y 5 minutos de duración, perteneciente al género de ciencia ficción social. La obra debe explorar una problemática actual y proyectarla a un futuro plausible. Cada equipo entregará además:
  1. Dossier de producción: guion literario, guion técnico, storyboard, plan de rodaje, presupuesto detallado y fichas técnicas.
  2. Análisis crítico: de 2 a 3 páginas justificando las elecciones artísticas en relación con el mensaje y la problemática abordada.
La presentación final se realizará en un festival interno en el estudio multimedia, abierto a la comunidad educativa.

Pregunta Generadora


¿Cómo puede el lenguaje audiovisual, a través de la ciencia ficción, generar una reflexión crítica sobre los desafíos de nuestro presente y provocar una conversación sobre el futuro que queremos construir?
Proyecto: Guiones para Documentales Cortos (Trayecto Artes)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 3 - Destacado. Este proyecto exige una combinación de investigación profunda, creatividad narrativa, comprensión técnica del lenguaje audiovisual y una interacción significativa con la realidad social, lo que lo posiciona como un proyecto de alto impacto y complejidad.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Voces Auténticas: Creación de Guiones para Documentales Cortos Trayecto Principal al que Pertenece: Artes Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior del trayecto Artes, con interés en la narrativa audiovisual, la investigación social, el periodismo, la comunicación y la expresión artística a través del cine documental. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Capacitar a los estudiantes en el proceso de investigación, conceptualización y escritura de guiones para documentales cortos, fomentando el pensamiento crítico, la sensibilidad social y la capacidad de narrar historias auténticas de la comunidad, utilizando el lenguaje audiovisual como herramienta de expresión y transformación. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través de la investigación y la narrativa audiovisual, transformar una problemática o historia local en un guion documental corto que genere conciencia, invite a la reflexión y visibilice realidades auténticas de nuestra comunidad?


Proyecto: Guiones para Documentales Cortos (Trayecto Artes)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 3 - Destacado. Este proyecto exige una combinación de investigación profunda, creatividad narrativa, comprensión técnica del lenguaje audiovisual y una interacción significativa con la realidad social, lo que lo posiciona como un proyecto de alto impacto y complejidad.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Voces Auténticas: Creación de Guiones para Documentales Cortos Trayecto Principal al que Pertenece: Artes Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior del trayecto Artes, con interés en la narrativa audiovisual, la investigación social, el periodismo, la comunicación y la expresión artística a través del cine documental. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Capacitar a los estudiantes en el proceso de investigación, conceptualización y escritura de guiones para documentales cortos, fomentando el pensamiento crítico, la sensibilidad social y la capacidad de narrar historias auténticas de la comunidad, utilizando el lenguaje audiovisual como herramienta de expresión y transformación, y la asistencia de la Inteligencia Artificial para potenciar la creatividad y la eficiencia en la pre-producción. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través de la investigación y la narrativa audiovisual, transformar una problemática o historia local en un guion documental corto que genere conciencia, invite a la reflexión y visibilice realidades auténticas de nuestra comunidad?
Trayecto: Artes
Ciclo: Superior — 3°, 4° y 5° año
Nivel de logro sugerido: Nivel 2 — Consolidado
Temática central: Impacto del tiempo de pantalla y la hiperconectividad en el bienestar emocional y la atención
Pregunta central del proyecto: ¿Qué le pasa a nuestra atención cuando vivimos hiperconectados?
Producto final: Instalación artística interactiva con sensores micro:bit + manifiesto visual
Duración: 10 semanas · 4 horas diarias · 20 horas semanales · 200 horas totales
Día autónomo: Miércoles (sin MENTOR del trayecto Artes disponible)
Composición de equipos: 3 a 5 estudiantes por equipo
Modelo: Asistencia del MENTOR
Uso de internet: Sí — para investigación, análisis de casos y recopilación de datos
Análisis de casos: Sí — 8 casos de estudio incluidos en Anexo final

1.1 Título
Migraciones y cultura: archivo visual viviente


1.2 Trayecto
Artes — Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año)


1.3 Público objetivo
Ciclo: Superior
Nivel de Logro recomendado: 3 — Destacado


1.4 Perfil de los estudiantes
Los equipos están conformados por 3 a 5 estudiantes del Ciclo Superior. El proyecto está diseñado para estudiantes de Nivel 3 (Destacado), quienes trabajan con plena autonomía dentro del equipo y pueden asumir el rol de referentes técnicos en actividades específicas de fotografía, conducción de entrevistas y edición audiovisual.


Los estudiantes de Nivel 4 (Transformador) ejercen la Mentoría Par: co-diseñan instancias de retroalimentación semanal con el MENTOR, proponen asesorías a otros equipos y participan en la construcción de los criterios de evaluación del hito. Son el primer punto de consulta del equipo antes de escalar al MENTOR docente.


1.5 Duración
10 semanas completas · 4 horas diarias · 20 horas semanales · 200 horas totales


1.6 Propósito — Objetivos macro
• Documentar historias de migración en Santa Teresa mediante entrevistas en profundidad, fotografía documental y registro en video.
• Construir un archivo multimedia que registre cómo los movimientos poblacionales transforman la identidad cultural local.
• Desarrollar competencias de lenguaje audiovisual, fotografía, guion, edición y comunicación multimedia propias del trayecto Artes — Ciclo Superior.
• Promover el pensamiento crítico sobre migración, identidad y patrimonio cultural desde una perspectiva comunitaria y ética.
• Publicar el archivo en un repositorio abierto disponible para la comunidad de Santa Teresa como legado del proyecto.


1.7 Pregunta Generadora

ℹ Pregunta Generadora


¿Cómo configuran las migraciones el paisaje cultural de Santa Teresa




Proyecto: "Narrativas Sensoriales: Instalaciones de Arte Interactivas" (Trayecto Artes)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: Narrativas Sensoriales: Instalaciones de Arte Interactivas (Trayecto Artes)
  • Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a concebir, diseñar y construir instalaciones de arte interactivas que inviten al público a una experiencia sensorial inmersiva. Utilizando principios de diseño espacial, sonido, luz y materiales diversos, se buscará que las obras no solo sean visualmente impactantes, sino que también respondan a la interacción del espectador o del entorno. El proyecto fomentará la creatividad, la experimentación con nuevas tecnologías y la reflexión sobre el papel del arte en la percepción humana y la interacción social. Los estudiantes desarrollarán habilidades de conceptualización artística, diseño espacial, producción técnica y montaje, todo dentro de un sistema altamente colaborativo que potenciará la obtención de créditos y la consolidación de su proyecto de vida.
  • Pregunta Generadora Central: "¿Cómo podemos crear instalaciones de arte que transformen el espacio, estimulen múltiples sentidos y generen una interacción significativa con el público, explorando nuevas fronteras entre el arte, la tecnología y la percepción?"
  • Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (con una dedicación semanal promedio de 5 horas diarias al proyecto, 25 horas en total por semana).
  • Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: 4 Transformador (Este proyecto requiere un alto nivel de autonomía, capacidad de liderazgo y mentoría entre pares, así como dominio de herramientas tecnológicas y conceptualización compleja).
Título De la Tela al Maniquí — Moda Circular y Creativa en el Siglo XXI
Trayecto Artes
Público objetivo Estudiantes del Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año) — Nivel de logro recomendado: 2 (Consolidado)
Duración 10 semanas (4 horas diarias / 20 horas semanales)
Día autónomo Miércoles
Composición de los equipos Equipos de 3 a 5 estudiantes que trabajan de manera autónoma en todas las jornadas
Propósito Que los estudiantes exploren el diseño de modas integrando el conocimiento de telas, texturas y tinturas, comprendan la evolución histórica de los colores, apliquen principios de moda circular y reciclaje, utilicen herramientas de diseño asistido por computadora y desarrollen una propuesta creativa sostenible que culmine en una muestra expositiva con ambientación musical y gráfica, fomentando la curiosidad, la creatividad y la conciencia ambiental.
Producto Final Los equipos diseñarán y confeccionarán prendas completas utilizando las telas, texturas, tinturas y técnicas de reciclaje exploradas durante el proyecto. El entregable final será una muestra expositiva en la que maniquíes vistan las prendas elaboradas por cada equipo. La muestra incluirá ambientación musical (una playlist curada que dialogue con las épocas históricas y el concepto sostenible de cada prenda) y ambientación gráfica (carteles, proyecciones audiovisuales, fotografía y video editado del proceso creativo y del evento). La presentación se realizará ante la comunidad educativa y público invitado, con registro audiovisual completo del evento. Los estudiantes entregarán además un portafolio digital que documente todo el proceso de investigación, diseño y producción.
Pregunta Generadora ¿Cómo podemos diseñar y producir prendas de moda que integren el conocimiento histórico de telas, texturas y colores, incorporen principios de circularidad y reciclaje, utilicen herramientas de diseño asistido por computadora y culminen en una muestra expositiva con ambientación musical y gráfica que transmita un mensaje de sostenibilidad y creatividad?
Síntesis Cronológica (Semanas 1 a 10)
Semana 1: Descubriendo las Fibras Foco temático: Exploración sensorial y clasificación de telas y texturas naturales y sintéticas. Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (principal), Biología (estructuras de fibras naturales) y ETO Inglés (vocabulario técnico de materiales). Hito principal: Inventario sensorial completo de telas y texturas con primer registro audiovisual del equipo.
Semana 2: El Poder de los Colores Foco temático: Tinturas naturales y la evolución histórica de los colores en la moda. Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (principal), Química (procesos de tintura) y ETO Comprensión Lectora y Lectoescritura (textos históricos sobre pigmentos). Hito principal: Experimentos de tintura documentados y análisis histórico de al menos tres colores emblemáticos.
Semana 3: Cerrando el Círculo Foco temático: Principios de moda circular y ciclo de vida de las prendas. Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (principal), Geografía (impacto ambiental de la industria textil) y ETO Razonamiento Matemático (cálculo de huella ecológica). Hito principal: Diagrama completo del ciclo de vida de una prenda con propuestas de circularidad.
Semana 4: Del Papel a la Pantalla Foco temático: Diseño asistido por computadora para creación de patrones. Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (principal), Tecnología (herramientas CAD) y ETO Inglés (interfaces y comandos en inglés). Hito principal: Primeros patrones digitales de una prenda base listos para prototipado.
Semana 5: Renacer de lo Desechado Foco temático: Incorporación de elementos de reciclaje y técnicas de upcycling. Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (principal), Economía (modelos de economía circular) y ETO Comprensión Lectora y Lectoescritura (textos sobre sostenibilidad). Hito principal: Prototipos funcionales elaborados con materiales reutilizados.
Semana 6: Texturas que Cuentan Historias Foco temático: Texturas innovadoras y materiales sostenibles alternativos. Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (principal), Biología (fibras biodegradables) y ETO Razonamiento Matemático (proporciones y escalas de patrones). Hito principal: Muestra de texturas recicladas o naturales probadas y documentadas.
Semana 7: Capturando el Proceso Foco temático: Integración audiovisual del proceso creativo. Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (principal), Artes Audiovisuales (profundización en lenguaje visual) y ETO Inglés (descripción técnica). Hito principal: Registro fotográfico y videográfico profesional de los prototipos.
Semana 8: Escenario para la Moda Foco temático: Ambientación musical y gráfica para la muestra final. Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (principal), Música (selección y edición sonora) y ETO Comprensión Lectora y Lectoescritura (análisis de mensajes visuales y narrativos). Hito principal: Playlist curada y elementos gráficos de ambientación probados y seleccionados.
Semana 9: Del Diseño a la Realidad Foco temático: Confección final, ajustes y pruebas en maniquí. Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (principal), Tecnología (herramientas de confección) y ETO Razonamiento Matemático (medidas y ajustes precisos). Hito principal: Prendas terminadas y montaje preliminar de la muestra.
Semana 10: La Muestra Final Foco temático: Preparación, montaje y ejecución de la muestra con ambientación completa. Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (principal), Construcción de Ciudadanía e Identidad (comunicación ética y presentación pública) y ETO Inglés (presentación bilingüe opcional). Hito principal: Presentación pública exitosa de la muestra ante la comunidad.
Título: Fanzine de Resistencia: arte gráfico y activismo
Trayecto Principal: Artes
Público objetivo: Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año) — Nivel de logro sugerido: 2 (Consolidado)
Duración: 10 semanas · 4 horas diarias · 20 horas semanales
Día autónomo del trayecto: Miércoles (el MENTOR de Artes no está disponible; docentes de otros trayectos sí pueden asesorar según disponibilidad)
Composición de los equipos: 3 a 5 estudiantes por equipo
Modelo: Autonomía Plena (valor por defecto)
CASOS_DÍA_AUTÓNOMO: Sí — un caso de estudio por semana, semanas 1 a 8 (presentado como anexo semanal)


Propósito del proyecto


Este proyecto invita a los equipos a diseñar y producir un fanzine ilustrado como herramienta de comunicación gráfica y activismo cultural. A lo largo de diez semanas, los equipos atraviesan el ciclo completo de producción editorial: eligen una problemática contemporánea de relevancia colectiva (cambio climático, feminismos, derechos LGBTQ+, identidad cultural, entre otras posibles), investigan su dimensión visual e histórica, diseñan el contenido y la estética del fanzine — incorporando elementos de diseño de indumentaria y moda como lenguaje de resistencia —, producen el material impreso y elaboran un plan concreto de distribución dentro de la comunidad educativa.
El proyecto articula el lenguaje audiovisual, la ilustración, el diseño gráfico, la comunicación y la ciudadanía como ejes integrados, promoviendo que los equipos desarrollen voz propia, pensamiento crítico y capacidad de intervención en su entorno.


◈ Producto Final


⚠ Descripción del Producto Final
El equipo entrega un fanzine impreso de mínimo 8 páginas (tamaño A5 o equivalente) sobre una problemática actual elegida por el equipo.


Formato: impreso en blanco y negro o color (según disponibilidad), encuadernado con espiraladora o grapas, con tapa diseñada por el equipo.


Contenido mínimo obligatorio: portada con título y colofón del equipo / al menos 3 ilustraciones originales / al menos 2 textos de producción propia (artículo, manifiesto, poema, entrevista o crónica) / al menos 1 página que integre elementos de diseño de indumentaria o moda como lenguaje visual de la problemática abordada / contraportada con el plan de distribución resumido.


Audiencia: comunidad educativa del establecimiento (estudiantes, mentores, familias).


Plan de distribución: documento de 1 página que especifique canales, momentos y responsables de la distribución del fanzine en la escuela.


Criterios mínimos de calidad: coherencia entre temática elegida, lenguaje visual y texto / legibilidad y diseño intencional de cada página / originalidad de las ilustraciones / pertinencia y viabilidad del plan de distribución.


Pregunta Generadora


¿Cómo puede el arte gráfico — la ilustración, el diseño editorial y la estética de la indumentaria — convertirse en una herramienta de resistencia y transformación ante las problemáticas que nos afectan como comunidad?


Síntesis Cronológica — Semanas 1 a 10



▶ Semana 1: El fanzine como acto político
Foco temático: Historia y política del fanzine: origen, tradición de resistencia y cultura DIY (Do It Yourself). Introducción a la problemática elegida.
Asignaturas involucradas: Principal: Artes Audiovisuales. Integradas: Historia, Construcción de Ciudadanía y Participación, ETO Comprensión Lectora y Lectoescritura.
Hito principal: El equipo eligió su problemática central, redactó una declaración de intenciones de una carilla y elaboró un mapa visual de referentes gráficos.


▶ Semana 2: Ver para transformar
Foco temático: Análisis del lenguaje visual: planos, encuadre, composición, tipografía y paleta cromática en fanzines y carteles activistas. Primeras decisiones estéticas del equipo.
Asignaturas involucradas: Principal: Artes Audiovisuales. Integradas: Filosofía, ETO Inglés, ETO Razonamiento Matemático.
Hito principal: El equipo definió la identidad visual del fanzine: nombre, paleta de colores, tipografía y estilo de ilustración.


▶ Semana 3: Cuerpos y territorios
Foco temático: La indumentaria y el diseño de moda como lenguaje de resistencia: estética punk, riot grrrl, moda afrofuturista, uniformes de protesta. Integración de estos elementos en el fanzine.
Asignaturas involucradas: Principal: Artes Audiovisuales. Integradas: Geografía, ETO Inglés, Derecho y Construcción de Ciudadanía.
Hito principal: El equipo produjo al menos una página del fanzine que integra elementos de diseño de indumentaria como lenguaje visual de la problemática.


▶ Semana 4: La palabra ilustrada
Foco temático: Producción de textos de autoría propia: manifiestos, crónicas, poesía visual, entrevistas. Relación entre texto e imagen en el fanzine.
Asignaturas involucradas: Principal: Artes Audiovisuales. Integradas: ETO Comprensión Lectora y Lectoescritura, Filosofía, ETO Inglés.
Hito principal: El equipo produjo al menos dos textos originales para el fanzine y los integró con sus ilustraciones en borrador.


▶ Semana 5: Ilustrar la resistencia
Foco temático: Técnicas de ilustración manual y digital: tinta, collage, serigrafía artesanal, stencil. Producción de las ilustraciones originales del fanzine.
Asignaturas involucradas: Principal: Artes Audiovisuales. Integradas: Biología (pigmentos naturales y tintas), ETO Razonamiento Matemático (proporciones y grillas), ETO Inglés.
Hito principal: El equipo completó todas las ilustraciones originales del fanzine (mínimo 3) en versión final o semifinal.


▶ Semana 6: Diseño y diagramación
Foco temático: Maquetación editorial: diagramación de páginas, sangría, márgenes, jerarquía visual. Preparación del archivo para impresión.
Asignaturas involucradas: Principal: Artes Audiovisuales. Integradas: ETO Razonamiento Matemático, Administración (planificación y presupuesto), ETO Inglés.
Hito principal: El equipo presentó la maqueta completa del fanzine (todas las páginas diagramadas en borrador digital o manual) lista para revisión.


▶ Semana 7: Voces del afuera
Foco temático: Investigación de campo: entrevistas a referentes de la comunidad, artistas o activistas vinculados a la problemática elegida. Integración de esas voces en el fanzine.
Asignaturas involucradas: Principal: Artes Audiovisuales. Integradas: Historia, Economía (impacto económico de la problemática), ETO Comprensión Lectora y Lectoescritura.
Hito principal: El equipo incorporó al menos una voz externa (entrevista, testimonio o cita) en el fanzine y ajustó el contenido según esa perspectiva.


▶ Semana 8: Imprimir y circular
Foco temático: Producción física del fanzine: impresión, encuadernación y ensamble. Diseño del plan de distribución en la escuela.
Asignaturas involucradas: Principal: Artes Audiovisuales. Integradas: Administración (logística y distribución), Construcción de Ciudadanía y Participación, ETO Inglés.
Hito principal: El equipo entregó el fanzine impreso y encuadernado en versión final y presentó el plan de distribución escrito.


▶ Semana 9: Ensayo de lanzamiento
Foco temático: Preparación de la presentación pública del fanzine: diseño de la intervención en la escuela, ensayos de comunicación oral y distribución simbólica.
Asignaturas involucradas: Principal: Artes Audiovisuales. Integradas: ETO Comprensión Lectora y Lectoescritura, ETO Inglés.
Hito principal: El equipo tiene listo el guion de presentación, los materiales de comunicación (afiche o posteo digital) y realizó al menos un ensayo interno.


▶ Semana 10: El fanzine en el mundo
Foco temático: Presentación pública del fanzine y lanzamiento del plan de distribución. Cierre del proyecto y evaluación final.
Asignaturas involucradas: Principal: Artes Audiovisuales. Integradas: ETO Comprensión Lectora y Lectoescritura, Historia, Construcción de Ciudadanía y Participación.
Hito principal: El equipo realizó la presentación pública del fanzine ante la comunidad educativa y ejecutó la primera acción de distribución según el plan.
Título: Hilos del tiempo: diseño de moda circular entre texturas, tinturas y tecnología
Trayecto: Artes
Público objetivo: Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año) — Nivel de logro sugerido: 2 (Consolidado)
Duración: 10 semanas (4 horas diarias, 20 horas semanales)
Día autónomo del trayecto: Miércoles (según Sección 2.2 del Archivo A)
Composición de los equipos: 3 a 5 estudiantes por equipo. Todas las actividades están diseñadas para trabajo en equipo.
ℹ Propósito (objetivos macro):
  • Explorar las propiedades de diferentes telas, texturas y tinturas naturales y sintéticas.
  • Comprender los principios de la moda circular y el diseño sustentable con materiales reciclados.
  • Investigar la evolución del color en la historia de la moda y su significado cultural.
  • Utilizar herramientas de diseño asistido por computadora (CAD) para bocetos y patrones.
  • Diseñar y confeccionar una colección de prendas a partir de materiales reciclados o reutilizados.
  • Organizar una muestra final con maniquíes, ambientación musical y gráfica.
✔ Producto Final:
El equipo debe entregar tres productos integrados que constituyen la muestra final:
  1. Colección de prendas: mínimo 3 prendas (pueden ser para un mismo maniquí o para diferentes) confeccionadas con materiales reciclados, reutilizados o de bajo impacto ambiental. Las prendas deben ser originales, diseñadas por el equipo y ejecutadas con técnicas de costura básicas o avanzadas.
  2. Ambientación musical: una playlist o composición sonora original (mínimo 10 minutos) que acompañe la muestra. Puede incluir música editada por el equipo, efectos de sonido o una selección curada de canciones que dialoguen con la estética de las prendas.
  3. Ambientación gráfica: un conjunto de elementos visuales (cartelería, fondo de escenario, etiquetas de las prendas, invitaciones digitales) que unifiquen la identidad visual de la muestra. Puede incluir tipografías, paleta de colores, patrones gráficos y fotografías del proceso.
La muestra se presentará ante la comunidad educativa en la Semana 10. Los maniquíes (proporcionados por la institución o gestionados por los equipos) vestirán las prendas en una pasarela o exposición estática.
Pregunta Generadora: ¿Cómo podemos diseñar moda circular, estética y significativa utilizando materiales reciclados, herramientas digitales y el conocimiento de la historia del color y las texturas?
Síntesis Cronológica (Semanas 1 a 10)
Semana 1: Las fibras del mundo — Foco: exploración de telas, texturas y orígenes de los materiales textiles. Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (principal) + Química, ETO Comprensión Lectora. Hito: Muestra táctil (10 muestras de telas) + bitácora con análisis de propiedades.
Semana 2: Color que atraviesa el tiempo — Foco: historia del color en la moda (desde la antigüedad hasta el siglo XX). Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (principal) + Historia, ETO Inglés. Hito: Línea de tiempo del color en la moda + paleta cromática inspirada en una época histórica.
Semana 3: Tinturas naturales y sostenibles — Foco: extracción de pigmentos de plantas, tierras y alimentos. Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (principal) + Química, Biología. Hito: Muestras de tela teñidas con tinturas naturales + registro del proceso.
Semana 4: Moda circular y reciclaje textil — Foco: principios de economía circular aplicados a la moda, upcycling de prendas viejas. Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (principal) + Economía, Construcción de Ciudadanía. Hito: Mapa de flujo de materiales reciclados disponibles + diseño conceptual de una prenda upcycled.
Semana 5: Diseño asistido por computadora (CAD) — Foco: uso de software de diseño de moda (CLO 3D, Tinkercad, o alternativas gratuitas) para bocetos y patrones. Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (principal) + Tecnología, ETO Razonamiento Matemático. Hito: Boceto digital de una prenda + patrón básico generado por software.
Semana 6: De la pantalla a la tela — Foco: transferencia de patrones digitales a materiales reciclados, corte y confección inicial. Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (principal) + Física, Administración. Hito: Primer prototipo de prenda (maqueta en tela de prueba) + plan de producción para las 3 prendas finales.
Semana 7: Confección y ajustes — Foco: costura, ensamblaje y ajustes de las prendas finales. Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (principal) + ETO Lectoescritura, ETO Matemática. Hito: 3 prendas terminadas (versión preliminar) + registro de dificultades y soluciones.
Semana 8: Ambientación gráfica — Foco: diseño de identidad visual de la muestra (cartelería, invitaciones, etiquetas, fondo de escenario). Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (principal) + Artes Visuales, ETO Inglés. Hito: Kit gráfico completo de la muestra + paleta de colores y tipografías definidas.
Semana 9: Ambientación musical — Foco: creación o selección de música y sonido para la muestra. Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (principal) + Música, ETO Comprensión Lectora. Hito: Playlist o composición original (10 minutos) + sincronización con el orden de las prendas.
Semana 10: La muestra — vestir, sonar, mostrar — Foco: montaje de la muestra final, presentación ante la comunidad. Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (principal) + todas las integradas en síntesis. Hito: Muestra completa (maniquíes vestidos, música, gráfica) + reflexión final del equipo.
Título: Intervención urbana: arte efímero en espacios abandonados
Trayecto: Artes
Público objetivo: Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año) — Nivel de logro sugerido: 2 (Consolidado)
Duración: 10 semanas (4 horas diarias, 20 horas semanales)
Día autónomo del trayecto: Miércoles (según Sección 2.2 del Archivo A)
Composición de los equipos: 3 a 5 estudiantes por equipo. Todas las actividades están diseñadas para trabajo en equipo.
ℹ Propósito (objetivos macro):
  • Identificar espacios públicos degradados (paredes, terrenos baldíos, fachadas abandonadas) en el entorno cercano.
  • Diseñar y ejecutar una intervención artística efímera utilizando materiales como tizas, telas, instalaciones ligeras o pinturas no permanentes.
  • Registrar fotográficamente el proceso y el resultado final de la intervención.
  • Documentar en una bitácora el proceso creativo, las decisiones técnicas y las reflexiones del equipo.
  • Investigar y analizar intervenciones urbanas significativas a lo largo de la historia y en diferentes contextos culturales.
✔ Producto Final:
El equipo debe entregar dos productos integrados:
  1. Registro fotográfico de la intervención: una serie de 8 a 12 fotografías (formato digital) que documenten el proceso (desde el espacio vacío hasta la intervención final) y el resultado en el espacio público. Las imágenes deben incluir tomas generales, detalles y, si es pertinente, la interacción con el entorno o transeúntes.
  2. Bitácora del proceso: un documento (digital o físico) que incluya: la identificación del espacio elegido, bocetos, planificación de materiales, registro de decisiones, reflexiones semanales, referentes artísticos analizados y una conclusión final sobre el impacto de la intervención.
El producto final será presentado ante el resto de los equipos y, si es posible, compartido en un espacio digital de la institución.
Pregunta Generadora: ¿Cómo puede el arte efímero transformar temporalmente un espacio abandonado o degradado y generar nuevas narrativas en la comunidad?
Síntesis Cronológica (Semanas 1 a 10)
Semana 1: Explorar el territorio — Foco: identificación de espacios abandonados y primeras impresiones fotográficas. Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (principal) + Geografía, ETO Comprensión Lectora. Hito: Mapa colectivo de espacios degradados + bitácora con primeras observaciones.
Semana 2: Referentes que cambiaron el mundo — Foco: análisis de intervenciones urbanas históricas y contemporáneas. Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (principal) + Historia, ETO Inglés. Hito: Ficha técnica de 3 intervenciones urbanas significativas + glosario bilingüe.
Semana 3: El espacio habla — Foco: estudio del espacio elegido (luz, textura, contexto social). Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (principal) + Construcción de Ciudadanía, ETO Razonamiento Matemático. Hito: Informe del espacio seleccionado + croquis inicial.
Semana 4: Bosquejar la intervención — Foco: desarrollo de propuestas artísticas y elección de materiales efímeros. Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (principal) + Química, ETO Lectoescritura. Hito: Boceto definitivo + lista de materiales aprobada por el equipo.
Semana 5: Ensayo y ajuste — Foco: simulación de la intervención en el aula o maqueta. Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (principal) + Física, Administración. Hito: Registro del ensayo + plan de ejecución detallado.
Semana 6: Ejecutar la intervención (día 1) — Foco: primera jornada de intervención en el espacio público. Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (principal) + Derecho, ETO Inglés. Hito: Avance de la intervención + primeras 4 fotografías de proceso.
Semana 7: Ejecutar la intervención (día 2) — Foco: finalización de la intervención y registro fotográfico completo. Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (principal) + Filosofía, ETO Razonamiento Matemático. Hito: Intervención finalizada + serie fotográfica completa.
Semana 8: Editar y narrar — Foco: selección y edición de fotografías, redacción de la bitácora. Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (principal) + ETO Lectoescritura, ETO Inglés. Hito: Bitácora completa (borrador) + 8 fotografías seleccionadas.
Semana 9: Preparar la presentación — Foco: diseño de la presentación oral y visual del proyecto. Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (principal) + Construcción de Ciudadanía, ETO Comprensión Lectora. Hito: Presentación (formato digital) lista para exponer.
Semana 10: Compartir y reflexionar — Foco: presentación final y autoevaluación del proceso. Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (principal) + todas las integradas en síntesis. Hito: Exposición del producto final + entrega de bitácora y registro fotográfico.
PROYECTO EDUCATIVO
"NUESTRA HUELLA EN LAS PAREDES"
El mural de egreso como obra colectiva, identitaria y comunitaria

Trayecto: Artes — Ciclo Superior
Destinatarios: 5° año — Ciclo Superior
Materia principal: Artes Audiovisuales
Nivel de logro recomendado: 3 — Destacado / 4 — Transformador
Formato: Actividades de 1 a 2 horas cada una
Modalidad: Trabajo por proyectos — equipos de 3 a 5 estudiantes

ISPI 9073 · Ciclo Superior · Trayecto Artes

APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto

Título del Proyecto: "Nuestra Huella en las Paredes" (Trayecto Artes)
Trayecto Principal: Artes — Ciclo Superior
Público Objetivo: Estudiantes de 5° año del Ciclo Superior
Nivel de Logro Recomendado: Nivel 3 (Destacado) — Nivel 4 (Transformador)
Formato de actividades: Actividades de 1 a 2 horas sin agrupamiento por semanas

Propósito General del Proyecto
Este proyecto propone que los estudiantes de 5° año diseñen, planifiquen y ejecuten un mural colectivo que quedará como testimonio permanente de su paso por la institución. La propuesta abarca la totalidad del proceso creativo y administrativo: desde la conceptualización de la obra hasta su inauguración ante la comunidad. Los estudiantes trabajarán en equipos integrando contenidos de Artes Audiovisuales, Administración, Economía, Historia y Construcción de Ciudadanía, atravesando fases de ideación, investigación, bocetado, planificación técnica, cálculo de materiales, gestión presupuestaria, producción del mural y presentación pública.

Pregunta Generadora Central
¿Cómo podemos crear una obra mural colectiva que exprese nuestra identidad, deje una huella significativa en nuestra escuela y sea gestionada con responsabilidad artística, técnica y económica?

Fundamentación Pedagógica
El mural de egreso es una práctica con profundo valor simbólico y comunitario. Al integrarla como proyecto educativo formal, se potencia su dimensión pedagógica: los estudiantes no solo pintan una pared, sino que atraviesan un proceso completo de creación artística situada, colaboración real y gestión de recursos. El proyecto articula el saber hacer del trayecto Artes con competencias transversales de alta relevancia para el proyecto de vida: comunicación, autogestión, toma de decisiones y ciudadanía activa.

Título del proyecto


Podcast de Crítica Cultural


Trayecto


Artes — Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año)


Público objetivo


Ciclo Superior. Nivel de logro sugerido: 3 — Destacado. Los equipos trabajan con plena autonomía y pueden asumir roles de referentes técnicos en actividades específicas.


Duración


10 semanas completas — 4 horas diarias — 20 horas semanales — 200 horas totales.


Pregunta generadora


ℹ Pregunta generadora


¿Qué voz tiene nuestra generación en el debate cultural contemporáneo?



Proyecto: "Realidades Aumentadas: Diseño y Creación de Experiencias Interactivas de Arte Digital para Espacios Públicos" (Trayecto Artes)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 3 - Destacado. Este proyecto requiere una integración avanzada de conocimientos artísticos y tecnológicos, colaboración con profesionales externos y la creación de una experiencia tangible en un espacio público, lo que lo sitúa en un nivel de complejidad y alcance superior.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Realidades Aumentadas: Diseño y Creación de Experiencias Interactivas de Arte Digital para Espacios Públicos Trayecto Principal al que Pertenece: Artes (Ciclo Superior) Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior del trayecto Artes, con un fuerte interés en la experimentación artística, las nuevas tecnologías (especialmente la Realidad Aumentada), la programación creativa, el diseño 3D, la intervención urbana y la interacción con el público. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Diseñar, desarrollar y desplegar una experiencia de Realidad Aumentada (RA) interactiva que transforme un espacio público local (ej. una plaza, un parque, una fachada de edificio) en una galería de arte digital efímera, invitando a la comunidad a interactuar con obras de arte virtuales superpuestas en el mundo real, fomentando la creatividad, la innovación tecnológica, la reflexión sobre el arte en el espacio urbano y la participación ciudadana. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos utilizar la Realidad Aumentada para crear una experiencia de arte digital interactiva que dialogue con un espacio público de nuestra comunidad, invitando a los ciudadanos a explorar nuevas formas de percepción y participación artística, y generando una reflexión sobre el entorno urbano?
Proyecto: "Sonidos del Futuro: Composición y Producción de Bandas Sonoras Originales para Videojuegos o Animaciones con IA" (Trayecto Artes)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 4 - Transformador. Este proyecto impulsa a los estudiantes a la vanguardia de la creatividad y la tecnología, integrando la Inteligencia Artificial en el proceso de composición y producción sonora, lo que fomenta la innovación, la experimentación y la capacidad de transformar el panorama artístico y tecnológico.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Sonidos del Futuro: Composición y Producción de Bandas Sonoras Originales para Videojuegos o Animaciones con IA Trayecto Principal al que Pertenece: Artes (Ciclo Superior) Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior del trayecto Artes, con un fuerte interés en la música, el diseño sonoro, la producción audiovisual, la tecnología, la Inteligencia Artificial y la experimentación creativa en nuevos medios como videojuegos y animaciones. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Explorar las posibilidades de la Inteligencia Artificial como herramienta de asistencia creativa en la composición y producción de bandas sonoras y diseño sonoro original. Los estudiantes crearán piezas musicales y paisajes sonoros que evoquen conceptos futuristas, destinadas a un videojuego o animación, fomentando la innovación, el pensamiento crítico sobre la tecnología en el arte y el desarrollo de habilidades técnicas y artísticas avanzadas. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos componer y producir bandas sonoras y paisajes sonoros originales que evoquen el "futuro" para videojuegos o animaciones, utilizando herramientas de Inteligencia Artificial para potenciar nuestra creatividad, explorar nuevas estéticas sonoras y reflexionar sobre la colaboración humano-máquina en el arte?
Proyecto:
"Universo Propio: Arte, Identidad y Lenguajes"
Trayecto 3
Ciclo Superior · Trayecto Artes
Niveles de Logro: 2 (Consolidado) y 3 (Destacado)
Duración: 10 semanas
Perfiles del equipo: Comunicación y Streaming · Diseño de Cómics · Diseño de Modas · Pintura y Escultura · Música

APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto

Título del Proyecto: "Universo Propio: Arte, Identidad y Lenguajes" (Trayecto 3)
Trayecto Principal: Artes
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios):
Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año). El proyecto está diseñado para un equipo de cinco estudiantes con perfiles artísticos diferenciados: comunicación y streaming, diseño de cómics, diseño de modas, pintura y escultura, y música. Cada perfil aporta un lenguaje artístico específico que se integra en una obra colectiva final.
Nivel de Logro recomendado para su implementación sin inconvenientes: Nivel 2 (Consolidado) como piso de entrada y Nivel 3 (Destacado) como horizonte de profundización. A lo largo del proyecto se plantean para cada actividad dos variantes de desempeño correspondientes a ambos niveles, permitiendo que cada estudiante avance según su ritmo y capacidad.
Duración Estimada del Proyecto: 10 semanas de 5 horas diarias (13:30 a 18:30, con espacio de encuentro de 16:00 a 16:30), equivalentes a 25 horas semanales. Total: 250 horas.
Propósito General del Proyecto:
Este proyecto propone que un equipo de estudiantes con perfiles artísticos complementarios construya colectivamente una obra transmedia llamada "Universo Propio": un universo narrativo y estético original que se expresa simultáneamente a través de múltiples lenguajes artísticos. El universo incluirá una historia narrada en formato cómic, una colección de indumentaria que materializa a los personajes, una serie de pinturas y esculturas que representan los escenarios y emociones del universo, una banda sonora original y un canal de streaming que documenta y difunde el proceso creativo completo. El eje articulador del proyecto es la pregunta por la identidad: ¿cómo construimos quiénes somos a través del arte?
A lo largo del proyecto, los estudiantes integrarán los contenidos de Artes Audiovisuales (materia principal del trayecto en el Ciclo Superior) con contenidos básicos de Geografía, Historia, Filosofía, Administración, Economía, Biología, Física, Matemática, Química y los espacios transversales, desarrollando competencias comunicativas, creativas, organizativas y ciudadanas.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos construir un universo artístico propio que exprese nuestra identidad a través de múltiples lenguajes —visual, corporal, sonoro y audiovisual— y que dialogue con el mundo en que vivimos?
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado): los estudiantes demuestran dominio adecuado de su lenguaje artístico específico y pueden aplicarlo con autonomía en situaciones conocidas. El Nivel 3 (Destacado) se alcanza cuando el estudiante va más allá de lo esperado, aplicando su lenguaje artístico en contextos nuevos, integrándolo con los demás lenguajes del equipo y proponiendo soluciones creativas originales.
Título: Podcast de ficción sonora: ciencia ficción latinoamericana Trayecto: Artes Público objetivo: Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año) - Nivel de Logro 2 (Consolidado) Duración: 10 semanas (20 horas semanales) Día autónomo: Miércoles Composición de los equipos: 3 a 5 estudiantes
Propósito: El proyecto busca que los estudiantes exploren las posibilidades narrativas y técnicas del lenguaje radiofónico y multimedia para crear una obra de ficción sonora situada en contextos latinoamericanos. A través de la ciencia ficción social, los equipos investigarán problemáticas actuales como la migración, la inteligencia artificial y la crisis ambiental, transformándolas en relatos distópicos que interpelen a su comunidad. El objetivo es desarrollar competencias en guionismo literario, diseño sonoro, edición digital y comunicación crítica, fomentando la autonomía en la gestión de un proyecto artístico integral.
Producto Final: El entregable principal consta de dos piezas integradas:
  1. Episodio de Podcast (Ficción Sonora): Un archivo de audio de 10 a 15 minutos de duración, con calidad de exportación profesional. Debe presentar una narrativa clara, interpretaciones vocales expresivas, diseño de paisajes sonoros (ambientación) y efectos de sonido (foley) que construyan el universo de ciencia ficción.
  2. Guion Literario y Técnico: Un documento escrito que siga los estándares de la industria audiovisual, detallando diálogos, indicaciones de actuación, pies de música y efectos sonoros. Audiencia y calidad: Los episodios serán presentados en una "Escucha Colectiva" frente a la comunidad escolar y subidos a una plataforma de streaming. Se evaluará la coherencia narrativa, la originalidad del enfoque social latinoamericano y el equilibrio técnico de la mezcla de audio.
Pregunta Generadora: ¿Cómo podemos utilizar el sonido y la ficción para imaginar futuros latinoamericanos que nos ayuden a comprender y transformar nuestra realidad social presente?
Síntesis Cronológica (Semanas 1 a 10):
▶ Semana 1: Mundos de sonido
  • Foco temático: Introducción a la ficción sonora y el género de la ciencia ficción social.
  • Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (Principal), Historia y ETO Comprensión Lectora (Integradas).
  • Hito principal: Premisa narrativa y mapa conceptual del universo distópico.
▶ Semana 2: Fronteras y algoritmos
  • Foco temático: Investigación social sobre migración e IA en América Latina.
  • Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (Principal), Geografía, Derecho y ETO Inglés (Integradas).
  • Hito principal: Perfil de personajes y conflicto central del episodio.
▶ Semana 3: El futuro en palabras
  • Foco temático: Estructura dramática y redacción del guion literario.
  • Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (Principal), Filosofía y ETO Lectoescritura (Integradas).
  • Hito principal: Primer borrador del guion literario completo.
▶ Semana 4: La partitura técnica
  • Foco temático: Guion técnico y planificación de la producción sonora.
  • Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (Principal), Física y ETO Razonamiento Matemático (Integradas).
  • Hito principal: Guion técnico con desglose de sonidos, música y tiempos.
▶ Semana 5: Voces del mañana
  • Foco temático: Expresión vocal, actuación de voz y emociones.
  • Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (Principal), Biología y Música (Integradas).
  • Hito principal: Registro de pruebas de voces y selección de casting interno.
▶ Semana 6: Paisajes invisibles
  • Foco temático: Diseño sonoro, ambientes y creación de efectos foley.
  • Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (Principal), Química y Música (Integradas).
  • Hito principal: Librería de sonidos originales grabada para el proyecto.
▶ Semana 7: La ética de la tecnología
  • Foco temático: Análisis crítico de la IA y distopías ambientales.
  • Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (Principal), Ciudadanía, Química y Filosofía (Integradas).
  • Hito principal: Ensayo crítico sobre la temática social del podcast.
▶ Semana 8: En el estudio
  • Foco temático: Grabación de diálogos y captura de audio limpia.
  • Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (Principal), Administración y ETO Inglés (Integradas).
  • Hito principal: Bruto de grabación de todas las escenas del guion.
▶ Semana 9: El montaje final
  • Foco temático: Edición, mezcla y post-producción digital.
  • Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (Principal), Economía y ETO Razonamiento Matemático (Integradas).
  • Hito principal: Versión "Corte de Director" del episodio (sin mezcla final).
▶ Semana 10: Gran Escucha Latinoamericana
  • Foco temático: Presentación pública, distribución y balance del proyecto.
  • Asignaturas involucradas: Artes Audiovisuales (Principal), Seminario de Cs. Sociales y ETO Lectoescritura (Integradas).
  • Hito principal: Lanzamiento del podcast y entrega del guion final.
Título: 8 experimentos, 8 historias: laboratorio de ciencias en acción
Trayecto: Ciencias y Tecnología
Público objetivo: Ciclo Básico (1° y 2° año) — Nivel de logro sugerido: 2 (Consolidado)
Duración: 10 semanas (4 horas diarias, 20 horas semanales)
Día autónomo del trayecto: Lunes (según Sección 2.2 del Archivo A)
Composición de los equipos: 3 a 5 estudiantes por equipo. Todas las actividades están diseñadas para trabajo en equipo.
ℹ Propósito (objetivos macro):
  • Relevar y conocer 8 elementos fundamentales del laboratorio de ciencias (instrumentos de medición, vidriería, herramientas).
  • Realizar un experimento semanal utilizando cada uno de esos elementos, aplicando el método científico.
  • Investigar episodios históricos donde cada elemento haya sido protagonista de un descubrimiento científico.
  • Desarrollar habilidades de observación, registro y análisis de datos experimentales.
  • Organizar una exhibición final donde cada equipo presente los 8 experimentos realizados.
✔ Producto Final:
Cada equipo debe entregar:
  1. Bitácora de laboratorio: documento que registra los 8 experimentos realizados (hipótesis, procedimiento, resultados, conclusiones) más los episodios históricos investigados.
  2. Exhibición final: presentación de los 8 experimentos (pueden ser en formato de estaciones, carteles, demostraciones en vivo o videos) ante la comunidad educativa.
  3. Registro fotográfico: al menos una foto por experimento, documentando el proceso y los resultados.
La exhibición se realizará en la Semana 10. Cada equipo dispondrá de un espacio para mostrar sus 8 experimentos.
Pregunta Generadora: ¿Qué secretos de la ciencia podemos descubrir usando los instrumentos del laboratorio, y qué historias fascinantes esconden esos objetos que usamos a diario?
Síntesis Cronológica (Semanas 1 a 10)
Semana 1: El laboratorio nos habla — Foco: relevamiento de 8 elementos del laboratorio de ciencias. Asignaturas involucradas: Laboratorio de Ciencias Naturales (principal) + Biología, ETO Comprensión Lectora. Hito: Lista de 8 elementos + ficha técnica de cada uno (nombre, uso, partes, cuidados).
Semana 2: El termómetro — midiendo el calor de la historia — Foco: experimento de dilatación y contraste de temperaturas + episodio histórico: Fahrenheit y la creación de la escala. Asignaturas involucradas: Físico-Química (principal) + Historia, ETO Matemática. Hito: Experimento documentado + línea de tiempo del termómetro.
Semana 3: La lupa — el ojo que amplía el mundo — Foco: experimento de observación de tejidos vegetales y animales + episodio histórico: Leeuwenhoek y los "animálculos". Asignaturas involucradas: Biología (principal) + Laboratorio de Ciencias, ETO Inglés. Hito: Dibujos de observación + bitácora del experimento.
Semana 4: El microscopio — el universo invisible — Foco: observación de células de cebolla y agua estancada + episodio histórico: Hooke y la primera célula. Asignaturas involucradas: Biología (principal) + Laboratorio de Ciencias, ETO Lectoescritura. Hito: Registro fotográfico o dibujado de las observaciones + informe.
Semana 5: La balanza — el peso de la ciencia — Foco: experimento de medición de masas y densidades + episodio histórico: Lavoisier y la conservación de la masa. Asignaturas involucradas: Físico-Química (principal) + ETO Matemática, Administración. Hito: Tabla de mediciones + gráfico de densidades.
Semana 6: El termómetro — segunda parte: la fiebre de la ciencia — Foco: experimento de calor latente y cambios de estado + episodio histórico: Celsius y la escala centígrada. Asignaturas involucradas: Físico-Química (principal) + Geografía, ETO Inglés. Hito: Curva de calentamiento del agua + conclusiones.
Semana 7: El pHímetro o papel indicador — el sabor ácido de la historia — Foco: medición de pH en sustancias cotidianas + episodio histórico: Arrhenius y la teoría de los ácidos y bases. Asignaturas involucradas: Química (principal) + Biología, ETO Matemática. Hito: Tabla de pH de 10 sustancias + escala de colores.
Semana 8: La probeta y el vaso de precipitados — midiendo el mundo — Foco: experimento de medición de volúmenes y densidades de líquidos + episodio histórico: Faraday y sus experimentos con líquidos. Asignaturas involucradas: Química (principal) + Física, ETO Lectoescritura. Hito: Procedimiento de medición + cálculos de densidad.
Semana 9: El mechero Bunsen — el fuego de la ciencia — Foco: experimento de combustión y prueba de llama + episodio histórico: Bunsen y el espectroscopio. Asignaturas involucradas: Química (principal) + Física, ETO Inglés. Hito: Registro de colores de llama + identificación de metales.
Semana 10: La gran exhibición — Foco: montaje y presentación de los 8 experimentos ante la comunidad. Asignaturas involucradas: Laboratorio de Ciencias Naturales (principal) + todas las integradas. Hito: Exhibición completa + bitácora final + registro fotográfico.
Título: Agua en el Barrio: Análisis y Propuestas
Trayecto: Ciencias y Tecnología
Público objetivo: Ciclo Básico (1° y 2° año) — Nivel de Logro 2 (Consolidado)
Duración: 10 semanas (4 horas diarias, 20 horas semanales)
Propósito: Los estudiantes investigarán la calidad del agua en su entorno inmediato utilizando herramientas de precisión, con el fin de diagnosticar posibles riesgos ambientales y proponer soluciones tecnológicas sustentables que mejoren la salud comunitaria.
Pregunta Generadora: ¿Es segura el agua que nos rodea y cómo podemos usar la ciencia para transformar la salud de nuestro barrio?
Proyecto: "Agua Viva: Explorando Nuestro Recurso Vital (Trayecto Ciencias y Tecnología)"
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Agua Viva: Explorando Nuestro Recurso Vital (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a convertirse en "Exploradores del Agua". Su misión será investigar a fondo el ciclo del agua, las fuentes de agua naturales (ríos, lagos, napas), el proceso de potabilización, la importancia del agua para la vida, los problemas de contaminación y escasez, y las soluciones para un uso sostenible. El proyecto incluirá una visita a una planta potabilizadora (si es posible), un estudio básico de las napas de agua locales (si es factible), y la creación de una campaña de concientización para promover el uso responsable del agua en la escuela y la comunidad.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos explorar el ciclo del agua y las fuentes de agua en nuestra región, comprender el proceso de potabilización, y diseñar una campaña creativa y efectiva para promover el uso responsable del agua y proteger este recurso vital?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes de 1° y 2° año.
Proyecto: "Biodiversidad Digital: Explorando, Documentando y Publicando la Vida Natural de Nuestra Localidad" (Trayecto de Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Biodiversidad Digital: Explorando, Documentando y Publicando la Vida Natural de Nuestra Localidad (Trayecto de Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes se conviertan en investigadores y comunicadores de la biodiversidad local, explorando la flora y fauna de su entorno (parques, plazas, barrios, etc.). A través de la observación de campo y la investigación científica, identificarán especies, comprenderán sus características y su rol en el ecosistema. Posteriormente, aplicarán sus conocimientos tecnológicos y creativos para producir una revista digital con artículos informativos y fichas técnicas para Instagram, utilizando fotografías y textos de su autoría para divulgar la riqueza natural de su localidad. El objetivo es que desarrollen habilidades de observación científica, investigación biológica, comunicación digital, diseño editorial, fotografía, redacción científica y conciencia ambiental, fomentando la valoración de la naturaleza, la educación ambiental y el uso ético de la tecnología.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, explorando la flora y fauna de nuestra localidad, utilizar herramientas de diseño y publicación digital (revista e Instagram) para documentar, comunicar y sensibilizar a la comunidad sobre la importancia y conservación de la biodiversidad de nuestro entorno?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año.
Proyecto: "Bioenergía Escolar: Del Residuo al Recurso con Nuestro Biodigestor (Trayecto Ciencias y Tecnología)"
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Bioenergía Escolar: Del Residuo al Recurso con Nuestro Biodigestor (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a convertirse en "Bioingenieros Sostenibles". Utilizando el biodigestor donado por DOMOBiogas como laboratorio vivo, investigarán los principios biológicos y químicos de la digestión anaeróbica, experimentarán con diferentes tipos de residuos orgánicos para optimizar la producción de biogás, y analizarán las propiedades del biogás y el biol (fertilizante líquido). Los estudiantes diseñarán y realizarán mediciones para comprender la eficiencia del biodigestor, identificarán posibles usos de la energía generada y del fertilizante, y desarrollarán un protocolo de operación y mantenimiento para la planta. El proyecto culminará con una exposición interactiva o demostración para la comunidad escolar, mostrando el potencial de la biotecnología para la gestión de residuos y la producción de energía limpia.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos operar y optimizar nuestro biodigestor escolar de DOMOBiogas para transformar residuos orgánicos en biogás y biol, y qué aplicaciones prácticas y sostenibles podemos proponer para estos subproductos en nuestra comunidad educativa?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes de 1° y 2° año.
Proyecto: "Biomecánica y Rendimiento Deportivo: La Ciencia Detrás de Nuestros Atletas (Trayecto Ciencias y Tecnología)"
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Biomecánica y Rendimiento Deportivo: La Ciencia Detrás de Nuestros Atletas (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a convertirse en "Científicos del Deporte". Investigarán la intersección entre la ciencia y el rendimiento deportivo, aplicando principios de biología, física, química y tecnología para comprender y optimizar el movimiento humano, la nutrición y el equipamiento. Los estudiantes seleccionarán un deporte o disciplina específica (ej., correr, saltar, lanzar, un deporte de equipo como el fútbol o el baloncesto) y, a través de la experimentación, el análisis de datos y la creación de prototipos sencillos, buscarán respuestas a preguntas como: ¿cómo influye la fuerza en la velocidad de un lanzamiento? ¿Qué tipo de nutrición es óptima para un deportista? ¿Cómo puede la tecnología mejorar un equipo deportivo? El proyecto culminará con una "Expo-Ciencia Deportiva" donde presentarán sus hallazgos, experimentos interactivos y, posiblemente, prototipos de dispositivos o modelos que demuestren los principios científicos aplicados al deporte.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos aplicar los principios de biología, física, química y tecnología para analizar, comprender y proponer mejoras en el rendimiento humano y el equipamiento en un deporte o actividad física específica?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes de 1° y 2° año.
Proyecto: "Bio-Robots: Diseño y Construcción de un Modelo que Simula Procesos Biológicos" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 2 - Consolidado. Este proyecto permite a los estudiantes aplicar conocimientos de diversas áreas, desarrollar habilidades de investigación científica, diseño, construcción y programación, consolidando su comprensión de los sistemas biológicos y su aplicación en la robótica.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Bio-Robots: Diseño y Construcción de un Modelo que Simula Procesos Biológicos Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico del trayecto Ciencias y Tecnología, con interés en la biología, la robótica, la programación, la física y la aplicación de la ciencia para entender el mundo natural. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Investigar un proceso biológico específico (ej. movimiento muscular, fotosíntesis, circulación sanguínea, respuesta a estímulos) y diseñar y construir un modelo robótico (bio-robot) que simule o represente dicho proceso, fomentando el pensamiento científico, la creatividad en el diseño de prototipos y el desarrollo de habilidades en programación y construcción. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos diseñar y construir un bio-robot que simule un proceso biológico específico, utilizando la tecnología para comprender mejor el funcionamiento de los seres vivos y sus sistemas?
Proyecto: "Bitácora Natural: Un Viaje Científico por la Biodiversidad y el Paisaje (Trayecto Ciencias y Tecnología)"
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Bitácora Natural: Un Viaje Científico por la Biodiversidad y el Paisaje (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes asuman el rol de exploradores naturalistas y científicos viajeros, investigando y documentando las características geográficas, geológicas, climáticas y biológicas de diversos ecosistemas y paisajes del mundo (reales o simulados). A través de la creación y publicación semanal de una "bitácora natural" multimedia en redes sociales, los estudiantes desarrollarán habilidades de observación científica, recolección y análisis de datos, comunicación científica efectiva y divulgación digital, fomentando la conciencia sobre la biodiversidad, la conservación ambiental y el impacto del ser humano en el planeta.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, asumiendo el rol de exploradores científicos, documentar y compartir semanalmente en redes sociales las maravillas de la biodiversidad y la geología del planeta, utilizando herramientas tecnológicas y principios científicos para comunicar de manera efectiva la importancia de la conservación y el equilibrio natural?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año.
Proyecto: "Células en el Metaverso: Exploración Interactiva y Modelado 3D del Mundo Microscópico" (Trayecto de Ciencia y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Células en el Metaverso: Exploración Interactiva y Modelado 3D del Mundo Microscópico (Trayecto de Ciencia y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencia y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes se sumerjan en el mundo de la célula a través de la exploración microscópica, el modelado 3D y la creación de un entorno interactivo en el metaverso. Utilizarán microscopios para observar células reales, software de modelado 3D para crear representaciones detalladas de estructuras celulares y plataformas de metaverso para diseñar un espacio virtual donde otros puedan aprender sobre la célula de manera inmersiva. El proyecto también puede integrar el micro:bit para añadir interactividad a las exploraciones. El objetivo es que los estudiantes desarrollen una comprensión profunda de la biología celular, habilidades de modelado 3D, programación básica y comunicación científica, fomentando la creatividad, la colaboración y el uso de la tecnología para la divulgación científica.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos utilizar el modelado 3D, la realidad virtual y el metaverso para crear una experiencia interactiva y atractiva que permita a otros explorar y comprender la complejidad y belleza del mundo celular?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año.
Proyecto: "Ciudad Viva: Exploración Científica y Tecnológica de Nuestros Espacios Públicos (Trayecto Ciencias y Tecnología)"
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Ciudad Viva: Exploración Científica y Tecnológica de Nuestros Espacios Públicos (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes se conviertan en "científicos e ingenieros urbanos", investigando y analizando los espacios públicos de su localidad desde una perspectiva científica y tecnológica. Utilizarán metodologías de observación, recolección y análisis de datos para comprender fenómenos biológicos, físicos y químicos presentes en el entorno urbano, así como para identificar problemáticas y proponer soluciones tecnológicas. A través de la elaboración de informes científicos, visualizaciones de datos y posibles prototipos tecnológicos (conceptuales o funcionales), los estudiantes desarrollarán habilidades de pensamiento científico, análisis crítico, diseño de soluciones y comunicación técnica, fomentando la conciencia ambiental y la aplicación de la ciencia y la tecnología para mejorar la calidad de vida en la comunidad.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través de la observación científica y el uso de herramientas tecnológicas, analizar el estado de nuestros espacios públicos y proponer soluciones innovadoras para mejorar la calidad de vida urbana y la sostenibilidad ambiental?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año.

I. IDENTIDAD DEL PROYECTO


Título
"Colores de la Naturaleza: Elaboración de Pinturas Naturales para el Taller de Arte"

Público objetivo
Trayecto Ciencias y Tecnología — Ciclo Básico (1° y 2° año) — Nivel de Logro 2 (Consolidado).

Duración
10 semanas · 4 horas diarias · 20 horas semanales · Equipos de 3 a 5 estudiantes.

Propósito
Este proyecto propone que equipos del Ciclo Básico del Trayecto Ciencias y Tecnología investiguen, experimenten y produzcan pigmentos y pinturas a partir de materiales naturales —plantas, minerales, frutos, tierras y carbones— utilizando el método científico como guía del proceso. El producto final será una colección de pinturas naturales acompañada de un catálogo técnico, ambos destinados al uso concreto en el Trayecto Artes de la institución. El proyecto articula orgánicamente la ciencia (química, biología, laboratorio) con la producción artística, demostrando que la tecnología y el arte comparten una historia y un presente comunes.

Pregunta Generadora
¿Puede la naturaleza ser nuestra paleta de colores? ¿Cómo transformamos lo que nos rodea en una herramienta para crear arte?
1.1 Título
Contaminación lumínica y biodiversidad nocturna

1.2 Trayecto
Ciencias y Tecnología

1.3 Público objetivo
Ciclo Básico — 1° y 2° año. Nivel de logro sugerido: 2 (Consolidado). El proyecto está diseñado para equipos capaces de aplicar el método científico básico, registrar datos cuantitativos y producir propuestas argumentadas con autonomía en situaciones conocidas. No se requiere conocimiento previo sobre contaminación lumínica: el punto de partida es la observación directa del entorno local.

1.4 Duración
10 semanas completas · 4 horas diarias · 20 horas semanales · Total: 200 horas de proyecto.

1.5 Propósito — Objetivos macro
Este proyecto propone a los equipos investigar un problema ambiental real presente en su entorno inmediato: la contaminación lumínica y su impacto sobre la biodiversidad nocturna. A través de la medición directa de la luminosidad en distintas zonas del entorno escolar y local, el análisis de datos obtenidos con instrumentos institucionales, la investigación bibliográfica sobre los efectos del exceso de luz artificial sobre insectos, aves, mamíferos y plantas, y la comparación con datos globales disponibles en línea, los equipos construirán un mapa de contaminación lumínica local y elaborarán una propuesta de ordenanza escolar dirigida al municipio para reducir el impacto.

Los objetivos macro del proyecto son:
  • Comprender el fenómeno de la contaminación lumínica como problema ambiental global con manifestaciones locales medibles.
  • Desarrollar habilidades de medición, registro y análisis de datos cuantitativos usando instrumentos científicos.
  • Investigar el impacto de la luz artificial sobre distintos componentes de la biodiversidad nocturna (insectos, aves migratorias, mamíferos, plantas).
  • Construir un mapa de contaminación lumínica del entorno local a partir de datos propios y herramientas digitales de mapeo.
  • Elaborar una propuesta de ordenanza escolar para reducción de la contaminación lumínica, con fundamentación científica, dirigida al municipio.
  • Desarrollar la capacidad de comunicar hallazgos científicos a audiencias no especializadas (comunidad educativa, autoridades municipales).
1.6 Pregunta Generadora
Pregunta generadora: ¿Qué le pasa al ecosistema cuando nunca se hace de noche?
Proyecto: "Cosmo-Detectives: Explorando el Origen del Universo y la Búsqueda de Vida Más Allá de la Tierra" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 2 - Consolidado. Este proyecto, aunque en el ciclo básico, integra conceptos complejos de ciencias con temas emergentes y requiere investigación guiada, trabajo en equipo y una presentación creativa, alineándose con un nivel consolidado de aprendizaje.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Cosmo-Detectives: Explorando el Origen del Universo y la Búsqueda de Vida Más Allá de la Tierra Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico, interesados en los misterios del universo, la ciencia y la tecnología espacial. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Explorar las principales teorías sobre el origen y la evolución del Universo, investigar la posibilidad de vida en otros planetas (especialmente Marte) y comprender el rol de las agencias espaciales y las innovaciones tecnológicas en esta búsqueda, fomentando la curiosidad científica y el pensamiento crítico. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, como "Cosmo-Detectives", desentrañar los secretos del origen del Universo y qué indicios nos guían en la emocionante búsqueda de vida más allá de nuestro planeta?
Título: Cristalografía Creativa: Del Átomo al Arte y la Tecnología
Trayecto: Ciencias y Tecnología
Público objetivo: Estudiantes del Ciclo Básico (1° y 2° año), Nivel de Logro 1 — En desarrollo.
Duración: 10 semanas completas. 4 horas diarias. 20 horas semanales.

Propósito General
Este proyecto introduce a estudiantes del Ciclo Básico en los principios fundamentales de la cristalografía: desde la estructura de la materia y los estados de agregación hasta el crecimiento de cristales en laboratorio y sus aplicaciones tecnológicas y estéticas. Con apoyo estructurado y orientación permanente, los equipos exploran el método científico, realizan experimentos guiados, observan fenómenos naturales y construyen un primer acercamiento a la ciencia de materiales. El proyecto favorece la curiosidad, el trabajo colaborativo y la conexión entre ciencia cotidiana y tecnología.

Pregunta Generadora
¿Cómo se forman los cristales, qué los hace especiales y de qué manera sus propiedades permiten que los usemos en la tecnología y el arte de todos los días?
PROYECTO EDUCATIVO — CICLO BÁSICO
Cuerpo, Movimiento y Expresión
El cuerpo humano como territorio de ciencia y arte
Trayecto: Artes
Ciclo Básico | 1° y 2° año | Nivel de Logro 2 (Consolidado)
10 semanas | 20 horas semanales | Lunes a viernes
¿Qué nos dice el cuerpo sobre quiénes somos?
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Cuerpo, Movimiento y Expresión: el cuerpo humano como territorio de ciencia y arte
Trayecto Principal: Artes
Público Objetivo: Ciclo Básico: 1° y 2° año juntos. Nivel de logro sugerido: 2 (Consolidado).
Duración: 10 semanas de 4 horas diarias, 20 horas semanales (lunes a viernes).
Pregunta Esencial: ¿Qué nos dice el cuerpo sobre quiénes somos?
Niveles de logro esperados: Nivel 2 (Consolidado): los estudiantes demuestran un dominio adecuado de habilidades para su edad y nivel, aplicándolas de forma autónoma en situaciones conocidas. La integración entre contenidos biológicos y expresión artística se convierte en el eje central de la autonomía.

Propósito General del Proyecto
Este proyecto coloca al cuerpo humano en el centro de la experiencia de aprendizaje, abordándolo desde dos perspectivas complementarias y potentes: la biología, que explora su estructura, funcionamiento y movimiento; y el arte, que lo convierte en soporte, instrumento y mensaje. A lo largo de diez semanas, los equipos de estudiantes investigan cómo funciona el cuerpo —sus sistemas, su biomecánica, sus respuestas fisiológicas— y traducen ese conocimiento en instalaciones artísticas visuales y performances que comunican a la comunidad lo que descubrieron.
El producto final del proyecto es una muestra pública de instalaciones artísticas y performances, donde cada equipo presenta una obra que integra datos biológicos reales (medidos o investigados) con una propuesta estética y expresiva original. La muestra es el territorio donde ciencia y arte dejan de ser disciplinas separadas y se revelan como formas distintas —pero igualmente rigurosas— de explorar la pregunta central: ¿qué nos dice el cuerpo sobre quiénes somos?
El proyecto respeta la distribución del ciclo básico: 40% de las actividades corresponden a las asignaturas principales del trayecto Artes (Artes Visuales y Música) y 60% a contenidos básicos integrados. Cada equipo trabaja de manera autónoma, con el mentor como guía del proceso y no como proveedor de respuestas. Un día por semana está destinado al trabajo autónomo sin intervención directa del mentor.
Proyecto: "Data Detectives: Mapeando Desafíos Locales con Razonamiento Matemático (Trayecto Ciencias y Tecnología)"
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Data Detectives: Mapeando Desafíos Locales con Razonamiento Matemático (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 3 (Destacado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a convertirse en "Data Detectives" de su propia comunidad. Utilizando el razonamiento matemático como herramienta central, investigarán problemáticas locales relevantes (ej. consumo de agua/energía, gestión de residuos, movilidad, uso de espacios públicos, tendencias demográficas). Recopilarán, organizarán, analizarán y visualizarán datos reales para comprender la magnitud de los desafíos, identificar patrones, predecir posibles escenarios y proponer soluciones basadas en evidencia cuantitativa. El producto final será una exposición interactiva de datos y modelos matemáticos que comuniquen sus hallazgos y recomendaciones a la comunidad.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, utilizando el razonamiento matemático y el análisis de datos, comprender, cuantificar y proponer soluciones innovadoras a desafíos reales en nuestra comunidad?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes de 1° y 2° año.
Proyecto: "De la Rueda al Hoverboard: La Evolución de lo Cotidiano" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: De la Rueda al Hoverboard: La Evolución de lo Cotidiano (Trayecto Ciencias y Tecnología) Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes exploren cómo objetos de uso diario han evolucionado a lo largo del tiempo, analizando los factores científicos y tecnológicos que impulsaron esos cambios. Comprenderán el impacto de la innovación en la sociedad y la importancia de la sustentabilidad en el diseño tecnológico. El proyecto culminará con la creación de líneas de tiempo interactivas y prototipos o maquetas que ilustren la evolución de los objetos seleccionados. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo la ciencia y la tecnología han transformado objetos comunes en nuestra vida diaria, y qué podemos aprender de su evolución para el futuro? Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año
Proyecto: "Descubriendo el Mundo con el Método Científico" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Descubriendo el Mundo con el Método Científico (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 3 (Destacado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes adquieran una comprensión profunda y práctica del método científico como una herramienta fundamental para la exploración, formulación de preguntas, diseño de experimentos, análisis de datos y obtención de conclusiones válidas sobre fenómenos naturales y cotidianos. Se busca fomentar el pensamiento crítico, la curiosidad, la observación sistemática y la habilidad para resolver problemas de manera estructurada.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos utilizar el pensamiento científico para desentrañar los misterios de nuestro entorno y tomar decisiones informadas?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes de 1° y 2° año.
Proyecto: "Dragón de Agua y Aire: Diseño y Velocidad en Diferentes Fluidos (Trayecto Ciencias y Tecnología)"
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Dragón de Agua y Aire: Diseño y Velocidad en Diferentes Fluidos (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a convertirse en "Ingenieros Fluidodinámicos". Investigarán los principios del movimiento y la resistencia en diferentes fluidos (aire y agua), diseñando, construyendo y optimizando prototipos de vehículos propulsados que competirán por velocidad en un medio acuático y/o aéreo (ej., un barco propulsado por reacción, un "auto" propulsado por aire). Los estudiantes explorarán conceptos como la densidad, la viscosidad, el empuje, la flotación, la aerodinámica y la hidrodinámica, y aplicarán el método científico para entender cómo la forma, el peso y el sistema de propulsión de sus diseños influyen en la velocidad. El proyecto culminará con un "Concurso de Velocidad Dragón de Agua y Aire", donde los prototipos competirán en un entorno controlado, y una presentación de los diseños y los principios científicos aplicados.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos diseñar y construir prototipos de vehículos eficientes para el movimiento en fluidos (aire y/o agua), aplicando principios de física e ingeniería, para que logren la máxima velocidad en un concurso?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes de 1° y 2° año.
Proyecto: "Eco-Mapeadores Urbanos: Ciencia Ciudadana y Tecnología para el Arbolado Público" (Trayecto de Ciencia y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Eco-Mapeadores Urbanos: Ciencia Ciudadana y Tecnología para el Arbolado Público (Trayecto de Ciencia y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencia y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes apliquen principios de Ciencia y Tecnología para investigar, registrar y divulgar información sobre el arbolado público local. Utilizarán dispositivos móviles y herramientas digitales para identificar especies, realizar un censo (registro de cantidad y ubicación) y recolectar datos relevantes. Luego, transformarán esta información en contenidos atractivos para redes sociales (informes, tips, datos curiosos) y propuestas de cartelería educativa. El objetivo es que desarrollen habilidades de investigación científica, uso de tecnologías de la información geográfica (TIG), comunicación digital y conciencia ambiental, fomentando la participación ciudadana activa en el cuidado del patrimonio natural urbano.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos utilizar la tecnología y los principios de la ciencia ciudadana para mapear, comprender y difundir el valor de las especies del arbolado público de nuestra comunidad, promoviendo su cuidado y sostenibilidad?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año.
Proyecto: "Eco-Reto Gamificado: La Ruta de las Múltiples 'R's" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 3 - Capacidad de aplicar conceptos, resolver problemas de manera independiente y colaborar activamente en equipos.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Eco-Reto Gamificado: La Ruta de las Múltiples 'R's Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Promover una conciencia ambiental integral y la adopción de prácticas sostenibles en la comunidad educativa y local, a través del diseño e implementación de un sistema de gestión de residuos gamificado que involucre las múltiples "R"s de la sostenibilidad (Reducir, Reutilizar, Reciclar, Reparar, Rechazar, Repensar, Recuperar). Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos transformar el ciclo de vida de los materiales y el manejo de residuos en nuestra comunidad en una experiencia atractiva y motivadora, utilizando la gamificación y la tecnología para fomentar una cultura de consumo consciente y responsable basada en las múltiples "R"s?
Proyecto: "Eco-Reto Gamificado: Transformando el Reciclaje" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 3 - Capacidad de aplicar conceptos, resolver problemas de manera independiente y colaborar activamente en equipos.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Eco-Reto Gamificado: Transformando el Reciclaje Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Promover la educación ambiental y la sostenibilidad a través del diseño e implementación de un sistema de reciclaje gamificado, fomentando la participación activa de la comunidad educativa y local en la gestión de residuos. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos transformar el acto de reciclar en una experiencia atractiva y motivadora para la comunidad, utilizando la gamificación y la tecnología para abordar el problema de los residuos?
Proyecto: "El Impacto del Cambio Climático en Nuestra Comunidad" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: El Impacto del Cambio Climático en Nuestra Comunidad Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Los estudiantes investigarán cómo el cambio climático afecta directamente a su comunidad (ej. variaciones de temperatura, fenómenos extremos, impacto en la flora y fauna local, recursos hídricos). A través de la observación, experimentación y análisis de datos sencillos, comprenderán las causas y consecuencias locales del cambio climático, y propondrán acciones concretas para mitigarlo y adaptarse a sus efectos. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo el cambio climático está transformando nuestro entorno local, y qué podemos hacer para entenderlo, adaptarnos a sus desafíos y proteger nuestra comunidad?
Título: El Puente Más Resistente
Trayecto: Ciencias y Tecnología
Público objetivo: Ciclo Básico (1° y 2° año) — Nivel de logro 2 (Consolidado)
Duración: 10 semanas — 4 horas diarias — 20 horas semanales — 200 horas totales
Día autónomo del trayecto: Lunes (el MENTOR del trayecto no está disponible; los equipos trabajan sin posibilidad de consulta al MENTOR de Ciencias y Tecnología)
Composición de equipos: 3 a 5 estudiantes por equipo

Propósito del proyecto
Los equipos diseñan, construyen y someten a prueba estructuras de puentes usando materiales reciclados y herramientas de mano, con el objetivo de desarrollar comprensión práctica de conceptos de fuerza, presión, palancas y propiedades de los materiales. A lo largo de 10 semanas documentan un proceso de diseño iterativo y culminan en una prueba de carga donde comparan la resistencia de cada diseño.

Pregunta Generadora
¿Cómo influyen el diseño, los materiales y la geometría de una estructura en su capacidad de soportar cargas?
Título: Energía solar en el edificio escolar
Trayecto: Ciencias y Tecnología
Público objetivo: Ciclo Básico (1° y 2° año) · Nivel de logro sugerido: 2 — Consolidado
Duración: 10 semanas · 4 horas diarias · 20 horas semanales



Propósito (objetivos macro):
• Desarrollar en los equipos la capacidad de realizar una auditoría energética real del edificio escolar, aplicando conceptos de física, tecnología y matemática.
• Comprender qué es la energía solar, cómo funciona una celda fotovoltaica y cuál es el potencial de generación solar en el contexto local.
• Construir un prototipo funcional de sistema de medición de irradiación solar usando el BBC micro:bit como sensor, integrado en un panel de construcción propia.
• Analizar la viabilidad de instalar paneles solares en el edificio escolar y comunicar los resultados a la comunidad educativa.
• Conectar la problemática energética con los conceptos de sustentabilidad, impacto ambiental, costos y ciudadanía.



Pregunta Generadora: ¿Cuánta energía usamos y cuánta podríamos generar con el sol?
Proyecto: "Energía Sostenible en Casa: Diseño y Prototipado de un Circuito para Ahorro Energético" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 2 - Consolidado. Este proyecto permite a los estudiantes aplicar conocimientos de diversas áreas, desarrollar habilidades de investigación, diseño, construcción y experimentación, consolidando su comprensión de la energía, la electricidad y la sustentabilidad ambiental.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Energía Sostenible en Casa: Diseño y Prototipado de un Circuito para Ahorro Energético Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico del trayecto Ciencias y Tecnología, con interés en la física, la tecnología, la sustentabilidad ambiental, la electricidad y la aplicación de la ciencia para soluciones cotidianas. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Investigar el consumo energético en el hogar y diseñar y prototipar un circuito eléctrico sencillo (ej. un sensor de luz para encendido/apagado automático, un sistema de recolección de energía solar a pequeña escala, un medidor de consumo básico) que contribuya al ahorro energético o a la generación de energía sostenible, fomentando el pensamiento científico, la creatividad en el diseño de soluciones y el desarrollo de habilidades en electrónica y experimentación. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos aplicar los principios de la electricidad y la energía para diseñar y construir un prototipo de circuito que promueva el ahorro energético o la generación sostenible en nuestro hogar, contribuyendo a un futuro más sustentable?
Proyecto: "Etiquetas Claras, Consumo Consciente: Ciencia, Salud y Economía en el Rotulado Alimentario" (Trayecto de Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Etiquetas Claras, Consumo Consciente: Ciencia, Salud y Economía en el Rotulado Alimentario (Trayecto de Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes comprendan la importancia científica, matemática y económica del rotulado de productos alimenticios. A través de la investigación y el análisis crítico de etiquetas, se busca empoderarlos para tomar decisiones de consumo informadas, reconocer la relación entre alimentación y salud, y comprender el impacto de estas decisiones a nivel personal y comunitario, fomentando hábitos de vida más saludables y sostenibles.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos utilizar el conocimiento de la Biología, las Matemáticas y la Economía, junto con la Tecnología, para descifrar el rotulado de los productos alimenticios y empoderar a nuestra comunidad hacia un consumo más consciente y saludable?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año.
Proyecto: "Exploradores de la Materia: Un Viaje por los Cambios Físicos y Químicos" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Exploradores de la Materia: Un Viaje por los Cambios Físicos y Químicos (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo básico. Se recomienda un Nivel de Logro 3 para llevarlo a cabo sin inconvenientes, ya que se espera que los estudiantes demuestren una comprensión de la temática a través de la experimentación y el análisis.
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Desarrollar en los estudiantes una profunda comprensión de la temática relacionada con los cambios físicos y químicos de la materia, a través de la experimentación práctica, la observación sistemática y la representación creativa de estos fenómenos. Los estudiantes investigarán, diseñarán experimentos y comunicarán sus hallazgos, fortaleciendo así su pensamiento científico y su capacidad de aplicar conceptos teóricos a situaciones reales. El proyecto incluirá la visita a un laboratorio de investigación (o charla con un científico) para observar aplicaciones reales de estos conceptos.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos diferenciar y explicar los cambios físicos y químicos que ocurren a nuestro alrededor, y cómo podemos demostrar experimentalmente la conservación de la materia en estos procesos?
Proyecto: "Fabricación Digital: Diseña, Corta y Graba con CNC para la Innovación" (Trayecto de Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Fabricación Digital: Diseña, Corta y Graba con CNC para la Innovación (Trayecto de Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes exploren los principios de la fabricación digital y la automatización a través del diseño y la creación de objetos utilizando herramientas de corte y grabado CNC. Comprenderán la relación entre el diseño digital (CAD), la preparación para la máquina (CAM) y la producción física en diversos materiales (metal, madera, plástico). El objetivo es que desarrollen habilidades en diseño paramétrico, modelado 2D/3D, conocimiento de propiedades de materiales, programación básica de máquinas, pensamiento computacional y resolución de problemas de ingeniería, fomentando la innovación, la precisión y el pensamiento crítico en el contexto de la manufactura moderna.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos utilizar las herramientas de diseño y fabricación digital CNC (corte y grabado) en diferentes materiales para transformar ideas creativas en objetos funcionales o artísticos, y qué desafíos y oportunidades presenta esta tecnología para la innovación y el desarrollo de prototipos?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año.
Proyecto: "Futuros Sostenibles: Diseñando la Humanidad en el Cruce de Tecnología y Ambiente" (Trayecto de Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Futuros Sostenibles: Diseñando la Humanidad en el Cruce de Tecnología y Ambiente (Trayecto de Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes exploren y reflexionen críticamente sobre el futuro de la humanidad en el planeta, analizando la intersección entre el avance tecnológico y los desafíos ambientales. Investigarán cómo las tecnologías emergentes (energías limpias, biotecnología, IA, robótica) pueden ofrecer soluciones o generar nuevos problemas en el contexto del cambio climático, la escasez de recursos y la sostenibilidad. El producto final será la creación de prototipos conceptuales, diseños o modelos de ciudades, dispositivos o sistemas del futuro que aborden estos desafíos, acompañados de una narrativa explicativa y una campaña de concientización. El objetivo es que desarrollen habilidades de pensamiento prospectivo, investigación científica, diseño de soluciones innovadoras, prototipado básico, análisis ético y comunicación de ideas complejas, fomentando la conciencia ambiental, la ciudadanía global y la visión crítica sobre el progreso.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través del pensamiento científico y tecnológico, diseñar un futuro sostenible para la humanidad, abordando los desafíos ambientales y éticos que plantean las tecnologías emergentes, y cómo podemos inspirar a otros a imaginar y construir ese futuro?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año.
Proyecto: "Guardianes Ambientales Digitales: Monitoreo y Soluciones Eco-Tecnológicas (Trayecto Ciencias y Tecnología)"
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Guardianes Ambientales Digitales: Monitoreo y Soluciones Eco-Tecnológicas (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias dedicadas al proyecto, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a convertirse en "Guardianes Ambientales Digitales", utilizando herramientas tecnológicas sencillas para monitorear y proponer soluciones a problemas ambientales en su entorno cercano (la escuela, un espacio verde del barrio). Aprenderán a medir parámetros como la calidad del aire o del agua, la temperatura del suelo, o la humedad, y a diseñar prototipos de soluciones creativas usando materiales reciclados y tecnología básica. El proyecto busca fomentar el pensamiento científico-tecnológico, la conciencia ambiental y la resolución creativa de problemas que afectan su comunidad. Los estudiantes desarrollarán habilidades de observación, experimentación, análisis de datos simples y prototipado.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos usar sensores básicos, la observación y materiales reciclados para entender un problema ambiental en nuestra escuela o barrio y diseñar una solución tecnológica simple y creativa que ayude a cuidarlo?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes de 1° y 2° año.
Proyecto: "Guardianes de la Alegría: Reparando Juguetes, Construyendo Sonrisas (Trayecto Ciencias y Tecnología)"
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Guardianes de la Alegría: Reparando Juguetes, Construyendo Sonrisas (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a aplicar sus conocimientos en ciencias y tecnología para una causa social: reparar juguetes de todo tipo y donarlos a niños pequeños de otras escuelas. Mediante el diagnóstico de fallas, la identificación de materiales, la aplicación de técnicas de reparación (mecánicas, electrónicas, estéticas) y la resolución creativa de problemas, los estudiantes desarrollarán habilidades de análisis técnico, diseño de soluciones, manipulación de herramientas, experimentación con materiales y gestión de proyectos. El proyecto fomenta la responsabilidad social, la creatividad y la satisfacción de contribuir al bienestar de otros.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos utilizar principios de ciencia y tecnología para reparar juguetes dañados y transformarlos en fuentes de alegría, fomentando el consumo responsable y la solidaridad comunitaria?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 3° y 4° año.
Proyecto: "Guardianes de la Biodiversidad: Ciencia y Acción por la Protección Animal" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Guardianes de la Biodiversidad: Ciencia y Acción por la Protección Animal (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes investiguen, analicen críticamente y comuniquen sobre diversas problemáticas relacionadas con la protección animal (tanto doméstica como silvestre, a nivel local o global), comprendiendo sus bases biológicas, ecológicas y el rol de la tecnología y la ciencia en su mitigación. Desarrollarán y presentarán un proyecto interactivo o multimedia (ej. una aplicación educativa prototipo, una serie de videos documentales cortos, una exhibición virtual, o un mapa interactivo de problemática y soluciones) para sensibilizar a la comunidad y promover acciones concretas para el bienestar y la conservación animal, basadas en evidencia científica.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, desde la perspectiva de las Ciencias y la Tecnología, investigar y comunicar las problemáticas de la protección animal, proponiendo soluciones innovadoras y acciones concretas para fomentar el bienestar y la conservación de las especies en nuestra comunidad y más allá, utilizando herramientas científicas y tecnológicas?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año.
Proyecto: "Guardianes de la Luz Cósmica: Explorando el Universo con Instrumentos Caseros" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel de Logro Sugerido para la Realización sin Inconvenientes: Nivel 1 (En desarrollo).
Este proyecto está diseñado para que los estudiantes del ciclo básico (1° y 2° año) exploren el fenómeno de la luz en el contexto de la astronomía, comprendiendo cómo los instrumentos ópticos nos permiten observar el universo. A través de la fabricación de herramientas de observación y medición con materiales accesibles, aplicarán conceptos de Tecnología y Físico Química, desarrollando habilidades prácticas y el pensamiento científico.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Guardianes de la Luz Cósmica: Explorando el Universo con Instrumentos Caseros Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Capacitar a los estudiantes para que comprendan la importancia de la luz en la astronomía y los principios básicos de los instrumentos ópticos, mediante la fabricación y uso de dispositivos de observación y medición con materiales accesibles, fomentando la curiosidad científica, el ingenio y el trabajo colaborativo. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos utilizar materiales cotidianos y la luz para observar y medir fenómenos celestes, y qué nos revelan estos instrumentos sobre el universo?
Título del Proyecto
"Guardianes de la Salud: Animales Ponzoñosos en Nuestra Región"

Trayecto y Ciclo
Trayecto: Ciencias y Tecnología
Ciclo: Superior — 3°, 4° y 5° año
Nivel de Logro Recomendado: 3 — Destacado
Duración: 10 semanas (4 horas diarias, 20 horas semanales)

Propósito del Proyecto
Este proyecto propone que equipos de 3 a 5 estudiantes investiguen, analicen y comuniquen, con autonomía progresiva y rigor científico, la problemática de los animales ponzoñosos presentes en la región de Santa Teresa, Santa Fe (alacranes, abejas, avispas, vinchucas, serpientes y otros). El proyecto culmina con una campaña de bien público diseñada, producida y difundida por los propios equipos, en articulación con el SAMCo local y profesionales de salud de la comunidad.

Pregunta Generadora
¿Cómo podemos, como comunidad informada, reducir el riesgo de envenenamiento por animales ponzoñosos en Santa Teresa a través de la ciencia, la comunicación y la acción colectiva?
Proyecto: "Guardianes de la Salud: Vacunas y Hábitos Esenciales (Trayecto Ciencias y Tecnología)"
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Guardianes de la Salud: Vacunas y Hábitos Esenciales (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a convertirse en "Agentes de Salud Comunitaria". Su misión será investigar y comprender en profundidad la importancia de la vacunación (cómo funcionan, su impacto histórico y social, el calendario de vacunación) y los cuidados básicos y esenciales de la salud (higiene, alimentación, actividad física, prevención de enfermedades comunes). Los estudiantes deberán diferenciar entre información fidedigna y mitos en torno a estos temas. Desarrollarán y ejecutarán una campaña de concientización pública dirigida a sus pares, a la comunidad educativa o incluso a la familia.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos investigar la importancia de las vacunas y los hábitos de cuidado básico de la salud, para diseñar una campaña de concientización creativa y efectiva que promueva el bienestar en nuestra comunidad?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes de 1° y 2° año.
Proyecto: "Guardianes del Agua: Monitoreo, Purificación y Concientización" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Guardianes del Agua: Monitoreo, Purificación y Concientización (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes investiguen la calidad del agua en su entorno cercano (fuentes locales, escuela, comunidad), diseñen y construyan un sistema de monitoreo básico y/o un prototipo de purificación, y desarrollen una campaña de concientización para la comunidad. El objetivo es aplicar principios científicos y tecnológicos para abordar un problema ambiental real, fomentando la innovación y la responsabilidad ciudadana.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos aplicar principios científicos y tecnológicos para monitorear y/o mejorar la calidad del agua en nuestra comunidad, y sensibilizar a otros sobre su importancia vital?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año.
Proyecto: Guardianes del Agua: Monitoreo y Conciencia de Nuestros Cursos Hídricos Regionales (Trayecto Ciencias y Tecnología - Ciclo Básico)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Guardianes del Agua: Monitoreo y Conciencia de Nuestros Cursos Hídricos Regionales Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología (Ciclo Básico) Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico de secundaria. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Investigar, monitorear y concientizar sobre la calidad y el estado de los cursos de agua de la región, comprendiendo su importancia ecológica, social y económica, y proponiendo acciones para su conservación. Este proyecto busca que los estudiantes apliquen el método científico, desarrollen habilidades tecnológicas y promuevan la conciencia ambiental en su comunidad. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos monitorear la salud de los cursos de agua de nuestra región y qué acciones podemos proponer para asegurar su conservación y uso sostenible?
Proyecto: "Guardianes Digitales del Entorno: Monitoreo y Soluciones Inteligentes con micro:bit" (Trayecto de Ciencia y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Guardianes Digitales del Entorno: Monitoreo y Soluciones Inteligentes con micro:bit (Trayecto de Ciencia y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencia y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes utilicen el kit BBC micro:bit v2 para diseñar y construir prototipos de sistemas de monitoreo ambiental o soluciones inteligentes para problemas reales en su entorno (aula, escuela, jardín, comunidad). Aprenderán los fundamentos de la programación por bloques (MakeCode), la electrónica básica y el uso de sensores, desarrollando la capacidad de recolectar, procesar y visualizar datos para tomar decisiones informadas. El objetivo es que comprendan cómo la tecnología puede aplicarse para la observación científica, la resolución de problemas y la contribución a la sostenibilidad, fomentando el pensamiento computacional, la creatividad y el trabajo en equipo.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos utilizar el micro:bit y sus sensores para diseñar y construir soluciones tecnológicas que nos ayuden a monitorear nuestro entorno o resolver problemas cotidianos, convirtiéndonos en 'guardianes digitales' de nuestro espacio?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año.
Título: Herbario científico de la localidad
Trayecto: Ciencias y Tecnología
Público objetivo: Ciclo Básico (1° y 2° año) — Nivel de logro 2 (Consolidado)
Duración: 10 semanas (4 horas diarias)
Propósito: Los estudiantes recolectarán y preservarán especímenes vegetales locales para construir un herbario físico técnico, desarrollando habilidades de observación científica, clasificación taxonómica y uso de instrumental de laboratorio para comprender la biodiversidad del entorno inmediato.
Pregunta Generadora: ¿Cómo podemos documentar y preservar la biodiversidad vegetal de nuestra comunidad para entender el equilibrio natural que nos rodea?
Proyecto: "Hidroponía Global: Cultivando el Futuro con Ciencia y Tecnología" (Trayecto de Ciencia y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Hidroponía Global: Cultivando el Futuro con Ciencia y Tecnología (Trayecto de Ciencia y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencia y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias dedicadas al proyecto)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes profundicen en el funcionamiento de un sistema de cultivo hidropónico, comprendiendo los principios biológicos, químicos y físicos que lo sustentan. Investigarán diferentes cultivos (hortalizas, hierbas aromáticas, frutas) para determinar cuáles se adaptan mejor a la hidroponía, considerando factores como el clima, la geografía y la demanda local. Experimentarán con variables (soluciones nutritivas, pH, EC, luz) para optimizar el crecimiento y la producción. El objetivo es que desarrollen habilidades científicas y tecnológicas, comprendan la importancia de la hidroponía para la seguridad alimentaria y exploren su potencial para un futuro sostenible.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos utilizar los principios de la biología, la geografía y la tecnología para comprender y optimizar nuestro sistema hidropónico, seleccionando los cultivos más adecuados y explorando su potencial para la producción sostenible de alimentos?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año.
  • Título: Huerta hidropónica automatizada.
  • Trayecto: Ciencias y Tecnología.
  • Público objetivo: Estudiantes de Ciclo Básico con Nivel de Logro 2.
  • Duración: 10 semanas (200 horas totales).
  • Propósito: Diseñar y construir un sistema de cultivo sin suelo que integre soluciones tecnológicas para el monitoreo de variables críticas, permitiendo a los estudiantes comprender los procesos biológicos de las plantas y la aplicación de la programación y la electrónica en la producción sustentable de alimentos.
  • Pregunta Generadora: ¿Cómo puede la tecnología hacer crecer alimentos sin tierra?
Proyecto: "Ingeniería del Juego: Ciencia y Tecnología para la Optimización en Fútbol y Vóley" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Ingeniería del Juego: Ciencia y Tecnología para la Optimización en Fútbol y Vóley (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes apliquen principios científicos y tecnológicos para analizar y optimizar el rendimiento, la estrategia o el equipamiento en los deportes de fútbol y/o vóley. Seleccionarán un aspecto específico (ej., la trayectoria del balón, la fuerza de impacto en un remate, la biomecánica de un salto, el diseño de un botín/zapatilla, el análisis de datos de juego). A través de la experimentación, la medición y el análisis de datos, propondrán soluciones, mejoras o modelos predictivos, fomentando el pensamiento científico, la resolución de problemas y la innovación aplicada al deporte.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos utilizar los principios de la física, la biología, la química y las herramientas tecnológicas para comprender, medir y optimizar el rendimiento, la estrategia o el equipamiento en el fútbol y/o el vóley?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año.
Proyecto: Ingenieros del Futuro: Creando Soluciones de Energía Renovable (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Este proyecto está diseñado para el Ciclo Básico, con un nivel de logro óptimo de Nivel 3, que implica el diseño, construcción y prueba de prototipos sencillos, la comprensión de principios científicos y tecnológicos, y la exploración de soluciones sostenibles.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Ingenieros del Futuro: Creando Soluciones de Energía Renovable
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico, con interés en la ciencia, la tecnología, el medio ambiente y la experimentación práctica para comprender cómo funciona la energía y cómo podemos generar electricidad de manera limpia.
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Familiarizar a los estudiantes con los principios básicos de las energías renovables y su importancia para el medio ambiente. A través de la investigación, el diseño, la construcción y la experimentación con prototipos simples, los estudiantes comprenderán cómo la ciencia y la tecnología pueden ofrecer soluciones sostenibles a los problemas energéticos actuales, fomentando la conciencia ambiental y el pensamiento ingenieril.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos aprovechar la energía de la naturaleza para satisfacer nuestras necesidades de forma sostenible, y qué tecnologías podemos diseñar para hacer realidad un futuro más verde?
Proyecto: "Innovación Sostenible: Monitoreo y Soluciones Científico-Tecnológicas para los ODS Ambientales" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Innovación Sostenible: Monitoreo y Soluciones Científico-Tecnológicas para los ODS Ambientales (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes apliquen principios científicos y herramientas tecnológicas para investigar, monitorear y proponer soluciones innovadoras a desafíos ambientales clave de los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) en su comunidad. A través de la experimentación en el laboratorio, el diseño y prototipado tecnológico, y el análisis de datos, los estudiantes comprenderán el impacto de la actividad humana en el ambiente y desarrollarán soluciones prácticas, fomentando el pensamiento crítico, la investigación aplicada y la responsabilidad ambiental.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos aplicar principios científicos y herramientas tecnológicas para investigar, monitorear y proponer soluciones innovadoras a desafíos ambientales clave de los Objetivos de Desarrollo Sostenible, como la calidad del agua, la gestión de residuos o la energía sostenible, en nuestra comunidad?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año.
Proyecto: "La Aventura de los Elementos Perdidos" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: La Aventura de los Elementos Perdidos (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 3 (Destacado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes exploren y comprendan la tabla periódica de los elementos de una manera lúdica y participativa, a través de la creación y el desarrollo de un juego de mesa cooperativo. El proyecto busca que los estudiantes se familiaricen con los nombres, símbolos, propiedades básicas y la organización de los elementos, mientras desarrollan habilidades de trabajo en equipo, resolución de problemas y creatividad.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos transformar la tabla periódica en una emocionante aventura que nos revele los secretos de los elementos?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes de 1° y 2° año.
Proyecto: "Manos Hábiles: Diseñando y Fabricando Herramientas para Desafíos Cotidianos" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Manos Hábiles: Diseñando y Fabricando Herramientas para Desafíos Cotidianos (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes identifiquen una necesidad o un problema que pueda resolverse con una herramienta manual específica. Deberán investigar los principios físicos y químicos de los materiales, diseñar y fabricar la herramienta utilizando técnicas de taller, y luego probar su funcionalidad y ergonomía. El objetivo es aplicar conocimientos científicos y tecnológicos en un proceso de diseño y producción tangible, fomentando la creatividad, la resolución de problemas y el trabajo manual.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos aplicar los principios de la física, la química y la tecnología para diseñar y fabricar una herramienta manual innovadora que resuelva un problema cotidiano de forma eficiente y segura?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año.
Manual de Guardianes del Conocimiento
Inventario y Manuales de Uso de los Recursos Institucionales

Trayecto: Ciencias y Tecnología
Ciclo: Básico — 1° y 2° año
Nivel de Logro: 2 (Consolidado) — 3 (Destacado)
Duración: 10 semanas — 4 horas diarias — 20 horas semanales
Día autónomo: Lunes
Colaboración: Comprensión Lectora y Lectoescritura (Espacio Transversal)

Proyecto Integrado — Trabajo en equipo de 3 a 5 estudiantes
ℹ Datos inferidos por la IA
Título: "Manual de Guardianes del Conocimiento"
Trayecto: Ciencias y Tecnología — Ciclo Básico (1° y 2° año)
Nivel de Logro: 2 (Consolidado) a 3 (Destacado)
Temática: Elaboración de manuales de uso y mantenimiento de los recursos
institucionales (Taller de Tecnología, Laboratorio de Ciencias, Taller de Arte,
Estudio Multimedia) e inventario general de recursos del colegio.
Espacio transversal articulado: Comprensión Lectora y Lectoescritura.
Día autónomo: Lunes (Trayecto Ciencias y Tecnología).
Si algún dato no corresponde, indicarlo para reajustar el documento.

I. ENCABEZADO DEL PROYECTO

Título del Proyecto
"Manual de Guardianes del Conocimiento: Inventario y Manuales de Uso de los Recursos Institucionales"

Propósito
Este proyecto propone que equipos de 3 a 5 estudiantes del Ciclo Básico del Trayecto Ciencias y Tecnología investiguen, experimenten y documenten el funcionamiento y mantenimiento correcto de todos los recursos del Taller de Tecnología, el Laboratorio de Ciencias, el Taller de Arte y el Estudio Multimedia. En paralelo, elaborarán un inventario exhaustivo y sistematizado de la totalidad de los recursos didácticos del colegio. El proceso integra de manera natural las competencias de Comprensión Lectora y Lectoescritura como herramientas para producir textos técnicos precisos, accesibles y útiles para la comunidad educativa.

Pregunta Generadora
¿Cómo podemos, como comunidad que aprende, asegurarnos de que todos los recursos de nuestra escuela sean conocidos, bien utilizados y cuidados por quienes los usan?
Proyecto: "Manual Práctico del Laboratorio: Explorando y Documentando la Ciencia" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: Manual Práctico del Laboratorio: Explorando y Documentando la Ciencia
  • Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
  • Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico.
  • Duración Estimada del Proyecto: 4 semanas (25 horas en total por semana, 100 horas en total).
  • Propósito General del Proyecto: Familiarizar a los estudiantes con los elementos básicos del laboratorio, sus funciones y normas de seguridad, desarrollando habilidades de observación, registro y comunicación técnica para la creación de un manual de uso comprensible y seguro.
  • Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos crear un manual claro y útil que permita a cualquier estudiante usar de forma segura y efectiva los instrumentos básicos de nuestro laboratorio?


Proyecto: "Marte: Nuestro Futuro Más Allá de la Tierra" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Marte: Nuestro Futuro Más Allá de la Tierra Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo básico Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Explorar las características del planeta Marte, comprender los desafíos científicos y tecnológicos de la exploración espacial y la posible colonización, y diseñar soluciones innovadoras basadas en principios científicos y tecnológicos para un futuro asentamiento humano en el planeta rojo. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos aplicar nuestros conocimientos científicos y tecnológicos actuales para diseñar un asentamiento humano sostenible y seguro en Marte, superando sus desafíos ambientales y aprovechando sus recursos?
Proyecto: "Máquinas en Acción: Descubriendo la Ingeniería Cotidiana (Trayecto Ciencias y Tecnología)"
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Máquinas en Acción: Descubriendo la Ingeniería Cotidiana (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a convertirse en "ingenieros observadores", explorando el funcionamiento de máquinas y herramientas cotidianas en su entorno (hogar, escuela, comunidad). A través de la observación detallada, el análisis de sus componentes, la investigación de principios físicos y tecnológicos, y la creación de modelos o explicaciones visuales, los estudiantes desarrollarán habilidades de observación científica, razonamiento lógico, análisis de sistemas y comunicación técnica. Se fomentará la comprensión de cómo la ciencia y la tecnología están presentes en la vida diaria y cómo las máquinas simplifican tareas complejas.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo el análisis detallado de máquinas y herramientas cotidianas nos permite comprender los principios científicos y tecnológicos que rigen nuestro mundo, y cómo podemos explicar su funcionamiento de manera clara y accesible?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año.
Proyecto: "Mi Barrio Alerta: App para el Cuidado de la Comunidad (Trayecto Ciencias y Tecnología)"
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Mi Barrio Alerta: App para el Cuidado de la Comunidad (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a convertirse en "Ciudadanos Digitales Activos" al diseñar y programar una aplicación móvil con App Inventor que permita a los pobladores de su localidad reportar problemas urbanos (como césped alto, baches, árboles caídos, lotes abandonados, pérdidas de agua, etc.). A través de este proceso, los estudiantes no solo identificarán y analizarán desafíos en su entorno, sino que también desarrollarán habilidades de diseño de software básico, programación por bloques, recolección de datos, geolocalización y comunicación cívica. Se busca fomentar la observación crítica, la resolución de problemas comunitarios y el compromiso con el medio ambiente urbano.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos diseñar y programar una aplicación móvil con App Inventor que permita a los pobladores de nuestra localidad reportar problemas urbanos, para contribuir al cuidado y mejora de nuestro espacio público?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes de 1° y 2° año.
Proyecto: "Mi Cuerpo, Mi Negocio: Creando Productos y Servicios para el Bienestar Personal" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Mi Cuerpo, Mi Negocio: Creando Productos y Servicios para el Bienestar Personal (Trayecto Economía y Administración)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes exploren la nutrición y el cuidado personal desde una perspectiva integral, combinando conocimientos científicos con habilidades emprendedoras. Deberán diseñar, producir y comercializar un producto o servicio relacionado con el bienestar (ej., snacks saludables, productos de higiene natural, rutinas de ejercicio personalizadas). El objetivo es que apliquen conceptos de nutrición, biología y química, a la vez que desarrollan habilidades de gestión, marketing y finanzas, fomentando la autonomía y la conciencia sobre la salud.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos crear un producto o servicio innovador relacionado con la nutrición y el cuidado personal, que sea sostenible, saludable y viable económicamente?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año.
Título: Energía que mueve: generadores eólicos de botella
Trayecto: Ciencias y Tecnología
Público objetivo: Ciclo Básico (1° y 2° año) – Nivel de logro sugerido: 2 (Consolidado)
Duración: 10 semanas – 4 horas diarias – 20 horas semanales
Día autónomo del trayecto: Lunes
Composición de los equipos: Equipos de 3 a 5 estudiantes.
Uso de internet: No autorizado durante el desarrollo del proyecto. Toda la investigación se realiza con materiales impresos, libros de texto, enciclopedias, observación directa y experimentación.
Uso de impresora 3D: Los equipos utilizarán la impresora 3D del Aula de Tecnología para diseñar e imprimir aspas, soportes y componentes del generador eólico.
Propósito (objetivos macro):
- Comprender los principios básicos de la energía eólica y su transformación en energía eléctrica.
- Diseñar y construir un generador eólico funcional utilizando materiales reciclados (botellas PET, motores de juguetes reciclados).
- Utilizar la impresora 3D para fabricar aspas optimizadas y componentes estructurales.
- Medir y registrar la tensión eléctrica generada según la velocidad del viento.
- Desarrollar conciencia sobre las energías renovables y su importancia para el futuro.
Producto Final:
Cada equipo presentará:
- Generador eólico funcional construido con: botella PET (torre/soporte), motor de corriente continua reciclado (de juguete o ventilador viejo), aspas diseñadas e impresas en 3D, y conexiones eléctricas simples.
- Tabla de datos experimentales con mediciones de voltaje (usando multímetro analógico o digital) para diferentes velocidades de viento (simuladas con ventilador).
- Informe técnico (5-7 páginas) que documente el proceso de diseño, construcción y pruebas.
- Presentación oral (5-7 minutos) ante la comunidad educativa.
Pregunta Generadora:
¿Cómo podemos transformar el viento en electricidad usando materiales reciclados y una impresora 3D?
Síntesis Cronológica (Semanas 1 a 10)
Semana 1: Exploradores del viento – Hito: investigación sobre energía eólica (libros y guías impresas) + lista de materiales reciclados disponibles.
Semana 2: Motores que generan – Hito: prueba de motores reciclados como generadores (girar el eje y medir voltaje).
Semana 3: Diseño de aspas en 3D – Hito: bocetos de aspas + diseño en software de impresora 3D (sin internet, con software instalado).
Semana 4: Impresión de aspas – Hito: primeras aspas impresas en 3D + pruebas de giro.
Semana 5: Torre y soporte – Hito: construcción de la torre con botella PET y soporte impreso en 3D.
Semana 6: Ensamblaje del generador – Hito: generador completo armado (motor + aspas + torre).
Semana 7: Mediciones de voltaje – Hito: tabla de datos (voltaje vs. distancia del ventilador).
Semana 8: Optimización de aspas – Hito: segundo diseño de aspas impresas + comparación de eficiencia.
Semana 9: Informe técnico y preparación – Hito: borrador del informe + preparación de presentación.
Semana 10: Feria de energías renovables – Hito: presentación oral + exhibición de generadores.
Proyecto: "Mi Estación Meteorológica Hecha en Casa: Observando el Clima con Ingenio y Materiales Reciclados (Trayecto Ciencias y Tecnología)"
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Mi Estación Meteorológica Hecha en Casa: Observando el Clima con Ingenio y Materiales Reciclados (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a convertirse en "Científicos del Clima Hacedores". Utilizando únicamente elementos caseros y materiales reciclados, diseñarán, construirán y calibrarán su propia estación meteorológica funcional. Investigarán los principios físicos del clima (temperatura, humedad, precipitación, velocidad y dirección del viento, presión atmosférica), idearán y fabricarán instrumentos de medición analógicos (termómetros, higrómetros, pluviómetros, anemómetros, veletas, barómetros caseros) y aprenderán a recopilar, registrar y analizar datos climáticos de forma manual. Los estudiantes interpretarán las variaciones diarias y semanales, identificarán patrones meteorológicos básicos y comprenderán la importancia de la observación precisa para la predicción del tiempo. El proyecto culminará con la instalación y demostración de sus estaciones meteorológicas en diferentes puntos del colegio, y una exposición de datos y patrones climáticos locales, mostrando cómo la ciencia y el ingenio pueden revelar los secretos del clima sin necesidad de alta tecnología.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos fabricar una estación meteorológica funcional utilizando solo materiales caseros y reciclados, y qué podemos descubrir sobre el clima de nuestra localidad al observar y registrar sus variables?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes de 1° y 2° año.
Proyecto: "Mi Estación Meteorológica Maker: Construyendo Sensores Climáticos con Micro:bit (Trayecto Ciencias y Tecnología)"
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Mi Estación Meteorológica Maker: Construyendo Sensores Climáticos con Micro:bit (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a convertirse en "Ingenieros Climáticos Maker". Utilizando BBC Micro:bit con múltiples sensores y materiales accesibles, diseñarán, construirán y programarán su propia estación meteorológica funcional. Investigarán los principios físicos de las variables climáticas (temperatura, humedad, presión, luz, velocidad del viento, lluvia), seleccionarán y adaptarán sensores de bajo costo, y desarrollarán código en Micro:bit para adquirir, procesar y visualizar datos meteorológicos en tiempo real. Los estudiantes aprenderán a calibrar sus sensores, a interpretar los datos recolectados y a identificar patrones climáticos básicos. El proyecto culminará con la instalación y puesta en marcha de sus estaciones meteorológicas en diferentes puntos del colegio, y una presentación interactiva o exposición de datos que demuestre la utilidad de la tecnología para comprender y monitorear nuestro entorno.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos diseñar y fabricar nuestra propia estación meteorológica funcional con Micro:bit y materiales accesibles, y qué podemos aprender sobre el clima local a partir de los datos que recolecta?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes de 1° y 2° año.
Título: Esencias Sostenibles: Química Natural con Elementos Reciclados
Trayecto: Ciencias y Tecnología
Público objetivo: Ciclo Básico (1° y 2° año) – Nivel de logro sugerido: 2 (Consolidado)
Duración: 10 semanas – 4 horas diarias – 20 horas semanales
Día autónomo del trayecto: Lunes
Composición de los equipos: Equipos de 3 a 5 estudiantes.
Propósito (objetivos macro):
- Aplicar principios básicos de química (mezclas, reacciones, estados de la materia) en la elaboración de productos cosméticos naturales.
- Promover el uso de materiales reciclados y recursos naturales como alternativa sostenible.
- Desarrollar habilidades de gestión de costos, registro contable simple y comunicación comercial (gráfica y redes).
Producto Final:
Cada equipo elaborará:
- Jabones sólidos (mínimo 3 unidades), inciensos (mínimo 10 unidades), velas (mínimo 2 unidades) y perfume (mínimo 50 ml).
- Todos los productos con materiales reciclados o naturales en envases o soportes.
- Característica distintiva: frases, colores, dibujos, formas, aromas personalizados.
- Manual de uso por producto.
- Tabla de costos de fabricación.
- Publicidad gráfica (afiche) y contenido para redes sociales (3 publicaciones).
Pregunta Generadora:
¿Cómo podemos transformar elementos reciclados y recursos naturales en productos de cuidado personal útiles, atractivos y económicamente viables?
Síntesis Cronológica (Semanas 1 a 10)
Semana 1: Exploradores de esencias – Hito: lista de materiales reciclados/naturales disponibles.
Semana 2: Química en acción – Hito: primeras pruebas de jabón y vela.
Semana 3: Del laboratorio al molde – Hito: primer lote de jabones y velas listos para curado.
Semana 4: Aromas que perduran – Hito: prototipo de incienso y perfume funcional.
Semana 5: Identidad y diseño – Hito: productos con identidad visual definida.
Semana 6: Costos y cuentas claras – Hito: tabla de costos completa por producto.
Semana 7: Manuales que enseñan – Hito: manual de usuario finalizado.
Semana 8: Publicidad gráfica – Hito: afiche terminado.
Semana 9: Redes que conectan – Hito: borrador de 3 publicaciones.
Semana 10: Feria de esencias – Hito: stand con todos los productos, manuales, costos y publicidad.
Proyecto: "Mi Laboratorio en el Bolsillo: Biología y Biodiversidad con el Celular" (Trayecto de Ciencia y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Mi Laboratorio en el Bolsillo: Biología y Biodiversidad con el Celular (Trayecto de Ciencia y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencia y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias dedicadas al proyecto)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes utilicen su celular como una herramienta científica para explorar, registrar y analizar la biodiversidad local y diversos fenómenos biológicos. Desarrollarán habilidades de observación, recolección de datos, identificación de especies y análisis de procesos vitales, aprovechando las capacidades tecnológicas de los smartphones (cámara, sensores, aplicaciones). El objetivo es que comprendan la importancia de la biología en su entorno, el impacto de la tecnología en la investigación científica y la necesidad de conservar la biodiversidad, fomentando la curiosidad, el pensamiento crítico y la conciencia ambiental.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos transformar nuestro celular en un laboratorio de campo y un centro de análisis para investigar la diversidad biológica y los procesos vitales de nuestro entorno, contribuyendo al conocimiento científico y la conciencia ambiental?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año.
Proyecto: "Microcosmos Revelado: Explorando la Vida Invisible y sus Aplicaciones (Trayecto Ciencias y Tecnología)"
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Microcosmos Revelado: Explorando la Vida Invisible y sus Aplicaciones (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 3 (Destacado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes investiguen, experimenten y comprendan la diversidad y el impacto de los microorganismos (bacterias, hongos, microbios) en nuestro entorno y en la salud humana, explorando sus aplicaciones (como la producción de penicilina y otros antibióticos) y los desafíos asociados (como la resistencia antimicrobiana). A través del diseño y ejecución de experimentos, análisis de datos y comunicación científica, los estudiantes desarrollarán una visión crítica y fundamentada del mundo microscópico y su relevancia para la vida.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos desvelar el mundo invisible de los microorganismos, comprender su funcionamiento e impacto, y aplicar este conocimiento para investigar soluciones científicas y tecnológicas innovadoras?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes de 1° y 2° año.
Proyecto: "Micro-Mundos: Creación de un Catálogo Digital de Seres Vivos con Microscopio y Fotografía" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 2 - Consolidado. Este proyecto permite a los estudiantes aplicar conocimientos de diversas áreas, desarrollar habilidades de investigación científica, observación, documentación digital y comunicación, consolidando su comprensión de la vida a nivel microscópico y el método científico.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Micro-Mundos: Creación de un Catálogo Digital de Seres Vivos con Microscopio y Fotografía Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico del trayecto Ciencias y Tecnología, con interés en la biología, la microscopía, la fotografía, la tecnología y la exploración del mundo natural invisible a simple vista. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Explorar la diversidad de seres vivos microscópicos presentes en el entorno (agua estancada, tierra, alimentos), observarlos a través de microscopios, fotografiarlos y crear un catálogo digital interactivo que documente sus características, clasificación y rol en los ecosistemas, fomentando la observación científica, la curiosidad, el uso de herramientas tecnológicas y la apreciación de la biodiversidad. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos utilizar el microscopio y la fotografía digital para explorar y documentar la asombrosa diversidad de seres vivos microscópicos que nos rodean, creando un catálogo digital que nos permita comprender su importancia en la vida y los ecosistemas?
Proyecto: "Misterios Cósmicos: Explorando las Teorías del Universo" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Misterios Cósmicos: Explorando las Teorías del Universo (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes investiguen y analicen críticamente diversas teorías sobre el origen, evolución y naturaleza del universo, comprendiendo los fundamentos científicos, las evidencias observacionales y los avances tecnológicos que las sustentan. A través del trabajo colaborativo, producirán un proyecto de divulgación multimedia (ej. una serie de videos documentales animados, una exhibición interactiva virtual o un podcast científico inmersivo) para comunicar estos complejos conceptos de manera accesible y atractiva a una audiencia amplia, fomentando la curiosidad científica y el pensamiento crítico.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, desde la perspectiva de las Ciencias y la Tecnología, investigar, comprender y comunicar las diversas teorías sobre el universo, utilizando herramientas digitales y evidencias científicas para hacerlas accesibles y fascinantes para una audiencia general?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año.
I. Encabezado del Proyecto
Título
Químicos en Casa: campaña comunitaria para el uso seguro de productos químicos en hogares con niños y mascotas
Trayecto
Ciencias y Tecnología
Público objetivo
Ciclo Básico — 1° y 2° año — Nivel de logro 2 (Consolidado)
Duración
10 semanas — 4 horas diarias — 20 horas semanales — Total: 200 horas
Propósito
  • Identificar y clasificar los productos químicos presentes en hogares rurales y urbanos de la localidad, con especial atención a los agroquímicos propios del contexto productivo regional.
  • Comprender los mecanismos de riesgo de los productos químicos para la salud de niños, mascotas y adultos, aplicando conceptos de Físico Química y Biología.
  • Investigar el conocimiento y las prácticas de la comunidad local mediante encuesta y trabajo de campo.
  • Diseñar, producir y distribuir una campaña gráfica en Instagram y una serie de carteles para comercios y espacios públicos de la localidad.
  • Difundir el recurso de Campo Limpio Argentina (campolimpio.org.ar) y el procedimiento de triple lavado entre las familias productoras de la zona.
  • Desarrollar actitudes de ciudadanía activa y responsabilidad comunitaria a través del impacto real del proyecto en la localidad.
Pregunta Generadora
¿Qué riesgos representan los productos químicos del hogar y del campo para los niños y las mascotas de nuestra localidad, y cómo podemos informar a nuestra comunidad para prevenirlos?
Título: Residuos y circularidad: de basura a recurso. 
Trayecto: Ciencias y Tecnología. 
Público objetivo: Estudiantes de Ciclo Básico con Nivel de Logro 2 (Consolidado) recomendado. 
Perfil de los estudiantes: Equipos de 3 a 5 integrantes con un Nivel de Logro 2 (Consolidado) como base. Los estudiantes deben demostrar aptitudes para la observación técnica y sistemática (Criterio 18), necesaria para el mapeo de flujos, y habilidades manuales para el uso de herramientas de taller (Criterio 13). El equipo incluye la figura del Nivel 4 (Mentoría Par), un estudiante con capacidad transformadora que actúa como referente técnico, facilitando las rutinas de pensamiento y mediando en la resolución de problemas técnicos antes de acudir al MENTOR. Se requiere una actitud proactiva hacia el cuidado ambiental y la capacidad de trabajar colaborativamente en tareas de recolección y análisis de datos físicos. 
Duración: 10 semanas (4 horas diarias). 
Propósito: Que los equipos comprendan el ciclo de vida de los materiales y el impacto ambiental de los residuos, logrando mapear críticamente los flujos locales para diseñar soluciones técnicas de clasificación y reutilización que promuevan la economía circular en su entorno inmediato. 
Pregunta Generadora: ¿Qué recorrido hace un residuo desde que lo descartamos?

Proyecto: "RoboBrazo: Automatizando el Futuro" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: RoboBrazo: Automatizando el Futuro Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Explorar los principios de la robótica, la mecánica y la programación, diseñando y construyendo un brazo robótico funcional controlado mediante la tarjeta BBC micro:bit, para comprender cómo la tecnología puede resolver problemas y automatizar tareas. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos diseñar y construir un brazo robótico que simule movimientos humanos básicos y sea controlado de forma programable?
Proyecto: "Salud Sexual y Prevención: Conociendo las ITS (Trayecto Ciencias y Tecnología)"
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Salud Sexual y Prevención: Conociendo las ITS (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a investigar de manera rigurosa y sensible sobre las Infecciones de Transmisión Sexual (ITS). Se sumergirán en el estudio de las ITS más comunes, comprendiendo sus causas (agentes patógenos), vías de transmisión, síntomas, métodos de prevención y tratamientos. Además de la base científica, se abordarán los aspectos sociales, emocionales y éticos relacionados con la salud sexual. La misión de los estudiantes será crear una campaña de concientización y prevención innovadora y efectiva, dirigida a sus pares o a la comunidad escolar.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos investigar las Infecciones de Transmisión Sexual (ITS) de forma clara y ética, y diseñar una campaña de concientización y prevención efectiva que promueva la salud sexual responsable en nuestra comunidad?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes de 1° y 2° año.
Título: Globitos de lluvia: ¿las gotas que hacen burbujas predicen tormentas largas?
Trayecto: Ciencias y Tecnología
Público objetivo: Ciclo Básico (1° y 2° año) – Nivel de logro sugerido: 2 (Consolidado)
Duración: 10 semanas – 4 horas diarias – 20 horas semanales
Día autónomo del trayecto: Lunes
Composición de los equipos: Equipos de 3 a 5 estudiantes.
Uso de internet: Autorizado y fomentado para investigación meteorológica, consulta de pronósticos, videos de experimentos y datos históricos.
Propósito (objetivos macro):
- Investigar si existe relación entre la formación de burbujas en los charcos durante la lluvia y la duración de la tormenta.
- Comprender los factores físicos que influyen en la formación de burbujas (tensión superficial, tamaño de las gotas, tipo de suelo).
- Aprender a registrar observaciones meteorológicas de manera sistemática.
- Diferenciar entre creencias populares y conocimiento científico mediante la experimentación y el análisis de datos.
- Desarrollar habilidades de investigación: formulación de hipótesis, registro de datos, análisis de resultados y comunicación científica.
Producto Final:
Cada equipo presentará:
- Informe científico (5-7 páginas) que incluya: hipótesis inicial, metodología de observación, registros de lluvias, análisis de datos (tablas y gráficos), conclusiones sobre la relación (o no) entre burbujas y duración de la lluvia.
- Guía "Lectura de lluvia" (afiche o folleto) que explique qué significan realmente las burbujas en los charcos (tensión superficial, tamaño de gotas, tipo de suelo) y desmienta o confirme la creencia popular.
- Presentación oral (8-10 minutos) ante la comunidad educativa.
Pregunta Generadora:
¿Es cierto que cuando las gotas de lluvia hacen "globitos" en el suelo la tormenta va a durar mucho tiempo, o es solo un mito?
Síntesis Cronológica (Semanas 1 a 10)
Semana 1: Exploradores de la creencia – Hito: registro de entrevistas a familiares y vecinos sobre la creencia de los "globitos" + formulación de hipótesis inicial.
Semana 2: Física de las burbujas – Hito: experimentos de tensión superficial (agua jabonosa vs. agua pura, diferentes superficies).
Semana 3: Gotas que caen – Hito: experimentos con diferentes tamaños de gotas (gotero, pulverizador, regadera) y diferentes superficies (tierra, asfalto, pasto).
Semana 4: Observación de lluvias reales – Hito: registro sistemático de lluvias (fecha, duración, presencia/ausencia de burbujas, tipo de suelo).
Semana 5: Análisis de datos – Hito: tablas y gráficos de las observaciones, primera conclusión preliminar.
Semana 6: Factores que influyen – Hito: investigación sobre tensión superficial, contaminación del agua, tipo de suelo.
Semana 7: Comparación con datos meteorológicos – Hito: cruce de observaciones con pronósticos y datos históricos (páginas de clima).
Semana 8: Elaboración de la Guía – Hito: borrador de la guía "Lectura de lluvia".
Semana 9: Informe científico y preparación – Hito: informe final + preparación de presentación.
Semana 10: Feria de meteorología popular – Hito: presentación oral + exhibición de guías.
Proyecto: "Sembrando Conexiones: El Vivero Intergeneracional (Trayecto Ciencias y Tecnología)"
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Sembrando Conexiones: El Vivero Intergeneracional (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (4 horas semanales de interacción directa en el vivero, distribuidas en bloques)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes del Trayecto Ciencias y Tecnología a diseñar, implementar y mantener un vivero intergeneracional, centrado en la siembra y reproducción de plantas nativas y/o de huerta. La iniciativa busca fomentar el aprendizaje práctico de principios biológicos y tecnológicos en un entorno colaborativo que une a diversas generaciones. A través de la interacción directa con estudiantes del nivel inicial y primario, y con los integrantes de un hogar de ancianos, se promoverá el intercambio de saberes, el cuidado del medio ambiente, la responsabilidad social y el desarrollo de habilidades de comunicación y empatía.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos aplicar nuestros conocimientos de Ciencias y Tecnología para crear y mantener un vivero de plantas que no solo promueva la biodiversidad y la sostenibilidad, sino que también fomente el intercambio de saberes y la conexión entre diferentes generaciones de nuestra comunidad?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes de 3° y 4° año (Trayecto Ciencias y Tecnología), Nivel Inicial y Primario, e Integrantes del Hogar de Ancianos.
Proyecto: "Sembrando el Futuro: Diseño de un Sistema de Cultivo Sostenible" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Sembrando el Futuro: Diseño de un Sistema de Cultivo Sostenible (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes apliquen conocimientos científicos y tecnológicos para comprender y proponer soluciones a desafíos de producción de alimentos y uso de recursos. Investigarán los principios de diferentes sistemas de cultivo sostenibles, diseñarán, construirán y experimentarán con un prototipo, y analizarán su impacto ambiental y económico, fomentando la innovación y el pensamiento crítico sobre la seguridad alimentaria y la sostenibilidad.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos diseñar y construir un sistema de cultivo que sea eficiente en el uso de recursos y sostenible, para contribuir a la producción de alimentos y la conciencia ambiental en nuestra comunidad?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año.
Proyecto: "Guardianes Invisibles: Diseñando Sensores Inteligentes para el Ambiente Local" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Guardianes Invisibles: Diseñando Sensores Inteligentes para el Ambiente Local (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a identificar una problemática ambiental local (ej., calidad del aire en un cruce, calidad del agua en un arroyo, salud del suelo en un espacio verde). Deberán diseñar y fabricar mediante impresión 3D un prototipo de sensor inteligente que mida un parámetro relevante para esa problemática. Luego, utilizarán herramientas de medición digitales para calibrar y probar su sensor, recolectar datos y analizar los resultados. Finalmente, usarán el estudio multimedia para producir una pieza audiovisual (documental corto o campaña de concientización) que comunique sus hallazgos y proponga soluciones, promoviendo la ciencia ciudadana y la acción ambiental.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos aplicar la tecnología de sensores e impresión 3D para monitorear un aspecto ambiental clave de nuestra comunidad, y utilizar los medios audiovisuales para generar conciencia y proponer soluciones?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año.
Título del Proyecto: Huerta Hidropónica Escolar: Cultivar sin suelo
Trayecto: Ciencias y Tecnología
Público objetivo: Estudiantes de Ciclo Básico (1° y 2° año), Nivel de logro 2 (Consolidado)
Duración: 10 semanas – 4 horas diarias (20 horas semanales)
Día autónomo del trayecto: Lunes (día en que el mentor de Ciencias y Tecnología no está disponible, pero los docentes de otros trayectos sí pueden asesorar según disponibilidad)
Composición de los equipos: Equipos de 3 a 5 estudiantes. Todas las actividades se realizan en equipo.
Propósito: Que los estudiantes diseñen, construyan y pongan en funcionamiento un sistema hidropónico vertical utilizando materiales reciclados, apliquen conceptos científicos básicos de Biología, Físico-Química y Tecnología para monitorear condiciones de cultivo (pH, nutrientes, luz), registren el crecimiento de plantas y elaboren una guía práctica de mantenimiento. El proyecto fomenta la sustentabilidad, el uso responsable de recursos y la comprensión de alternativas al cultivo tradicional en suelo.
Producto Final: Un sistema hidropónico vertical operativo (construido con tubos de PVC y botellas recicladas), un registro sistemático del crecimiento de lechugas u otras aromáticas (con mediciones de pH, altura, número de hojas y observaciones), y una guía de mantenimiento impresa o digital sencilla dirigida a la comunidad escolar. El sistema se presentará funcionando y la guía se entregará en formato A4 plastificado o impreso, con diagramas realizados con recursos institucionales. La presentación final será ante la comunidad educativa.
Pregunta Generadora: ¿Cómo podemos diseñar y construir un sistema hidropónico vertical con materiales reciclados que permita cultivar plantas de manera sustentable, monitoreando sus condiciones de crecimiento sin utilizar suelo?
Síntesis Cronológica (Semanas 1 a 10):
  • Semana 1: Descubriendo la hidropónica – Foco: Conceptos básicos de cultivo sin suelo y sustentabilidad. Hito: Equipo presenta un esquema inicial del sistema y lista de materiales reciclados necesarios.
  • Semana 2: Investigando condiciones de vida de las plantas – Foco: Factores que influyen en el crecimiento vegetal. Hito: Tabla comparativa de necesidades de plantas (pH, nutrientes, luz) y primer borrador de protocolo de medición.
  • Semana 3: Diseño del sistema vertical – Foco: Planificación técnica del prototipo. Hito: Dibujo técnico a escala y lista detallada de componentes reciclados.
  • Semana 4: Construcción del prototipo – Foco: Ensamblaje práctico. Hito: Estructura física del sistema montada y estable.
  • Semana 5: Preparación de la solución nutritiva – Foco: Química básica aplicada al cultivo. Hito: Solución nutritiva preparada y primer llenado del sistema.
  • Semana 6: Siembra y primeros registros – Foco: Inicio del ciclo de cultivo. Hito: Plantas sembradas y primera semana de registro de datos.
  • Semana 7: Monitoreo y ajustes – Foco: Observación sistemática y resolución de problemas. Hito: Registro completo de dos semanas con mediciones de pH y crecimiento.
  • Semana 8: Análisis de datos y mejoras – Foco: Interpretación de resultados y optimización. Hito: Gráficos simples de crecimiento y propuestas de mejora del sistema.
  • Semana 9: Elaboración de la guía de mantenimiento – Foco: Comunicación del conocimiento adquirido. Hito: Borrador completo de la guía con diagramas y recomendaciones.
  • Semana 10: Presentación y cierre – Foco: Puesta en común y valoración del proyecto. Hito: Sistema operativo funcionando, guía final entregada y presentación ante la comunidad.
Proyecto: "Laboratorio de Instrumentos Caseros: Midiendo Nuestro Mundo (Trayecto Ciencias y Tecnología)"
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Laboratorio de Instrumentos Caseros: Midiendo Nuestro Mundo (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (4-5 horas diarias dedicadas al proyecto, 20-25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a comprender la importancia de la medición en la ciencia y la vida cotidiana, construyendo sus propios instrumentos de medición utilizando materiales reciclados y herramientas accesibles. Explorarán cómo medir diferentes fenómenos (temperatura, longitud, tiempo, volumen, fuerza, etc.) y aplicarán sus instrumentos para recolectar datos simples de su entorno (el aula, el patio, el hogar). El proyecto busca desarrollar el pensamiento científico, la habilidad manual, la creatividad en la resolución de problemas y la conciencia sobre la precisión en la ciencia. Los estudiantes aprenderán a diseñar, construir, calibrar y usar sus instrumentos.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos construir instrumentos de medición útiles y precisos utilizando materiales que tenemos a mano para explorar y entender mejor el mundo que nos rodea?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes de 1° y 2° año.
Proyecto: "Telar del Tiempo: La Ciencia y Tecnología Detrás de Nuestras Vestimentas" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Telar del Tiempo: La Ciencia y Tecnología Detrás de Nuestras Vestimentas Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Ciclo Básico (1er y 2do año) Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas (5 horas diarias, 25 horas semanales) Propósito General del Proyecto: Explorar la evolución de la vestimenta a lo largo de la historia, analizando los materiales utilizados, las tecnologías involucradas en su producción y las razones culturales y sociales que determinaron su uso en diversas ocasiones (cotidiano, fiestas, bodas, ceremonias). Pregunta Generadora Central: ¿Cómo la ciencia y la tecnología han transformado la vestimenta a lo largo de la historia, y qué nos revela la ropa sobre las sociedades que la crearon?
Proyecto: "Viviendas del Futuro: Creando Hogares Autosustentables" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: "Viviendas del Futuro: Creando Hogares Autosustentables" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
  • Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
  • Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Ciclo Básico y nivel de logro recomendado 2 para su implementación sin inconvenientes.
  • Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
  • Propósito General del Proyecto: Explorar y aplicar principios de sustentabilidad para diseñar y construir un modelo de hogar autosuficiente. El proyecto busca que los estudiantes comprendan la interconexión entre la tecnología, el medio ambiente y la calidad de vida, promoviendo la creación de soluciones innovadoras y responsables.
  • Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos diseñar y construir una vivienda que produzca su propia energía, gestione sus recursos hídricos y minimice su impacto ambiental, utilizando tecnologías y materiales sostenibles?
  • Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Proyecto: "Agroquímicos y Ambiente: Un Análisis del Impacto en Nuestra Región" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Agroquímicos y Ambiente: Un Análisis del Impacto en Nuestra Región Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Los estudiantes investigarán y analizarán el impacto del uso de agroquímicos, fertilizantes y otros químicos en la localidad o en ámbitos rurales cercanos. El proyecto busca que los estudiantes apliquen principios de biología, química y física para comprender los procesos de contaminación, analicen datos, propongan soluciones y desarrollen una conciencia crítica sobre la sostenibilidad ambiental y la salud pública en contextos agrícolas. Pregunta Generadora Central: ¿Cuáles son los impactos reales de los agroquímicos y fertilizantes en la calidad del agua, el suelo y la biodiversidad de nuestra región, y cómo podemos proponer alternativas y soluciones para un futuro más sostenible?
Título: Agua subterránea y sustentabilidad hídrica
Trayecto: Ciencias y Tecnología
Público objetivo: Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año) · Nivel de logro sugerido: 3 — Destacado
Duración: 10 semanas · 4 horas diarias · 20 horas semanales (200 horas totales)


Propósito del proyecto
Este proyecto propone que los equipos investiguen los acuíferos locales y regionales como sistemas hídricos complejos en constante interacción con las actividades humanas. A través del uso de instrumentos de laboratorio, los equipos recolectarán y analizarán datos reales de calidad del agua, interpretarán variables hidrogeológicas y modelarán escenarios de sobreexplotación mediante herramientas de software libre. El propósito es que los estudiantes desarrollen una comprensión profunda de la sustentabilidad hídrica, tomen conciencia del límite del recurso que consumen cotidianamente y comuniquen sus hallazgos en un informe hidrogeológico escolar con datos propios.


Objetivos macro
◾ Comprender la estructura y dinámica de los acuíferos locales y regionales.
◾ Recolectar, registrar y analizar datos de calidad del agua con instrumentos de laboratorio (pH, conductividad, TDS).
◾ Utilizar herramientas de software libre para simular escenarios de sobreexplotación hídrica.
◾ Relacionar los datos propios con información científica, normativa ambiental y organismos de gestión del agua.
◾ Elaborar un informe hidrogeológico escolar con estructura académica, fundamentado en evidencia propia y contrastado con fuentes secundarias.
◾ Reflexionar críticamente sobre el acceso al agua potable como derecho y como recurso finito.


Pregunta generadora

¿Qué tan lejos está el límite del agua que bebemos?



Proyecto: Alfabetización Crítica en IA: Desentrañando el Impacto en Ciencia y Sociedad (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Alfabetización Crítica en IA: Desentrañando el Impacto en Ciencia y Sociedad Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología (Ciclo Superior) Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior del trayecto Ciencias y Tecnología. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Capacitar a los estudiantes para comprender, analizar y evaluar de forma crítica las implicaciones científicas, tecnológicas, éticas y sociales de la Inteligencia Artificial (IA), fomentando su uso responsable y discernimiento ante sus sesgos y limitaciones. Se buscará incorporar la presencia de profesionales o especialistas en IA, así como el análisis de casos reales en empresas u organizaciones. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos utilizar la Inteligencia Artificial de manera ética y responsable para potenciar el avance científico y tecnológico, al mismo tiempo que mitigamos sus riesgos y sesgos para la sociedad?
Proyecto: "Alimentos a Través del Tiempo: Conservación y Seguridad Alimentaria" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Alimentos a Través del Tiempo: Conservación y Seguridad Alimentaria Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año) Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Investigar y aplicar los principios científicos de la conservación y manipulación de alimentos a lo largo de la historia y en la actualidad, comprendiendo su impacto en la salud pública, la economía y la sociedad, y proponiendo soluciones innovadoras para desafíos alimentarios contemporáneos. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo han evolucionado las técnicas de conservación y manipulación de alimentos a lo largo de la historia, y qué desafíos y oportunidades científicas y tecnológicas existen hoy para garantizar la seguridad alimentaria global y local?
Título: Artemis: El legado lunar entre ciencia y ficción
Trayecto: Ciencias y Tecnología
Ciclo: Superior (3°, 4° y 5° año)
ℹ Propósito
Este proyecto integra la exploración espacial real (misión Artemis II) con la historia de la astronomía, las representaciones de la Luna en la ciencia ficción (literatura, cine) y la creación de un guion para historieta. Los equipos investigarán hitos lunares, personajes clave y tecnología actual para construir una narrativa gráfica que culmine con el lanzamiento de Artemis II, comprendiendo el pasado, presente y futuro de la exploración lunar.
Pregunta generadora: ¿De qué manera la imaginación humana (desde la antigua astronomía hasta la ciencia ficción) y los avances tecnológicos confluyen para hacer posible el regreso de la humanidad a la Luna con la misión Artemis II?
Propósito (objetivos macro):
Analizar la evolución histórica de la exploración lunar: desde observaciones ancestrales hasta el programa Apolo y el nuevo programa Artemis.
Investigar astrónomos clave (Galileo, Herschel, etc.) y su contribución al conocimiento de la Luna.
Explorar obras de ficción (literatura, cine, cómics) que imaginaron viajes lunares y contrastarlas con los hechos científicos reales.
Comprender los fundamentos físicos y tecnológicos de las misiones lunares actuales (cohetes SLS, nave Orión, estaciones espaciales).
Producir colaborativamente un guion para historieta (storyboard + diálogos) que integre ciencia histórica, personajes reales y la misión Artemis II como punto culminante.
Producto final: Guion para historieta (extensión: 6 a 8 páginas) que incluya:
Un personaje del pasado (astrónomo histórico) interactuando con un personaje actual o futuro cercano.
Referencias verificables a hitos reales de exploración lunar (Apolo, Artemis II).
Diálogos que reflejen conceptos científicos (órbitas, módulos, combustible, etc.) y un cierre con la misión Artemis II.
Formato libre: lápiz, digital o collage, acompañado de una sinopsis y al menos 3 viñetas descritas.
Presentación ante el resto de equipos en una jornada de exhibición en la semana 10.
⚠ Condiciones de producto final
El guion debe estar fundamentado con fuentes científicas y de divulgación. Cada equipo entregará una versión escrita (guion literario) más un boceto de la historieta (al menos 4 viñetas clave). El mentor (docente) no dirigirá la creación, solo observará
Proyecto: "Big Data para Soluciones Inteligentes: Análisis y Visualización de Grandes Volúmenes de Información" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Big Data para Soluciones Inteligentes: Análisis y Visualización de Grandes Volúmenes de Información Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año) Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Capacitar a los estudiantes en los fundamentos del Análisis de Datos y Big Data, desde la recopilación y limpieza hasta el análisis, modelado y visualización de grandes volúmenes de información. Los estudiantes desarrollarán habilidades críticas para extraer conocimientos útiles de los datos, identificar patrones y generar soluciones inteligentes aplicables a diversos contextos (científicos, tecnológicos, sociales o empresariales). Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos transformar grandes volúmenes de datos brutos en conocimiento accionable que nos permita comprender fenómenos complejos, predecir tendencias y desarrollar soluciones innovadoras en nuestro mundo conectado?
Proyecto: "Biomateriales Innovadores: Investigación y Prototipado de Materiales Sostenibles con Aplicaciones Artísticas o Industriales" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 3 - Destacado. Este proyecto implica una investigación científica profunda, la experimentación en laboratorio, el prototipado de materiales y la aplicación a soluciones sostenibles, lo que requiere un nivel de autonomía, rigor científico y aplicación de conocimientos complejos.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Biomateriales Innovadores: Investigación y Prototipado de Materiales Sostenibles con Aplicaciones Artísticas o Industriales Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología (Ciclo Superior) Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior del trayecto Ciencias y Tecnología, con interés en la biología, la química, la física, la tecnología, la investigación científica, el diseño de materiales y la aplicación de la ciencia para la sostenibilidad. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Investigar, experimentar y prototipar biomateriales sostenibles a partir de recursos naturales o residuos orgánicos (ej. plásticos biodegradables a base de almidón, cuero vegetal, biocompuestos de hongos), explorando sus propiedades físicas y químicas. Los estudiantes diseñarán y crearán prototipos con aplicaciones artísticas (ej. esculturas, textiles) o industriales (ej. envases, componentes), fomentando la investigación científica, la innovación en materiales, la conciencia ambiental y el pensamiento de diseño. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través de la investigación y experimentación en el laboratorio, crear biomateriales innovadores a partir de recursos sostenibles, y qué aplicaciones artísticas o industriales pueden tener para contribuir a un futuro más ecológico?
  • Título: Biorreactor Casero: Fermentación y Microbiología.
  • Trayecto: Ciencias y Tecnología.
  • Público objetivo: Estudiantes de Ciclo Superior con Nivel de Logro 3.
  • Duración: 10 semanas.
  • Propósito: Diseñar, construir y operar biorreactores artesanales para el estudio sistemático de la fermentación alcohólica o láctica, integrando conocimientos de microbiología, estequiometría química y análisis de variables para optimizar la producción biotecnológica a pequeña escala.
  • Pregunta Generadora: ¿De qué manera el control preciso de las condiciones físico-químicas del medio puede transformar un proceso de fermentación casero en un sistema de producción eficiente y predecible?.
PROYECTO EDUCATIVO — CICLO SUPERIOR
Biotecnología al Servicio de la Comunidad
Ciencia, ética y vida: investigando y prototipando soluciones biotecnológicas para nuestra región
Trayecto: Ciencias y Tecnología
Ciclo Superior | 3°, 4° y 5° año | Nivel de Logro 3 (Destacado)
10 semanas | 20 horas semanales | Lunes a viernes
¿Hasta dónde debemos llegar con la manipulación de la vida para mejorar el mundo?

APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Biotecnología al Servicio de la Comunidad
Trayecto Principal: Ciencias y Tecnología
Público Objetivo: Ciclo Superior: 3°, 4° y 5° año juntos. Nivel de Logro recomendado: 3 (Destacado).
Duración: 10 semanas de 4 horas diarias, 20 horas semanales (lunes a viernes).
Pregunta Generadora Central: ¿Hasta dónde debemos llegar con la manipulación de la vida para mejorar el mundo?
Nivel de Logro Esperado: Nivel 3 (Destacado): los estudiantes demuestran un conocimiento profundo de los fundamentos de la biotecnología, aplican el método científico de forma innovadora y proponen soluciones originales a problemas concretos de su entorno rural, fundamentadas en evidencia y argumentadas éticamente. Los estudiantes de 5° año asumen un rol de liderazgo en los equipos, con mayor exigencia en la profundidad del análisis científico y la solidez ética de la propuesta.
Propósito General del Proyecto
Este proyecto sitúa a los estudiantes del Ciclo Superior como investigadores y diseñadores de soluciones biotecnológicas. Durante diez semanas, equipos de 3 a 5 integrantes seleccionan un problema concreto de su entorno rural —en el ámbito de la agricultura, la salud o el medio ambiente— y desarrollan una propuesta de solución o prototipo basado en principios biotecnológicos reales.
El contexto rural de la localidad (menos de 4.000 habitantes, economía agropecuaria) es el punto de partida. La biotecnología no es algo ajeno: está presente en los cultivos modificados genéticamente que rodean a la comunidad, en las vacunas del ganado, en el tratamiento de efluentes de tambos, en los hongos utilizados para el control de plagas o en los biodigestores para gestión de residuos orgánicos. El proyecto parte de esa realidad cercana para llegar a una comprensión rigurosa y crítica de la biotecnología a escala global.
El producto final es una Expo Biotecnológica Comunitaria: cada equipo presenta su prototipo o propuesta ante un jurado externo integrado por productores agropecuarios, profesionales de la salud o funcionarios ambientales de la región, y responde preguntas de manera fundamentada. Esto implica que el trabajo debe ser simultáneamente riguroso (basado en evidencia científica) y comunicable (comprensible para una audiencia sin formación científica avanzada).
La distribución del tiempo es: 60% materias principales del Trayecto Ciencias y Tecnología (Biología, Física, Química, Matemática) y 40% contenidos básicos integrados de otros trayectos. El día autónomo semanal (sin intervención directa del mentor) garantiza que los equipos desarrollen capacidad de organización, toma de decisiones y autorregulación propias del Nivel 3.
Proyecto: "Biotecnología Responsable: El Rol de los OGM en el Futuro Alimentario y Energético" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 3 - Destacado o Nivel 4 - Transformador. Este proyecto implica investigación avanzada, debate ético, análisis de datos complejos y una posible co-creación con expertos, lo que lo alinea con las características de los niveles superiores del Modelo de Cambio Profundo (MCP).
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Biotecnología Responsable: El Rol de los OGM en el Futuro Alimentario y Energético Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior del trayecto Ciencias y Tecnología, interesados en biología, química, física, tecnología y sus aplicaciones en la sociedad. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Investigar, analizar críticamente y debatir el papel de los Organismos Genéticamente Modificados (OGM) en la resolución de desafíos globales como la seguridad alimentaria, la producción de energía y la sostenibilidad ambiental, considerando los aspectos científicos, éticos, económicos y sociales de su desarrollo y aplicación. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo pueden los avances en ingeniería genética y la aplicación de OGM contribuir a un futuro más sostenible en términos de alimentación y energía, garantizando a la vez la seguridad, la equidad y la ética en su desarrollo y distribución global?
Proyecto: "Bio-Ingenieros del Futuro: Diseñando Soluciones Genéticas y Biomédicas" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel de concreción más apropiado sugerido: 4 Transformador.
Este proyecto se sitúa en el nivel "Transformador" porque implica la aplicación de conocimientos científicos complejos en el diseño de soluciones innovadoras y éticas para desafíos biomédicos. Requiere investigación avanzada, pensamiento crítico, trabajo interdisciplinario y la capacidad de crear y comunicar propuestas de alto impacto. La posibilidad de generar prototipos y analizar la viabilidad en el mundo real lo convierte en una experiencia de aprendizaje que va más allá de la comprensión y aplicación, buscando una contribución significativa.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Bio-Ingenieros del Futuro: Diseñando Soluciones Genéticas y Biomédicas
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes adquieran una comprensión profunda e integrada de los sistemas del cuerpo humano y los principios de la genética, aplicándolos al diseño de soluciones innovadoras (tecnológicas, educativas o de investigación) para desafíos relacionados con la salud humana. Se busca fomentar la investigación avanzada, el pensamiento crítico, la ética en la biotecnología y la capacidad de comunicar conceptos científicos complejos.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos aplicar nuestros conocimientos sobre el cuerpo humano y la genética para diseñar soluciones creativas a los desafíos biomédicos y de salud del futuro?

Título


Circuitos y Automatización con micro:bit


Trayecto


Ciencias y Tecnología — Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año)


Público objetivo


Ciclo Superior. Nivel de logro sugerido: 3 — Destacado. Los equipos trabajan con plena autonomía, pueden asumir roles de referentes técnicos y co-diseñar con el mentor las instancias de retroalimentación. Estudiantes de Nivel 4 ejercen Mentoría Par.


Duración


10 semanas completas — 4 horas diarias — 20 horas semanales — 200 horas totales.


Pregunta generadora


ℹ Pregunta generadora


¿Cómo diseñamos y construimos dispositivos que tomen decisiones automáticas a partir de señales del entorno?



Propósito (objetivos macro)


  • Comprender los principios fundamentales de los circuitos electrónicos: corriente, tensión, resistencia, componentes básicos.
  • Programar el BBC micro:bit para leer sensores (temperatura, luz, sonido) y controlar actuadores (LEDs, buzzer, servos, relés).
  • Diseñar y construir físicamente un dispositivo de automatización simple con solución de un problema real del entorno escolar o comunitario.
  • Aplicar el proceso de diseño de ingeniería: definir el problema, diseñar, prototipar, probar, iterar.
  • Desarrollar habilidades de soldadura, manejo de herramientas y uso de la impresora 3D para el prototipo físico.
  • Documentar el proceso técnico con rigor: esquemas de circuito, código comentado, registro de pruebas y errores.
  • Presentar el dispositivo ante la comunidad escolar con demostración en funcionamiento.


Proyecto: "Criptografía y Seguridad Digital: Protegiendo la Información en la Era Conectada" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Criptografía y Seguridad Digital: Protegiendo la Información en la Era Conectada Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Capacitar a los estudiantes en los fundamentos y aplicaciones de la criptografía y la seguridad digital, fomentando el pensamiento crítico y la resolución de problemas en un contexto de creciente interconectividad y desafíos de ciberseguridad. Los estudiantes investigarán, diseñarán e implementarán soluciones básicas de cifrado y comprenderán la importancia de la protección de datos en el mundo actual. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos utilizar los principios de la criptografía y las herramientas de seguridad digital para salvaguardar la información personal y organizacional en un entorno digital cada vez más complejo y vulnerable?


Proyecto: "Cristalografía Creativa: Del Átomo al Arte y la Tecnología" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Cristalografía Creativa: Del Átomo al Arte y la Tecnología (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo superior (3°, 4° y 5° año). Se recomienda un Nivel de Logro 3 para llevarlo a cabo sin inconvenientes, ya que requiere un buen nivel de comprensión de la temática, resolución de situaciones problemáticas y toma de decisiones, y manejo de herramientas tecnológicas.
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Explorar los principios fundamentales de la cristalografía, desde la estructura atómica de los cristales hasta sus aplicaciones tecnológicas y estéticas. Los estudiantes investigarán los métodos de creación de cristales, experimentarán con el crecimiento de monocristales en laboratorio, y diseñarán aplicaciones innovadoras o piezas artísticas que demuestren las propiedades y belleza de estas estructuras. Se fomentará la observación crítica, el método científico y la creatividad, buscando la conexión con profesionales del ámbito de la ciencia de materiales o la gemología, o la visita a organizaciones o sitios relacionados.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo la comprensión de la estructura y crecimiento de los cristales nos permite innovar en tecnología y arte, y qué desafíos y oportunidades presenta la creación de cristales en laboratorio para el desarrollo de nuevos materiales?
Proyecto: "De la Tierra a Nuestras Manos: Explorando Saberes Ancestrales y Creando Productos Naturales (Trayecto Ciencias y Tecnología)"
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: De la Tierra a Nuestras Manos: Explorando Saberes Ancestrales y Creando Productos Naturales (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a reconectar con la sabiduría ancestral y popular sobre el uso de recursos naturales para la elaboración de productos. Mediante la investigación etnobotánica, el estudio de propiedades de plantas y minerales, y la experimentación práctica en el laboratorio, los estudiantes crearán productos útiles, sostenibles y con historia. Se busca que desarrollen habilidades de investigación científica y social, experimentación, formulación, diseño de procesos y valoración del patrimonio cultural y ambiental. El enfoque en la herencia de nuestros antepasados proporcionará una rica perspectiva histórica y cultural.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo los saberes de nuestros antepasados sobre el uso de elementos de la naturaleza (plantas, piedras, etc.) pueden inspirarnos para elaborar productos naturales sostenibles y funcionales en la actualidad, combinando ciencia, tradición y creatividad?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 3° y 4° año.
Proyecto: "De la Vaca al Producto: Ciencia y Tecnología en la Fábrica Láctea"
Trayecto 3
Ciclo Superior · Trayecto Ciencias y Tecnología
Nivel de Logro Recomendado: 3 (Destacado)

APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto

Título del Proyecto: "De la Vaca al Producto: Ciencia y Tecnología en la Fábrica Láctea" (Trayecto 3)
Trayecto Principal: Ciencias y Tecnología
Público Objetivo: Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año). Nivel de Logro recomendado: 3 (Destacado). Este proyecto está diseñado para estudiantes que ya demuestran dominio autónomo de conceptos científicos y tecnológicos en situaciones conocidas, y que están en condiciones de aplicarlos en contextos nuevos y desafiantes, resolviendo problemas complejos con autonomía y creatividad.
Duración Estimada: 12 semanas de 5 horas diarias (13:30 a 18:30 con espacio de encuentro de 16:00 a 16:30), equivalentes a 25 horas semanales. Total: 300 horas.
Propósito General del Proyecto:
Este proyecto propone que los estudiantes investiguen, analicen y comprendan en profundidad todos los procesos que tienen lugar en una fábrica láctea: desde la recepción y control de calidad de la materia prima, pasando por los procesos físicos, químicos y biológicos de transformación (pasteurización, fermentación, coagulación, maduración), hasta el envasado, la distribución y la gestión empresarial. A lo largo del proyecto, los estudiantes integrarán conocimientos de Biología, Física, Química y Matemática con competencias tecnológicas, comunicacionales y ciudadanas, produciendo materiales de divulgación científica y una propuesta de mejora o innovación en algún proceso de la industria láctea.
Pregunta Generadora Central: ¿Qué procesos científicos y tecnológicos intervienen en la transformación de la leche cruda en productos lácteos de calidad, y cómo podría mejorarse alguno de esos procesos aplicando conocimientos de Biología, Química, Física y Matemática?
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 3 (Destacado): el estudiante va más allá de lo esperado, demostrando un alto nivel de dominio y capacidad para aplicar los conocimientos en contextos nuevos o desafiantes, como lo es el análisis de procesos industriales reales y la formulación de propuestas de mejora sustentadas científicamente.
Proyecto: "Del Residuo al Recurso: Compostaje Innovador, Separación de Residuos y Reducción de la Huella de Carbono" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Del Residuo al Recurso: Compostaje Innovador, Separación de Residuos y Reducción de la Huella de Carbono Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo superior Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Promover la comprensión y aplicación práctica de la separación de residuos, los principios del compostaje y estrategias para la reducción de la huella de carbono, fomentando la sostenibilidad ambiental e integrando la innovación tecnológica. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos diseñar e implementar un sistema integral de gestión de residuos que incluya separación, compostaje innovador y acciones para reducir nuestra huella de carbono, contribuyendo a la sostenibilidad de nuestra comunidad?


Proyecto: "Desafío Ingenioso: De la Prueba y Error al Éxito Innovador" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Desafío Ingenioso: De la Prueba y Error al Éxito Innovador (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo superior (3°, 4° y 5° año). Se recomienda un Nivel de Logro 3 para llevarlo a cabo sin inconvenientes.
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Desarrollar en los estudiantes la capacidad de diseñar, construir y optimizar soluciones tecnológicas a partir de desafíos específicos, fomentando una actitud proactiva y resiliente frente a los errores como oportunidades de aprendizaje y mejora continua. Se buscará la colaboración con empresas de tecnología locales o ingenieros para que actúen como co-mentores, brindando retroalimentación sobre prototipos y procesos.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través de un proceso iterativo de diseño, construcción, prueba y análisis de errores, desarrollar soluciones tecnológicas innovadoras para desafíos cotidianos, valorando cada falla como un paso hacia el éxito?
Proyecto: "Descubriendo el Científico Cotidiano: Aplicaciones del Método Científico en Desafíos Reales" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Descubriendo el Científico Cotidiano: Aplicaciones del Método Científico en Desafíos Reales
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año).
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Capacitar a los estudiantes para identificar problemas y fenómenos cotidianos en su entorno (hogar, comunidad, consumo, medio ambiente) y aplicar rigurosamente las etapas del método científico para investigarlos, analizar datos, formular hipótesis, diseñar experimentos y proponer soluciones basadas en evidencia. El proyecto busca fomentar el pensamiento crítico, la alfabetización científica y el reconocimiento del valor del método científico como herramienta para la toma de decisiones informadas en la vida personal y colectiva, así como para la innovación.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos utilizar el método científico para comprender, mejorar o resolver desafíos reales y cotidianos que impactan nuestra vida y nuestra comunidad?
Nivel de Logro más Apropiado: Para llevar a cabo este proyecto con éxito y explotar al máximo sus potencialidades (incluyendo la integración de IA y colaboración externa), el nivel de logro más apropiado para los estudiantes es el Nivel 3 (Análisis y Síntesis), con proyecciones al Nivel 4 (Evaluación y Creación). Esto implica que los estudiantes pueden analizar información compleja, sintetizar ideas y están preparados para evaluar críticamente y generar soluciones innovadoras.
Proyecto: "Diseño y Fabricación Aditiva: Soluciones Innovadoras con Impresión 3D" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Diseño y Fabricación Aditiva: Soluciones Innovadoras con Impresión 3D Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año) Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Capacitar a los estudiantes en los principios del diseño para fabricación aditiva (DfAM) y en el uso de la impresión 3D para la creación de prototipos y productos funcionales, resolviendo desafíos específicos o desarrollando innovaciones en áreas como la medicina, la ingeniería o el diseño industrial, fomentando el pensamiento computacional y la creatividad. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos utilizar el diseño computacional y la fabricación aditiva (impresión 3D) para concebir, prototipar y validar soluciones innovadoras que aborden problemas reales en diversas áreas de aplicación?
Proyecto: "Diseño y Prototipo de Sistema IoT para Monitoreo Ambiental Local" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Diseño y Prototipo de Sistema IoT para Monitoreo Ambiental Local (Trayecto Ciencias y Tecnología) Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Diseñar y construir un prototipo funcional de un sistema de Internet de las Cosas (IoT) utilizando BBC micro:bit con múltiples sensores para el monitoreo de variables ambientales específicas (ej. calidad del aire, nivel de ruido, temperatura del agua en un cuerpo cercano, humedad del suelo) en el entorno local. El proyecto culminará con la elaboración de un informe técnico-científico detallando el diseño, la implementación y los resultados del prototipo, y su posterior presentación oral simulando una defensa de proyecto de ingeniería o una ponencia en un simposio tecnológico. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos utilizar la tecnología IoT y nuestros conocimientos de Biología, Física y Química para diseñar, construir y documentar un prototipo de monitoreo ambiental que brinde datos relevantes para la comunidad? Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 3°, 4° y 5° año
Proyecto: "Drones en la Ciencia y la Tecnología: Aplicaciones, Marco Legal y Operación Responsable" (Ciclo Superior)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Drones en la Ciencia y la Tecnología: Aplicaciones, Marco Legal y Operación Responsable Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior de Ciencias y Tecnología. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Investigar y analizar las diversas aplicaciones de los drones en el campo de la ciencia y la tecnología, comprender el marco legal vigente en Argentina para su uso, y desarrollar habilidades para la operación segura y responsable de estas aeronaves no tripuladas. Los estudiantes explorarán el funcionamiento técnico de los drones (sin enfocarse en su construcción), la normativa que regula su uso y las consideraciones éticas y de seguridad asociadas a su operación. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo se están utilizando los drones para avanzar en la ciencia y la tecnología en Argentina y a nivel global, cuáles son las implicaciones legales y de seguridad de su uso, y cómo podemos operar estas herramientas de manera ética y responsable para maximizar su potencial?
Proyecto: "Dulce Ciencia: Explorando Azúcares y Endulzantes" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Dulce Ciencia: Explorando Azúcares y Endulzantes Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo superior Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes comprendan la química y el impacto en la salud de los azúcares naturales y los endulzantes artificiales, desarrollando una perspectiva crítica y basada en la ciencia sobre su consumo. Los estudiantes investigarán, experimentarán y comunicarán sus hallazgos, fomentando la conciencia en la comunidad. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo influyen los azúcares naturales y los endulzantes artificiales en nuestra salud y qué implicaciones tiene su consumo para la sociedad y la industria alimentaria?


Proyecto: "Eco-Briquetas: Transformando Residuos, Encendiendo Soluciones" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Eco-Briquetas: Transformando Residuos, Encendiendo Soluciones Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Investigar, diseñar y producir briquetas a partir de desechos orgánicos e inorgánicos seleccionados, con propiedades aromáticas, insecticidas y/o iniciadoras de fuego. Se buscará comprender los procesos químicos y físicos involucrados, así como desarrollar un plan de comercialización y empaquetado del producto final, promoviendo la valorización de residuos y la sustentabilidad ambiental. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos transformar desechos comunes en briquetas multifuncionales (aromáticas, insecticidas, iniciadoras de fuego) para su comercialización, contribuyendo a la gestión sostenible de residuos y generando valor? Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 3°, 4° y 5° año
Proyecto: "Eco-Ciudades del Futuro: Soluciones Sostenibles para Desafíos Urbanos" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Eco-Ciudades del Futuro: Soluciones Sostenibles para Desafíos Urbanos (Trayecto Ciencias y Tecnología) Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo superior (3°, 4° y 5° año). Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Diseñar soluciones innovadoras y adaptativas para problemas ambientales y sociales en entornos urbanos, fomentando la investigación, la colaboración y el uso de tecnologías sostenibles. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos diseñar y adaptar nuestras ciudades para que sean más resilientes, sostenibles y habitables frente a los desafíos ambientales y sociales del siglo XXI?
Proyecto: "El Laboratorio del Futuro: Diseño y Construcción de Dispositivos de Medición Ambiental con Microcontroladores" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 3 - Destacado. Este proyecto implica la integración de conocimientos científicos y tecnológicos avanzados, el diseño y construcción de prototipos funcionales, la aplicación a problemas ambientales reales y la colaboración con profesionales, lo que lo sitúa en un nivel de complejidad y alcance superior.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: El Laboratorio del Futuro: Diseño y Construcción de Dispositivos de Medición Ambiental con Microcontroladores Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología (Ciclo Superior) Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior del trayecto Ciencias y Tecnología, con interés en la física, la biología, la electrónica, la programación, el diseño de hardware, la ciencia de datos y la aplicación de la tecnología para resolver problemas ambientales. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Diseñar, construir y programar dispositivos prototipo de bajo costo utilizando microcontroladores (como BBC micro:bit) y diversos sensores, capaces de medir parámetros ambientales específicos (ej. calidad del aire, nivel de ruido, temperatura del agua, humedad del suelo). Los estudiantes analizarán los datos recopilados, interpretarán su significado ambiental y propondrán soluciones tecnológicas para monitorear y mitigar problemas ambientales locales, fomentando la investigación científica, la innovación tecnológica y la conciencia ecológica. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos diseñar y construir dispositivos tecnológicos con microcontroladores y sensores para monitorear parámetros ambientales clave en nuestra comunidad, y cómo los datos obtenidos nos permiten comprender y proponer soluciones a problemas ecológicos locales?
Título: Estación meteorológica propia 
Trayecto: Ciencias y Tecnología 
Público objetivo: Ciclo Superior — Nivel de logro 3 
Duración: 10 semanas (4 horas diarias)
Propósito: Diseñar, construir y operar una estación meteorológica que combine instrumentos analógicos de fabricación propia con sensores digitales integrados mediante el sistema BBC micro:bit. Los estudiantes desarrollarán habilidades de precisión en la toma de datos de campo, programación para el registro de variables ambientales y análisis estadístico comparativo entre las mediciones obtenidas y registros históricos locales, fomentando la comprensión de los fenómenos climáticos sin dependencia de conectividad a internet.
Pregunta Generadora: ¿Cómo podemos convertir materiales cotidianos y tecnología programable en una herramienta científica precisa para entender y predecir el comportamiento del clima en nuestra comunidad?
Proyecto: "Física del Movimiento: Desarrollo de una App o Simulación Interactiva para Analizar Fenómenos Mecánicos" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 3 - Destacado. Este proyecto implica la aplicación de principios físicos complejos, el desarrollo de software interactivo, el análisis matemático y la colaboración con profesionales, lo que requiere un nivel de autonomía, rigor científico y aplicación de conocimientos avanzados.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Física del Movimiento: Desarrollo de una App o Simulación Interactiva para Analizar Fenómenos Mecánicos Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología (Ciclo Superior) Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior del trayecto Ciencias y Tecnología, con interés en la física, la programación, el razonamiento matemático, el diseño de software y la aplicación de la tecnología para la comprensión de fenómenos científicos. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Diseñar, desarrollar y programar una aplicación o simulación interactiva que permita a los estudiantes y usuarios explorar y analizar fenómenos mecánicos (ej. movimiento rectilíneo uniforme, caída libre, tiro vertical, leyes de Newton). La app/simulación permitirá modificar variables, visualizar resultados gráficos y numéricos, y comprender de manera experimental cómo interactúan las fuerzas y el movimiento, fomentando el pensamiento computacional, la investigación científica y la innovación educativa. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos crear una herramienta digital interactiva (app o simulación) que permita a los usuarios experimentar, manipular y analizar fenómenos mecánicos, profundizando su comprensión de las leyes de la física del movimiento y fomentando la experimentación científica virtual?
Proyecto: "Física en Movimiento: Desafía a Newton en el Mundo Digital" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Física en Movimiento: Desafía a Newton en el Mundo Digital Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Capacitar a los estudiantes para que comprendan y demuestren experimentalmente las Leyes de Movimiento de Newton, y desarrollen habilidades de producción audiovisual para crear videos educativos de alta calidad, promoviendo el pensamiento crítico, la experimentación y la divulgación científica. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos usar la experimentación y la tecnología audiovisual para explicar de forma efectiva y creativa las Leyes de Movimiento de Newton a una audiencia digital?


Proyecto: "Guardianes de la Salud: Ciencia y Responsabilidad en los Medicamentos" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Guardianes de la Salud: Ciencia y Responsabilidad en los Medicamentos Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Capacitar a los estudiantes para comprender el funcionamiento, los riesgos y los beneficios de los medicamentos, promoviendo un uso responsable y consciente, y desincentivando la automedicación, a través de la investigación científica y la interacción con profesionales de la salud. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo la ciencia y la tecnología nos permiten entender y utilizar los medicamentos de manera responsable para cuidar nuestra salud y evitar los riesgos de la automedicación?


Proyecto: "Guardianes de la Salud: Primeros Auxilios y Tecnología" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Guardianes de la Salud: Primeros Auxilios y Tecnología Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo superior del trayecto Ciencias y Tecnología. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Desarrollar en los estudiantes las competencias necesarias para actuar de manera efectiva en situaciones de emergencia que requieran primeros auxilios, integrando conocimientos científicos y tecnológicos para la prevención, atención y difusión de información vital. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos aplicar el conocimiento científico y las herramientas tecnológicas para optimizar la respuesta ante emergencias de salud y promover una cultura de primeros auxilios en nuestra comunidad?
Proyecto: "Guardianes del Clima: Diseñando Comunidades Resilientes" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Guardianes del Clima: Diseñando Comunidades Resilientes Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año) Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Capacitar a los estudiantes para diseñar, prototipar y proponer soluciones innovadoras y sostenibles, con base científica y tecnológica, que aumenten la resiliencia de la comunidad local frente a los desafíos del cambio climático, fomentando una ciudadanía activa y comprometida. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, desde una perspectiva científica y tecnológica, diseñar e implementar soluciones innovadoras que fortalezcan la resiliencia de nuestra comunidad frente a los desafíos del cambio climático y asegurar su impacto social?


PROYECTO EDUCATIVO – CICLO SUPERIOR

Guardianes del Ecosistema
Monitoreo ambiental con tecnología y datos reales

Trayecto: Ciencias y Tecnología

Ciclo Superior | 3°, 4° y 5° año | Niveles de Logro 3 y 4 (Destacado y Transformador)

10 semanas | 20 horas semanales | Lunes a viernes 13:30 – 18:10 hs

¿Cómo puede la tecnología ayudarnos a cuidar el ambiente que habitamos?

APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Guardianes del Ecosistema: monitoreo ambiental con tecnología y datos reales
Trayecto Principal: Ciencias y Tecnología
Público Objetivo: Ciclo Superior: 3°, 4° y 5° año juntos. Niveles de logro recomendados: 3 (Destacado) y 4 (Transformador).
Duración: 10 semanas de 4 horas diarias, 20 horas semanales (lunes a viernes, 13:30 a 18:10 hs).
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo puede la tecnología ayudarnos a cuidar el ambiente que habitamos?

Niveles de logro esperados
Nivel 3 (Destacado): los estudiantes aplican habilidades científicas y tecnológicas en contextos reales, produciendo sistemas de monitoreo funcionales y análisis ambientales originales con datos propios.
Nivel 4 (Transformador): los estudiantes generan impacto concreto fuera del aula: sus datos ambientales son difundidos a la comunidad, sus alertas llegan a autoridades municipales, y el sistema continúa operando más allá del proyecto.

Propósito General del Proyecto
Este proyecto convierte a los estudiantes del ciclo superior en científicos ciudadanos y tecnólogos ambientales. Durante diez semanas diseñan, construyen, calibran y operan un sistema de monitoreo ambiental real, aplicado a un espacio verde cercano al establecimiento: plaza, parque, corredor ecológico o predio natural.

Los equipos trabajan con los sensores disponibles en el aula de tecnología —BBC micro:bit con sensores de temperatura, humedad, luz, ruido y calidad del aire— y con herramientas de registro y visualización de datos (Google Sheets, Looker Studio) para construir una estación de monitoreo portátil que registra variables ambientales en el espacio verde seleccionado.

El producto final es un sistema de monitoreo ambiental operativo y un informe científico-ciudadano que los equipos presentan ante la comunidad educativa y ante actores externos (municipio, secretaría de medio ambiente, organizaciones ecologistas). El informe combina rigor científico —datos reales, metodología transparente, análisis estadístico— con comunicabilidad: capaz de explicar el estado ambiental del espacio verde a una audiencia sin formación técnica.

Un elemento innovador del proyecto es el dashboard ambiental: cada equipo construye en Google Sheets o Looker Studio un panel de control que integra todas las series de datos ambientales registradas durante las diez semanas. Los estudiantes de 5° año tienen expectativas más altas en autonomía, profundidad analítica y liderazgo técnico, promoviendo el aprendizaje entre pares en los equipos mixtos.
Proyecto: "Guardianes Globales: Ciencia y Tecnología contra las Pandemias Futuras" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Guardianes Globales: Ciencia y Tecnología contra las Pandemias Futuras
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior del Trayecto Ciencias y Tecnología.
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana).
Propósito General del Proyecto: Diseñar y desarrollar una estrategia o prototipo innovador, basado en principios científicos y soluciones tecnológicas avanzadas, para anticipar, mitigar y responder eficazmente a una pandemia global futura. El proyecto busca que los estudiantes no solo comprendan la complejidad de las pandemias, sino que se conviertan en agentes proactivos en la búsqueda de soluciones equitativas y sostenibles, utilizando la Inteligencia Artificial de manera crítica y colaborando con expertos reales.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, desde la vanguardia de la biología, la química, la física y la tecnología (incluyendo la IA), diseñar un sistema resiliente e innovador que permita a la humanidad anticipar, mitigar y contener eficazmente una pandemia global futura, garantizando equidad y sostenibilidad en su implementación a escala mundial?
Proyecto: "Guardianes Robóticos: Explorando la Automatización y la Energía Sostenible" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Guardianes Robóticos: Explorando la Automatización y la Energía Sostenible Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Los estudiantes diseñarán, construirán y programarán robots o sistemas automatizados capaces de realizar una tarea específica, con un enfoque en la eficiencia energética y la sostenibilidad. El proyecto permitirá explorar los principios de la robótica, la física, la tecnología y la programación, adaptándose a los intereses individuales de los equipos. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos diseñar y construir soluciones robóticas eficientes y sostenibles, utilizando la programación y los principios físicos para resolver desafíos del mundo real?
Proyecto: "Guardianes Urbanos: Monitoreo Ambiental con Micro:bit" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Guardianes Urbanos: Monitoreo Ambiental con Micro:bit Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Los estudiantes diseñarán y construirán un sistema de monitoreo ambiental urbano utilizando placas BBC micro:bit y diversos sensores. El proyecto busca que los estudiantes comprendan la importancia del monitoreo ambiental, apliquen principios de física y tecnología, desarrollen habilidades de programación, análisis de datos y propuesta de soluciones a problemas reales de su entorno. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos utilizar la tecnología de sensores y la programación para comprender mejor los desafíos ambientales de nuestra ciudad y proponer soluciones basadas en datos?
Proyecto: "Hogares Inteligentes y Sostenibles: Innovación en Domótica" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Hogares Inteligentes y Sostenibles: Innovación en Domótica Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Fomentar el desarrollo de habilidades técnicas y creativas en los estudiantes a través del diseño, construcción y programación de soluciones de domótica que no solo busquen la comodidad y la seguridad, sino que también integren de forma central la eficiencia energética y la sostenibilidad ambiental. Se busca que los estudiantes comprendan el potencial de la tecnología para construir un futuro más ecológico, combinando el desarrollo tecnológico con la responsabilidad ambiental. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos diseñar y prototipar un sistema de domótica que, a través de soluciones creativas, optimice el consumo de recursos y contribuya a la reducción del impacto ambiental en un hogar?
Título: IA en la Medicina: Diagnóstico Asistido
Trayecto: Ciencias y Tecnología
Público objetivo: Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año)
Nivel de Logro recomendado: Nivel 3 — Destacado
Duración: 10 semanas (200 horas totales: 4 horas diarias, 5 días semanales)



Perfil de los estudiantes
Los equipos están conformados por 3 a 5 estudiantes del Ciclo Superior del Trayecto de Ciencias y Tecnología. Dado que el Nivel de Logro recomendado es el Nivel 3 (Destacado), se espera que la mayoría de los integrantes trabajen con plena autonomía dentro del equipo y puedan asumir el rol de referentes técnicos en actividades específicas. Al menos un integrante por equipo operará en Nivel 4 (Transformador), ejerciendo Mentoría Par según los lineamientos del Archivo A, Sección 3.5: facilita rutinas de pensamiento, actúa como validador intermedio antes de escalar al mentor docente, puede co-diseñar instancias de retroalimentación y proponer asesorías a otros equipos.



Propósito del proyecto (objetivos macro)
  • Comprender cómo los algoritmos de machine learning se aplican al análisis de datos médicos y qué impacto tienen en la detección temprana de enfermedades.
  • Construir un prototipo funcional básico de modelo de clasificación utilizando conjuntos de datos abiertos (open datasets) de acceso público.
  • Analizar de forma crítica las implicancias éticas, legales y sociales del uso de inteligencia artificial en el sistema de salud.
  • Producir un white paper riguroso que integre evidencia empírica, posicionamiento ético y propuestas regulatorias fundamentadas.
  • Desarrollar competencias de investigación autónoma, trabajo colaborativo y comunicación científica en formato profesional.



Pregunta Generadora
¿Puede una IA salvar vidas y, si puede, quién es responsable cuando falla?
Proyecto: "Innovación Sostenible: Diseñando el Futuro Circular" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Innovación Sostenible: Diseñando el Futuro Circular Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo superior Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Fomentar la comprensión y aplicación de los principios de la economía circular, desarrollando soluciones innovadoras a problemas ambientales y sociales, al mismo tiempo que se exploran las implicaciones legales, éticas y filosóficas de este modelo y las oportunidades laborales emergentes. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos diseñar y prototipar soluciones innovadoras basadas en la economía circular que aborden desafíos actuales, considerando sus dimensiones legales, filosóficas y sus oportunidades de desarrollo profesional?
Proyecto: Innovación y Bienestar: Ciencia para una Vida Saludable (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Este proyecto está diseñado para el Ciclo Superior, con un nivel de logro óptimo de Nivel 3, que implica la co-creación y colaboración externa con profesionales o especialistas.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Innovación y Bienestar: Ciencia para una Vida Saludable
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior, interesados en la aplicación práctica de conocimientos científicos y tecnológicos para la mejora de la calidad de vida y la salud comunitaria.
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Capacitar a los estudiantes para que comprendan y apliquen principios científicos y tecnológicos en la promoción de la salud, la alimentación consciente, la práctica deportiva y la prevención de enfermedades, fomentando un estilo de vida saludable y la participación ciudadana activa. El proyecto busca que los estudiantes sean agentes de cambio en su comunidad, utilizando el pensamiento crítico y la innovación.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos aplicar el conocimiento científico y las herramientas tecnológicas para diseñar soluciones innovadoras que promuevan la salud integral y el bienestar comunitario, abordando desafíos como las enfermedades transmitidas por vectores y la importancia de la donación voluntaria?


Proyecto: "La Alquimia del Plato: Explorando la Química y los Aditivos en Nuestros Alimentos" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: La Alquimia del Plato: Explorando la Química y los Aditivos en Nuestros Alimentos Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes del ciclo superior comprendan la composición química de los alimentos, los procesos de transformación culinaria e industrial, y el rol de los aditivos alimentarios en la industria. Se busca que desarrollen una mirada crítica y fundamentada sobre la alimentación, sean capaces de investigar y analizar etiquetas nutricionales, y propongan alternativas o soluciones innovadoras relacionadas con la seguridad y calidad alimentaria. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo la química influye en lo que comemos, y cómo podemos ser consumidores más conscientes y activos frente a los aditivos alimentarios? Nivel de concreción más apropiado sugerido: 3 Destacado
Proyecto: "Laboratorio de Impacto: Creando Soluciones Disruptivas para un Futuro Sostenible" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Laboratorio de Impacto: Creando Soluciones Disruptivas para un Futuro Sostenible (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo superior (3°, 4° y 5° año). Se recomienda un Nivel de Logro 4 para llevarlo a cabo sin inconvenientes, dada la complejidad técnica y la necesidad de una profunda integración de la creatividad y la innovación.
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Fomentar la creatividad y la innovación en los estudiantes a través del diseño y desarrollo de prototipos de soluciones tecnológicas disruptivas que aborden desafíos relacionados con la sostenibilidad (energía, medio ambiente, salud, etc.). El proyecto impulsará a los estudiantes a pensar "fuera de la caja", a experimentar con nuevas tecnologías (impresión 3D, programación de microcontroladores, sensores, IA generativa para diseño) y a trabajar de manera interdisciplinaria, culminando en la creación de un prototipo funcional o un modelo de negocio innovador. Se buscará la colaboración con profesionales y especialistas de la ciencia y la tecnología (ingenieros, científicos, diseñadores industriales, emprendedores tecnológicos) como co-mentores activos, y la visita a empresas o centros de investigación relacionados con la innovación y la sostenibilidad.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos aplicar nuestro pensamiento creativo y conocimientos científicos y tecnológicos para diseñar y desarrollar soluciones disruptivas que contribuyan a un futuro más sostenible y mejoren la calidad de vida?
Proyecto: "Mapeo y Monitoreo Ambiental con Drones: Un Vistazo desde el Cielo" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Mapeo y Monitoreo Ambiental con Drones: Un Vistazo desde el Cielo (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo superior (3°, 4° y 5° año). Se recomienda un Nivel de Logro 3 para llevarlo a cabo sin inconvenientes, dado que implica el uso de tecnología avanzada, la recopilación y análisis de datos, y el cumplimiento de actividades técnicas específicas.
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Capacitar a los estudiantes en el uso de drones para la recopilación de datos geoespaciales y el monitoreo ambiental, aplicando principios de física y tecnología. El proyecto se enfocará en el diseño y ejecución de misiones de vuelo, el procesamiento de la información obtenida y la creación de un informe técnico con recomendaciones para un problema ambiental local, destacando la importancia del cumplimiento de actividades en cada fase del proyecto. Se buscará la colaboración con un profesional especialista en el uso de drones o teledetección.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo pueden los drones, a través de la captura y análisis de datos aéreos, proporcionar información valiosa para comprender y proponer soluciones a un problema ambiental específico en nuestra comunidad, y qué procesos y cumplimiento de actividades son necesarios para asegurar la precisión y utilidad de estos datos?
Título: Microbioma humano: el ecosistema que somos. 
Trayecto: Ciencias y Tecnología. 
Público objetivo: Estudiantes de Ciclo Superior con Nivel de Logro 2 (Consolidado).

Perfil de los estudiantes: Aptitudes y Competencias
El equipo de 3 a 5 estudiantes debe poseer un Nivel de Logro 2 (Consolidado) como base, lo que implica un dominio adecuado de las habilidades biológicas y tecnológicas para situaciones conocidas con autonomía. Las aptitudes clave se desglosan en cuatro dimensiones:
1. Aptitudes de Indagación Científica y Técnica
  • Curiosidad y Observación (Criterio 18): Los integrantes deben demostrar una actitud proactiva para explorar el mundo microscópico, utilizando la curiosidad como motor para la investigación autónoma de bacterias, virus y hongos.
  • Manejo de Herramientas de Laboratorio (Criterio 13): Capacidad técnica para operar microscopios, medidores digitales de PH y preparar muestras biológicas con precisión, siguiendo el método científico.
  • Análisis de Sistemas Complejos: Habilidad para comprender la relación metabólica entre la alimentación y el sistema inmune, integrando conocimientos de biología y química.
2. Aptitudes de Pensamiento Crítico y Resolución (Criterio 16)
  • Validación de Información Digital: Dado que el proyecto requiere el uso de internet, los estudiantes deben ser capaces de discernir entre divulgación científica rigurosa y fuentes no confiables, analizando sesgos y veracidad de los datos.
  • Adaptabilidad (Criterio 19): Capacidad para ajustar las estrategias de investigación frente a resultados inesperados en las observaciones de laboratorio o cambios en el desarrollo de la investigación científica escolar.
3. Aptitudes de Comunicación y Divulgación
  • Producción Escrita y Rigor Técnico (Criterio 15): Aptitud para redactar textos científicos complejos de forma clara, asegurando que la información sea accesible para la comunidad escolar sin perder la precisión terminológica.
  • Expresión Oral y Artística (Criterios 10 y 12): Habilidad para diseñar la infografía final con jerarquía visual y defender la investigación en la Feria de Proyectos, comunicando ideas con fluidez y seguridad ante un auditorio.
4. Aptitudes de Liderazgo y Autogestión (Ciclo Superior)
  • Autonomía Plena (Nivel 3): Los estudiantes de este nivel deben ser capaces de asumir el rol de referentes técnicos en actividades específicas, como el análisis de datos estadísticos del microbioma o la edición multimedia de la presentación.
  • Mentoría Par (Nivel 4): El perfil incluye estudiantes con aptitud para la facilitación, quienes acompañan al equipo para destrabar conflictos conceptuales y moderar las rutinas de pensamiento sin resolver las tareas por sus compañeros, promoviendo la autonomía del grupo.
  • Gestión del Tiempo (Criterio 17): Capacidad para planificar las tareas a lo largo de las 10 semanas, priorizando actividades para cumplir con el hito semanal y el producto final.
Duración: 10 semanas (4 horas diarias). 
Propósito: Que los equipos investiguen la complejidad biológica del microbioma humano, comprendiendo la simbiosis entre microorganismos y el cuerpo humano, para producir materiales de divulgación científica que promuevan hábitos de salud basados en evidencia. 
Pregunta Generadora: ¿Qué parte de nosotros no tiene nuestro ADN?
Proyecto: "Química Consciente: Impacto de Químicos en el Hogar y el Agro" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Química Consciente: Impacto de Químicos en el Hogar y el Agro Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes del ciclo superior investiguen críticamente el uso e impacto de los agroquímicos y los químicos de uso doméstico, desarrollen campañas de concientización multimedia para la comunidad local, y propongan alternativas seguras y sostenibles, fomentando la toma de decisiones informadas y la promoción de hábitos responsables. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través de la investigación científica y la comunicación estratégica, empoderar a la comunidad para comprender los riesgos y beneficios de los químicos en el hogar y el agro, promoviendo prácticas más seguras y sostenibles para la salud y el ambiente? Nivel de concreción más apropiado sugerido: 4 Transformador
Proyecto: "Tecno-Hogares Verdes: Innovando para Reducir la Huella Ecológica" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Tecno-Hogares Verdes: Innovando para Reducir la Huella Ecológica Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Promover el pensamiento crítico y la acción responsable en los estudiantes, a través del diseño y la aplicación de soluciones tecnológicas innovadoras para reducir la huella ecológica en el hogar y la comunidad. Se busca que comprendan la interconexión entre la ciencia, la tecnología y el impacto ambiental, fomentando la creación de entornos más sostenibles. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos aplicar principios científicos y soluciones tecnológicas para diseñar un "tecno-hogar" que minimice su huella ecológica y promueva un estilo de vida sostenible?
Bioensayos con semillas: ¿qué tan tóxico es nuestro entorno?
CIENCIAS Y TECNOLOGÍA | Superior 3°, 4° y 5°
APARTADO I --- IDENTIDAD DEL PROYECTO
Título: Bioensayos con semillas: ¿qué tan tóxico es nuestro entorno? Trayecto: Ciencias y Tecnología Público objetivo: Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año). Nivel de logro recomendado: 2 (Consolidado). Duración: 10 semanas (200 horas reloj totales). Día autónomo: Lunes (Ausencia del MENTOR del trayecto). Composición de los equipos: Grupos de 3 a 5 estudiantes.
Propósito: Este proyecto tiene como propósito que los estudiantes desarrollen competencias científicas avanzadas mediante la aplicación de bioensayos de toxicidad aguda. A través del uso de semillas de lechuga (Lactuca sativa) o rábano (Raphanus sativus) como bioindicadores, los equipos evaluarán la calidad ambiental de suelos o aguas cercanas a focos de contaminación (industrias o basurales). El objetivo es que logren determinar de manera empírica la Concentración Letal Media (CL50), integrando conocimientos de biología celular, química de soluciones y estadística, promoviendo una conciencia crítica sobre el impacto antropogénico en los ecosistemas locales.
Producto Final:, Ensayo de germinación controlado + Informe científico integral. El informe debe incluir: introducción teórica, metodología detallada, registro fotográfico y tabular de resultados, cálculo matemático de la CL50 (Concentración Letal Media), análisis de fitotoxicidad y conclusiones basadas en evidencia experimental. La audiencia final será la comunidad educativa y especialistas locales en ambiente.
Pregunta Generadora: ¿En qué medida la contaminación de nuestro entorno inmediato afecta la capacidad vital de los organismos y cómo podemos cuantificar ese daño de manera científica?
SÍNTESIS CRONOLÓGICA (SEMANAS 1 A 10),
  • Semana 1: El enigma de la toxicidad invisible
    • Foco temático: Introducción a la ecotoxicología y selección del área de estudio.
    • Hito principal: Mapa de riesgos ambientales del entorno local identificado.
  • Semana 2: Las semillas como sensores biológicos
    • Foco temático: Fisiología de la germinación y sensibilidad de los bioindicadores.
    • Hito principal: Protocolo de germinación estándar para el grupo control.
  • Semana 3: Expedición al terreno: recolección de muestras
    • Foco temático: Técnicas de muestreo de suelos y aguas sospechosas de toxicidad.
    • Hito principal: Registro de cadena de custodia y caracterización física de las muestras.
  • Semana 4: Laboratorio de control: el diseño experimental
    • Foco temático: Preparación de soluciones y diluciones seriadas.
    • Hito principal: Matriz de diseño experimental con 5 concentraciones de exposición.
  • Semana 5: El despertar de la vida bajo estrés químico
    • Foco temático: Siembra y montaje de las unidades experimentales (bioensayo).
    • Hito principal: Unidades experimentales montadas y selladas bajo condiciones controladas.
  • Semana 6: Medir para comprender: recolección de datos
    • Foco temático: Cuantificación de germinación y elongación de hipocótilo y radícula.
    • Hito principal: Base de datos crudos con métricas de crecimiento y supervivencia.
  • Semana 7: La matemática del veneno: cálculo de la CL50
    • Foco temático: Análisis estadístico y determinación del nivel de toxicidad.
    • Hito principal: Gráfico de dosis-respuesta y cálculo de la Concentración Letal Media.
  • Semana 8: Narrativa científica y comunicación de resultados
    • Foco temático: Estructura de informes académicos y redacción de conclusiones.
    • Hito principal: Primer borrador del Informe Científico Integral.
  • Semana 9: Pulido del informe integral
    • Foco temático: Revisión de pares y validación técnica del producto final.
    • Hito principal: Informe final y galería fotográfica de las muestras y resultados.
  • Semana 10: Simposio de bioindicadores ambientales
    • Foco temático: Presentación pública y defensa de las conclusiones obtenidas.
    • Hito principal: Exposición del bioensayo y entrega del informe a la comunidad.

Título


De Galileo a Artemis: Crónica de la Conquista Lunar


Trayecto


Ciencias y Tecnología


Público objetivo


Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año) — Nivel de logro sugerido: 3 (Destacado)


Duración


10 semanas · 4 horas diarias · 20 horas semanales · 200 horas totales


Propósito — Objetivos macro


Que los equipos construyan una comprensión profunda, crítica y narrativa de la exploración lunar: desde las primeras observaciones astronómicas hasta la misión Artemis II. El proyecto integra ciencia, historia, filosofía, ficción y tecnología para que los estudiantes comprendan que cada misión espacial es el resultado acumulado de siglos de curiosidad humana, errores, logros y decisiones colectivas.


Los equipos investigarán los hitos de la astronomía y la astronáutica, analizarán cómo la ficción científica anticipó o inspiró esos hitos, estudiarán a las personas concretas que hicieron posible el viaje a la Luna, y culminarán construyendo un guion de historieta que sintetice todo ese recorrido con rigor científico y calidad narrativa.


◈ Producto Final


◈ Descripción del producto final


Un guion de historieta de entre 24 y 36 páginas, estructurado en capítulos que recorren cronológicamente la exploración lunar desde Galileo Galilei hasta la misión Artemis II.


El guion debe incluir:

— Personajes históricos reales con diálogos documentados o verosímiles.

— Hitos científicos clave narrados con precisión conceptual.

— Referencias a la ficción (literatura, cine, historieta) que anticipó o dialogó con esos hitos.

— Un capítulo final que narre la misión Artemis II como punto de llegada de toda esa historia.

— Indicaciones de viñeta (planos, encuadres, descripción de escenas), diálogos y texto de narrador.

— Glosario técnico bilingüe integrado al final del guion.


Soporte: digital (procesador de texto o software de guion como Celtx) o en papel (guion manuscrito o mecanografiado con bocetos de referencia visual).



Presentación final: ante una audiencia real — otro curso, la comunidad escolar o un panel con invitados externos (puede incluir docentes de otras materias, especialistas o familiares).



Pregunta Generadora


¿Cómo se construye, a lo largo de los siglos, el conocimiento que hace posible que hoy un ser humano viaje a la Luna?
Título: Dron detector: mapeo térmico de pérdidas energéticas Trayecto: Ciencias y Tecnología Público objetivo: Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año) — Nivel 2 (Consolidado) Duración: 10 semanas (200 horas totales) Día autónomo: Lunes (Trayecto Ciencias y Tecnología) Composición de los equipos: 3 a 5 estudiantes
Propósito: Este proyecto se propone integrar conocimientos de física termodinámica y tecnología avanzada para abordar la problemática de la eficiencia energética en el entorno escolar. Mediante el uso de drones equipados con cámaras térmicas (o simulaciones de alta fidelidad), los equipos realizarán un diagnóstico técnico de la infraestructura del establecimiento. El objetivo macro es que los estudiantes desarrollen competencias en la recolección y análisis de datos científicos, comprendan la transferencia de calor en materiales de construcción y propongan soluciones de ingeniería sustentable que reduzcan el impacto ambiental y los costos operativos de la escuela.
Producto Final: El producto final consiste en un Informe de Auditoría Energética Escolar que incluye dos componentes centrales:
  1. Mapa Térmico Digital de la Escuela: Una representación visual procesada que identifica con precisión los puentes térmicos, fugas de calor en aberturas y tuberías, y zonas de ineficiencia en techos.
  2. Plan de Recomendaciones de Eficiencia: Un documento técnico bilingüe donde el equipo justifica, basándose en principios de física y química, las intervenciones necesarias (aislamientos, sellados o cambios de materiales) para optimizar el consumo energético, presentado ante el Consejo Consultivo de la escuela.
Pregunta Generadora: ¿Cómo podemos utilizar la tecnología de drones y los principios de la termodinámica para identificar las fugas invisibles de energía en nuestra escuela y diseñar un plan de eficiencia que la convierta en un edificio sustentable?
Síntesis Cronológica (Semanas 1 a 10):
▶ Semana 1: El calor bajo la lupa
  • Foco temático: Fundamentos de la termodinámica y transferencia de calor.
  • Asignaturas involucradas: Física (Principal), Geografía y ETO Razonamiento Matemático (Integradas).
  • Hito principal: Mapa de puntos críticos teóricos basado en la orientación geográfica y diseño del edificio.
▶ Semana 2: Química de la aislación
  • Foco temático: Propiedades químicas de los materiales de construcción y aislantes térmicos.
  • Asignaturas involucradas: Química (Principal), ETO Comprensión Lectora y Escritura (Integrada).
  • Hito principal: Informe técnico sobre coeficientes de conductividad térmica de los materiales de la escuela.
▶ Semana 3: Tecnología de vuelo y sensores
  • Foco temático: Operación técnica de drones y sensores infrarrojos.
  • Asignaturas involucradas: Física (Principal), Artes Audiovisuales y Tecnología (Integradas).
  • Hito principal: Plan de vuelo programado y protocolo de seguridad para la captura de imágenes térmicas.
▶ Semana 4: El ojo térmico en el cielo
  • Foco temático: Captura de datos y cartografía térmica.
  • Asignaturas involucradas: Física (Principal), Geografía y ETO Razonamiento Matemático (Integradas).
  • Hito principal: Repositorio de imágenes térmicas crudas y coordenadas de pérdida de calor.
▶ Semana 5: Biología y confort térmico
  • Foco temático: Metabolismo humano, temperatura corporal y confort en espacios educativos.
  • Asignaturas involucradas: Biología (Principal), Filosofía y ETO Inglés (Integradas).
  • Hito principal: Ensayo sobre el impacto de la eficiencia térmica en el rendimiento académico y la salud.
▶ Semana 6: El marco legal del aire
  • Foco temático: Normativa de uso de drones (ANAC) y ética de la privacidad en el mapeo.
  • Asignaturas involucradas: Física (Principal), Derecho y Ciudadanía (Integradas).
  • Hito principal: Carpeta legal del proyecto con autorizaciones y cumplimiento normativo.
▶ Semana 7: Historia de la energía
  • Foco temático: Evolución de las fuentes de energía y la arquitectura escolar.
  • Asignaturas involucradas: Física (Principal), Historia y ETO Comprensión Lectora (Integradas).
  • Hito principal: Infografía histórica comparativa sobre el consumo energético institucional a través de las décadas.
▶ Semana 8: Economía de la ineficiencia
  • Foco temático: Costos operativos de las pérdidas de calor y retorno de inversión en mejoras.
  • Asignaturas involucradas: Química (Principal), Economía y Sistemas de Información Contable (Integradas).
  • Hito principal: Planilla de cálculo de pérdidas monetarias proyectadas y presupuesto de mejoras.
▶ Semana 9: Procesamiento y diseño de recomendaciones
  • Foco temático: Análisis sistémico de datos y redacción técnica de propuestas.
  • Asignaturas involucradas: Física (Principal), Administración y Orientación en Contextos Laborales (Integradas).
  • Hito principal: Borrador del Informe de Auditoría Energética con recomendaciones técnicas.
▶ Semana 10: Presentación a la comunidad
  • Foco temático: Comunicación de resultados y defensa del plan de sustentabilidad.
  • Asignaturas involucradas: Biología (Principal), ETO Inglés y Ciudadanía (Integradas).
  • Hito principal: Defensa pública del Mapa Térmico y entrega del plan de recomendaciones final.
Título
Tecnología accesible: dispositivos para la inclusión



Trayecto
Ciencias y Tecnología



Público objetivo
Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año) — Nivel de logro sugerido: 2 (Consolidado)



Duración
10 semanas completas · 4 horas diarias · 20 horas semanales · 200 horas totales



Propósito
Este proyecto busca que los equipos identifiquen necesidades concretas de personas con discapacidad en su entorno inmediato, diseñen y prototipan dispositivos de asistencia con impresora 3D y BBC micro:bit, y los sometan a un proceso de validación con usuarios reales de la comunidad. El proyecto integra el pensamiento de diseño, la programación física, la fabricación digital y la dimensión ética de la tecnología, respondiendo a la pregunta generadora desde una perspectiva de responsabilidad social y ciudadanía tecnológica.



Pregunta generadora
¿Qué pasa cuando la tecnología no está diseñada para todos?



Producto final
Prototipo funcional de dispositivo de asistencia impreso en 3D + protocolo de pruebas con usuarios reales
Proyecto: "Vacunas: Ciencia, Salud Pública y Conciencia Ciudadana" (Trayecto Ciencias y Tecnología)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 3 - Destacado. Este proyecto requiere una profunda investigación científica, aplicación de conceptos de salud pública, análisis de datos, comunicación efectiva y, crucialmente, la interacción con profesionales y organizaciones del sector de la salud.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Vacunas: Ciencia, Salud Pública y Conciencia Ciudadana Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior del trayecto Ciencias y Tecnología, con interés en salud, biología, química, física, tecnología, y su aplicación en la sociedad. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Investigar, comprender y comunicar la importancia científica, ética y social del calendario de vacunación obligatorio en Argentina y otras vacunas relevantes, desarrollando materiales informativos y campañas de concientización basadas en evidencia científica, y colaborando con profesionales de la salud pública. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, desde la ciencia y la tecnología, empoderar a nuestra comunidad para comprender la relevancia del calendario de vacunación y promover la salud pública, desmitificando la información errónea y fomentando la conciencia ciudadana?
Título: Microplásticos bajo la lupa: monitoreo de aguas locales
Trayecto: Ciencias y Tecnología
Público objetivo: Ciclo Superior (3°, 4° o 5° año) – Nivel de logro sugerido: 3 (Destacado)
Duración: 10 semanas – 4 horas diarias – 20 horas semanales
Día autónomo del trayecto: Lunes
Composición de los equipos: Equipos de 3 a 5 estudiantes.
Uso de internet: No autorizado durante el desarrollo del proyecto. Toda la investigación se realiza con materiales analógicos: guías impresas, libros de texto, enciclopedias, entrevistas a especialistas locales, observación directa y experimentación.
Propósito (objetivos macro):
- Identificar y cuantificar la presencia de microplásticos en fuentes de agua locales (ríos, arroyos, lagunas, canillas).
- Aplicar técnicas de muestreo, filtrado y observación microscópica para el análisis ambiental.
- Desarrollar conciencia crítica sobre la contaminación por plásticos y proponer soluciones basadas en evidencia local.
- Vincular el problema local con la problemática global de microplásticos en océanos y cadenas tróficas.
Producto Final:
Cada equipo presentará:
- Informe científico (10-15 páginas) que incluya: introducción al problema de microplásticos, metodología de muestreo y filtrado, resultados cuantitativos (cantidad de partículas por litro), clasificación de microplásticos (tipo: fibra, fragmento, esfera; color; tamaño), mapa de puntos de muestreo, análisis de posibles fuentes de contaminación, y propuestas de mitigación adaptadas al contexto local.
- Muestra física de los filtros con microplásticos observados (conservados en frascos etiquetados).
- Presentación oral (10-12 minutos) ante la comunidad educativa y especialistas invitados.
- Infografía o afiche con los resultados principales para difusión en la escuela.
Pregunta Generadora:
¿Qué cantidad y tipos de microplásticos están presentes en las aguas de nuestra comunidad, y qué podemos hacer para reducir esa contaminación?
Síntesis Cronológica (Semanas 1 a 10)
Semana 1: Exploradores de microplásticos – Hito: definición del problema, lectura de guías impresas, diseño del plan de muestreo.
Semana 2: Salida de campo y muestreo – Hito: recolección de muestras de agua en puntos definidos (mínimo 3 puntos por equipo).
Semana 3: Filtrado y primera observación – Hito: filtros preparados y primeras observaciones con lupa.
Semana 4: Microscopía y clasificación – Hito: identificación y conteo de microplásticos por tipo, color y tamaño.
Semana 5: Análisis de datos y fuentes – Hito: tablas y gráficos de resultados, hipótesis sobre fuentes de contaminación.
Semana 6: Conexión global y casos de estudio – Hito: comparación con datos de otras regiones (sin internet, usando guías impresas).
Semana 7: Propuestas de mitigación – Hito: diseño de soluciones adaptadas al contexto local.
Semana 8: Preparación del informe científico – Hito: borrador completo del informe.
Semana 9: Diseño de infografía y presentación – Hito: afiche/infografía terminada.
Semana 10: Jornada de ciencia abierta – Hito: presentación oral ante la comunidad.
Título: Plastic Detective: Bioplásticos con Residuos Orgánicos
Trayecto: Ciencias y Tecnología
Público objetivo: Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año) · Nivel de logro sugerido: 2 — Consolidado
Duración: 10 semanas · 4 horas diarias · 20 horas semanales · 200 horas totales
Día autónomo del trayecto: Lunes (sin MENTOR del trayecto; docentes de otros trayectos disponibles según tabla)
Composición de equipos: Equipos de 3 a 5 estudiantes


Propósito del Proyecto
Este proyecto propone que los equipos investiguen, diseñen y fabriquen bioplásticos a partir de almidón de papa, maíz y/o cáscaras de frutas como alternativa sostenible al plástico de un solo uso. A lo largo de 10 semanas, los equipos atravesarán un proceso completo de indagación científica: desde la comprensión de la problemática del plástico convencional y las propiedades del almidón como polímero natural, hasta la elaboración de bandejas o envases biodegradables y el análisis sistemático de su degradación en diferentes condiciones ambientales (suelo, agua y compost).
El propósito macro del proyecto es triple:
  • Desarrollar pensamiento científico aplicado mediante el diseño y ejecución de experimentos reproducibles.
  • Construir conciencia ambiental fundamentada en evidencia sobre la problemática del plástico convencional y el potencial de los bioplásticos.
  • Producir un prototipo funcional y un informe técnico-científico que pueda presentarse ante la comunidad educativa como propuesta de impacto real.


Producto Final

✔ Producto Final del Proyecto

Los equipos deberán entregar:


1. BANDEJAS O ENVASES BIODEGRADABLES: Al menos tres prototipos de bioplástico fabricados a partir de almidón (papa y/o maíz) y/o pectina de cáscaras de frutas, con formulaciones diferenciadas (variación de proporciones de almidón, glicerina y ácido acético). Los prototipos deben alcanzar condiciones mínimas de resistencia, flexibilidad y moldabilidad para funcionar como envase o bandeja de uso cotidiano.


2. INFORME DE ANÁLISIS DE DEGRADACIÓN: Documento técnico que registre el comportamiento de cada formulación en tres condiciones: suelo, agua y compost. El análisis debe incluir fotografías secuenciales, mediciones de masa/dimensiones en intervalos regulares y conclusiones comparativas entre formulaciones.


3. PRESENTACIÓN PÚBLICA: Exposición oral ante la comunidad educativa con muestra de prototipos, datos de degradación y propuesta de aplicación real del bioplástico desarrollado.


Formato de entrega: prototipos físicos + informe escrito (mínimo 8 páginas) + presentación digital (mínimo 10 diapositivas).

Audiencia: comunidad educativa institucional.

Criterios mínimos de calidad: reproducibilidad del proceso, rigor en el registro de datos, fundamentación científica de las conclusiones y claridad comunicativa en la presentación.



Pregunta Generadora
¿Es posible reemplazar el plástico de un solo uso con materiales biodegradables fabricados a partir de residuos orgánicos que ya tenemos en nuestra cocina?


Síntesis Cronológica — Semanas 1 a 10
Visión global del recorrido del proyecto:


Semana 1: "El Plástico Bajo la Lupa"
Foco temático: Problemática ambiental del plástico convencional y fundamentos de polímeros naturales.

✔ Hito Semana 1

Mapa conceptual del ciclo de vida del plástico + glosario técnico inicial de 15 términos clave bilingüe.



Semana 2: "El Almidón que Todo lo Puede"
Foco temático: Propiedades del almidón como polímero natural; extracción y caracterización de almidón de papa y maíz.

✔ Hito Semana 2

Informe de extracción de almidón con datos de rendimiento y observaciones microscópicas.



Semana 3: "La Receta del Bioplástico"
Foco temático: Variables del proceso de fabricación (temperatura, tiempo, proporciones). Primeras pruebas de síntesis.

✔ Hito Semana 3

Al menos dos láminas de bioplástico sintetizadas con formulaciones diferentes y ficha de proceso.



Semana 4: "Cáscaras que Sorprenden"
Foco temático: Pectina como alternativa al almidón. Extracción de pectina de cáscaras de frutas y síntesis comparativa.

✔ Hito Semana 4

Muestra de bioplástico a base de pectina + tabla comparativa de características físicas (tres formulaciones).



Semana 5: "Diseñando el Envase"
Foco temático: Diseño de prototipos funcionales. Principios de diseño sostenible y moldes.

✔ Hito Semana 5

Diseño del molde y primer prototipo de envase/bandeja fabricado con la mejor formulación.



Semana 6: "Detective de la Degradación"
Foco temático: Diseño del experimento de degradación. Variables, controles y metodología científica.

✔ Hito Semana 6

Protocolo de experimentación documentado + muestras enterradas/sumergidas/compostadas con T0 registrado.



Semana 7: "El Tiempo Habla"
Foco temático: Seguimiento y registro de datos de degradación. Análisis estadístico elemental.

✔ Hito Semana 7

Tabla de datos de degradación con tres mediciones temporales y fotografías comparativas.



Semana 8: "Los Datos Cuentan la Historia"
Foco temático: Interpretación de resultados. Redacción de conclusiones científicas.

✔ Hito Semana 8

Borrador del informe técnico con resultados y conclusiones provisorias.



Semana 9: "Comunicar para Transformar"
Foco temático: Elaboración del informe final y diseño de la presentación pública.

✔ Hito Semana 9

Informe técnico finalizado + presentación digital de 10 diapositivas mínimas.



Semana 10: "Plastic Detective en Acción"
Foco temático: Ensayo y presentación pública ante la comunidad educativa.

✔ Hito Semana 10

Presentación pública realizada + autoevaluación individual completada.



PROYECTO: "Análisis Económico y Guía de Negocios Locales: Emprendimiento y Gestión con Google Suite" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: "Análisis Económico y Guía de Negocios Locales: Emprendimiento y Gestión con Google Suite" (Trayecto Economía y Administración) Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración (Asignatura principal: Taller de Economía y Administración) Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a convertirse en "Consultores de Negocios Locales". Realizarán un mapeo y un análisis económico profundo de los comercios de su localidad, organizándolos por modelo de negocio y viabilidad, y produciendo una guía digital de negocios con valor agregado para emprendedores o potenciales clientes, utilizando herramientas de Google Suite. Los estudiantes aprenderán a investigar modelos de negocio, analizar la competencia, identificar nichos de mercado, evaluar la sostenibilidad económica y social de los emprendimientos locales, y a comunicar estratégicamente sus hallazgos. El proyecto culminará con la publicación y difusión de la guía, que no solo informará a la comunidad sino que también ofrecerá insights económicos y consejos para la gestión de negocios, promoviendo un ecosistema comercial local dinámico y sostenible. Se busca fomentar el pensamiento estratégico, el análisis económico, la toma de decisiones, la capacidad de negociación, la gestión de proyectos y la visión emprendedora, elementos clave para su proyecto de vida en el ámbito empresarial y administrativo. Pregunta Generadora Central: "¿Cómo podemos analizar la estructura y la viabilidad económica de los comercios de nuestra localidad, para luego crear una guía digital estratégica que apoye tanto a los consumidores como a los futuros emprendedores, utilizando las herramientas de Google Suite?" Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año (Ciclo Básico), fomentando el liderazgo distribuido y el mentor par. Nivel de concreción más apropiado sugerido: 4 Transformador
Proyecto: "Bio-Negocios Rentables: Análisis Económico y Biológico de la Actividad Comercial Local" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Bio-Negocios Rentables: Análisis Económico y Biológico de la Actividad Comercial Local Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes investiguen y analicen una actividad comercial local que tenga una fuerte conexión con productos biológicos o naturales (ej., verdulerías, panaderías con productos de fermentación, viveros, dietéticas, pequeños productores de alimentos, granjas, tiendas de mascotas). Utilizarán herramientas de la Matemática para el análisis financiero y de datos, y conocimientos de Biología para comprender la naturaleza de los productos, su ciclo de vida, conservación, impacto ambiental o características. El objetivo es que los estudiantes evalúen la rentabilidad, la sostenibilidad y la eficiencia de estos negocios, proponiendo mejoras basadas en evidencia científica y económica, y fomentando un enfoque integral de la gestión empresarial. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos aplicar principios económicos y herramientas matemáticas, en conjunto con el conocimiento biológico, para analizar y optimizar la rentabilidad y la sostenibilidad de un negocio local que comercializa productos naturales o biológicos? Nivel de concreción más apropiado sugerido: 2 Consolidado
Proyecto: "Ciudadanos Financieros: Entendiendo Impuestos y Servicios Públicos" (Trayecto Economía y Administración - Ciclo Básico)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Ciudadanos Financieros: Entendiendo Impuestos y Servicios Públicos
Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico.
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana).
Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes del Ciclo Básico comprendan de manera práctica y significativa los conceptos de impuestos, tasas y contribuciones, su finalidad en la financiación de los servicios y obras públicas, y la importancia de la participación ciudadana en la gestión de estos recursos. El proyecto busca desarrollar una conciencia crítica sobre el rol del Estado y del ciudadano en la economía local.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo contribuyen los impuestos, tasas y contribuciones a la calidad de vida en nuestra comunidad, y cómo podemos los ciudadanos entender y participar en la gestión de estos recursos para mejorar los servicios públicos?
Proyecto: "Consumo Consciente: Mi Huella, Mi Elección" (Trayecto Economía y Administración)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 2 - Consolidado. Este proyecto permite a los estudiantes aplicar conocimientos de diversas áreas, desarrollar habilidades de investigación, análisis crítico, comunicación digital y acción ciudadana, consolidando su comprensión del impacto del consumo y su rol en la construcción de un futuro más sostenible.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Consumo Consciente: Mi Huella, Mi Elección Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico del trayecto Economía y Administración, con interés en comprender el impacto de sus decisiones de consumo, explorar alternativas sostenibles y promover hábitos responsables en su comunidad. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Investigar los propios hábitos de consumo y su impacto (ambiental, social, económico), explorar alternativas de consumo consciente y diseñar una campaña de concientización digital para promover decisiones de compra más responsables en la comunidad escolar o local, fomentando el pensamiento crítico, la responsabilidad ciudadana y el uso estratégico de herramientas digitales. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos analizar nuestros hábitos de consumo diarios para comprender su impacto y proponer acciones que promuevan un estilo de vida más consciente y sostenible en nuestra comunidad?

Titulo del Proyecto

Documentos Comerciales que Todos Deberian Entender


Trayecto

Economia y Administracion


Publico objetivo

Ciclo Basico (1 y 2) · Nivel 2 — Consolidado


Duracion

10 semanas completas · 4 horas diarias · 20 horas semanales · 200 horas totales.


Proposito

Los equipos investigan y decodifican los documentos comerciales que toda persona encuentra en su vida cotidiana: facturas, recibos, contratos, remitos, presupuestos, notas de pedido y tickets. El proyecto parte de un hecho concreto: la mayoria de las personas firma o acepta documentos sin leer su contenido, sin comprender sus clausulas y sin saber que obligaciones o derechos les generan. A traves del analisis directo de documentos reales, los equipos comprenden que implica cada campo, cada clausula y cada firma, y producen una guia ciudadana accesible para la comunidad que traduce ese conocimiento a lenguaje cotidiano y accionable.


Pregunta Generadora

?Que firmamos sin leer y por que importa?
Proyecto: "Economía Circular en Acción: Rediseñando el Consumo" (Trayecto de Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Economía Circular en Acción: Rediseñando el Consumo
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a investigar los problemas de residuos y consumo en su colegio o comunidad, y a diseñar un plan de emprendimiento social que promueva la economía circular. Podrán proponer un sistema de reciclaje innovador, un servicio de reparación de objetos, un taller de upcycling, o una campaña de concientización con una propuesta económica concreta. El objetivo es que los estudiantes apliquen principios económicos y administrativos para generar soluciones creativas y sostenibles que beneficien al ambiente y a la sociedad.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos aplicar los principios de la economía circular para crear un emprendimiento social que genere valor y reduzca el impacto ambiental en nuestra comunidad o escuela?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año
Proyecto: "Economía en Acción: Descubriendo Oportunidades en Nuestro Entorno" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Economía en Acción: Descubriendo Oportunidades en Nuestro Entorno Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes se conviertan en "exploradores económicos" de su localidad y región, investigando las actividades productivas existentes, analizando su impacto social y ambiental, y explorando el potencial para nuevas iniciativas económicas. A través de visitas a empresas y encuentros con profesionales, los estudiantes desarrollarán habilidades de investigación económica, análisis de datos, pensamiento emprendedor, comunicación profesional y trabajo en equipo, fomentando la comprensión del funcionamiento de la economía local y regional, así como la identificación de oportunidades para el desarrollo sostenible. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, como exploradores económicos, investigar las actividades productivas de nuestra localidad y región, analizar su impacto y descubrir oportunidades para nuevas iniciativas que contribuyan al desarrollo sostenible de nuestro entorno? Nivel de concreción más apropiado sugerido: 3 Destacado
Proyecto: "Economía en Juego: Creando y Jugando para Aprender sobre Finanzas Familiares y Emprendimientos" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Economía en Juego: Creando y Jugando para Aprender sobre Finanzas Familiares y Emprendimientos Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes exploren los principios de la economía familiar y los emprendimientos, creando juegos didácticos y acertijos lógicos que permitan a otros aprender sobre estos temas de forma interactiva y divertida. Investigarán conceptos como presupuesto, ahorro, inversión, crédito, costos, ingresos, marketing, etc., y los aplicarán en el diseño de juegos de mesa, cartas, digitales o acertijos que simulen situaciones reales. El objetivo es que desarrollen habilidades de pensamiento lógico, resolución de problemas, creatividad, diseño de juegos, comunicación y trabajo en equipo, fomentando la educación financiera y el espíritu emprendedor. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través del diseño de juegos didácticos y acertijos lógicos, enseñar a otros sobre los principios de la economía familiar y los emprendimientos, creando experiencias interactivas y divertidas que promuevan la educación financiera y el pensamiento emprendedor? Nivel de concreción más apropiado sugerido: 2 Consolidado
Proyecto: "El Detector de Ofertas: Comparando Precios y Financiación para Consumidores Inteligentes" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: El Detector de Ofertas: Comparando Precios y Financiación para Consumidores Inteligentes Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a convertirse en "Analistas de Consumo Inteligente". Investigarán y compararán precios y formas de financiación para productos o servicios de uso común, analizando el impacto de variables como la marca, el lugar de compra, las promociones y las opciones de pago (efectivo, tarjeta, cuotas). Los estudiantes aprenderán a recopilar y organizar datos, a calcular costos totales, a evaluar las ventajas y desventajas de diferentes formas de financiación (intereses, cuotas, promociones) y a comunicar sus hallazgos de forma clara y persuasiva. El proyecto culminará con la creación de una "Guía del Consumidor Inteligente", un recurso digital o físico que informe a la comunidad sobre las mejores opciones para ahorrar dinero y tomar decisiones financieras informadas. Se busca fomentar el pensamiento crítico, el análisis cuantitativo, la toma de decisiones informadas, la comunicación efectiva y la conciencia sobre el consumo responsable, elementos clave para su proyecto de vida como ciudadanos y futuros profesionales. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos comparar precios y formas de financiación para productos y servicios de uso común, y cómo podemos comunicar esta información de manera efectiva para ayudar a los consumidores a tomar decisiones financieras inteligentes? Nivel de concreción más apropiado sugerido: 3 Destacado
PROYECTO: "El Supermercado del Futuro: Precios Justos y Consumo Responsable" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: "El Supermercado del Futuro: Precios Justos y Consumo Responsable" (Trayecto Economía y Administración) Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a investigar a fondo la cadena de valor de productos de consumo masivo, desde la producción hasta el consumidor final. Analizarán cómo se forman los precios, qué factores influyen en ellos y cómo las decisiones de consumo impactan en la sociedad y el ambiente. El objetivo es que diseñen y simulen un "Supermercado del Futuro" o una "Tienda Online de Proximidad", donde se promuevan precios justos para productores y consumidores, se impulse el consumo responsable y se utilicen herramientas tecnológicas para optimizar la gestión. Este proyecto busca desarrollar en los estudiantes una visión crítica y propositiva sobre la economía real, la administración de recursos y el impacto de sus decisiones como consumidores. Pregunta Generadora Central: "¿Cómo podemos, a través del diseño y la simulación de un 'Supermercado del Futuro' o una 'Tienda Online de Proximidad', reimaginar la cadena de consumo masivo para promover precios más justos y fomentar hábitos de consumo más responsables en nuestra comunidad?" Nivel de concreción más apropiado sugerido: 3 Destacado
Proyecto: "El Valor de Mi Tiempo: Creación de un Calendario y Herramientas Digitales para la Gestión Personal" (Trayecto Economía y Administración)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 2 - Consolidado. Este proyecto permite a los estudiantes aplicar conocimientos de diversas áreas, desarrollar habilidades de autoconocimiento, planificación, organización y uso de herramientas tecnológicas, consolidando su comprensión de la administración del tiempo y la autodisciplina.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: El Valor de Mi Tiempo: Creación de un Calendario y Herramientas Digitales para la Gestión Personal Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico del trayecto Economía y Administración, con interés en mejorar su organización personal, optimizar el tiempo de estudio y ocio, y explorar herramientas digitales para la productividad. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Investigar y aplicar diversas técnicas de administración del tiempo y organización personal, diseñando y utilizando un calendario personalizado (físico o digital) y prototipando herramientas digitales sencillas (ej. una app de tareas, un sistema de recordatorios con micro:bit) para optimizar el uso del tiempo, fomentar la autodisciplina y mejorar el rendimiento académico y personal. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos diseñar y utilizar herramientas digitales y físicas para gestionar nuestro tiempo de manera efectiva, optimizando nuestras actividades diarias y fomentando la autodisciplina para alcanzar nuestros objetivos académicos y personales?
Proyecto: "Emprendedores Sostenibles: Modelos de Negocio para los ODS" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Emprendedores Sostenibles: Modelos de Negocio para los ODS Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias dedicadas al proyecto) Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes apliquen los principios fundamentales de la economía y la administración para analizar cómo las actividades productivas y de consumo pueden impactar en los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS), tanto positiva como negativamente. A través de la investigación, el análisis de casos y el diseño de un plan de negocio, los estudiantes idearán y propondrán un emprendimiento o iniciativa que contribuya a solucionar una problemática local vinculada a los ODS, fomentando la responsabilidad social, la innovación y la gestión sostenible. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos diseñar un modelo de negocio o una iniciativa económica innovadora y viable que, aplicando principios de economía y administración, contribuya activamente a la consecución de los Objetivos de Desarrollo Sostenible, promoviendo un consumo y una producción responsables en nuestra comunidad? Nivel de concreción más apropiado sugerido: 3 Destacado
PROYECTO EDUCATIVO – CICLO BÁSICO
Emprender desde Cero
Del campo a la vitrina: ideación, producción y comercialización de un microemprendimiento escolar real
Trayecto: Economía y Administración
Ciclo Básico | 1° y 2° año | Nivel de Logro 2 (Consolidado)
10 semanas | 20 horas semanales | Lunes a viernes
¿Qué necesito saber y hacer para convertir una idea en un negocio viable?

APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Emprender desde Cero
Trayecto Principal: Economía y Administración
Público Objetivo: Ciclo Básico, 1° y 2° año juntos. Nivel de Logro recomendado: 2 (Consolidado).
Duración: 10 semanas de 4 horas diarias, 20 horas semanales (lunes a viernes).
Pregunta Generadora Central: ¿Qué necesito saber y hacer para convertir una idea en un negocio viable?
Nivel de Logro Esperado: Nivel 2 (Consolidado): los estudiantes demuestran dominio adecuado de los conceptos básicos de economía y administración, pudiendo aplicarlos con autonomía en la creación y gestión de un microemprendimiento real dentro del contexto de su comunidad.
Propósito General del Proyecto
Este proyecto sitúa a los estudiantes del Ciclo Básico en el rol de emprendedores reales. Durante diez semanas, equipos de 3 a 5 integrantes recorren de manera vivencial el ciclo completo de un microemprendimiento: identifican una necesidad o oportunidad en su comunidad rural —una localidad de menos de 4.000 habitantes con economía agropecuaria—, generan y validan una idea de negocio contextualizada, elaboran un plan de negocios sencillo, producen o preparan el bien o servicio, lo comercializan en un evento real y cierran con un balance económico y una reflexión sobre el proceso.
El énfasis en el contexto local es central: las ideas de negocio deben responder a necesidades o recursos genuinos de la comunidad. Pueden surgir de la cadena de valor agropecuaria (conservas, mermeladas, artesanías con materias primas locales, servicios de reparación, insumos escolares), de servicios a la población rural (catering para eventos, diseño gráfico, impresiones, grabados) o de propuestas que aprovechen los recursos del establecimiento (impresión 3D, grabado CNC, producción audiovisual). Esto garantiza que el aprendizaje sea situado, pertinente y con impacto comunitario visible.
El producto final es el microemprendimiento en funcionamiento: un stand de venta real donde los equipos comercializan su producto o servicio ante la comunidad escolar y local. Cada equipo también entrega un portfolio de emprendimiento que documenta todo el proceso. En términos de distribución del tiempo, el 40% de las actividades corresponde a las materias principales del Trayecto Economía y Administración (Ciclo Básico) y el 60% integra contenidos básicos de otros trayectos. Un día por semana está destinado a trabajo autónomo de los equipos, sin intervención directa del mentor.
Proyecto: "Ideas con Impacto: Nuestro Emprendimiento Joven y Consciente" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Ideas con Impacto: Nuestro Emprendimiento Joven y Consciente Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a descubrir el mundo del emprendimiento, buscando problemas sencillos en su escuela o barrio y pensando en ideas creativas y amigables con el ambiente para resolverlos. Aprenderán a desarrollar una idea, a identificar los materiales que necesitan y cuánto costarían, y a imaginar cómo podrían ofrecer su solución. Se busca despertar la creatividad, la curiosidad sobre cómo las ideas se convierten en algo útil y la importancia de cuidar el planeta y a las personas. Los estudiantes desarrollarán habilidades de trabajo en equipo, comunicación simple y resolución de pequeños desafíos, todo dentro de un sistema altamente colaborativo que potenciará la obtención de créditos y la consolidación de su proyecto de vida. Pregunta Generadora Central: ¿Qué problema pequeño podemos resolver en nuestra escuela o comunidad con una idea divertida y que cuide el ambiente, y cómo podemos compartirla con los demás? Nivel de concreción más apropiado sugerido: 3 Destacado
Título
La Canasta Básica en Mi Casa


Trayecto
Economía y Administración


Público objetivo
Ciclo: Básico (1° y 2° año)
Nivel de logro sugerido: 2 — Consolidado


Duración
10 semanas completas · 4 horas diarias · 20 horas semanales · 200 horas totales


Propósito — Objetivos macro
  • Relevar precios reales de los ítems que componen la canasta básica alimentaria y total en comercios del entorno local de los equipos.
  • Comparar los precios relevados con los datos oficiales publicados por el INDEC y otros organismos nacionales.
  • Analizar de qué manera la inflación y las decisiones macroeconómicas impactan en el acceso de las familias a los bienes y servicios esenciales.
  • Construir un informe comparativo mensual con datos propios que pueda presentarse a la comunidad escolar y a familias del entorno.
  • Desarrollar competencias de investigación económica aplicada, pensamiento crítico y comunicación de resultados en contexto real.


Pregunta Generadora

ℹ Pregunta Generadora


¿Cuánto cuesta vivir y quién decide ese número?



Proyecto: "Mi Microemprendimiento con Impacto Social" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Mi Microemprendimiento con Impacto Social Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes conciban, planifiquen y presenten un microemprendimiento viable que no solo genere un beneficio económico potencial, sino que también aborde una necesidad social o ambiental relevante en su comunidad o en el contexto de los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS). Desarrollarán habilidades clave de emprendedurismo, planificación, gestión y comunicación, entendiendo el doble propósito de la actividad económica. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos diseñar un microemprendimiento innovador que genere valor económico y a la vez resuelva una problemática social o ambiental relevante en nuestra comunidad? Nivel de concreción más apropiado sugerido: 2 Consolidado
Proyecto: "Mi Primer Emprendimiento: Diseño de un Producto Artesanal y Gestión de su Producción y Venta" (Trayecto Economía y Administración)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 2 - Consolidado. Este proyecto permite a los estudiantes aplicar conocimientos de diversas áreas, desarrollar habilidades de investigación de mercado, diseño, producción, gestión y comunicación, consolidando su comprensión del ciclo emprendedor a través de una experiencia práctica.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Mi Primer Emprendimiento: Diseño de un Producto Artesanal y Gestión de su Producción y Venta Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico del trayecto Economía y Administración, con interés en el mundo de los negocios, el diseño, la producción, las ventas y la aplicación práctica de conocimientos económicos y administrativos. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Diseñar, producir y comercializar un producto artesanal (o un servicio simple) a pequeña escala, aplicando conceptos básicos de administración, economía, marketing y finanzas personales, fomentando el espíritu emprendedor, la creatividad, la resolución de problemas y la comprensión del ciclo productivo y comercial. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos transformar una idea creativa en un producto o servicio tangible, y gestionarlo para que sea viable y genere valor, aprendiendo los fundamentos del emprendimiento en el proceso?
Proyecto: "Mi PYME en Acción: Diseñando y Simulando la Gestión de un Pequeño Comercio" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Mi PYME en Acción: Diseñando y Simulando la Gestión de un Pequeño Comercio Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes comprendan de forma práctica la gestión integral de un pequeño comercio (PYME), desde su conceptualización hasta la simulación de operaciones diarias. Los grupos deberán diseñar y construir una "mini-oficina" que represente el espacio administrativo de su PYME ficticia. Luego, a través de operaciones de simulación de situaciones reales (producción, compra, venta, gestión de stock, contabilidad, marketing, atención al cliente), aplicarán conceptos de Economía y Administración para tomar decisiones y evaluar resultados. El objetivo es que desarrollen habilidades de planificación, organización, contabilidad básica, análisis de mercado, toma de decisiones estratégicas, comunicación comercial y trabajo en equipo, fomentando el espíritu emprendedor, la resolución de problemas y la comprensión del ciclo de vida de un negocio. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos diseñar, construir y simular la gestión de una pequeña empresa (PYME) para comprender sus operaciones fundamentales, tomar decisiones estratégicas en situaciones reales y desarrollar una visión emprendedora? Nivel de concreción más apropiado sugerido: 2 Consolidado
Proyecto:
"Mi Tiempo, Mi Trabajo: Organización en Papel y en Pantalla"
Trayecto 1
Ciclo Básico · Trayecto Economía y Administración
Niveles de Logro: 0 (Inicio) · 1 (En Desarrollo) · 2 (Consolidado)
Duración: 10 semanas · Ciclo Básico — 1° y 2° año

APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto

Título del Proyecto: "Mi Tiempo, Mi Trabajo: Organización en Papel y en Pantalla" (Trayecto 1)
Trayecto Principal: Economía y Administración
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios):
Ciclo Básico (1° y 2° año). El proyecto está pensado para estudiantes que se encuentran en sus primeras experiencias con la organización del tiempo y del trabajo, partiendo de aquellos que aún no tienen ningún hábito de planificación (nivel 0), pasando por quienes tienen nociones iniciales pero necesitan apoyo (nivel 1), hasta alcanzar una autonomía básica al finalizar el proyecto (nivel 2). Los equipos son de 3 a 5 integrantes.
Duración Estimada del Proyecto: 10 semanas de 5 horas diarias (13:30 a 18:10). Total aproximado: 226 horas.
Propósito General del Proyecto:
Este proyecto propone que estudiantes del Ciclo Básico del Trayecto de Economía y Administración aprendan a organizar su tiempo y su trabajo de manera progresiva, combinando herramientas físicas (planillas en papel, agendas, calendarios, organizadores visuales) con herramientas digitales sencillas y accesibles (aplicaciones de calendario, listas de tareas, hojas de cálculo básicas, presentaciones). A lo largo de las 10 semanas, los equipos no solo aprenderán a usar estas herramientas, sino que comprenderán por qué la organización del tiempo es una competencia fundamental tanto en la vida personal como en el mundo del trabajo. El proyecto culmina con la construcción del "Kit de Organización Personal": una carpeta física y un conjunto de archivos digitales que cada estudiante podrá seguir utilizando después del proyecto.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos organizar mejor nuestro tiempo y nuestro trabajo, usando herramientas físicas y digitales, para cumplir con lo que nos proponemos y sentirnos más seguros en lo que hacemos?
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 1 (En Desarrollo) como punto de partida esperado, con actividades diseñadas para acompañar también a quienes se encuentren en el Nivel 0 (Inicio) y llevar a todos hasta el Nivel 2 (Consolidado) al finalizar. Cada actividad semanal incluye indicadores diferenciados para los tres niveles.
Proyecto: "Optimizando la Eficiencia: Gestión de Recursos a Través de la Medición" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Optimizando la Eficiencia: Gestión de Recursos a Través de la Medición Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes identifiquen y analicen un proceso o una actividad en su entorno (aula, escuela, hogar) que involucre la gestión de recursos. Deberán medir y cuantificar de forma precisa variables como tiempo, espacio, volumen o peso, utilizando diversas herramientas de medición. Con base en estos datos, propondrán e implementarán mejoras para optimizar la eficiencia y reducir el desperdicio. El objetivo es que apliquen principios de la economía y la administración en la resolución de problemas reales, valorando la importancia de la medición para la toma de decisiones informadas y la sostenibilidad. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos utilizar la medición precisa de tiempo, espacio, volumen y otros parámetros para analizar y optimizar la eficiencia en la gestión de recursos en nuestro entorno? Nivel de concreción más apropiado sugerido: 2 Consolidado
Datos del proyecto: 
Título: Organizaciones: anatomía de lo que nos rodea Trayecto: Economía y Administración 
Público objetivo: Estudiantes de Ciclo Básico (1° y 2° año). 
Nivel de logro recomendado: 2 (Consolidado). 
Duración: 10 semanas (4 horas diarias, 20 horas semanales).
Propósito: El propósito de este proyecto es que los equipos de estudiantes logren desnaturalizar las organizaciones que forman parte de su vida cotidiana, comprendiendo que tanto un club como una empresa o una escuela comparten una "anatomía" estructural. A través del relevamiento en campo, los estudiantes desarrollarán habilidades de observación, entrevista y análisis sistémico para identificar misiones, funciones y jerarquías, culminando en la producción de un mapa comparativo que visualice la trama organizacional de su comunidad.
Pregunta Generadora: ¿Qué tienen en común una escuela, una empresa y una ONG?
Título: Presupuesto Familiar Bajo la Lupa
Trayecto: Economía y Administración
Público objetivo: Ciclo Básico — 1° y 2° año. Nivel de logro sugerido: Nivel 2 — Consolidado.
Duración: 10 semanas · 4 horas diarias · 20 horas semanales.
Modelo: Autonomía Plena.
Día autónomo: Variable — definido semana a semana (siempre un día hábil).
Composición de equipos: 3 a 5 estudiantes por equipo.


I.2 Propósito del proyecto
Este proyecto propone que los equipos de estudiantes se conviertan en investigadores de la realidad económica de su propio entorno. A través de un proceso riguroso y sistemático, cada equipo diseña una encuesta en papel para relevar hábitos de consumo de familias pertenecientes a la comunidad escolar, aplica el instrumento de recolección de datos, analiza la información obtenida mediante estadística básica empleando calculadoras científicas y papel milimetrado, y produce un informe escrito con recomendaciones concretas sobre administración del presupuesto familiar.
El recorrido integra saberes del Taller de Economía y Administración —eje principal del ciclo básico para este trayecto— con contenidos básicos de Matemática, Lengua, Geografía, Formación Ética y Ciudadana, y otros espacios curriculares, en la proporción establecida por el modelo: 40% asignatura principal y 60% contenidos básicos integrados.


I.3 Objetivos macro
  • Comprender el concepto de presupuesto familiar y su relación con la canasta básica alimentaria y total.
  • Diseñar y aplicar una encuesta como herramienta de relevamiento de datos primarios en la comunidad.
  • Organizar, tabular y representar gráficamente datos estadísticos utilizando recursos institucionales disponibles (calculadoras científicas, papel milimetrado, impresora color, papel opalina, espiraladora).
  • Analizar los resultados obtenidos e identificar patrones de consumo, áreas de desequilibrio y oportunidades de mejora en la administración del dinero familiar.
  • Producir un informe escrito con formato profesional que incluya gráficos, análisis y recomendaciones fundamentadas.
  • Desarrollar habilidades de trabajo en equipo, comunicación oral y escrita, y pensamiento crítico aplicado a situaciones económicas reales.
I.4 Pregunta Generadora

¿Cómo administra el dinero una familia de nuestra comunidad y qué cambios podría hacer para que su presupuesto sea más equilibrado?

Proyecto: "Raíces Productivas: Un Viaje por las Actividades Económicas de Argentina" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Raíces Productivas: Un Viaje por las Actividades Económicas de Argentina Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes investiguen y analicen las principales actividades económicas de Argentina, comprendiendo cómo han evolucionado a lo largo de la historia y cómo se distribuyen y organizan en el espacio geográfico. Seleccionarán una actividad económica específica (ej., agricultura, ganadería, industria, servicios, minería) y crearán un "Atlas Interactivo de la Producción" (digital o físico) que muestre su desarrollo histórico, su impacto geográfico, sus procesos y sus desafíos actuales. El objetivo es que comprendan la complejidad de la economía nacional, su interrelación con el territorio y el tiempo, y su impacto social y ambiental. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo han moldeado la historia y la geografía las principales actividades económicas de Argentina, y cómo podemos visualizar y analizar su impacto en el desarrollo productivo y social del país? Nivel de concreción más apropiado sugerido: 2 Consolidado
Proyecto: "Sabores con Historia: Un Viaje por las Comidas Típicas Argentinas" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Sabores con Historia: Un Viaje por las Comidas Típicas Argentinas (Trayecto Economía y Administración)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes, a través de la investigación, planificación y elaboración de comidas típicas argentinas, comprendan los procesos económicos y administrativos involucrados en la producción y comercialización de alimentos. El proyecto busca que los estudiantes desarrollen habilidades en el seguimiento y elaboración de instructivos, gestión de recursos, análisis de costos, marketing y comunicación, mientras se familiarizan con la diversidad cultural, histórica y geográfica de Argentina a través de su gastronomía.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través de la elaboración artesanal de comidas típicas argentinas, comprender su valor cultural, histórico y económico, y comunicar su relevancia a la comunidad?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes de 1° y 2° año.
Título: Impuestos invisibles: ¿qué pagamos y para qué sirve?
Trayecto: Economía y Administración
Público objetivo: Ciclo Básico (1° y 2° año) – Nivel de logro sugerido: 2 (Consolidado)
Duración: 10 semanas – 4 horas diarias – 20 horas semanales
Día autónomo del trayecto: Varía cada semana (la IA selecciona un día hábil diferente). El mentor de Economía no está disponible ese día, pero los docentes de otros trayectos SÍ pueden asesorar según disponibilidad.
Composición de los equipos: Equipos de 3 a 5 estudiantes.
Uso de internet: Autorizado y fomentado para investigación, acceso a simuladores, páginas de organismos oficiales (AFIP, ANSES, municipios, etc.).
Propósito (objetivos macro):
- Identificar los impuestos que pagan las familias en la vida cotidiana (IVA, monotributo, tasas municipales, etc.).
- Comprender qué servicios y obras se financian con los impuestos (salud, educación, seguridad, infraestructura).
- Desarrollar conciencia crítica sobre el destino de los impuestos y la participación ciudadana en el control del gasto público.
- Elaborar propuestas para mejorar la comunicación entre el Estado y los contribuyentes.
Producto Final:
Cada equipo presentará:
- Guía ilustrada "Mis impuestos en acción" (formato afiche o folleto digital) que explique: qué impuestos pagan las familias, para qué sirven, cómo se puede consultar el destino del gasto público, y un llamado a la participación ciudadana.
- Carta formal a autoridades locales (intendente, concejales, o AFIP) con preguntas sobre el destino de los impuestos en la comunidad y propuestas de mejora en la transparencia.
- Presentación oral (8-10 minutos) ante la comunidad educativa o autoridades invitadas.
Pregunta Generadora:
¿Qué impuestos pagan nuestras familias sin saberlo, y cómo podemos asegurarnos de que ese dinero se use para mejorar nuestra comunidad?
Síntesis Cronológica (Semanas 1 a 10)
 Semana 1: Exploradores de impuestos – Hito: lista de impuestos que identifican en sus hogares (IVA, tasas, etc.) + primeras preguntas.
Semana 2: El IVA en cada compra – Hito: análisis de tickets de compra, cálculo de IVA pagado en una semana.
Semana 3: Impuestos directos e indirectos – Hito: clasificación de impuestos según quién los paga y cómo.
Semana 4: ¿Quién recauda? – Hito: investigación sobre AFIP, ANSES, rentas provinciales y municipios.
Semana 5: ¿Para qué sirven? – Hito: relación entre impuestos y servicios públicos (salud, educación, seguridad, infraestructura).
Semana 6: Presupuesto participativo – Hito: simulación de asignación de recursos en un presupuesto municipal.
Semana 7: Transparencia y control ciudadano – Hito: análisis de portales de transparencia y elaboración de preguntas para autoridades.
Semana 8: Diseño de la Guía "Mis impuestos en acción" – Hito: borrador de la guía ilustrada.
Semana 9: Carta a autoridades y preparación de presentación – Hito: carta finalizada + ensayo de presentación.
Semana 10: Jornada de ciudadanía fiscal – Hito: presentación oral ante la comunidad + entrega de cartas.
Proyecto: "Innovación Sostenible en la Producción de Soja Local" (Trayecto Economía y Administración)
Nivel de Logro más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel 3 (Destacado).
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Innovación Sostenible en la Producción de Soja Local Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes comprendan los desafíos y oportunidades en la producción local de soja, explorando soluciones innovadoras y sostenibles desde una perspectiva económica y administrativa, y fomentando la conciencia sobre la importancia de la gestión eficiente de recursos y el impacto ambiental. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos optimizar la producción de soja en nuestra localidad de manera económica, eficiente y sostenible, integrando prácticas innovadoras y gestionando adecuadamente los recursos disponibles?


Proyecto: "Mi Bolsillo, Mi Futuro: Gestionando la Economía Familiar" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Mi Bolsillo, Mi Futuro: Gestionando la Economía Familiar Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes comprendan los principios básicos de la economía familiar, aprendiendo a gestionar ingresos y gastos, establecer metas de ahorro y tomar decisiones financieras informadas. Simularán la administración de un presupuesto familiar, investigarán herramientas para el consumo consciente y la planificación financiera, y desarrollarán un plan de gestión económica realista. El objetivo es que adquieran habilidades prácticas para su vida personal y futura, fomentando la responsabilidad y el pensamiento crítico sobre el uso del dinero. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos aplicar los principios de la economía y la administración para gestionar eficazmente un presupuesto familiar, tomar decisiones de consumo conscientes y planificar metas financieras para el futuro? Nivel de concreción más apropiado sugerido: 2 Consolidado
Título: Mi primer emprendimiento: cooperativa escolar de productos reciclados Trayecto: Economía y Administración Público objetivo: Ciclo Básico (1° y 2° año) - Nivel de Logro 2 (Consolidado) Duración: 10 semanas (200 horas totales) Día autónomo: Viernes Composición de los equipos: 3 a 5 estudiantes Propósito: Fomentar el espíritu emprendedor y la conciencia ambiental mediante la creación de una organización cooperativa que gestione el ciclo completo de un producto (recolección, transformación, costeo y venta), promoviendo valores de ayuda mutua y sustentabilidad. Producto Final: Plan de negocio básico, Estatuto cooperativo fundacional y Prototipos funcionales de productos comercializables (portalápices, macetas o cuadernos realizados con residuos). Pregunta Generadora: ¿Cómo podemos transformar los residuos de nuestra escuela en una oportunidad de negocio solidario que cuide el ambiente y genere beneficios para la comunidad?
Síntesis Cronológica (Semanas 1 a 10):
  • Semana 1: El tesoro en la basura
    • Foco temático: Sensibilización ambiental y detección de materias primas (residuos).
    • Hito principal: Mapa de flujo de residuos escolares y selección del material base para el emprendimiento.
  • Semana 2: ¿Qué es una cooperativa?
    • Foco temático: El modelo cooperativo frente a las empresas tradicionales.
    • Hito principal: Cuadro comparativo de modelos organizacionales y principios cooperativos.
  • Semana 3: Diseño y prototipado
    • Foco temático: Transformación técnica de los residuos en productos.
    • Hito principal: Primeros prototipos físicos (portalápices, macetas, etc.) y ficha técnica del producto.
  • Semana 4: Las reglas del juego solidario
    • Foco temático: Marco legal y normativo de las cooperativas.
    • Hito principal: Borrador del Estatuto Cooperativo y definición de roles jerárquicos (Presidente, Tesorero, Secretario).
  • Semana 5: El valor de nuestro esfuerzo
    • Foco temático: Introducción a los costos de producción y la canasta básica.
    • Hito principal: Planilla de costos de materiales, herramientas y tiempo de trabajo.
  • Semana 6: Nuestra identidad visual
    • Foco temático: Marketing, marcas y comunicación institucional.
    • Hito principal: Nombre de la cooperativa, logo y eslogan diseñados para el packaging.
  • Semana 7: Producción y sustentabilidad
    • Foco temático: Procesos productivos a escala y eficiencia de recursos.
    • Hito principal: Lote inicial de productos (mínimo 5 unidades por equipo) con control de calidad.
  • Semana 8: El plan de negocio solidario
    • Foco temático: Estrategia comercial y canales de venta.
    • Hito principal: Plan de Negocio simplificado (público, precio, canales y propósito social).
  • Semana 9: Preparando el mercado
    • Foco temático: Comunicación de ventas y montaje de exhibición.
    • Hito principal: Layout del stand de venta y piezas gráficas promocionales.
  • Semana 10: Gran Feria de Cooperativas Escolares
    • Foco temático: Presentación pública y evaluación del impacto.
    • Hito principal: Lanzamiento de la cooperativa ante la comunidad y presentación del balance inicial.
Proyecto: Viviendas con Historia: Un Viaje Económico y Administrativo en Nuestra Localidad (Trayecto Economía y Administración - Ciclo Básico)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Viviendas con Historia: Un Viaje Económico y Administrativo en Nuestra Localidad Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración (Ciclo Básico) Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico de secundaria. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Investigar y comprender la evolución de las construcciones de viviendas en la localidad desde una perspectiva económica y administrativa, analizando los factores que influyen en su desarrollo y el impacto en la comunidad. Este proyecto busca conectar la teoría con la realidad local, fomentar la investigación, el análisis crítico y la propuesta de soluciones. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo ha evolucionado la construcción de viviendas en nuestra localidad a lo largo del tiempo y qué factores económicos, sociales y administrativos han moldeado este desarrollo?
Título: Feria de Emprendimientos Escolares 
Trayecto: Economía y Administración 
Público objetivo: Ciclo Básico (1° y 2° año) — Nivel de Logro 2 (Consolidado) 
Duración: 10 semanas (40 jornadas de 4 horas cada una) 
Propósito: Que los estudiantes desarrollen la capacidad de identificar necesidades en su entorno inmediato y propongan soluciones mediante el diseño, presupuestación y ejecución de un emprendimiento productivo o de servicios, gestionando recursos limitados y aplicando criterios de organización administrativa sin dependencia de herramientas digitales de búsqueda.
Producto Final: Los equipos presentarán en una feria interna un producto o servicio tangible, acompañado de su respectivo Plan de Negocios consolidado. Este documento debe incluir obligatoriamente un diagrama de Gantt de ejecución, un presupuesto detallado con costos reales relevados localmente y el diseño de la identidad visual del emprendimiento. La presentación ante la comunidad educativa debe demostrar la viabilidad del proyecto y el proceso de producción realizado con los recursos institucionales.
Pregunta Generadora: ¿Cómo podemos transformar una necesidad de nuestra comunidad en una solución productiva real utilizando únicamente los recursos y la información de nuestro entorno local?
Proyecto: "Administradores Rurales 4.0: Gestión Integrada y Sostenible" (Trayecto Economía y Administración)
Nivel de Logro Sugerido: Transformador (4)
Un proyecto de esta envergadura, con la complejidad de integrar diversas áreas del conocimiento y el uso avanzado de herramientas tecnológicas, se alinea perfectamente con el nivel "Transformador". Este nivel espera que los estudiantes no solo demuestren un dominio integral de los contenidos, sino que también propongan soluciones innovadoras y sean capaces de aplicar sus conocimientos de manera autónoma y creativa para generar un impacto significativo.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Administradores Rurales 4.0: Gestión Integrada y Sostenible
Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración (Ciclo Superior)
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior con interés en la gestión, economía, tecnología y el sector agropecuario, preparados para abordar problemáticas complejas y aplicar soluciones innovadoras.
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto:
Capacitar a los estudiantes para diseñar y gestionar eficientemente un establecimiento rural de producción intensiva (cultivos y/o cría de animales), aplicando principios de administración, economía, contabilidad y herramientas tecnológicas. El proyecto busca desarrollar administradores rurales capaces de tomar decisiones informadas que optimicen la producción, gestionen los recursos de manera sostenible y contribuyan al desarrollo económico local, comprendiendo los desafíos y oportunidades del sector agropecuario moderno.
Pregunta Generadora Central:
¿Cómo podemos aplicar herramientas de administración, economía y tecnología para optimizar la producción, asegurar la sostenibilidad y maximizar la rentabilidad en un establecimiento rural de cultivo y/o cría intensiva?
PROYECTO EDUCATIVO
Argentina en Números
Trayecto 1

Trayecto: Economía y Administración
Ciclo: Superior (3°, 4° y 5° año)
Duración: 10 semanas (20 horas semanales)
Nivel de Logro recomendado: 2 a 4

¿Qué nos dicen los números sobre la historia económica de nuestro país y hacia dónde vamos?

APARTADO GENERAL I: TÍTULO Y VISIÓN DEL PROYECTO

Título del Proyecto: "Argentina en Números" (Trayecto 1)
Trayecto Principal: Economía y Administración
Público Objetivo: Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año). Nivel de logro recomendado: 2 a 4.
Duración Estimada: 10 semanas de 4 horas diarias, 20 horas semanales (200 horas en total).

Propósito General del Proyecto
Este proyecto propone que los estudiantes exploren, analicen e interpreten los principales indicadores macroeconómicos de la Argentina a lo largo de su historia, con especial foco en las últimas décadas. A través de la recolección, procesamiento y visualización de datos económicos reales, los equipos construirán comprensiones profundas sobre los ciclos económicos del país, las políticas públicas adoptadas y sus consecuencias sociales. El trabajo culmina en la elaboración de un informe-propuesta de política económica que los estudiantes deberán fundamentar y defender públicamente.
La propuesta integra herramientas digitales de análisis de datos, pensamiento estadístico, lectura crítica de fuentes económicas y ejercicio ciudadano, situando a los estudiantes como analistas, comunicadores y propositores de soluciones para problemas económicos reales del país.

Pregunta Generadora Central
¿Qué nos dicen los números sobre la historia económica de nuestro país y hacia dónde vamos?

Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado). Para los niveles 3 y 4 se espera mayor profundidad analítica, producción autónoma y propuestas originales de política económica con sustento teórico avanzado.

Título


Auditoría Ciudadana del Presupuesto Municipal


Trayecto


Economía y Administración — Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año)


Público objetivo


Ciclo Superior. Nivel de logro sugerido: 3 — Destacado. Estudiantes con capacidad para trabajar con autonomía plena, aplicar herramientas conceptuales en contextos nuevos y producir análisis técnicos con rigor. En este nivel, los equipos actúan como referentes técnicos dentro del proyecto y pueden orientar a otros equipos en instancias específicas.


Duración


10 semanas (200 horas totales — 4 horas diarias, 20 horas semanales). Sin internet en ninguna etapa del proyecto.


Propósito — Objetivos macro


Este proyecto propone que los equipos de estudiantes asuman el rol de auditores ciudadanos del presupuesto municipal de su localidad. Mediante el análisis de documentos presupuestarios públicos (obtenidos en papel o por pedido formal al municipio), los equipos aplicarán herramientas de administración y economía para evaluar la asignación de recursos, identificar prioridades de gasto, detectar inconsistencias y producir un informe técnico con recomendaciones. El proyecto culmina con una presentación pública ante la comunidad educativa y, si es posible, ante representantes municipales.


Objetivos macro:
— Interpretar documentos presupuestarios públicos reales y extraer información relevante mediante lectura técnica.
— Aplicar conceptos de administración (planeación, presupuesto, control) y economía (gasto público, política fiscal, rol del Estado) al análisis de datos concretos.
— Desarrollar pensamiento crítico para evaluar la coherencia entre las prioridades declaradas y la asignación efectiva de recursos.
— Producir un informe técnico con estructura formal, argumentación fundamentada y recomendaciones ciudadanas.
— Ejercitar la ciudadanía activa mediante la participación en el control social del gasto público.


Pregunta Generadora


¿Cómo se asignan los recursos del municipio, a quiénes benefician realmente esas decisiones y qué cambiaría si los ciudadanos participaran activamente en el control del presupuesto público?



Proyecto: "Banca al Descubierto: Dinero y Ley en la Operatoria Financiera" (Trayectos Economía y Administración y Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Banca al Descubierto: Dinero y Ley en la Operatoria Financiera (Trayectos Economía y Administración y Humanidades y Ciencias Sociales)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Este proyecto es una integración de los trayectos de Economía y Administración y Humanidades y Ciencias Sociales.
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes comprendan la complejidad de la operatoria bancaria desde una doble perspectiva: la económica-monetaria (cómo se crea el dinero, el rol de los bancos centrales y comerciales, productos financieros, cajeros automáticos, billeteras virtuales) y la legal-ciudadana (normativas que rigen el sistema, derechos y obligaciones de usuarios, ética bancaria). El proyecto busca que los estudiantes desarrollen habilidades de análisis crítico de información compleja, interpretación de marcos legales, simulación de procesos financieros y comunicación efectiva sobre temas monetarios y jurídicos relevantes para la ciudadanía.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo interactúan los principios económicos y las normativas legales para regular y dar forma a la operatoria bancaria, incluyendo los canales electrónicos y digitales, y cómo impactan estas interacciones en la vida diaria de los ciudadanos?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes de 3°, 4° y 5° año.
Proyecto: "Conectando Fronteras: Gestión Logística y Estrategias de Comercio Exterior" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Conectando Fronteras: Gestión Logística y Estrategias de Comercio Exterior Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año) Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Capacitar a los estudiantes en los fundamentos de la gestión logística y el comercio exterior, desde la optimización de la cadena de suministro hasta las estrategias de importación y exportación. Los estudiantes desarrollarán habilidades para analizar mercados internacionales, comprender la normativa aduanera y financiera, y diseñar soluciones logísticas eficientes para empresas que operan en un entorno global. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos optimizar los flujos de bienes y servicios a través de las fronteras para maximizar la eficiencia, reducir costos y expandir las oportunidades de negocio en un mercado global interconectado?
Título del Proyecto:
De la Idea al Negocio: Plan de Negocios para una Cooperativa Local
Trayecto Principal:
Economía y Administración
Público Objetivo:
Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año) — Nivel de logro sugerido: 3 (Destacado). Requiere capacidad de análisis económico, resolución de problemas con datos reales y manejo de herramientas de planificación empresarial. Equipos de 3 a 5 estudiantes.
Duración:
10 semanas — 4 horas diarias — 20 horas semanales
Propósito:
Diseñar un plan de negocios completo para una cooperativa o emprendimiento local real o simulado con base en datos reales de campo, aplicando herramientas de administración, economía y contabilidad. Los equipos entrevistan a emprendedores y cooperativas de la localidad, realizan análisis de mercado sin internet, elaboran la estructura organizacional, el presupuesto y la estrategia del negocio, y defienden el plan ante un panel de adultos de la comunidad que actúan como inversores.
Pregunta Generadora:
❓ Pregunta Generadora Central
¿Cómo diseñamos un plan de negocios sólido y viable para una cooperativa local, usando herramientas reales de administración y economía, investigación de campo y análisis financiero?
PROYECTO: "De la Idea al Stand: Nuestro Microemprendimiento en la Feria PIC" (Trayectos Artes, Humanidades y Ciencias Sociales, Ciencias y Tecnología, Economía y Administración)
Nivel de concreción más apropiado sugerido: 3 Destacado (con potencial a 4 Transformador)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: "De la Idea al Stand: Nuestro Microemprendimiento en la Feria PIC" Trayecto Principal al que Pertenece: Integración de los cuatro trayectos: Artes, Humanidades y Ciencias Sociales, Ciencias y Tecnología, Economía y Administración. Duración Estimada del Proyecto: 24 semanas (10 horas semanales). Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes, trabajando en equipos multidisciplinarios, creen un microemprendimiento viable y sostenible para comercializar productos o servicios en la Feria PIC, aplicando conocimientos de los cuatro trayectos para generar un impacto económico y cultural en la comunidad escolar y regional. Pregunta Generadora Central: "¿Cómo podemos, integrando conocimientos de los cuatro trayectos, crear un microemprendimiento exitoso que ofrezca productos o servicios atractivos y rentables en la Feria PIC, contribuyendo al mismo tiempo al desarrollo económico y cultural de nuestra comunidad?"
Título: “De la subsistencia a la identidad: evolución de los hábitos de consumo y su reflejo en los estratos sociales”
Trayecto: Economía y Administración
Ciclo: Superior (3°, 4° y 5° año)
Nivel de logro sugerido: 2 (Consolidado)
Duración: 10 semanas / 20 horas semanales (4 horas diarias)
1.2 Propósito (objetivos macro)
Este proyecto tiene como propósito que los estudiantes comprendan que el consumo no es un acto meramente económico, sino un fenómeno histórico, social y cultural. A lo largo de 10 semanas, los equipos investigarán cómo las sociedades han transitado desde un consumo orientado exclusivamente a la satisfacción de necesidades básicas hacia otro que abarca necesidades simbólicas, de estatus e identidad. Además, analizarán si los diferentes estratos sociales conservan, modifican o reproducen esos hábitos, identificando desigualdades, convergencias y tensiones contemporáneas.
1.3 Producto Final
✔ Producto Final del proyecto:
Cada equipo elaborará un “Informe de investigación + Infografía comparativa” titulado “Mapa del consumo: evolución y estratos”. El informe (extensión 8 a 12 páginas) deberá contener:
• Análisis de tres casos de estudio (uno histórico, uno sociológico y uno contemporáneo).
• Gráficos o tablas simples (sin usar tablas en el formato del documento, pueden presentarse como texto estructurado o imágenes aparte).
• Comparación entre estratos sociales bajos, medios y altos en al menos dos momentos históricos.
• Conclusiones propias fundamentadas con datos recogidos (encuestas, entrevistas o fuentes secundarias).
La infografía (formato A3 físico o digital) sintetizará visualmente la evolución temporal y las diferencias por estrato. El producto se presentará ante el resto de los equipos y un panel de mentores en la semana 10.
1.4 Pregunta Generadora
🎯 Pregunta generadora del proyecto: ¿Cómo han evolucionado los hábitos de consumo desde la sociedad preindustrial hasta la actualidad, y en qué medida los distintos estratos sociales conservan, transforman o reproducen dichos hábitos?
Proyecto: Desentrañando la Empresa: Perfiles y Funciones Laborales (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Desentrañando la Empresa: Perfiles y Funciones Laborales Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior de Economía y Administración Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes comprendan la estructura organizacional de una empresa, analicen puestos de trabajo específicos, y desarrollen habilidades para la futura inserción laboral y académica, fomentando una visión crítica y adaptable a los cambios del mercado. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo se estructuran los roles y funciones dentro de una empresa, y cómo podemos analizar un puesto de trabajo para identificar sus responsabilidades, habilidades requeridas y su impacto en el éxito organizacional y su evolución futura?
Proyecto: "Diseño e Implementación de un Programa de Inducción para Nuevos Talentos" (Trayecto Economía y Administración)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 3 - Destacado. Este proyecto involucra el diseño de procesos, la gestión de recursos humanos, la comunicación efectiva y la aplicación de conceptos administrativos y económicos en un contexto empresarial, lo que lo alinea con las expectativas de un proyecto destacado.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Diseño e Implementación de un Programa de Inducción para Nuevos Talentos Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior del trayecto Economía y Administración, con interés en gestión de recursos humanos, organización empresarial, y desarrollo de procesos. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Diseñar un programa de inducción integral para nuevos empleados en una empresa simulada o real, que permita una adaptación rápida y efectiva al puesto de trabajo, la cultura organizacional y los objetivos de la compañía, optimizando la productividad y la retención del talento. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos crear un proceso de inducción que no solo integre a los nuevos empleados de manera eficiente, sino que también fomente su compromiso, productividad y pertenencia a la cultura de la empresa desde el primer día?
Proyecto: "Diagnóstico Socioeconómico y Propuesta de Desarrollo Comunitario" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Diagnóstico Socioeconómico y Propuesta de Desarrollo Comunitario (Trayecto Economía y Administración) Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Realizar un diagnóstico socioeconómico de una comunidad o sector productivo local, identificando desafíos y oportunidades desde la perspectiva económica y administrativa. El proyecto culminará con la elaboración de un texto académico (informe de investigación o propuesta de proyecto) que presente hallazgos y proponga soluciones innovadoras para el desarrollo local, y su posterior presentación pública simulando una ponencia o defensa de proyecto. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos analizar las dinámicas socioeconómicas de nuestra comunidad para proponer soluciones administrativas y económicas concretas que impulsen su desarrollo, y cómo comunicamos estos hallazgos de manera académica y efectiva? Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 3°, 4° y 5° año
Proyecto: "Dos Eras de la Pampa Húmeda: Economía, Trabajo y Transformación" (Trayecto Economía y Administración)
Nivel de Logro Sugerido para la Realización sin Inconvenientes: Nivel 3 (Destacado). Este proyecto requiere de los estudiantes un nivel de autonomía en la investigación, análisis crítico de fuentes y capacidad de síntesis, así como la habilidad para integrar conocimientos complejos de diversas disciplinas.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: Dos Eras de la Pampa Húmeda: Economía, Trabajo y Transformación
  • Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración (Ciclo Superior)
  • Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior.
  • Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana).
  • Propósito General del Proyecto: Investigar y analizar las transformaciones económicas y laborales de la región de la Pampa Húmeda argentina (Santa Fe, Norte de Buenos Aires y La Pampa, Sur de Córdoba, Entre Ríos) en dos momentos históricos clave: previo al Grito de Alcorta (principios del siglo XX) y en la actualidad. Se buscará comprender la evolución de los sistemas productivos, el rol de los agentes económicos y la dinámica de la fuerza laboral, desarrollando una visión crítica sobre el desarrollo regional y sus desafíos.
  • Pregunta Generadora Central: ¿Cómo la economía y la fuerza laboral de la Pampa Húmeda argentina han evolucionado desde la crisis agraria previa al Grito de Alcorta hasta las dinámicas productivas y laborales contemporáneas, y qué aprendizajes podemos extraer para el desarrollo sostenible de la región?
Título: Economía circular en una pyme local
Trayecto: Economía y Administración
Público objetivo: Ciclo Superior — Nivel de Logro 2 (Consolidado)
Duración: 10 semanas (4 horas diarias, 20 horas semanales)
Propósito: Los equipos diagnostican el metabolismo de materiales de una pequeña empresa del entorno —qué entra, qué se usa, qué se descarta— y elaboran una propuesta de transición hacia un modelo más circular con indicadores de impacto medibles, integrando la eficiencia económica con la sostenibilidad ambiental.
Pregunta Generadora: ¿Puede una empresa pequeña producir sin desperdiciar?
Proyecto: "Económicamente Circular: Diseñando el Futuro Sostenible" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Económicamente Circular: Diseñando el Futuro Sostenible Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración (Ciclo Superior) Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año) Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas (5 horas diarias, 25 horas semanales) Propósito General del Proyecto: Investigar, analizar y proponer modelos de negocio y soluciones basadas en los principios de la economía circular, abordando problemáticas reales del entorno local o regional en Argentina, y comprendiendo su impacto económico, social y ambiental. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo pueden las empresas y la sociedad en Argentina transicionar de un modelo económico lineal a uno circular para generar valor y sostenibilidad?
Proyecto: "El Futuro del Trabajo: Nuevos Puestos y Home Office en la Era Digital" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: El Futuro del Trabajo: Nuevos Puestos y Home Office en la Era Digital (Trayecto Economía y Administración)
Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo superior (3°, 4° y 5° año). Se recomienda un Nivel de Logro 4 para llevarlo a cabo sin inconvenientes, dado que implica la co-creación y la integración avanzada de conceptos, así como la interacción con profesionales.
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Explorar y analizar el impacto de las nuevas tecnologías y la digitalización en la creación de nuevos puestos de trabajo y la consolidación del home office como modalidad laboral. Los estudiantes investigarán las tendencias del mercado laboral, identificarán habilidades demandadas, y desarrollarán propuestas para un modelo de trabajo híbrido eficiente y equitativo, considerando aspectos económicos, administrativos y sociales. El proyecto buscará la co-creación con entidades externas, como empresas de tecnología o consultoras de recursos humanos, e involucrará a profesionales y especialistas del ámbito laboral como co-mentores activos.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo están redefiniendo la tecnología y el home office el paisaje laboral actual, y qué modelos innovadores podemos proponer para optimizar los nuevos puestos de trabajo y las modalidades laborales del futuro, garantizando la sostenibilidad y el bienestar de los trabajadores?
PROYECTO EDUCATIVO – CICLO SUPERIOR 
El Termómetro Económico
Análisis macroeconómico de Argentina 2001-2024
Trayecto: Economía y Administración
Ciclo Superior | 3°, 4° y 5° año | Niveles de Logro 3 y 4 (Destacado y Transformador)
10 semanas | 20 horas semanales | Lunes a viernes 13:30 – 18:10 hs
¿Cómo sabe una sociedad si su economía está bien o mal? ¿Qué cuentan los datos macroeconómicos de Argentina en el siglo XXI?

APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: El Termómetro Económico: análisis macroeconómico de Argentina 2001-2024
Trayecto Principal: Economía y Administración
Público Objetivo: Ciclo Superior: 3°, 4° y 5° año juntos. Niveles de logro recomendados: 3 (Destacado) y 4 (Transformador).
Duración: 10 semanas de 4 horas diarias, 20 horas semanales (lunes a viernes, 13:30 a 18:10 hs).
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo sabe una sociedad si su economía está bien o mal? ¿Qué cuentan los datos macroeconómicos de Argentina en el siglo XXI?
Niveles de logro esperados: Nivel 3 (Destacado): los estudiantes aplican habilidades en contextos nuevos y desafiantes produciendo análisis originales. Nivel 4 (Transformador): los estudiantes generan ideas propias, resuelven problemas complejos con datos reales e impactan en su entorno con la difusión de su medio.
Propósito General del Proyecto
Este proyecto convierte a los estudiantes del ciclo superior en analistas y comunicadores de macroeconomía. Durante diez semanas trabajan con los datos reales de la economía argentina del siglo XXI —descargados de fuentes oficiales como el INDEC, el BCRA y el Ministerio de Economía— para analizar las principales variables macroeconómicas: PBI y ciclo económico, inflación y estabilidad de precios, sector externo y balanza de pagos, deuda y riesgo país, distribución del ingreso y bienestar, y política fiscal e inversión.
El producto final es un medio de comunicación económico original (podcast de análisis, mini-documental, canal de infografías o newsletter de economía) que los equipos diseñan, producen, lanzan y defienden ante un jurado externo. El medio debe ser riguroso —basado en datos reales, con fuentes identificadas y análisis argumentado— y comunicable: capaz de explicar conceptos complejos a una audiencia sin formación económica. Este doble estándar (rigor + comunicabilidad) es el eje pedagógico que distingue este proyecto de un informe académico convencional.
Un elemento innovador del proyecto es el dashboard macroeconómico: cada equipo construye en Google Sheets o Looker Studio un panel de control que integra todas las series de datos analizadas durante las diez semanas. El dashboard es tanto una herramienta de análisis (permite ver correlaciones entre variables) como un recurso de comunicación (se integra al medio como visualización de datos). Los estudiantes de 5° año tienen expectativas de logro más altas en autonomía, profundidad analítica y calidad comunicacional, lo que promueve el aprendizaje entre pares en los equipos mixtos.
PROYECTO: "Emprendedores del Futuro: Diseñando y Lanzando Nuestro Producto Sostenible" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: "Emprendedores del Futuro: Diseñando y Lanzando Nuestro Producto Sostenible" (Trayecto Economía y Administración) Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración (Asignatura principal: Taller de Economía y Administración). Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a convertirse en emprendedores, diseñando un producto o servicio innovador y sostenible, y desarrollando un plan completo para su lanzamiento al mercado. A través de la investigación de mercado, la planificación financiera, el diseño de estrategias de marketing y la evaluación de la viabilidad económica y ambiental, los estudiantes desarrollarán habilidades de pensamiento empresarial, gestión de proyectos, análisis económico, creatividad y trabajo en equipo. Se busca fomentar una mentalidad proactiva y responsable, entendiendo el impacto de las decisiones económicas en la sociedad y el medio ambiente, todo dentro de un sistema altamente colaborativo que potenciará la obtención de créditos y la consolidación de su proyecto de vida. Pregunta Generadora Central: "¿Cómo podemos identificar una necesidad real en nuestra comunidad o en el mercado, diseñar un producto o servicio sostenible que la satisfaga, y desarrollar un plan de negocios viable para su lanzamiento, considerando los aspectos económicos, sociales y ambientales?" Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Segundo Ciclo de Educación Secundaria (conviven estudiantes de 3.º y 4.º año, fomentando el liderazgo distribuido y el mentor par). Nivel de concreción más apropiado sugerido: 4 Transformador
Proyecto: "Empresas con Propósito: Diseñando Estrategias de RSE para un Impacto Real" (Trayecto Economía y Administración)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Empresas con Propósito: Diseñando Estrategias de RSE para un Impacto Real
Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes comprendan a fondo el concepto de Responsabilidad Social Empresaria (RSE), sus pilares fundamentales y su importancia en el contexto empresarial actual. Se busca que analicen casos reales de RSE, investiguen necesidades sociales o ambientales locales, y diseñen una propuesta de estrategia de RSE innovadora y viable para una empresa (existente o ficticia), enfocada en generar un impacto positivo en su comunidad o en el medio ambiente.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo pueden las empresas locales integrar la Responsabilidad Social Empresaria para generar valor no solo económico, sino también social y ambiental en nuestra comunidad?
Proyecto: "Estrategias Innovadoras en la Gestión y Atracción de Talento 4.0" (Trayecto Economía y Administración)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 3 - Destacado o Nivel 4 - Transformador. Este proyecto se alinea con la co-creación y las redes de colaboración externa, la integración avanzada de IA, la ciudadanía global y las trayectorias de aprendizaje ultra-personalizadas, que son características de los niveles superiores en el Marco Curricular y Pedagógico (MCP).
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Estrategias Innovadoras en la Gestión y Atracción de Talento 4.0: Desafíos y Oportunidades en el Contexto Digital y de la IA
Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior del trayecto Economía y Administración. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana).
Propósito General del Proyecto: Diseñar e implementar estrategias innovadoras de gestión de talento humano y atracción de nuevos profesionales, considerando el impacto de las nuevas tecnologías, como el Big Data y la Inteligencia Artificial, y las demandas actuales del mercado laboral, así como la importancia del equilibrio entre vida laboral y personal, la cultura organizacional positiva y la capacitación constante.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo pueden las organizaciones desarrollar y aplicar estrategias de gestión y atracción de talento que respondan eficazmente a los desafíos del mercado laboral actual y futuro, marcado por la transformación digital, la inteligencia artificial y la necesidad de un equilibrio entre la vida personal y laboral?
Proyecto: Evaluando el Desempeño: Metodologías Innovadoras para la Excelencia Organizacional (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Evaluando el Desempeño: Metodologías Innovadoras para la Excelencia Organizacional y el Desarrollo de Talento Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración (Ciclo Superior) Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior del trayecto Economía y Administración. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Capacitar a los estudiantes para comprender, analizar críticamente y aplicar diversas metodologías de evaluación del desempeño en empresas, con énfasis en enfoques modernos que promuevan el desarrollo del talento y la mejora continua. Se buscará la co-creación de modelos de evaluación y la colaboración con profesionales del área de Recursos Humanos o consultores especializados, además de analizar casos reales de aplicación en empresas. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo pueden las diferentes metodologías de evaluación del desempeño impulsar la productividad, el desarrollo profesional y la adaptación estratégica de una organización en el dinámico entorno empresarial actual?
Proyecto: "Excelencia Certificada: Implementando Sistemas de Calidad" (Trayecto Economía y Administración)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 3 (Destacado).
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Excelencia Certificada: Implementando Sistemas de Calidad
Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes de Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año)
Duración Estimada del Proyecto: 10 semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a comprender la relevancia estratégica de la calidad y los Sistemas de Gestión basados en Normas ISO en el ámbito empresarial. Su misión será investigar, analizar y diseñar una propuesta simulada de implementación de un sistema de calidad para una organización ficticia o real, evaluando su impacto en la eficiencia, la competitividad y la confianza del cliente. Se busca fomentar la capacidad de aplicar marcos teóricos a problemas prácticos, valorando la excelencia operativa y el cumplimiento normativo.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo pueden las organizaciones alcanzar la excelencia operativa, la satisfacción del cliente y la diferenciación competitiva a través de la comprensión y aplicación de los Sistemas de Gestión de Calidad basados en Normas ISO?
Proyecto: "Explorando la Riqueza Subterránea: Economía y Gestión de la Minería" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Explorando la Riqueza Subterránea: Economía y Gestión de la Minería Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año) Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Brindar a los estudiantes una comprensión integral de la industria minera y de extracción de minerales desde una perspectiva económica y administrativa. Los estudiantes analizarán la cadena de valor minera, desde la exploración hasta la comercialización, evaluando su impacto económico, social y ambiental. Desarrollarán habilidades para comprender la gestión de proyectos mineros, los mercados de commodities, las regulaciones aplicables y la toma de decisiones financieras en este sector clave. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo pueden las herramientas de la economía y la administración contribuir a una gestión responsable y sostenible de la minería y la extracción de minerales, maximizando su valor económico y minimizando sus impactos negativos?
Proyecto: "Finanzas para Jóvenes: Desarrollo de una Plataforma Educativa Interactiva sobre Ahorro, Inversión y Presupuesto Personal" (Trayecto Economía y Administración)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 3 - Destacado. Este proyecto implica la investigación profunda de conceptos financieros, el desarrollo de una plataforma interactiva, la aplicación de conocimientos económicos y contables, y la reflexión sobre la educación financiera, lo que requiere un nivel de autonomía y aplicación de conocimientos complejos.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Finanzas para Jóvenes: Desarrollo de una Plataforma Educativa Interactiva sobre Ahorro, Inversión y Presupuesto Personal Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración (Ciclo Superior) Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior del trayecto Economía y Administración, y otros jóvenes interesados en adquirir conocimientos y habilidades prácticas sobre finanzas personales, ahorro, inversión y gestión de presupuesto. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Diseñar, desarrollar y programar una plataforma educativa interactiva (web o aplicación) que capacite a los jóvenes en los fundamentos de las finanzas personales, incluyendo módulos sobre ahorro, inversión, presupuesto y gestión de deudas. La plataforma buscará ser didáctica, atractiva y práctica, fomentando la alfabetización financiera, el pensamiento crítico sobre el dinero y el desarrollo de habilidades tecnológicas para la creación de herramientas educativas. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través de una plataforma educativa interactiva y accesible, capacitar a los jóvenes con las herramientas y conocimientos necesarios para gestionar sus finanzas personales de manera efectiva, fomentando el ahorro, la inversión inteligente y un presupuesto consciente para un futuro financiero más seguro?
Título: Geopolítica de los Recursos: Del Litio a las Tierras Raras 
Trayecto: Economía y Administración
 Público objetivo: Ciclo Superior — Nivel de logro: 2 (Consolidado) 
Duración: 10 semanas (200 horas reloj)
Propósito: El propósito de este proyecto es que los estudiantes analicen críticamente la gestión de los recursos naturales desde una perspectiva económica, política y ambiental. A través de la investigación de mercados globales, el estudio del litio y las tierras raras, y el debate sobre modelos de estatización versus privatización, los equipos evaluarán las tensiones entre la explotación para el crecimiento económico y la preservación para la sostenibilidad. Se busca que los estudiantes comprendan el concepto de escasez, la formación de precios de los commodities y el impacto del derroche en la renovabilidad de los recursos, utilizando herramientas digitales para construir una visión integral de la soberanía de recursos en el siglo XXI.
Pregunta Generadora: ¿Quién es el dueño del futuro? El dilema entre el mercado, el Estado y la escasez de los recursos naturales.
Título:
Gestión de Proyectos con Metodologías Ágiles
Trayecto:
Economía y Administración
Público objetivo:
Ciclo Superior — 3°, 4° y 5° año. Nivel de logro sugerido: 2 (Consolidado).
Duración:
10 semanas — 4 horas diarias — 20 horas semanales — 200 horas totales.
Día autónomo:
Variable — el MENTOR de trayecto selecciona el día autónomo cada semana entre los 5 días hábiles. En esta planificación se indica el día elegido para cada semana.
Composición de equipos:
3 a 5 estudiantes por equipo.
Modelo de implementación:
Autonomía Plena. Los equipos planifican, ejecutan y cierran cada jornada sin conducción directa del MENTOR. El MENTOR observa, registra y puede ser consultado a pedido del equipo.


Propósito (objetivos macro):
  • Comprender y aplicar los marcos de gestión ágil Scrum y Kanban en un proyecto real.
  • Desarrollar competencias de planificación, organización, comunicación y trabajo colaborativo.
  • Utilizar herramientas digitales profesionales (Trello, Notion) para documentar y gestionar proyectos.
  • Generar un entregable real con impacto en la escuela o la comunidad.
  • Reflexionar sobre el propio proceso de aprendizaje mediante retrospectivas sistemáticas.


Pregunta Generadora:

ℹ Pregunta generadora del proyecto


¿Cómo hacen las organizaciones modernas para no perder tiempo?



Proyecto: "Guardianes de la Inversión: Creando Futuro en la Bolsa" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Guardianes de la Inversión: Creando Futuro en la Bolsa (Trayecto Economía y Administración)
Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo superior (3°, 4° y 5° año). Se recomienda un Nivel de Logro 3 para llevarlo a cabo sin inconvenientes, ya que implica análisis de datos, toma de decisiones y comprensión de conceptos financieros complejos.
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Capacitar a los estudiantes en los fundamentos de la inversión en el mercado de valores (acciones, bonos, cereales, divisas), desarrollando habilidades de análisis financiero, gestión de riesgos y toma de decisiones estratégicas. Los estudiantes crearán y gestionarán un portafolio de inversión simulado, aplicando herramientas de planeación y presupuestos, y presentando sus resultados a una audiencia especializada. Se buscará la participación de profesionales especialistas del sector financiero.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, como jóvenes "guardianes de la inversión", diseñar, gestionar y optimizar un portafolio de inversión diversificado en el mercado bursátil, considerando diferentes activos (acciones, bonos, cereales, divisas), para alcanzar objetivos financieros hipotéticos, y qué herramientas de análisis y decisiones son clave para mitigar riesgos y maximizar retornos?
Proyecto: Innovación Ágil en la Gestión Empresarial (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Innovación Ágil en la Gestión Empresarial: De la Teoría a la Práctica en Contextos Laborales Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración (Ciclo Superior) Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior del trayecto Economía y Administración. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Capacitar a los estudiantes para comprender, aplicar y evaluar críticamente las metodologías ágiles en contextos empresariales, desarrollando habilidades para la planificación, organización, dirección y control de proyectos con un enfoque de mejora continua, adaptabilidad y gestión eficiente de recursos. Se buscará incorporar la presencia de profesionales o especialistas en metodologías ágiles, así como la visita o análisis de casos de empresas que las apliquen. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo pueden las metodologías ágiles transformar la gestión de proyectos y la toma de decisiones en una organización, promoviendo la adaptabilidad y la eficiencia en un entorno económico cambiante?
Proyecto: "Kaizen: La Mejora Continua en la Gestión Organizacional" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Kaizen: La Mejora Continua en la Gestión Organizacional Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior de Economía y Administración. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Analizar, comprender y aplicar los principios del modelo de mejora continua Kaizen, identificando sus herramientas, beneficios y su implementación en organizaciones reales. Los estudiantes desarrollarán un plan de mejora para un caso de estudio, aplicando los conocimientos adquiridos para optimizar procesos y recursos. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo pueden los principios del modelo Kaizen transformar la eficiencia y la productividad de una organización, y cómo podríamos diseñar e implementar un plan de mejora continua para un proceso específico?
Proyecto: "KPIs: El Mapa del Éxito Empresarial" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: KPIs: El Mapa del Éxito Empresarial
Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración 
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes de Ciclo Superior. El nivel de logro más apropiado para llevar a cabo este proyecto sin inconvenientes es el 
Nivel 4: Transformador. En este nivel, los estudiantes no solo dominan la habilidad, sino que la usan para generar ideas originales, resolver problemas complejos e innovar.
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Desarrollar en los estudiantes la capacidad de identificar, definir y aplicar Key Performance Indicators (KPIs) para medir el rendimiento y la eficiencia de una organización, un proyecto o una campaña de marketing digital, fomentando su capacidad para generar ideas originales e innovar.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos utilizar los datos para tomar decisiones estratégicas y mejorar el rendimiento de una organización en el mercado actual? 
PROYECTO EDUCATIVO — CICLO SUPERIOR
La Economía en Números
Argentina: historia, datos y ciudadanía económica
Trayecto: Economía y Administración
Ciclo Superior | 3°, 4° y 5° año | Nivel de Logro 2 (Consolidado)
10 semanas | 20 horas semanales | Lunes a viernes
¿Qué nos dicen los números sobre la economía argentina y qué podemos hacer con esa información como ciudadanos?

APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: La Economía en Números: Argentina, historia, datos y ciudadanía económica
Trayecto Principal: Economía y Administración
Público Objetivo: Ciclo Superior: 3°, 4° y 5° año juntos. Nivel de Logro recomendado: 2 (Consolidado).
Duración: 10 semanas de 4 horas diarias, 20 horas semanales (lunes a viernes).
Pregunta Generadora Central: ¿Qué nos dicen los números sobre la economía argentina y qué podemos hacer con esa información como ciudadanos?
Nivel de Logro Esperado: Nivel 2 (Consolidado): los estudiantes demuestran un dominio adecuado de los conceptos macroeconómicos centrales y son capaces de aplicarlos con autonomía en situaciones conocidas: leer e interpretar indicadores, construir gráficos y tablas, analizar datos históricos y comunicar sus conclusiones de manera clara por escrito y oralmente. El mentor brinda andamiaje estructurado en cada etapa; la autonomía se construye de manera progresiva a lo largo de las diez semanas.
Propósito General del Proyecto
Este proyecto integra y enriquece dos propuestas previas del Trayecto Economía y Administración: 'Argentina en Números' y 'El Termómetro Económico'. Ambas abordaban la macroeconomía argentina desde perspectivas complementarias —la primera con foco en la historia larga y el análisis ciudadano, la segunda con énfasis en el siglo XXI y la producción de medios de comunicación— pero estaban calibradas para niveles de logro 3 y 4. Este nuevo proyecto toma lo mejor de ambas y lo adapta al Nivel 2 (Consolidado), que es el punto de entrada al análisis económico con autonomía real.
La idea central es sencilla: los números de la economía no son abstractos. El PBI, la inflación, el desempleo y la deuda tienen cara, historia y consecuencias en la vida cotidiana de una localidad rural de la pampa húmeda. Este proyecto propone que los estudiantes aprendan a leer esos números, entiendan su historia y los comuniquen a su comunidad a través de un Informe Económico Ciudadano: un documento accesible, visualmente atractivo y argumentado, que los equipos presentan ante un panel de adultos de la comunidad.
El producto final no exige producir medios audiovisuales complejos ni dashboards interactivos —esos son desafíos de los niveles 3 y 4. El Nivel 2 apunta a que cada equipo pueda tomar datos reales de fuentes oficiales, construir gráficos en Google Sheets, analizarlos con criterios macroeconómicos básicos, escribir un informe claro y defenderlo oralmente. Este es el piso: llegar a este nivel de manera sólida es el logro central del proyecto.
La distribución del tiempo respeta la norma del Ciclo Superior: 60% de las actividades corresponden a las asignaturas principales del Trayecto (Economía, Administración, Sistemas de Información Contable, Historia Económica) y 40% a contenidos básicos integrados de otros trayectos. El día autónomo semanal existe, pero con estructura y consignas claras provistas previamente por el mentor, dado que el Nivel 2 requiere mayor andamiaje que los niveles superiores.
Pregunta Generadora Central
¿Qué nos dicen los números sobre la economía argentina y qué podemos hacer con esa información como ciudadanos?
Esta pregunta combina la dimensión analítica (leer los números) con la dimensión ciudadana (hacer algo con esa lectura). No se trata solo de entender el PBI o la inflación: se trata de comprender qué significa que la inflación fue del 211% en 2023 para una familia que vive en nuestra localidad, qué pasó en 2001 y por qué puede volver a pasar, y cómo los ciudadanos pueden participar de los debates económicos con argumentos basados en evidencia.
PROYECTO EDUCATIVO 
La Empresa que Cambia el Mundo
Trayecto: Economía y Administración | Ciclo Superior
3°, 4° y 5° año | Niveles de Logro 3 y 4
12 semanas | 20 horas semanales
¿Es posible construir un modelo de negocio que sea rentable y, al mismo tiempo, transformador para la sociedad?

APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: La Empresa que Cambia el Mundo (Trayecto Economía y Administración)
Trayecto Principal: Economía y Administración
Público Objetivo: Ciclo Superior: 3°, 4° y 5° año (proyecto compartido por los tres años). Nivel de logro recomendado: 3 y 4.
Duración: 12 semanas de 4 horas diarias, 20 horas semanales (lunes a viernes, 13:30 a 18:10 hs).
Pregunta Generadora Central: ¿Es posible construir un modelo de negocio que sea rentable y, al mismo tiempo, transformador para la sociedad?
Propósito General del Proyecto
Este proyecto invita a los estudiantes a diseñar, planificar y simular el funcionamiento de una empresa de economía social, circular o de impacto positivo, desde la identificación de un problema real en su comunidad hasta la presentación de un plan de negocios completo ante un jurado de profesionales externos. A lo largo de 12 semanas, los estudiantes transitarán por todas las etapas reales del ciclo emprendedor: investigación, ideación, planificación estratégica, viabilidad financiera, comunicación, prototipado y presentación, integrando de manera activa los contenidos de todas las asignaturas del trayecto y del ciclo.
El proyecto busca que los estudiantes no solo aprendan economía y administración en contexto, sino que también desarrollen las competencias personales, sociales y ciudadanas que les permitirán ser agentes de transformación en cualquier ámbito que elijan. La diversidad de años (3°, 4° y 5°) enriquece el proceso: los estudiantes de mayor trayectoria asumen roles de liderazgo y mentoreo informal, mientras que los de menor trayectoria aportan miradas frescas e innovadoras.
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes
Nivel de Logro 3 (Destacado) como base mínima recomendada, con posibilidad de alcanzar el Nivel 4 (Transformador) en los equipos que logren co-crear con actores externos reales e implementar al menos parcialmente su modelo de negocio durante el proyecto.
  • Título: Laboratorio del Futuro: Oficios, Profesiones e Inteligencia Artificial.
  • Trayecto: Economía y Administración.
  • Ciclo: Superior (3°, 4° y 5° año).
  • Nivel de logro sugerido: Nivel 2 (Consolidado).
  • Duración: 10 semanas (200 horas totales).
  • Día autónomo: Miércoles.
  • Composición de equipos: 3 a 5 estudiantes.
Apartado I — Identidad del proyecto
Propósito (Objetivos macro): Analizar el impacto socioeconómico de la inteligencia artificial en el mercado laboral actual, distinguiendo entre empleos calificados, no calificados y oficios manuales. El proyecto busca que los estudiantes comprendan la reconfiguración de la oferta y la demanda de trabajo, desarrollen estrategias de adaptabilidad económica y valoren el factor humano irreemplazable en la prestación de servicios y procesos administrativos.
Pregunta Generadora: ¿Cómo pueden los trabajadores de oficios y los profesionales administrativos transformar la amenaza de la automatización en una oportunidad de innovación y valor agregado en la economía local?
◈ Producto Final: Guía de Innovación y Adaptabilidad Laboral 2030 El entregable principal consiste en una Guía Multimedia de Reconversión Laboral, diseñada para la comunidad local. Este producto incluye:
  1. Mapa de Riesgos y Oportunidades: Un análisis detallado de tres sectores (Oficios manuales, Administración contable y Servicios calificados) frente a la IA.
  2. Protocolos de Integración Humano-IA: Manuales de funciones que describen cómo un albañil, un plomero o un administrativo pueden usar herramientas digitales para optimizar presupuestos, logística y atención al cliente sin perder la esencia del oficio.
  3. Campaña de Valorización del Trabajo Humano: Una propuesta comunicacional (video o podcast) que resalte las habilidades blandas y la resolución de problemas in situ que la tecnología no puede replicar.
  4. Presupuesto de Implementación: Un análisis de costos para que un trabajador independiente pueda tecnificar su labor de manera sustentable.
Proyecto: "Lean Thinking: Minimizando Desperdicios, Maximizando Valor" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Lean Thinking: Minimizando Desperdicios, Maximizando Valor Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes de Ciclo Superior. El nivel de logro más apropiado para llevar a cabo este proyecto es el Nivel 4: Transformador, ya que requiere que los estudiantes no solo comprendan y apliquen la metodología Lean, sino que la usen para identificar y resolver problemas complejos en un entorno de co-creación con un especialista. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Desarrollar en los estudiantes la capacidad de identificar y eliminar desperdicios en los procesos de una organización, aplicando la filosofía Lean para aumentar la eficiencia, reducir costos y entregar un mayor valor al cliente, fomentando la mejora continua y la innovación. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos utilizar los principios de la filosofía Lean para optimizar un proceso de producción o un servicio, y qué impacto tiene esta mejora en la rentabilidad y en la satisfacción del cliente?
Proyecto: "Marketing Digital con Propósito: Diseño de una Estrategia de Redes Sociales para una Organización sin Fines de Lucro Local" (Trayecto Economía y Administración)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 3 - Destacado. Este proyecto implica una investigación profunda de una organización real, la aplicación de principios de marketing y comunicación estratégica, la creación de contenido digital y la reflexión sobre el impacto social, lo que requiere un nivel de autonomía, análisis crítico y capacidad de síntesis.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Marketing Digital con Propósito: Diseño de una Estrategia de Redes Sociales para una Organización sin Fines de Lucro Local Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración (Ciclo Superior) Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior del trayecto Economía y Administración, con interés en el marketing digital, la comunicación estratégica, la administración de organizaciones y el impacto social o ambiental. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Diseñar y desarrollar una estrategia integral de marketing digital para redes sociales, adaptada a las necesidades específicas de una organización sin fines de lucro (OSFL) local. El objetivo es aumentar su visibilidad, fomentar el compromiso de su público objetivo (donantes, voluntarios, beneficiarios) y apoyar directamente su misión social o ambiental (ej. recaudación de fondos, captación de voluntarios, campañas de concientización). El proyecto busca desarrollar habilidades en comunicación estratégica, gestión de proyectos y conciencia sobre la responsabilidad social. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través del diseño y la implementación estratégica de una campaña de marketing digital en redes sociales, amplificar la misión y el impacto de una organización sin fines de lucro local, fomentando el compromiso de la comunidad y contribuyendo a la consecución de sus objetivos sociales o ambientales?
Proyecto: Metodologías Ágiles en la Gestión Empresarial (Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: Metodologías Ágiles en la Gestión Empresarial: Transformando la Eficiencia y la Innovación
  • Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración
  • Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo superior de Economía y Administración.
  • Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana).
  • Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes no solo comprendan la teoría de las metodologías ágiles como Scrum, Kanban, Lean Startup y Design Thinking, sino que también las apliquen en la simulación de proyectos empresariales reales. El objetivo es desarrollar habilidades prácticas en gestión de proyectos, trabajo en equipo, adaptabilidad, resolución de problemas y entrega de valor constante al cliente, preparándolos para los desafíos del entorno laboral moderno.
  • Pregunta Generadora Central: ¿Cómo pueden las metodologías ágiles revolucionar la gestión de proyectos y la creación de valor en el ámbito empresarial, y qué competencias son esenciales para implementarlas con éxito?
Proyecto: "Mi Huella Profesional: Creación de una Carta de Presentación" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Mi Huella Profesional: Creación de una Carta de Presentación Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes de Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año) Duración Estimada del Proyecto: 2 semanas (8 horas diarias, 40 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Capacitar a los estudiantes en la creación de cartas de presentación efectivas, comprendiendo su estructura, contenido y propósito para destacarse en el ámbito laboral y académico. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos comunicar de forma impactante nuestras habilidades, experiencias y motivaciones a través de una carta de presentación para abrir puertas en nuestro futuro profesional o educativo?
PROYECTO: "Mi Primer Hogar: Ciencia, Gestión y Vida Independiente" (Trayecto Ciencias y Tecnología + Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: "Mi Primer Hogar: Ciencia, Gestión y Vida Independiente" (Trayecto Ciencias y Tecnología + Economía y Administración) Trayecto Principal al que Pertenece: Ciencias y Tecnología + Economía y Administración Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes investiguen, analicen y elaboren un plan integral para la vida independiente mientras cursan estudios superiores. Abordarán aspectos económicos, de salud, seguridad, gestión del tiempo y uso eficiente de recursos, integrando conocimientos de Ciencias y Tecnología y Economía y Administración. Se espera que desarrollen una visión holística de la autonomía, aplicando principios científicos, tecnológicos y económicos para una vida sostenible. Pregunta Generadora Central: "¿Cómo pueden los estudiantes planificar y gestionar su vida de forma autónoma, segura y sostenible al mudarse para continuar sus estudios superiores, aplicando conocimientos científicos, tecnológicos y económicos?" Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 3°, 4° y 5° año (Ciclo Orientado/Superior) Nivel de concreción más apropiado sugerido: 3 Destacado (con potencial a 4 Transformador para productos finales innovadores). Este nivel es ideal porque el proyecto requiere una combinación de análisis crítico, aplicación de conocimientos complejos, toma de decisiones informadas y la creación de soluciones prácticas. Los estudiantes deberán demostrar autonomía y capacidad para sintetizar información de diversas fuentes, lo que se alinea con las características del nivel "Destacado". Aquellos que generen propuestas o prototipos innovadores y de gran impacto podrían alcanzar el nivel "Transformador".
Proyecto: "Mi Startup Sostenible: Creación de un Plan de Negocios Completo para un Emprendimiento con Impacto Social o Ambiental" (Trayecto Economía y Administración)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 3 - Destacado. Este proyecto requiere una investigación de mercado exhaustiva, la aplicación de principios contables y económicos, el desarrollo de un plan estratégico y la interacción con el entorno empresarial real, lo que demanda un alto nivel de autonomía, análisis crítico y capacidad de síntesis.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Mi Startup Sostenible: Creación de un Plan de Negocios Completo para un Emprendimiento con Impacto Social o Ambiental Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración (Ciclo Superior) Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior del trayecto Economía y Administración, con interés en el emprendimiento, la economía social y ambiental, la gestión empresarial, las finanzas y la contabilidad. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Diseñar y desarrollar un plan de negocios integral para una startup sostenible, que no solo busque la rentabilidad económica, sino que también genere un impacto social y/o ambiental positivo medible (triple impacto). Los estudiantes investigarán ideas de negocio, realizarán análisis de mercado, formularán estrategias de marketing, planificarán la estructura organizacional y elaborarán proyecciones financieras y contables. El proyecto culminará con la presentación de su plan a potenciales inversores o mentores, fomentando el pensamiento emprendedor, la gestión de proyectos y la conciencia sobre la responsabilidad empresarial. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos concebir, investigar y estructurar un plan de negocios viable para una startup que resuelva una problemática social o ambiental, demostrando su sostenibilidad económica y su impacto positivo a través de herramientas de administración, economía y sistemas de información contable?
Título: Monotributo y economía real: ser tu propio jefe
Trayecto: Economía y Administración
Público objetivo: Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año) — Nivel de logro sugerido: 2 — Consolidado
Duración: 10 semanas (200 horas totales)


Propósito — Objetivos macro:
  • Comprender el régimen simplificado de monotributo en Argentina en su versión 2026: categorías, obligaciones y derechos.
  • Simular el proceso completo de alta como monotributista: obtención de CUIT, elección de categoría, cálculo de cuota mensual, cumplimiento de obligaciones.
  • Calcular la carga tributaria real de un emprendimiento propio y comparar alternativas (relación de dependencia vs. trabajo independiente).
  • Evaluar la viabilidad económica de un emprendimiento en el contexto argentino 2026: inflación, costos, precio de venta, punto de equilibrio.
  • Desarrollar competencias prácticas en lectura de documentos oficiales de AFIP/ARCA, planillas de cálculo y presupuestos reales.
  • Producir una simulación completa de alta monotributista y un análisis de viabilidad de un emprendimiento propio definido por el equipo.

ℹ Pregunta Generadora: ¿Qué significa trabajar por cuenta propia en Argentina en 2026: qué obligaciones implica, cuánto cuesta realmente y cuándo es más conveniente que trabajar en relación de dependencia?

Proyecto: "Navegando la Tormenta: Crisis Económicas Argentinas y su Ecosistema Global" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Navegando la Tormenta: Crisis Económicas Argentinas y su Ecosistema Global (Trayecto Economía y Administración)
Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo superior (3°, 4° y 5° año). Se recomienda un Nivel de Logro 4 para llevarlo a cabo sin inconvenientes, dada la complejidad de los conceptos económicos y la necesidad de un análisis profundo y comparativo, lo que requiere una fuerte comprensión de la temática y resolución de situaciones problemáticas y toma de decisiones.
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Investigar las principales crisis económicas en la historia argentina, desde el siglo XX hasta la actualidad, analizando sus causas internas y externas, las respuestas políticas implementadas, y las consecuencias sociales y económicas. El proyecto buscará establecer la relación internacional de estas crisis, comprendiendo cómo los contextos globales (guerras, cambios tecnológicos, movimientos de capitales) influyeron en la vulnerabilidad y recuperación argentina. Se fomentará el pensamiento crítico sobre el papel de las decisiones políticas, los modelos económicos y la interconexión global. Se buscará la colaboración con profesionales o especialistas del ámbito económico o financiero.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo las crisis económicas a lo largo de la historia argentina han sido moldeadas por una compleja interacción de factores internos y fenómenos globales, y qué lecciones podemos extraer de esta relación para la formulación de políticas económicas y la comprensión de la interdependencia financiera mundial?
Proyecto: "Navegantes Financieros: Inversión Inteligente en la Era Digital" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Navegantes Financieros: Inversión Inteligente en la Era Digital Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año) Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Capacitar a los estudiantes para comprender el funcionamiento de las finanzas personales, el mercado de capitales y el ecosistema de las criptomonedas, desarrollando habilidades para tomar decisiones de inversión informadas y responsables, y explorar el potencial de estas herramientas en el contexto laboral y emprendedor actual. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos utilizar el conocimiento sobre finanzas, el mercado de capitales y las criptomonedas para tomar decisiones de inversión inteligentes, gestionar riesgos y desarrollar un proyecto financiero personal o emprendedor en la era digital?
Proyecto: "Observatorio de Precios Locales: Construcción y Publicación Mensual del IPC" (Trayecto Economía y Administración)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 3 - Destacado o Nivel 4 - Transformador. Este proyecto implica investigación de campo, análisis de datos, interpretación económica, uso de herramientas tecnológicas y la interacción con la comunidad, lo que lo alinea con los niveles superiores del Modelo de Cambio Profundo (MCP).
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Observatorio de Precios Locales: Construcción y Publicación Mensual del IPC Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior del trayecto Economía y Administración, con interés en economía, finanzas, investigación de mercado y análisis de datos. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). El proyecto es continuo y los estudiantes se rotarán en las tareas mensuales de recolección y publicación una vez establecido el método. Propósito General del Proyecto: Diseñar, implementar y gestionar un "Observatorio de Precios Local" para calcular y publicar mensualmente un Índice de Precios al Consumidor (IPC) representativo de la localidad, analizando la evolución de la inflación, sus causas y sus efectos en la economía familiar y local, y comunicando los resultados a la comunidad. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, como jóvenes economistas y administradores, medir y comunicar de forma transparente la evolución de los precios en nuestra localidad, empoderando a la comunidad con información económica relevante y proponiendo análisis sobre el impacto de la inflación en la vida cotidiana?
Proyecto: "OKRs: Hacia el Éxito Estratégico" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: OKRs: Hacia el Éxito Estratégico Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes de Ciclo Superior. El nivel de logro más apropiado para llevar a cabo este proyecto es el Nivel 4: Transformador, ya que requiere que los estudiantes no solo comprendan el marco, sino que lo apliquen de forma innovadora para resolver problemas complejos en un entorno de co-creación con un especialista. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Desarrollar en los estudiantes la capacidad de diseñar, implementar y analizar Objectives and Key Results (OKRs) para potenciar la gestión estratégica de una organización, promoviendo el enfoque, la alineación y el compromiso en la consecución de metas ambiciosas. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo pueden las organizaciones utilizar el marco de OKRs para transformar su cultura, alinear equipos y alcanzar un crecimiento exponencial en un mercado dinámico y competitivo?
Proyecto: "Optimización Económica Local: Modelo de Costos y Precios para Productores Artesanales" (Trayecto Economía y Administración)
Nivel de logro más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel 3 (Destacado). Este proyecto requiere una sólida comprensión de los conceptos económicos y contables, así como habilidades de investigación, análisis de datos y presentación.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Optimización Económica Local: Modelo de Costos y Precios para Productores Artesanales Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo superior Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes, a través de la investigación y el análisis, desarrollen un modelo de cálculo de costos y determinación de precios de venta para productos locales o artesanales, que sea comprensible y utilizable por pequeños productores de la comunidad, fomentando su sostenibilidad económica y el desarrollo local. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos empoderar a los productores locales con una herramienta sencilla y efectiva para que comprendan sus costos y fijen precios justos y rentables para sus productos?
Título: Política económica en perspectiva crítica. 
Trayecto: Economía y Administración. 
Público objetivo: Estudiantes de Ciclo Superior con Nivel de Logro 2 (Consolidado). 
Duración: 10 semanas (4 horas diarias). 
Propósito: Que los equipos desarrollen una mirada técnica y crítica sobre la gestión económica estatal en Argentina, comprendiendo la interrelación entre variables macroeconómicas y el bienestar social para construir argumentos sólidos basados en evidencia. 
Pregunta Generadora: ¿Quién gana y quién pierde cuando el Estado toma decisiones económicas?
PROYECTO: "Pixel a Peso: Nuestra Voz Multimedia" (Trayectos Artes y Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: "Pixel a Peso: Nuestra Voz Multimedia" (Trayectos Artes y Economía y Administración) Trayecto Principal al que Pertenece: Artes y Economía y Administración Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas iniciales de creación y formación intensiva (25 horas en total por semana), con operación y difusión continuas durante el resto del año lectivo. Propósito General del Proyecto: Los estudiantes crearán, gestionarán y operarán una empresa multimedia. Durante las primeras 12 semanas del año lectivo, la empresa se establecerá y formará. Luego, durante el resto del año, estará a cargo de la difusión permanente de las actividades del colegio, así como de eventos destacados de la localidad y la región. Este proyecto aplicará conocimientos de artes audiovisuales, economía y administración para generar valor cultural y educativo. Pregunta Generadora Central: "¿Cómo podemos crear y gestionar una empresa multimedia que comunique eficazmente las actividades del colegio y los eventos destacados de nuestra localidad y región, generando valor cultural y económico, y manteniéndola operativa como un recurso institucional durante todo el año?" Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 3°, 4° y 5° año (Ciclo Orientado/Superior) Nivel de concreción más apropiado sugerido: 3 Destacado (con potencial a 4 Transformador).
PROYECTO EDUCATIVO – CICLO SUPERIOR
Economía y Administración

¡PLAY TO WIN!
Gamificación como estrategia empresarial
Trayecto: Economía y Administración
Ciclo Superior | 3°, 4° y 5° año | Niveles de Logro 2, 3 y 4
10 semanas | 20 horas semanales | Lunes a viernes
¿Puede un videojuego transformar la cultura de una empresa? ¿Cuándo la gamificación
genera valor real y cuándo es solo una moda pasajera?

APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto

Título del Proyecto: ¡Play to Win! Gamificación como estrategia empresarial
Trayecto Principal: Economía y Administración
Público Objetivo: Ciclo Superior: 3°, 4° y 5° año juntos. Niveles de logro recomendados: 2 (Consolidado), 3 (Destacado) y 4 (Transformador).
Duración: 10 semanas de 4 horas diarias, 20 horas semanales (lunes a viernes).

Propósito General del Proyecto
Este proyecto convierte a los estudiantes del ciclo superior en diseñadores y consultores de gamificación empresarial. Durante diez semanas, analizan qué es la gamificación, por qué las organizaciones la adoptan, cuáles son sus fundamentos económicos y administrativos, y cómo se diseña e implementa una estrategia gamificada real. El punto de partida es una pregunta incómoda: ¿cuándo la gamificación es una herramienta genuina de motivación y productividad, y cuándo es simplemente una manera de manipular a los empleados o a los consumidores?
El producto final es una consultoría de gamificación: cada equipo selecciona una empresa o sector real, diagnostica su situación motivacional y de productividad, diseña un sistema de gamificación completo (mecánicas, dinámicas, componentes, métricas de impacto y análisis de costo-beneficio) y lo presenta ante un panel externo de empresarios, profesionales de recursos humanos y especialistas en administración.
Los estudiantes de 5° año asumen expectativas de mayor autonomía, profundidad analítica y rigor en el análisis económico-financiero del proyecto, promoviendo el aprendizaje entre pares en los equipos mixtos.

Pregunta Generadora Central
¿Puede un videojuego transformar la cultura de una empresa? ¿Cuándo la gamificación genera valor real y cuándo es solo una moda pasajera?

Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado) para la base; Nivel 3 (Destacado) y 4 (Transformador) para quienes profundicen el análisis económico y la implementación real.
Proyecto: "Sabor Solidario: Cooperativa de Recuperación y Distribución de Alimentos" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Sabor Solidario: Cooperativa de Recuperación y Distribución de Alimentos Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Los estudiantes diseñarán un plan de negocios completo para una cooperativa dedicada a la recuperación de alimentos aptos para el consumo que, de otro modo, serían desperdiciados, y su posterior distribución a la comunidad, abordando la problemática del desperdicio de alimentos y la inseguridad alimentaria. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos crear un modelo de negocio cooperativo sostenible para la recuperación y distribución de alimentos, que genere impacto social y ambiental positivo en nuestra comunidad?
Proyecto: "Startup Sostenible: Del Concepto al Plan de Negocios" (Trayecto Economía y Administración)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Startup Sostenible: Del Concepto al Plan de Negocios Trayecto Principal al que Pertenece: Economía y Administración Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Los estudiantes idearán una startup innovadora con un enfoque sostenible, y desarrollarán un plan de negocios completo y detallado. Aprenderán sobre el proceso emprendedor, la investigación de mercado, el desarrollo de productos/servicios, la estrategia de marketing, las proyecciones financieras y la presentación a potenciales inversores. El proyecto fomenta la creatividad, el trabajo en equipo y el pensamiento estratégico con una visión de impacto social o ambiental. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos transformar una idea innovadora y sostenible en un plan de negocios viable, capaz de generar valor económico, social y ambiental?
Cripto y finanzas descentralizadas: ¿inversión o burbuja? | ECONOMÍA Y ADMINISTRACIÓN
Superior 3°, 4° y 5° | Nivel de logro sugerido: 2
APARTADO I --- IDENTIDAD DEL PROYECTO
Título: Cripto y finanzas descentralizadas: ¿inversión o burbuja? Trayecto: Economía y Administración Público objetivo: Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año). Nivel de logro recomendado: 2 (Consolidado) Duración: 10 semanas (200 horas reloj totales) Día autónomo: Miércoles (El MENTOR del trayecto no está disponible; ejecución bajo guía autónoma) Composición de los equipos: Grupos de 3 a 5 estudiantes
Propósito: Este proyecto busca que los estudiantes desarrollen una mirada crítica y técnica sobre el ecosistema de las finanzas descentralizadas (DeFi) y los activos digitales. A través de la investigación y la simulación práctica, los equipos deberán distinguir entre el valor tecnológico de la blockchain y los riesgos de los mercados especulativos, adquiriendo herramientas de educación financiera para la toma de decisiones informadas en la economía digital contemporánea.
Producto Final: Un Informe Integral de Recomendaciones para Inversores Principiantes acompañado de una Simulación de Portfolio de Activos. El informe debe incluir análisis de riesgos, criterios de selección de activos y una justificación técnica de la estrategia elegida. La simulación mostrará la evolución de una inversión ficticia inicial, detallando ganancias, pérdidas y lecciones aprendidas durante el proceso.
Pregunta Generadora: ¿Cómo podemos distinguir una oportunidad de inversión real de un esquema especulativo en el complejo mundo de las finanzas descentralizadas?
SÍNTESIS CRONOLÓGICA (SEMANAS 1 A 10)
  • Semana 1: El ADN del dinero digital
    • Foco temático: Origen y fundamentos de la tecnología Blockchain.
    • Hito principal: Mapa conceptual sobre el funcionamiento de una red descentralizada.
  • Semana 2: Ecosistema Cripto: Monedas vs. Tokens
    • Foco temático: Diferenciación entre Bitcoin, Altcoins y Stablecoins.
    • Hito principal: Cuadro comparativo de tipologías de activos y su respaldo.
  • Semana 3: La arquitectura DeFi y los Contratos Inteligentes
    • Foco temático: Programabilidad del dinero y eliminación de intermediarios.
    • Hito principal: Diagrama de flujo de una transacción en un exchange descentralizado (DEX).
  • Semana 4: Diseño de la Estrategia de Inversión
    • Foco temático: Criterios de selección de activos y gestión del riesgo.
    • Hito principal: Documento de Política de Inversión del equipo (criterios de entrada y salida).
  • Semana 5: El radar de burbujas: Análisis de Mercado
    • Foco temático: Indicadores de sobrevaloración y detección de estafas (scams).
    • Hito principal: Checklist de "Banderas Rojas" para evaluar proyectos nuevos.
  • Semana 6: Lanzamiento de la Simulación
    • Foco temático: Ejecución del portfolio y registro de datos en tiempo real.
    • Hito principal: Tablero de control inicial del portfolio ficticio.
  • Semana 7: El Estado y el marco regulatorio
    • Foco temático: Impuestos, legalidad y el rol del BCRA y organismos internacionales.
    • Hito principal: Informe de cumplimiento legal y tributario del portfolio.
  • Semana 8: Impacto en la economía real y ambiental
    • Foco temático: Consumo energético de la minería y casos de uso en empresas tradicionales.
    • Hito principal: Análisis de impacto socio-ambiental de los activos seleccionados.
  • Semana 9: Consolidación del Informe de Recomendaciones
    • Foco temático: Síntesis de aprendizajes y redacción técnica para terceros.
    • Hito principal: Borrador final del Informe para Inversores Principiantes.
  • Semana 10: Auditoría Final y Presentación
    • Foco temático: Comunicación de resultados y reflexión sobre la volatilidad.
    • Hito principal: Presentación final del Portfolio consolidado y cierre del informe.
Título del Proyecto: Crisis y Resiliencia: Anatomía de las Tormentas Económicas Argentinas
Trayecto Principal: Economía y Administración
Público objetivo: Ciclo Superior (3°, 4° y 5°). Nivel de logro recomendado: 4 (Transformador).
Duración: 10 semanas (4 horas diarias / 20 horas semanales).
Día autónomo del trayecto: Miércoles (El mentor de Economía no está disponible; docentes de otros trayectos sí según tabla de disponibilidad).
Composición de equipos: Grupos de 3 a 5 estudiantes.
Propósito: Analizar las crisis económicas argentinas desde una perspectiva sistémica, vinculando factores internos (política fiscal, monetaria, deuda) con shocks externos globales (variación de tasas, precios de commodities, crisis financieras internacionales). Los equipos desarrollarán competencias de diagnóstico, pensamiento crítico, manejo de datos macroeconómicos y formulación de políticas de resiliencia.
Producto Final: "Plan de Resiliencia Económica 2026". Cada equipo elaborará un informe técnico de 8 a 10 páginas que contenga: diagnóstico de vulnerabilidades estructurales argentinas, análisis comparado de tres crisis históricas (1929, 1982, 2001), simulación en hoja de cálculo del impacto de un shock externo (ej. caída del precio de la soja, suba de tasas de la Fed) y propuesta concreta de una política de estabilización (dolarización, control de capitales, regla fiscal, emisión indexada). La presentación final será ante un panel simulado de "Economistas del BCRA" (compañeros y mentor) con defensa oral obligatoria de cada equipo.
Pregunta Generadora: ¿Cómo las crisis económicas argentinas han sido moldeadas por la interacción entre vulnerabilidades estructurales internas y las fluctuaciones del ecosistema financiero global, y qué arquitectura de políticas podría construir un futuro más resiliente para el país?
Síntesis Cronológica (Semanas 1 a 10)
▶ Semana 1: El ADN de la Crisis
Foco: Conceptos básicos de economía, indicadores macro y teoría de crisis.
Asignaturas involucradas: Economía (Principal) / ETO Razonamiento Matemático, ETO Inglés.
Hito principal: Glosario técnico bilingüe (15 términos) y línea de base de indicadores Argentina 2023-2025.
▶ Semana 2: El Colapso del Modelo Agroexportador (1929)
Foco: Gran Depresión, fin de la Argentina agroexportadora y nacimiento de la ISI.
Asignaturas involucradas: Economía, Historia / Geografía, ETO Comprensión Lectora.
Hito principal: Diagrama de causa-efecto de la crisis del 30 y sus consecuencias estructurales.
▶ Semana 3: La Década Perdida y el Consenso de Washington (1980s)
Foco: Crisis de la deuda externa, ajuste estructural y rol del FMI.
Asignaturas involucradas: Economía, Administración / Derecho, Filosofía.
Hito principal: Informe crítico sobre las condicionalidades del FMI en Argentina.
▶ Semana 4: El Estallido de la Convertibilidad (2001)
Foco: Fragilidad financiera, crisis de liquidez, default y salida de la paridad cambiaria.
Asignaturas involucradas: Economía, Sistemas de Información Contable / Construcción de Ciudadanía.
Hito principal: Línea de tiempo interactiva del "Corralito" y la devaluación.
▶ Semana 5: El Rol de los Organismos Internacionales (FMI, BCRA, ANSES)
Foco: Arquitectura financiera internacional, soberanía monetaria y redes de contención social.
Asignaturas involucradas: Economía, Orientación en Contextos Laborales / Inglés, ETO Matemática.
Hito principal: Simulación de negociación Argentina-FMI con roles asignados.
▶ Semana 6: Heridas Abiertas (Consecuencias Sociales de las Crisis)
Foco: Pobreza, desempleo, desigualdad y fragmentación urbana post-crisis.
Asignaturas involucradas: Economía, Geografía / Biología (impacto en salud pública).
Hito principal: "Tablero de la Pobreza" con datos del INDEC y propuestas de mitigación.
▶ Semana 7: Innovación en Terreno Baldío (Estrategias Empresariales)
Foco: Adaptación, economía social, resiliencia empresarial y marketing en contextos recesivos.
Asignaturas involucradas: Administración / Artes Audiovisuales, ETO Comprensión Lectora.
Hito principal: Prototipo de plan de negocio resiliente para una PyME.
▶ Semana 8: Lecciones y Futuro (Prevención de Crisis)
Foco: Reformas estructurales, sostenibilidad macroeconómica y gobernanza global.
Asignaturas involucradas: Economía, Filosofía / Física (teoría de sistemas complejos).
Hito principal: Borrador completo del "Plan de Resiliencia Económica 2026".
▶ Semana 9: El Laboratorio de Datos (Simulación Cuantitativa)
Foco: Modelado de escenarios, elasticidades, proyecciones y análisis de sensibilidad.
Asignaturas involucradas: ETO Matemática, Sistemas de Información Contable / Tecnología.
Hito principal: Simulación funcional en hoja de cálculo que modele el impacto de un shock externo.
▶ Semana 10: Defensa Pública y Archivo del Conocimiento
Foco: Comunicación estratégica, validación de propuestas y ciudadanía económica.
Asignaturas involucradas: Todas las integradas (Economía, Administración, ETOs).
Hito principal: Presentación final ante el "Comité de Crisis" y entrega del informe.
Título: Economía circular vs. economía lineal: ¿qué elige mi ciudad? Trayecto: Humanidades y Ciencias Sociales Público objetivo: Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año). Nivel de logro recomendado: 2 (Consolidado). Duración: 10 semanas (200 horas reloj totales). Día autónomo: Viernes (Ausencia del MENTOR del trayecto). Composición de los equipos: Grupos de 3 a 5 estudiantes.
Propósito: Este proyecto busca que los estudiantes analicen críticamente la gestión de residuos sólidos urbanos en su localidad, contrastando el modelo predominante de economía lineal con el paradigma emergente de la economía circular. A través de la investigación de campo, el análisis normativo y el contacto directo con actores sociales (recicladores urbanos), los equipos desarrollarán competencias de ciudadanía activa y pensamiento sistémico. El objetivo final es empoderar a los estudiantes para que actúen como agentes de cambio, proponiendo soluciones legislativas concretas y estrategias de sensibilización que promuevan la sostenibilidad y la justicia social en su comunidad.
Producto Final: Informe Técnico con Propuesta de Ordenanza Estudiantil + Campaña de Separación de Residuos.
  1. Informe y Propuesta de Ordenanza: Un documento formal que incluya un diagnóstico del sistema de residuos local, la sistematización de entrevistas a recicladores y una propuesta de normativa municipal redactada con rigor jurídico, orientada a formalizar la economía circular.
  2. Campaña de Separación: Un set de piezas comunicacionales (audiovisuales, gráficas o digitales) diseñadas para educar a la comunidad educativa y local sobre la importancia de la separación en origen y el rol de los recuperadores urbanos. Audiencia: Honorable Concejo Deliberante (simulado o real), autoridades escolares y comunidad vecinal.
Pregunta Generadora: ¿Es posible transformar el sistema de residuos de nuestra ciudad en un modelo circular que genere dignidad laboral y protección ambiental, o estamos condenados al descarte lineal?
SÍNTESIS CRONOLÓGICA (SEMANAS 1 A 10)
Semana 1: Tras el rastro de nuestros desechos Foco temático: Diagnóstico inicial y mapeo de la gestión de residuos local. Hito principal: Mapa crítico de puntos de recolección, basurales y zonas de influencia de la gestión de residuos en la ciudad.
Semana 2: Los dos caminos: Lineal vs. Circular Foco temático: Conceptos fundamentales de economía y sustentabilidad. Hito principal: Cuadro comparativo sistémico sobre los impactos sociales y ambientales de ambos modelos en el contexto local.
Semana 3: La ley del descarte Foco temático: Marco legal vigente y derechos de los ciudadanos y trabajadores. Hito principal: Análisis documental de las ordenanzas actuales y detección de vacíos normativos.
Semana 4: Los protagonistas invisibles Foco temático: Realidad sociolaboral de los recicladores urbanos. Hito principal: Guion de entrevista y registro de campo de la primera aproximación a cooperativas o recicladores.
Semana 5: El valor de lo recuperado Foco temático: Análisis de datos y sistematización de entrevistas. Hito principal: Informe de sistematización de voces y datos sobre el volumen y destino de los residuos recuperables.
Semana 6: El poder de la palabra escrita Foco temático: Redacción legislativa y técnica. Hito principal: Primer borrador de la Propuesta de Ordenanza Estudiantil.
Semana 7: Comunicar para transformar Foco temático: Comunicación estratégica y diseño de campañas. Hito principal: Estrategia de la Campaña de Separación (público objetivo, mensajes clave y canales).
Semana 8: Manos a la obra: producción creativa Foco temático: Producción multimedia y diseño gráfico. Hito principal: Prototipos de las piezas de la campaña (flyers, videos cortos, spots).
Semana 9: Validación y pulido final Foco temático: Revisión de pares y ajustes técnicos. Hito principal: Informe Integral consolidado y materiales de campaña finalizados.
Semana 10: La voz de los estudiantes en la ciudad Foco temático: Oratoria, defensa de proyectos y participación ciudadana. Hito principal: Presentación pública de la ordenanza y lanzamiento de la campaña ante la comunidad.
Título del Proyecto: Marketing con propósito: campaña para una ONG local
Trayecto: Economía y Administración
Público objetivo: Estudiantes de Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año), Nivel de logro 2 (Consolidado)
Duración: 10 semanas – 4 horas diarias (20 horas semanales)
Día autónomo del trayecto: Variable (se elegirá un día hábil diferente cada semana, sin coincidir con días sin clases)
Composición de los equipos: Equipos de 3 a 5 estudiantes. Todas las actividades se realizan en equipo.
Propósito: Que los estudiantes asesoren a una organización social real del barrio (comedor, merendero o biblioteca popular) para diseñar e implementar una campaña de marketing que mejore su comunicación y aumente la captación de donaciones y voluntarios, aplicando conceptos de administración, economía, marketing y orientación en contextos laborales.
Producto Final: Una campaña de marketing completa para la ONG seleccionada que incluya:
  • Flyers impresos
  • Estrategia y contenido para redes sociales
  • Mailing o campaña de correo electrónico
  • Informe de resultados (con indicadores de alcance, engagement y posibles donaciones/voluntarios generados)
La campaña se presentará a la ONG y a la comunidad educativa, junto con el informe final.
Pregunta Generadora: ¿Cómo podemos diseñar e implementar una campaña de marketing con propósito que mejore la comunicación y la captación de recursos de una organización social local?
Síntesis Cronológica (Semanas 1 a 10):
  • Semana 1: Diagnóstico y elección de la ONG
  • Semana 2: Análisis de audiencia y objetivos
  • Semana 3: Estrategia de comunicación
  • Semana 4: Diseño de flyers y materiales impresos
  • Semana 5: Estrategia para redes sociales
  • Semana 6: Campaña de mailing
  • Semana 7: Implementación y monitoreo
  • Semana 8: Recolección y análisis de resultados
  • Semana 9: Preparación del informe final
  • Semana 10: Presentación y entrega a la ONG
Título: Monotributistas del futuro: costos de emprender en Argentina
Trayecto: Economía y Administración
Público objetivo: Ciclo Superior (3°, 4° o 5° año) – Nivel de logro sugerido: 3 (Destacado)
Duración: 10 semanas – 4 horas diarias – 20 horas semanales
Día autónomo del trayecto: Variable (la IA selecciona un día diferente cada semana). El mentor de Economía no está disponible ese día, pero los docentes de otros trayectos SÍ pueden asesorar según disponibilidad.
Composición de los equipos: Equipos de 3 a 5 estudiantes.
Uso de internet: Autorizado y fomentado para investigación en páginas oficiales (AFIP, ARCA, monotributo), simuladores, costos de insumos, etc.
Propósito (objetivos macro):
- Comprender el funcionamiento del régimen simplificado de monotributo en Argentina.
- Simular la creación de un pequeño negocio (kiosco, diseño gráfico, delivery, producción artesanal, etc.).
- Calcular costos realistas de insumos, mano de obra, monotributo, obra social y jubilación.
- Elaborar una declaración jurada simulada del monotributo.
- Desarrollar habilidades de planificación financiera y emprendedurismo.
- Aplicar conceptos de la Sección 7: co-creación (alianza con un emprendedor real), integración crítica de IA (simulación de asesoramiento automático), ciudadanía global (comparación con regímenes de otros países), trayectorias personalizadas (elección del tipo de negocio).
Producto Final:
Cada equipo presentará:
- Plan de negocio realista (5-7 páginas) que incluya: descripción del negocio, análisis de mercado, costos de insumos, cálculo de monotributo (categoría, componente impositivo y previsional), proyección de ingresos y egresos a 3 años, y análisis de punto de equilibrio.
- Declaración jurada simulada de monotributo (formulario F. 102 o simulación digital).
- Presentación oral (10-12 minutos) ante un panel de emprendedores invitados o docentes.
- Infografía o afiche con los pasos para inscribirse en el monotributo.
Pregunta Generadora:
¿Cuánto cuesta realmente emprender un pequeño negocio en Argentina y cómo afecta el monotributo a la rentabilidad?
Síntesis Cronológica (Semanas 1 a 10)
Semana 1: Exploradores del emprendimiento – Hito: selección del tipo de negocio + investigación de costos de insumos básicos.
Semana 2: ¿Qué es el monotributo? – Hito: investigación del régimen de monotributo (categorías, alícuotas, requisitos).
Semana 3: Cálculo de categoría – Hito: simulación de facturación anual y determinación de categoría de monotributo.
Semana 4: Costos fijos y variables – Hito: desglose de costos del negocio (insumos, alquiler, servicios, sueldos).
Semana 5: Proyección de ingresos – Hito: estimación de ventas mensuales y anuales.
Semana 6: Punto de equilibrio – Hito: cálculo de unidades a vender para cubrir costos.
Semana 7: Declaración jurada simulada – Hito: completar formulario de monotributo (simulación).
Semana 8: Comparación internacional – Hito: investigación de regímenes similares en otros países (Brasil, Uruguay, España).
Semana 9: Plan de negocio final – Hito: borrador completo del plan de negocio.
Semana 10: Feria de emprendedores – Hito: presentación oral + exhibición de planes de negocio.
Proyecto: "Adolescencia Global: Desafíos y Soluciones Compartidas" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Adolescencia Global: Desafíos y Soluciones Compartidas Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Los estudiantes investigarán los principales problemas que enfrentan los adolescentes a nivel global, estableciendo conexiones y comparaciones con sus pares en diferentes regiones del mundo a través de plataformas virtuales. Desarrollarán soluciones colaborativas y presentarán sus hallazgos, fomentando la empatía, el entendimiento intercultural y la ciudadanía global. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo se manifiestan los desafíos de la adolescencia en diferentes partes del mundo, y cómo podemos, a través de la colaboración global, proponer soluciones innovadoras y significativas?
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Arquitectura con Historia: Un Recorrido por los Edificios Públicos de Nuestra Localidad
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes se conviertan en "detectives del tiempo y el espacio", explorando los edificios públicos de su localidad para analizar su construcción, identificar los estilos arquitectónicos y las épocas históricas a las que pertenecen. A través de la investigación, el registro visual y documental, y la creación de narrativas históricas, los estudiantes desarrollarán habilidades de observación crítica, análisis histórico-arquitectónico, interpretación de fuentes, investigación interdisciplinaria y comunicación efectiva. Se fomentará la valoración del patrimonio arquitectónico como testimonio de la historia social y cultural de la comunidad, así como la comprensión de cómo el pasado se manifiesta en el presente urbano.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos 'leer' la historia de nuestra localidad y región a través de la construcción y los estilos arquitectónicos de sus edificios públicos, y qué nos revelan estas estructuras sobre las épocas pasadas y la evolución de nuestra sociedad?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año
Proyecto: "Cartografías de la Nación: Fechas Patrias y Paisajes que Fundaron Argentina" (Trayecto de Humanidades)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Cartografías de la Nación: Fechas Patrias y Paisajes que Fundaron Argentina
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes investiguen las principales Fechas Patrias Argentinas, trascendiendo la mera conmemoración para analizar el contexto geográfico en el que ocurrieron. Explorarán cómo el relieve, los ríos, los climas y las distancias influyeron en las decisiones militares, políticas y sociales de la época. Crearán "Mapas Narrativos Histórico-Geográficos" (digitales o físicos) que visualicen los eventos de las fechas patrias en su espacio real, desarrollando su comprensión de la historia y la geografía como disciplinas interconectadas, y fomentando el pensamiento crítico sobre la construcción de la identidad nacional.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo los paisajes, los caminos y las distancias de Argentina moldearon los eventos clave de nuestras Fechas Patrias, y cómo podemos reconstruir estas historias a través de mapas que nos hablen del pasado?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año
Proyecto: "Ciudadanos en Acción: Diseñando Campañas de Bien Social para Nuestra Comunidad" (Trayecto de Humanidades)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Ciudadanos en Acción: Diseñando Campañas de Bien Social para Nuestra Comunidad
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes investiguen una problemática social real y específica en su comunidad (ej., acceso a la educación, cuidado del medio ambiente, inclusión social, salud comunitaria, prevención de adicciones, buen uso de espacios públicos, respeto a la diversidad). Deberán comprender sus causas, consecuencias y posibles soluciones desde una perspectiva humanística. Con esta base, diseñarán, desarrollarán y difundirán una campaña de bien social multimedia con el objetivo de concientizar, movilizar o generar un cambio positivo en su entorno, utilizando herramientas de comunicación, persuasión y colaboración.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos investigar una problemática social en nuestra comunidad y diseñar una campaña de bien social efectiva que movilice a los ciudadanos y genere un impacto positivo, utilizando nuestras habilidades de comunicación y pensamiento crítico?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año
Proyecto: "Climas del Mundo, Culturas del Planeta: Un Viaje por la Influencia del Entorno" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Climas del Mundo, Culturas del Planeta: Un Viaje por la Influencia del Entorno
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes asuman el rol de "cronistas climáticos y culturales", investigando y documentando cómo los diversos climas del mundo (reales o simulados) moldean las costumbres, vestimentas, gastronomías, actividades económicas (especialmente la agricultura) y las identidades de las comunidades humanas. A través de la creación y publicación semanal de una "bitácora climática y cultural" multimedia en redes sociales, los estudiantes desarrollarán habilidades de investigación interdisciplinaria, análisis de la interacción humano-ambiente, comunicación digital efectiva y divulgación, fomentando la comprensión de la diversidad cultural y la conciencia sobre la adaptación y los desafíos del cambio climático.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, asumiendo el rol de cronistas, explorar y compartir semanalmente en redes sociales la profunda influencia del clima en las vestimentas, costumbres, comidas y cultivos de diferentes culturas del planeta, invitando a la reflexión sobre la adaptación humana y los desafíos climáticos actuales?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año
  • Trayecto: Humanidades y Ciencias Sociales.
  • Público objetivo: Estudiantes de Ciclo Básico con un Nivel de Logro 2.
  • Propósito: Este proyecto busca que los estudiantes se apropien de la nueva Constitución de Santa Fe 2025, analizando sus principios y derechos mediante el uso de internet y el contacto con especialistas, para luego comunicar estos saberes a la comunidad joven.
  • Producto Final: Producción de una campaña de videos verticales de no más de 20 segundos para Instagram, Facebook y TikTok, que sinteticen aspectos clave de la nueva Constitución con lenguaje accesible y rigor informativo.
  • Pregunta Generadora: ¿Cómo podemos usar el lenguaje audiovisual de las redes sociales para que los jóvenes de Santa Fe conozcan y se apropien de los nuevos derechos de la Constitución 2025?.
Síntesis Cronológica (Semanas 1 a 10):
  • Semana 1: El ADN de Santa Fe. Foco: Principios y soberanía (Art. 1-10). Hito: Mapa conceptual analítico.
  • Semana 2: Mi Escudo de Derechos. Foco: Igualdad y grupos vulnerables (Art. 11-13). Hito: Guion del primer video vertical.
  • Semana 3: Ciudadanía Digital. Foco: Derechos en entornos digitales (Art. 28-29). Hito: Infografía sobre protección de datos.
  • Semana 4: El Grito de la Naturaleza. Foco: Ambiente y sostenibilidad (Art. 33-34). Hito: Registro audiovisual de problemática local.
  • Semana 5: Nuestra Voz en las Leyes. Foco: Participación ciudadana (Art. 58-65). Hito: Simulación de audiencia pública.
  • Semana 6: El Poder Legislativo. Foco: Organización de las Cámaras (Art. 66-96). Hito: Reporte de entrevista a legislador o convencional.
  • Semana 7: Gobernando para el Bien Común. Foco: Poder Ejecutivo (Art. 97-116). Hito: Organigrama dinámico de gestión pública.
  • Semana 8: Justicia y Garantías. Foco: Poder Judicial y garantías (Art. 117-143). Hito: Análisis de caso de estudio jurídico.
  • Semana 9: Autonomía y Territorio. Foco: Régimen municipal y equidad territorial (Art. 154-159). Hito: Edición de la campaña de videos.
  • Semana 10: ¡Constitución Viral! Foco: Comunicación estratégica y lanzamiento. Hito: Presentación final de la campaña.
Proyecto: "Convivencia Consciente: Cuidado y Responsabilidad con Mascotas" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Convivencia Consciente: Cuidado y Responsabilidad con Mascotas
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes investiguen y comprendan la profunda relación entre humanos y animales de compañía, abordando el cuidado responsable y la ética animal desde una perspectiva social y ciudadana. A través del análisis de normativas, el estudio de comportamientos, la investigación sobre el impacto social de las mascotas y la elaboración de productos naturales y accesorios, los estudiantes desarrollarán habilidades de investigación social, pensamiento ético, diseño práctico y concientización comunitaria. Se fomentará la empatía y el compromiso con el bienestar animal.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, desde una perspectiva ética y social, promover el cuidado y la responsabilidad con las mascotas en nuestra comunidad, y qué soluciones prácticas y sostenibles podemos ofrecer para mejorar su bienestar?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año
Título: Convivencia Digital y Empatía: Desafíos Adolescentes 
Trayecto: Humanidades y Ciencias Sociales 
Público objetivo: Ciclo Básico (1° y 2° año) - Nivel de logro 2 (Consolidado) 
Duración: 10 semanas (4 horas diarias)
Propósito: El proyecto busca que los estudiantes desarrollen una comprensión profunda sobre las dinámicas de violencia y riesgo en entornos físicos y digitales, específicamente enfocándose en el bullying y el grooming. Se pretende que los equipos analicen casos reales y ficticios desde una perspectiva ética y social para proponer soluciones creativas que fomenten la convivencia saludable. Como cierre, los estudiantes deberán producir materiales de concientización y liderar instancias de diálogo con la comunidad educativa, fortaleciendo su ciudadanía digital y responsabilidad social.
Pregunta Generadora: ¿Cómo podemos transformar nuestra escuela y nuestras redes sociales en espacios de respeto y seguridad frente a problemáticas como el bullying y el grooming?
Proyecto: "Cosmovisiones Antiguas, Ecos Creativos: Recreando la Historia Precolombina a través del Arte" (Trayecto de Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Cosmovisiones Antiguas, Ecos Creativos: Recreando la Historia Precolombina a través del Arte
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes exploren las edades de la historia, con una inmersión profunda en las sociedades precolombinas de América (incluyendo las de Argentina). A través de la investigación histórica y antropológica, comprenderán sus cosmovisiones, estructuras sociales, creencias y tecnologías. Luego, aplicarán este conocimiento para recrear y reinterpretar estas culturas a través de diversas expresiones artísticas (arte rupestre, cerámica, textiles, música, danza, mitos, relatos orales, etc.). El objetivo es que los estudiantes desarrollen habilidades de investigación histórica, pensamiento crítico, interpretación cultural, producción artística, comunicación y empatía, fomentando la valoración del patrimonio cultural, el respeto por la diversidad y la comprensión de cómo el arte refleja y construye sociedades.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, inspirándonos en las cosmovisiones y legados artísticos de las civilizaciones precolombinas, recrear y expresar la esencia de su historia y sabiduría, conectando el pasado con nuestro presente?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año
Proyecto: "Crónicas del Mañana: La Humanidad entre Códigos y Ecosistemas" (Trayecto de Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Crónicas del Mañana: La Humanidad entre Códigos y Ecosistemas
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes se conviertan en "cronicadores del futuro", explorando escenarios posibles para la humanidad en la intersección de la tecnología y el medio ambiente. A través de la investigación de tendencias y la reflexión ética, analizarán cómo los avances tecnológicos y los desafíos ambientales (cambio climático, escasez de recursos) podrían transformar las sociedades, las relaciones humanas, los sistemas de gobierno, la cultura y los valores. El producto final será la creación de "Crónicas del Mañana", que pueden manifestarse como: una serie de podcasts de ficción documental, una revista/periódico de noticias del futuro, una exposición interactiva de objetos o documentos ficticios del futuro, o una obra dramática corta que represente un dilema ético futuro. El objetivo es que desarrollen habilidades de pensamiento prospectivo, análisis socio-político y ético, investigación de tendencias, escritura creativa, comunicación de ideas complejas y empatía con futuros habitantes, fomentando la ciudadanía crítica y responsable ante los desafíos globales.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo los avances tecnológicos y los desafíos ambientales podrían moldear las sociedades futuras, y cómo podemos, a través de 'Crónicas del Mañana', analizar críticamente sus implicaciones éticas y sociales, y comunicar nuestras visiones a la comunidad?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año
¿De quién es la historia que aprendemos?
1.2 Trayecto
Humanidades y Ciencias Sociales
1.3 Público objetivo
Ciclo Básico — 1° y 2° año. Nivel de logro sugerido: 2 (Consolidado). El proyecto está pensado para equipos que pueden aplicar habilidades de comprensión lectora, análisis de fuentes y producción escrita con autonomía en situaciones conocidas, con andamiaje activo del mentor.
1.4 Duración
10 semanas completas · 4 horas diarias · 20 horas semanales · Total: 200 horas de proyecto.
1.5 Propósito — Objetivos macro
Este proyecto propone a los equipos de estudiantes explorar cómo un mismo acontecimiento histórico puede narrarse desde perspectivas radicalmente distintas según quién lo vivió, quién lo escribió y quién lo conservó. A través del análisis comparativo de fuentes primarias y secundarias sobre la conquista de América —documentos coloniales, testimonios de pueblos originarios y crónicas de época—, los equipos construirán una exposición museal que presentará tres versiones del mismo hecho histórico, desafiando la idea de que existe una única historia oficial.
Los objetivos macro del proyecto son:
  • Desarrollar la capacidad de análisis crítico de fuentes históricas de distintas perspectivas.
  • Comprender que la historia es una construcción narrativa atravesada por relaciones de poder.
  • Fortalecer la producción escrita y oral en contextos de argumentación histórica.
  • Fomentar el trabajo colaborativo, la escucha activa y el respeto por perspectivas diversas.
  • Construir un producto cultural concreto —la exposición museal— que comunique a la comunidad educativa la multiplicidad de versiones históricas.
1.6 Pregunta Generadora
Pregunta generadora: ¿De quién es la historia que aprendemos?
Título: Desigualdad en datos: nuestro barrio bajo la lupa
Trayecto: Humanidades y Ciencias Sociales
Ciclo: Básico — 1° y 2° año
Nivel de logro sugerido: Nivel 2 — Consolidado
Temática central: Desigualdad socioeconómica en el entorno inmediato: ingresos, acceso a servicios y vivienda
Pregunta central del proyecto: ¿Qué nos dicen los números sobre cómo vivimos?
Producto final: Infografía estadística impresa + presentación oral ante la comunidad
Duración: 10 semanas · 4 horas diarias · 20 horas semanales · 200 horas totales
Día autónomo: Viernes — sin MENTOR del trayecto Humanidades y Cs. Sociales disponible
Composición de equipos: 3 a 5 estudiantes por equipo
Modelo: Autonomía Plena (comportamiento por defecto)
Uso de internet: Sí
Análisis de casos: No — sin casos de estudio en este proyecto
Título: Debates sobre Derechos: El Foro Ciudadano
Trayecto: Humanidades y Ciencias Sociales
Público objetivo: Ciclo Básico (1° y 2° año) — Nivel de logro sugerido: Nivel 2 (Consolidado)
Duración: 10 semanas — 4 horas diarias — 200 horas totales
Propósito
Los equipos investigan una problemática de derechos del entorno local utilizando exclusivamente bibliografía física (Constitución Nacional, libros de la biblioteca institucional). A partir de esa investigación, elaboran argumentaciones fundamentadas, construyen posiciones ciudadanas diferenciadas y organizan un foro de debate formal con roles asignados: abogado/a defensor/a, juez/a, ciudadano/a afectado/a y representante del Estado. El foro se realiza en el púlpito de oratoria institucional ante la comunidad educativa.
El proyecto desarrolla competencias de comprensión lectora, argumentación ciudadana, expresión oral formal, trabajo colaborativo y pensamiento crítico, integradas en una experiencia de participación ciudadana real.
Pregunta Generadora
¿Cómo podemos defender una posición ciudadana fundamentada sobre un problema de derechos de nuestro entorno local, utilizando la Constitución Nacional y fuentes bibliográficas como respaldo, y presentarla en un foro formal ante nuestra comunidad?
Proyecto: "Deporte y Bienestar: Un Juego de Reglas para el Cuerpo y la Mente" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Deporte y Bienestar: Un Juego de Reglas para el Cuerpo y la Mente
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes investiguen, comprendan y comuniquen las reglas y la significación cultural de los deportes populares argentinos, al mismo tiempo que exploran y sintetizan estrategias prácticas para fomentar el bienestar personal y colectivo. A través de la investigación social, el análisis histórico y la producción y presentación de un programa de streaming semanal de una hora de duración, los estudiantes desarrollarán una visión integral del deporte como promotor de valores y salud, y se empoderarán para difundir hábitos de vida saludables y una convivencia armónica en su comunidad escolar y en la plataforma de streaming.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo el conocimiento y la práctica de las reglas de los deportes populares argentinos, junto con la exploración de estrategias para el bienestar integral, pueden inspirarnos a construir hábitos de vida saludables, promover valores de convivencia y fomentar una comunidad más activa y armónica, difundiendo estos saberes a través de la producción y presentación de un programa de streaming semanal?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año
Proyecto: "Ecos de la Historia: Un Video Blog para Revivir Civilizaciones Antiguas" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 2 - Consolidado. Este proyecto permite a los estudiantes aplicar conocimientos de diversas áreas, desarrollar habilidades de investigación histórica, creación artística y comunicación audiovisual, consolidando su comprensión de un período histórico complejo a través de una expresión artística innovadora.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Ecos de la Historia: Un Video Blog para Revivir Civilizaciones Antiguas Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico del trayecto Humanidades y Ciencias Sociales, con interés en la historia, la animación, las artes visuales, la tecnología y la narrativa audiovisual. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Investigar y recrear aspectos de la vida cotidiana de civilizaciones precolombinas (Mayas, Incas, Aztecas) a través de un video blog, fomentando la comprensión histórica, el pensamiento crítico sobre las múltiples miradas y consecuencias de los eventos, la creatividad audiovisual y la capacidad de comunicar narrativas complejas de manera creativa y atractiva. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través de un video blog, dar vida a la historia de las civilizaciones precolombinas, explorando su vida cotidiana y compartiendo sus legados de manera creativa y atractiva, invitando a la reflexión sobre sus múltiples miradas y consecuencias?
Proyecto: "Ecos del Pasado: Un Viaje por la Historia y el Patrimonio Cultural" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Ecos del Pasado: Un Viaje por la Historia y el Patrimonio Cultural
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes asuman el rol de "exploradores del tiempo" o "historiadores viajeros", investigando y documentando períodos históricos, civilizaciones, eventos significativos y patrimonios culturales de diversas regiones del mundo, con un énfasis particular en el rol de los museos (físicos y virtuales) como guardianes de la memoria. A través de la creación y publicación semanal de una "bitácora histórica" multimedia en redes sociales, los estudiantes desarrollarán habilidades de investigación histórica, análisis crítico de fuentes, interpretación del patrimonio, comunicación efectiva y divulgación digital, fomentando la valoración de la historia, la identidad cultural y el respeto por las diversas narrativas del pasado.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, asumiendo el rol de historiadores viajeros, explorar el pasado a través de sus huellas (sitios históricos, museos, documentos), y compartir semanalmente en redes sociales "Ecos del Pasado" que conecten la historia con el presente, utilizando herramientas digitales y un lenguaje que invite a la reflexión y el aprendizaje?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año
Título: El agua que nos falta
Trayecto: Humanidades y Ciencias Sociales
Público objetivo: Ciclo Básico (1° y 2° año) — Nivel de logro sugerido: 2 (Consolidado)
Duración: 10 semanas — 4 horas diarias — 20 horas semanales — 200 horas totales
Producto final: Informe ciudadano + presentación pública ante la comunidad escolar
Día autónomo del trayecto: Viernes
Modelo de implementación: Asistencia del Mentor
Composición de equipos: 3 a 5 estudiantes por equipo


Propósito (objetivos macro)
Los equipos analizan el acceso al agua potable como derecho humano y como problema geopolítico, con foco en América Latina y en el territorio local. A lo largo del proyecto, cruzan datos geográficos, históricos y éticos para producir un informe ciudadano que comunique sus hallazgos a la comunidad escolar.
Los objetivos macro del proyecto son:
• Comprender el agua como bien común, derecho humano y objeto de disputa geopolítica en América Latina.
• Analizar los factores históricos, geográficos y éticos que determinan el acceso desigual al agua potable.
• Vincular la problemática global con la realidad local del territorio propio de los equipos.
• Desarrollar competencias ciudadanas a través de la producción de un informe argumentativo y una presentación pública.
• Fortalecer el trabajo colaborativo, la comprensión lectora, la producción escrita y el pensamiento crítico.


Pregunta Generadora
¿Por qué el acceso al agua es un problema de derechos y no solo de geografía?


Proyecto: "El Agua y la Comunidad: Desafíos Sociales y Acciones Ciudadanas" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: El Agua y la Comunidad: Desafíos Sociales y Acciones Ciudadanas (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a convertirse en "Ciudadanos del Agua". Su misión será investigar las dimensiones sociales, culturales, económicas y éticas del agua y el medio ambiente en su localidad y en Argentina. Explorarán el derecho humano al agua, los conflictos por el acceso al agua, el impacto de la contaminación en las comunidades, la gestión comunitaria del agua y el rol de la ciudadanía en la protección de este recurso. A través de entrevistas a vecinos, análisis de casos, y estudio de políticas públicas básicas, los estudiantes identificarán problemáticas locales y diseñarán una campaña de concientización y acción ciudadana que promueva la justicia hídrica y el uso responsable del agua. El producto final podrá ser un documental de testimonios, una campaña de redes sociales, una exposición interactiva que cuente historias de agua y comunidad, o un proyecto de ley simulado para la gestión del agua en su municipio. Se busca fomentar el pensamiento crítico, la empatía social, la alfabetización cívica, la comunicación para el cambio social y la participación activa en la solución de problemáticas comunitarias.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo influyen los factores sociales, económicos y culturales en el acceso y la calidad del agua en nuestra comunidad, y qué acciones ciudadanas podemos proponer para promover su uso responsable y la justicia hídrica?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año.
Proyecto: "El Balón y el Mundo: Mundiales de Fútbol como Espejo de la Historia Global" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: El Balón y el Mundo: Mundiales de Fútbol como Espejo de la Historia Global (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a convertirse en "Historiadores Sociopolíticos del Deporte". Investigarán los Mundiales de Fútbol no solo como eventos deportivos, sino como puntos de inflexión y espejos de acontecimientos históricos, sociales, políticos y culturales de importancia mundial. Analizarán cómo cada Mundial estuvo marcado por su contexto global (guerras mundiales, Guerra Fría, descolonización, globalización, crisis económicas, movimientos sociales, avances tecnológicos, etc.) y cómo, a su vez, el fútbol influyó en estos procesos. Los estudiantes crearán una exposición multimedia interactiva (física y/o digital) que conecte cronológicamente los Mundiales con los eventos globales clave, utilizando recursos visuales, sonoros y textuales. Se busca fomentar el pensamiento crítico histórico, el análisis multicausal, la comprensión de interconexiones globales, la investigación, la interpretación de diversas fuentes y la comunicación efectiva de narrativas complejas.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo los Mundiales de Fútbol han reflejado y, en ocasiones, influido en los grandes acontecimientos históricos y sociales del mundo, y qué nos enseña esta relación sobre la sociedad humana?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año.
El Mercado Local: Economía y Geografía Viva
[Banda de datos del proyecto — Fondo Violeta Pastel #EAD9F7]
Título: El Mercado Local: Economía y Geografía Viva
Trayecto: Humanidades y Ciencias Sociales
Ciclo: Básico (1° y 2° año)
Nivel de logro sugerido: 2 (Consolidado)
Duración: 10 semanas (200 horas reloj)
Día autónomo: Viernes
Composición de equipos: 3 a 5 estudiantes
Apartado I — Identidad del proyecto
Propósito: El propósito de este proyecto es que los estudiantes asuman el rol de investigadores sociales para comprender la organización del espacio geográfico y económico de su comunidad inmediata. A través de la observación directa y el mapeo físico, analizarán cómo los comercios, servicios y el flujo de personas configuran la identidad local y las relaciones de intercambio, desarrollando habilidades de recolección de datos, análisis espacial y pensamiento crítico sobre su entorno socioeconómico sin dependencia de herramientas digitales.
Pregunta Generadora: ¿Cómo se transforma el plano de nuestro barrio en un mapa vivo que explique cómo circula la economía y se organiza nuestra sociedad?
Título: Desigualdad en datos: nuestro barrio bajo la lupa
Trayecto: Humanidades y Ciencias Sociales
Ciclo: Básico — 1° y 2° año
Nivel de logro sugerido: Nivel 2 — Consolidado
Temática central: Desigualdad socioeconómica en el entorno inmediato: ingresos, acceso a servicios y vivienda
Pregunta central del proyecto: ¿Qué nos dicen los números sobre cómo vivimos?
Producto final: Infografía estadística impresa + presentación oral ante la comunidad
Duración: 10 semanas · 4 horas diarias · 20 horas semanales · 200 horas totales
Día autónomo: Viernes — sin MENTOR del trayecto Humanidades y Cs. Sociales disponible
Composición de equipos: 3 a 5 estudiantes por equipo
Modelo: Autonomía Plena (comportamiento por defecto)
Uso de internet: Sí
Análisis de casos: No — sin casos de estudio en este proyecto


Proyecto: "Geografías de Identidad: Mapas, Territorios y Pueblos Originarios en el Mundo y en Argentina" (Trayecto de Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Geografías de Identidad: Mapas, Territorios y Pueblos Originarios en el Mundo y en Argentina
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes exploren la Geografía como una disciplina fundamental para comprender el mundo, desde la cartografía y las coordenadas hasta la ubicación de América en el contexto global. Se centrará en la geografía de Argentina, con un énfasis especial en la historia y la situación actual de los pueblos originarios. A través de la investigación tipo seminario y la creación de mapas alternativos y representaciones artísticas del territorio, los estudiantes desarrollarán habilidades de análisis espacial, pensamiento crítico, investigación, comunicación y conciencia social, fomentando la valoración de la diversidad cultural y la reflexión sobre la identidad y la justicia territorial.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través de la Geografía y la creación de mapas alternativos, comprender la ubicación, las características y las relaciones de América y Argentina en el mundo, y cómo podemos visibilizar la historia, la cultura y las luchas de los pueblos originarios en el territorio argentino?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año
Proyecto: "Guardianes de Derechos: Análisis y Promoción de las Normativas de Infancia y Adolescencia" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Guardianes de Derechos: Análisis y Promoción de las Normativas de Infancia y Adolescencia
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes investiguen, comprendan críticamente y comuniquen sobre las normativas nacionales e internacionales que salvaguardan los derechos de los niños y adolescentes. A través del análisis de marcos legales, la investigación de casos reales y la creación de campañas de sensibilización, los estudiantes identificarán desafíos en la aplicación de estos derechos en su entorno, propondrán acciones para su promoción y defensa, y fortalecerán su rol como ciudadanos activos y responsables, contribuyendo a la construcción de una sociedad que garantiza plenamente los derechos de la infancia y adolescencia.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, desde la perspectiva de las Humanidades y Ciencias Sociales, investigar, comprender y comunicar las normativas nacionales e internacionales referidas a los derechos de los niños y adolescentes, y proponer acciones para garantizar su plena aplicación y protección en nuestra comunidad?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año
Proyecto: "Guardianes de Historias: Creando un Compendio de Relatos Locales" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Guardianes de Historias: Creando un Compendio de Relatos Locales (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo básico. Se recomienda un Nivel de Logro 3 para llevarlo a cabo sin inconvenientes.
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Fomentar la producción escrita en los estudiantes a través de la investigación, recopilación y creación de relatos basados en las historias y tradiciones de su comunidad. El proyecto busca desarrollar habilidades de investigación, síntesis, narrativa y edición, culminando en la creación de un compendio de cuentos, leyendas o anécdotas locales. Se promoverá la colaboración con escritores locales, bibliotecarios o historiadores para que actúen como co-mentores, brindando orientación en técnicas de escritura y narración.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos investigar las historias y tradiciones de nuestra comunidad y transformarlas en relatos escritos que preserven nuestro patrimonio cultural y sean compartidos con otros?
Proyecto: "Guardianes de Historias: El Podcast de Nuestra Comunidad" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Guardianes de Historias: El Podcast de Nuestra Comunidad
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a convertirse en "Guardianes de Historias", investigando, entrevistando y produciendo un podcast sobre temas relevantes de su comunidad (historias locales, tradiciones, problemas cotidianos, personajes destacados). Se busca que los estudiantes desarrollen habilidades de investigación social, comunicación oral, escucha activa y narración, al tiempo que valoran la memoria y la diversidad de su entorno. A través de la creación de un producto audible, se fomentará el pensamiento crítico, la empatía y la responsabilidad ciudadana.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos investigar y contar las historias de nuestra escuela y comunidad a través de un podcast, usando nuestra voz y la de otros para conectar saberes y experiencias?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año (fomentando el liderazgo distribuido y el mentor par).
Proyecto: "Guardianes de la Armonía: Construyendo una Comunidad Positiva" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Guardianes de la Armonía: Construyendo una Comunidad Positiva (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo básico. Se recomienda un Nivel de Logro 3 para llevarlo a cabo sin inconvenientes, ya que se espera una participación activa y reflexiva sobre la actitud y el comportamiento.
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Fomentar en los estudiantes del ciclo básico la comprensión y práctica de una actitud y comportamiento positivo que contribuya a un ambiente escolar y comunitario armonioso y respetuoso. A través de la investigación, el análisis de casos y la creación de campañas de concientización, los estudiantes explorarán el impacto de sus acciones y desarrollarán estrategias para promover valores como el respeto, la empatía, la cooperación y la resolución pacífica de conflictos. El proyecto buscará la colaboración con profesionales (psicólogos escolares, trabajadores sociales, mediadores comunitarios) y la visita a organizaciones que promuevan la convivencia pacífica.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través de nuestras actitudes y comportamientos, construir un ambiente escolar y comunitario donde todos se sientan valorados, respetados y seguros?
Proyecto: "Guardianes de la Constitución: Creando Nuestro Juego Digital" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Guardianes de la Constitución: Creando Nuestro Juego Digital
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a convertirse en "Guardianes de la Constitución" al diseñar y programar un juego digital interactivo sobre la Constitución Nacional Argentina, utilizando la plataforma App Inventor. A través de esta experiencia, los estudiantes no solo investigarán y comprenderán los derechos, deberes y la organización de la Nación de forma lúdica, sino que también desarrollarán habilidades de diseño de juegos, programación por bloques, investigación legal simplificada y comunicación cívica. Se busca fomentar el pensamiento lógico, la creatividad, la ciudadanía responsable y el aprendizaje colaborativo sobre un pilar fundamental de nuestra democracia.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos diseñar y programar un juego digital interactivo con App Inventor que nos ayude a comprender y valorar la Constitución Nacional Argentina, haciendo que sus principios sean accesibles y divertidos para otros estudiantes?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año (fomentando el liderazgo distribuido y el mentor par).
Proyecto: "Guardianes del Ambiente: Campaña Digital para Concientizar sobre Problemas Ambientales Locales" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 2 - Consolidado. Este proyecto permite a los estudiantes aplicar conocimientos de diversas áreas, desarrollar habilidades de investigación, comunicación digital y participación ciudadana, consolidando su comprensión de los problemas ambientales y su rol como agentes de cambio.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Guardianes del Ambiente: Campaña Digital para Concientizar sobre Problemas Ambientales Locales Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico del trayecto Humanidades y Ciencias Sociales, con interés en el medio ambiente, la participación ciudadana, la investigación social y la comunicación digital. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Investigar un problema ambiental específico que afecte a la comunidad local, diseñar y ejecutar una campaña de concientización digital para informar, sensibilizar y movilizar a la población hacia acciones concretas, fomentando el pensamiento crítico, la responsabilidad ambiental y el uso estratégico de las herramientas digitales. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos utilizar las herramientas digitales (redes sociales, videos cortos, infografías, audios) para investigar, comunicar y movilizar a nuestra comunidad frente a un problema ambiental local, fomentando la participación ciudadana y la acción colectiva para su solución?
Proyecto: "Guardianes del Ambiente: Creando Conciencia y Soluciones Sostenibles" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Guardianes del Ambiente: Creando Conciencia y Soluciones Sostenibles (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo básico. Se recomienda un Nivel de Logro 3 para llevarlo a cabo sin inconvenientes, dado que implica la investigación, la colaboración en equipo y el cumplimiento de actividades específicas.
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Fomentar la conciencia ambiental y la participación ciudadana en los estudiantes a través de la investigación de problemas ambientales locales y la propuesta de soluciones sostenibles. El proyecto se centrará en el cumplimiento de actividades específicas y la gestión de tareas en equipo para lograr un impacto real en la comunidad educativa o local. Incluirá la visita a una organización ambiental o un encuentro con especialistas en temas de sustentabilidad.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos identificar y abordar un problema ambiental en nuestra comunidad, y qué acciones concretas podemos implementar para promover un cambio positivo y sostenible, asegurando el cumplimiento de actividades en cada etapa del proceso?
Proyecto: "Guía de Comercios Locales: Descubriendo Nuestra Economía con Google Suite" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Guía de Comercios Locales: Descubriendo Nuestra Economía con Google Suite (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a convertirse en "Cartógrafos Sociales y Comunicadores". Investigarán y mapearán los comercios de su localidad, organizándolos por tipo de actividad y creando una guía digital interactiva utilizando herramientas de Google Suite (Maps, My Maps, Formularios, Documentos, Presentaciones, etc.). Los estudiantes aprenderán a recopilar y verificar información, a clasificar y organizar datos, a representar información geográficamente, a analizar la estructura económica local y a comunicar sus hallazgos de forma efectiva a la comunidad. El proyecto culminará con la publicación y difusión de la guía digital, convirtiéndose en un recurso valioso para los residentes y promoviendo el consumo local. Se busca fomentar el pensamiento crítico sobre la economía local, la investigación social, el uso de herramientas digitales para la comunicación, la colaboración, la creatividad y el compromiso ciudadano.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos crear una guía digital interactiva de los comercios de nuestra localidad utilizando Google Suite, que sea útil para la comunidad y nos permita comprender mejor nuestra economía local?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año.
Título del proyecto
Historia Oral de la Comunidad


Pregunta Generadora
¿Qué historias viven en la memoria de los adultos mayores de nuestra localidad que no están escritas en ningún libro?


Trayecto
Humanidades y Ciencias Sociales


Público objetivo
Ciclo Básico (1° y 2° año) — Nivel de logro sugerido: 2 — Consolidado


Duración
10 semanas completas · 4 horas diarias · 20 horas semanales · 200 horas totales


Propósito — Objetivos macro
Este proyecto invita a los equipos de estudiantes a convertirse en historiadores de campo: diseñan guías de entrevista, salen al encuentro de adultos mayores de la localidad, escuchan y registran sus testimonios con micrófonos institucionales, transcriben los relatos a mano y en procesador de texto, analizan los materiales con herramientas conceptuales de historia y ciencias sociales, y producen un libro de historia oral impreso, ilustrado y encuadernado con espiraladora. Sin internet, el proyecto exige que los estudiantes confíen en las personas y en el territorio como fuentes primarias de conocimiento.


El recorrido completo — desde el diseño de las preguntas hasta la encuadernación del libro — desarrolla habilidades de escucha activa, pensamiento histórico, producción escrita y trabajo en equipo, todas en el contexto concreto e irreemplazable de la historia de la comunidad local.


✔ Objetivos macro del proyecto


1. Comprender la historia oral como método legítimo y valioso de producción de conocimiento histórico.

2. Diseñar y aplicar guías de entrevista con criterios metodológicos apropiados para la historia oral.

3. Entrevistar a adultos mayores de la localidad con respeto, escucha activa y responsabilidad ética.

4. Transcribir, organizar y analizar testimonios usando herramientas conceptuales de historia y ciencias sociales.

5. Producir un libro de historia oral impreso, ilustrado y encuadernado que conserve y difunda la memoria local.

6. Desarrollar el sentido de pertenencia e identidad comunitaria a través del contacto con la historia local en primera persona.




Producto final
Un libro de historia oral impreso y encuadernado, producido íntegramente por los equipos de estudiantes. El libro incluye:


  • Portada diseñada a mano y escaneada o fotografiada para imprimir en papel fotográfico.
  • Prólogo colectivo: ¿por qué este libro y por qué ahora?
  • Capítulo por entrevistado: nombre, datos biográficos breves (con consentimiento), transcripción editada del testimonio e imágenes o dibujos asociados.
  • Análisis histórico: conexión de los testimonios con la historia regional y nacional trabajada en clase.
  • Glosario de palabras y expresiones locales que aparecen en los testimonios.
  • Fichas de los equipos: quiénes hicieron este libro.
  • Índice y colofón.


El libro se imprime en la impresora color institucional, las portadas o páginas especiales en papel fotográfico A4, y el conjunto se encuaderna con la espiraladora de la Biblioteca. Se producen al menos 3 ejemplares: uno para la institución, uno para la Biblioteca local o municipal, y uno para los entrevistados.


Proyecto: "Huellas de la Migración: Historias y Desafíos en Nuestra Comunidad" (Trayecto de Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Huellas de la Migración: Historias y Desafíos en Nuestra Comunidad
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto invita a los estudiantes a investigar los fenómenos migratorios, tanto históricos como actuales, que han impactado en su comunidad o en Argentina. Deberán recopilar testimonios, analizar las causas y consecuencias de las migraciones, y crear una exposición interactiva o un "mapa parlante" que visibilice las experiencias de los migrantes y promueva la interculturalidad y el respeto por la diversidad.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo han moldeado las migraciones nuestra comunidad y qué podemos aprender de estas experiencias para construir una sociedad más inclusiva y respetuosa con la diversidad?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año
PROYECTO EDUCATIVO – CICLO BÁSICO 
La Ciudad que Queremos
Trayecto: Humanidades y Ciencias Sociales
Ciclo Básico | 1° y 2° año | Nivel de Logro 2 (Consolidado)
10 semanas | 20 horas semanales | Lunes a viernes 13:30 – 18:10 hs
¿Qué hace a una ciudad justa, habitable y sustentable para quienes la habitan?

APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: La Ciudad que Queremos (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
Trayecto Principal: Humanidades y Ciencias Sociales
Público Objetivo: Ciclo Básico: 1° y 2° año juntos. Nivel de logro recomendado: 2 (Consolidado).
Duración: 10 semanas de 4 horas diarias, 20 horas semanales (lunes a viernes, 13:30 a 18:10 hs).
Pregunta Generadora Central: ¿Qué hace a una ciudad justa, habitable y sustentable para quienes la habitan?
Nivel de logro más apropiado: Nivel 2 (Consolidado): los estudiantes demuestran dominio adecuado de las habilidades y pueden aplicarlas con cierta autonomía en situaciones conocidas.
Propósito General del Proyecto
Este proyecto propone que los estudiantes de 1° y 2° año del ciclo básico se conviertan en investigadores y propositores activos de su propio entorno urbano. A partir de la observación directa de su barrio y ciudad, cada equipo identifica un problema real, lo investiga en profundidad, elabora una propuesta concreta de mejora, la valida con la comunidad y la presenta ante un jurado externo. El recorrido completo replica el proceso de la participación ciudadana real: observar, investigar, proponer, comunicar y actuar.
Un eje central del proyecto es la autonomía estudiantil: los equipos toman sus propias decisiones de investigación, diseño y comunicación a lo largo de todo el proceso. Los mentores acompañan el proceso con preguntas y retroalimentación puntual, pero no dirigen ni resuelven por los estudiantes. Esto permite que el nivel de logro 2 (Consolidado) se alcance a través de la práctica autónoma en contextos reales y conocidos.
La coexistencia de 1° y 2° año enriquece el proyecto: los estudiantes de 2° aportan mayor experiencia y pueden asumir roles de liderazgo en sus equipos, mientras que los de 1° aportan perspectivas nuevas. Se recomienda conformar equipos mixtos (con integrantes de ambos años) para potenciar el aprendizaje entre pares.
Proyecto: "Mi Agencia de Viajes: Explorando y Promocionando Nuestros Destinos" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Mi Agencia de Viajes: Explorando y Promocionando Nuestros Destinos
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a convertirse en "emprendedores turísticos" al crear y gestionar una agencia de viajes ficticia. Su misión será investigar en profundidad un destino turístico (que puede ser su propia localidad, una provincia argentina, o un país de América Latina que elijan), diseñar paquetes de viaje atractivos y desarrollar estrategias para promocionar y vender sus servicios. A través de esta experiencia, los estudiantes no solo profundizarán en conocimientos de geografía, historia y cultura, sino que también desarrollarán habilidades de investigación, planificación, comunicación persuasiva, marketing básico y gestión de proyectos. Se busca fomentar la creatividad, la colaboración, el pensamiento estratégico y la valoración del patrimonio cultural y natural.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos crear una agencia de viajes atractiva que investigue y promueva un destino turístico específico, diseñando experiencias memorables para nuestros 'clientes' y mostrando el valor de nuestro patrimonio cultural y natural?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año (fomentando el liderazgo distribuido y el mentor par).
Proyecto: "Mi Barrio, Mis Derechos: Un Mapa Interactivo de Problemáticas y Soluciones Comunitarias" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 2 - Consolidado. Este proyecto permite a los estudiantes aplicar conocimientos de diversas áreas, desarrollar habilidades de investigación social, comunicación digital y participación ciudadana, consolidando su comprensión de los derechos en el ámbito local y su rol como agentes de cambio.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Mi Barrio, Mis Derechos: Un Mapa Interactivo de Problemáticas y Soluciones Comunitarias Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico del trayecto Humanidades y Ciencias Sociales, con interés en su comunidad, los derechos humanos, la geografía, la tecnología y la participación ciudadana. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Investigar y mapear digitalmente las problemáticas que afectan a los derechos de los habitantes del barrio o comunidad cercana, proponiendo soluciones y visibilizando el rol de las organizaciones y los ciudadanos en la defensa de esos derechos, fomentando el pensamiento crítico, la conciencia cívica y el uso de la tecnología para el bien común. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través de la creación de un mapa digital interactivo, identificar y visibilizar las problemáticas que afectan los derechos de nuestra comunidad, y proponer soluciones que promuevan la participación ciudadana y el bienestar colectivo?
PROYECTO EDUCATIVO — CICLO BÁSICO
Mi Barrio, Mis Derechos
Un Mapa de Problemáticas y Soluciones Comunitarias
Trayecto: Humanidades y Ciencias Sociales
Ciclo Básico | 1° y 2° año | Nivel de Logro 2 (Consolidado)
10 semanas | 20 horas semanales | Lunes a viernes 13:30 – 18:10 hs
¿Cómo podemos identificar y visibilizar las problemáticas de nuestra comunidad para proponer soluciones que promuevan la participación ciudadana y el bienestar colectivo?
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Mi Barrio, Mis Derechos: Un Mapa de Problemáticas y Soluciones Comunitarias
Trayecto Principal: Humanidades y Ciencias Sociales
Público Objetivo: Ciclo Básico: 1° y 2° año juntos. Nivel de logro recomendado: 2 (Consolidado).
Duración: 10 semanas de 4 horas diarias, 20 horas semanales (lunes a viernes, 13:30 a 18:10 hs).
Día de trabajo autónomo: Viernes (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales).
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos identificar y visibilizar las problemáticas de nuestra comunidad para proponer soluciones que promuevan la participación ciudadana y el bienestar colectivo?
Niveles de Logro Esperados
Nivel 2 (Consolidado): los estudiantes demuestran un dominio adecuado de las habilidades para su edad y nivel, aplicándolas con autonomía en situaciones conocidas. Pueden investigar problemáticas comunitarias con orientación, diseñar elementos de un mapa digital interactivo con estructura clara, y argumentar sus propuestas de solución con justificaciones coherentes.
Propósito General del Proyecto
Este proyecto convierte a los equipos de estudiantes en investigadores y comunicadores comunitarios. Durante diez semanas exploran las problemáticas ambientales, sociales y de derechos que afectan a su barrio o comunidad cercana, y construyen un mapa digital interactivo que las visibiliza junto a propuestas de solución concretas. La pregunta que los orienta no es solo qué problemas existen, sino quién tiene el derecho de señalarlos, qué organizaciones trabajan para resolverlos y cómo los propios estudiantes pueden ser parte de esa solución.
El producto final es un mapa digital interactivo (construido en Google My Maps, www.mymaps.google.com) donde cada equipo carga las problemáticas identificadas con georreferenciación real, iconografía diseñada por ellos, descripciones precisas y propuestas de solución vinculadas a organizaciones e instituciones existentes. El mapa es público, accesible desde cualquier dispositivo y puede ser presentado a las autoridades locales y a la comunidad.
Este doble estándar —rigor investigativo + comunicación con impacto real— es el eje pedagógico del proyecto. Los estudiantes no solo aprenden sobre derechos y geografía: aprenden a actuar como ciudadanos activos que usan la tecnología para construir conocimiento colectivo y proponer cambios concretos en su entorno.
Las actividades se distribuyen respetando la proporción del Ciclo Básico: 40% corresponde a las asignaturas principales del Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales y 60% a contenidos básicos de otros trayectos, con presencia especial de Tecnología, Artes Visuales, Comprensión Lectora y Lectoescritura, y Razonamiento Matemático.
Proyecto: "Mi Ciudad, Mi Historia: Guías Turísticos Locales" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Mi Ciudad, Mi Historia: Guías Turísticos Locales
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a convertirse en "Embajadores de su Localidad". Su misión será investigar a fondo los puntos de interés de su propia ciudad o barrio, diseñar rutas turísticas temáticas y crear todo el material necesario para guiar a visitantes (audioguías, mapas interactivos, folletos informativos, presentaciones in situ). A través de esta experiencia, los estudiantes no solo profundizarán en conocimientos de geografía local, historia regional y patrimonio cultural, sino que también desarrollarán habilidades de investigación de campo, comunicación oral persuasiva, diseño gráfico y digital, y servicio al visitante. Se busca fomentar el sentido de pertenencia, la valoración de su identidad local, el trabajo colaborativo y el pensamiento crítico para la difusión cultural.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos convertirnos en guías turísticos expertos de nuestra localidad, creando materiales atractivos y rutas temáticas, para compartir la riqueza de nuestra historia, cultura y geografía con visitantes y otros estudiantes?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año (fomentando el liderazgo distribuido y el mentor par).
Proyecto: "Mi Plaza, Nuestro Jardín: Creando un Espacio Verde Comunitario" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Mi Plaza, Nuestro Jardín: Creando un Espacio Verde Comunitario Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Los estudiantes diseñarán y crearán un espacio verde comunitario dentro o cerca de la institución, transformando un área subutilizada en un lugar de encuentro, aprendizaje y contacto con la naturaleza. El proyecto busca desarrollar la conciencia ambiental, habilidades de organización comunitaria y conocimientos básicos sobre ecología y diseño, promoviendo la participación ciudadana. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos transformar un espacio en desuso en nuestra comunidad en un vibrante lugar verde que beneficie a todos y promueva la interacción con la naturaleza y entre las personas?
Proyecto: "Mi Tiempo, Mi Éxito: Planificando Aventuras de Aprendizaje" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Mi Tiempo, Mi Éxito: Planificando Aventuras de Aprendizaje (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo básico. Se recomienda un Nivel de Logro 3 para llevarlo a cabo sin inconvenientes, ya que requiere un nivel de autonomía creciente en la gestión del tiempo y organización personal.
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Desarrollar en los estudiantes del ciclo básico habilidades fundamentales de gestión del tiempo y organización personal a través de la planificación y ejecución de un proyecto de investigación y difusión sobre una civilización antigua de América. Los estudiantes aprenderán a establecer metas, priorizar tareas, crear cronogramas y utilizar herramientas de organización, promoviendo la autonomía y la responsabilidad en su propio aprendizaje. El proyecto buscará la visita a un museo local con exposiciones sobre culturas precolombinas o la charla con un historiador o arqueólogo.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos usar una buena gestión del tiempo y organización personal para investigar a fondo una civilización antigua y compartir nuestros descubrimientos de manera efectiva con otros?
Proyecto: "Mis Derechos, Mi Voz: Un Podcast sobre los Desafíos Adolescentes" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 2 - Consolidado. Este proyecto permite a los estudiantes aplicar conocimientos, desarrollar habilidades de investigación y comunicación, y crear un producto tangible, consolidando su comprensión de los derechos y problemas adolescentes.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Mis Derechos, Mi Voz: Un Podcast sobre los Desafíos Adolescentes Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico del trayecto Humanidades y Ciencias Sociales, interesados en la investigación social, los derechos humanos, la comunicación y las problemáticas de su edad. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Investigar y producir un podcast sobre los derechos de los adolescentes y las problemáticas que los afectan en su entorno, fomentando la conciencia sobre sus derechos, el pensamiento crítico y la capacidad de comunicar ideas de manera efectiva a través de un medio digital. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos utilizar el formato de podcast para explorar y difundir información sobre los derechos de los adolescentes y las problemáticas que enfrentan en nuestra comunidad, promoviendo la reflexión y el ejercicio de una ciudadanía activa?


Proyecto: "Mitos y Evidencia: Desvelando las Teorías Conspirativas" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Mitos y Evidencia: Desvelando las Teorías Conspirativas
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a investigar, analizar y desmitificar teorías conspirativas comunes (como el terraplanismo, los chemtrails, los reptilianos, los ovnis, etc.). Los estudiantes elegirán una o dos teorías para estudiar a fondo, diferenciando entre hechos, opiniones y pseudociencia. Desarrollarán herramientas para la verificación de fuentes, el pensamiento crítico y la argumentación basada en evidencia. Su misión será crear un producto comunicativo (un documental corto, un podcast, una campaña de concientización, un sitio web interactivo o una exposición) que presente los argumentos de la teoría, los refute con evidencia científica y/o histórica sólida, y explique por qué es importante pensar críticamente. Se busca fomentar la alfabetización mediática, la ciudadanía informada y la capacidad de discernir información en la era digital.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos investigar una teoría conspirativa, distinguir entre hechos y especulaciones, y comunicar de manera efectiva la verdad basada en evidencia para fomentar el pensamiento crítico en nuestra comunidad?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año (fomentando el liderazgo distribuido y el mentor par).
Título: Mundial 2026: Una Crónica de Naciones y Goles 
Trayecto: Humanidades y Ciencias Sociales 
Público objetivo: Estudiantes de Ciclo Básico (1° y 2° año), Nivel de Logro 2 (Consolidado). 
Duración: 10 semanas (200 horas totales).
Propósito: Este proyecto invita a los equipos a investigar y documentar el fenómeno multidimensional de la Copa del Mundo FIFA 2026. A través de la lente de las ciencias sociales, los estudiantes explorarán la evolución histórica del torneo, la geografía política y física de las tres naciones anfitrionas (Canadá, Estados Unidos y México), y los marcos normativos que rigen la competencia. El objetivo es que desarrollen habilidades de investigación, análisis crítico y diseño informativo, integrando conceptos de geografía, historia y formación ciudadana con herramientas de razonamiento matemático, artes visuales e inglés.
Producto Final: Manual del Mundial 2026: El Álbum de la Identidad Global. Cada equipo producirá un documento físico o digital que funcione como una combinación entre un manual informativo de alta calidad y un álbum de colección. Este producto debe incluir:
  • Crónicas históricas de los hitos más relevantes de los mundiales anteriores.
  • Fichas geográficas detalladas de las sedes del 2026, incluyendo clima, cultura y estadios.
  • Un desglose del sistema de clasificación y el reglamento oficial comentado.
  • Secciones interactivas (estilo "figuritas") sobre los países participantes, sus banderas e historias nacionales.
  • Proyecciones de cruces y puntajes basadas en el nuevo formato de 48 equipos. El producto final será presentado ante una "Feria de Naciones" donde cada equipo expondrá su manual a la comunidad educativa, demostrando rigor en la información y creatividad en el diseño visual.
Pregunta Generadora: ¿De qué manera el Mundial de Fútbol 2026 refleja la diversidad cultural y los desafíos de organización en un mundo globalizado?
Proyecto: "Museo Itinerante: Voces y Perspectivas de Nuestra Comunidad" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Museo Itinerante: Voces y Perspectivas de Nuestra Comunidad (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes exploren y representen la historia, la cultura y las dinámicas sociales de su comunidad a través de la creación de un museo/muestra itinerante. Los estudiantes, actuando como curadores, investigadores y comunicadores, seleccionarán una temática relevante, investigarán a fondo, diseñarán una experiencia museística y la llevarán a diferentes espacios de la comunidad, fomentando el diálogo, la reflexión y el sentido de pertenencia.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través de un museo/muestra itinerante creado por nosotros, dar voz a las historias, perspectivas y experiencias de nuestra comunidad, promoviendo la reflexión crítica y el diálogo?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año.
Proyecto: "Narrativas Digitales Globales: Contando Historias y Construyendo Marcas en Redes Sociales" (Trayecto de Humanidades)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Narrativas Digitales Globales: Contando Historias y Construyendo Marcas en Redes Sociales
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes exploren el poder de las redes sociales como plataformas de comunicación y expresión. Deberán seleccionar una narrativa, un concepto literario o un tema social relevante que les interese, y crear una campaña de contenido digital multilingüe (principalmente en español e inglés) para una plataforma específica (ej., Instagram, TikTok, un blog con interacciones). Desarrollarán habilidades de storytelling digital, escritura persuasiva y creativa, diseño visual y análisis de audiencias, comprendiendo las particularidades de la comunicación en línea y la importancia de la diversidad cultural y lingüística.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos utilizar las redes sociales para contar historias significativas o difundir ideas importantes, creando contenido atractivo y ético en español e inglés para una audiencia global?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año
Proyecto: "Navegando la Infodemia: Detectives de la Verdad en la Era Digital" (Trayecto de Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Navegando la Infodemia: Detectives de la Verdad en la Era Digital
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes se conviertan en "detectives de la verdad" en la era digital, desarrollando habilidades para identificar, analizar y combatir la desinformación, especialmente en temas sensibles para adolescentes (salud mental, imagen corporal, relaciones, acoso) o relacionados con el medio ambiente (cambio climático, contaminación, extinción de especies). Investigarán casos reales de información engañosa, analizarán su impacto y crearán contra-narrativas informativas y creativas (ej. videos explicativos, infografías interactivas, podcasts, campañas en redes sociales) para promover la información veraz y el pensamiento crítico. El objetivo es que desarrollen habilidades de investigación, análisis crítico, producción multimedia, comunicación ética y activismo digital responsable, fomentando la ciudadanía informada y el compromiso con la verdad.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, como "detectives de la verdad" en la era digital, analizar críticamente la información que consumimos, identificar la información engañosa que circula sobre temas sensibles para nosotros o para el medio ambiente, y crear estrategias efectivas para contrarrestar la desinformación y promover la información veraz y responsable?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año
Proyecto: " Navegantes Críticos: Descifrando la Desinformación en la Era Digital" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: Navegantes Críticos: Descifrando la Desinformación en la Era Digital
  • Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
  • Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico de Educación Secundaria.
  • Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana).
  • Propósito General del Proyecto: Desarrollar en los estudiantes las competencias necesarias para identificar, analizar críticamente y combatir la desinformación en entornos digitales, fomentando una ciudadanía digital responsable y activa. Se busca que comprendan el impacto social, ético e histórico de la desinformación, y adquieran herramientas prácticas para verificar información y comunicar de manera efectiva.
  • Pregunta Generadora Central: En un mundo saturado de información digital, ¿cómo podemos discernir la verdad de la desinformación y qué rol jugamos como ciudadanos para construir una sociedad informada y responsable?
  • Nivel de Logro ideal para la ejecución: 2 Consolidado, buscando alcanzar el 3 Destacado en el producto final.


Proyecto: "Nuestras Historias, Nuestra Voz: Creando un Podcast Comunitario" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Nuestras Historias, Nuestra Voz: Creando un Podcast Comunitario (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo básico. Se recomienda un Nivel de Logro 3 para llevarlo a cabo sin inconvenientes.
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Desarrollar la capacidad de los estudiantes para comprender y valorar las diversas experiencias y perspectivas de las personas en su comunidad a través de la escucha activa, y plasmar estas narrativas en la creación de un podcast. El proyecto busca fortalecer las habilidades de comunicación, empatía y trabajo colaborativo. Se intentará establecer contacto con periodistas locales o comunicadores comunitarios para que actúen como co-mentores, compartiendo su experiencia en la realización de entrevistas y la producción de contenidos sonoros.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través de la escucha activa, dar voz a las historias de nuestra comunidad y crear un podcast que celebre la diversidad de experiencias y fomente la comprensión mutua?
Título del Proyecto
Nuestros Derechos en la Era de la IA



Trayecto
Humanidades y Ciencias Sociales



Público objetivo
Ciclo Básico (1° y 2°) · Nivel 2 — Consolidado



Duración
10 semanas completas · 4 horas diarias · 20 horas semanales · 200 horas totales



Propósito
Los equipos investigan los derechos digitales de niños, niñas y adolescentes en un contexto de expansión acelerada de la inteligencia artificial. El proyecto busca que los estudiantes comprendan qué datos producen, quién los usa, cómo los algoritmos toman decisiones que los afectan directamente, y qué marcos legales y éticos existen para protegerlos. A partir de esa comprensión, producen materiales de concientización pensados para pares y comunidad.



Pregunta Generadora
¿Qué derechos se juegan cuando una pantalla toma decisiones por nosotros?
Proyecto: "Palabras que Fundan: Voces Constitucionales y Literarias de la Nación" (Trayecto de Humanidades)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Palabras que Fundan: Voces Constitucionales y Literarias de la Nación
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes se apropien del conocimiento de la Constitución Nacional Argentina no solo como un texto legal, sino como un documento vivo que refleja y moldea la sociedad. A través del análisis de su lenguaje, su contexto histórico y su relación con textos literarios argentinos, comprenderán la importancia de los derechos y deberes ciudadanos. Crearán producciones escritas y orales diversas (ensayos, poemas, discursos, obras de teatro cortas) que reinterpreten y difundan los principios constitucionales, desarrollando su pensamiento crítico, su capacidad de argumentación y su expresión creativa en Lengua y Literatura.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo las palabras de la Constitución Nacional Argentina, y las voces de la literatura, nos ayudan a entender y a defender los valores de justicia, libertad y democracia en nuestra sociedad?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año
Proyecto: "Próceres Más Allá del Monumento: Historias Íntimas, Legados Inesperados" (Trayecto de Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Próceres Más Allá del Monumento: Historias Íntimas, Legados Inesperados
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes se sumerjan en la vida íntima y menos explorada de los próceres argentinos, investigando no solo sus logros públicos, sino también el papel de sus familias, sus desafíos personales, sus afectos y sus características humanas y cotidianas. A través de una investigación rigurosa y la creación de narrativas creativas e interpretativas (como podcasts biográficos, micro-documentales, exposiciones interactivas o diarios ficcionales basados en hechos), los estudiantes desarrollarán una comprensión más compleja y matizada de la historia, cuestionando los mitos y valorando la dimensión humana de quienes forjaron la nación. El objetivo es que desarrollen habilidades de investigación histórica, análisis de fuentes, escritura biográfica y creativa, comunicación multimedia y pensamiento crítico, fomentando la empatía y la valoración de la identidad cultural argentina.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través de la investigación de sus familias y características menos conocidas, humanizar a los próceres argentinos, comprender su influencia en la historia desde una perspectiva más íntima, y comunicarlo de manera creativa e innovadora a la comunidad?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año
Proyecto: "Raíces Gauchescas: Un Catálogo Digital de Nuestra Cultura" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Raíces Gauchescas: Un Catálogo Digital de Nuestra Cultura (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales) Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes investiguen, analicen y comprendan en profundidad los diversos aspectos de la cultura gauchesca argentina (vestimenta, juegos, lenguaje, comidas, actividades, valores, etc.). El proyecto busca que valoren este patrimonio cultural, desarrollando habilidades de investigación, análisis crítico, producción de contenido digital y comunicación efectiva, culminando en la creación de un catálogo digital interactivo. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo la cultura gauchesca ha moldeado la identidad argentina y cómo podemos preservarla y difundirla a través de medios digitales? Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año
Proyecto: "Raíces y Horizontes: Instituciones, Migraciones y Producción en la Historia Local" (Trayecto de Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Raíces y Horizontes: Instituciones, Migraciones y Producción en la Historia Local
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto invita a los estudiantes a investigar una institución local (ej., una escuela, un hospital, un club deportivo, una cooperativa, una fábrica antigua, una sociedad de fomento, un centro cultural) para comprender su historia y evolución. Pondrán especial énfasis en el paralelismo con las olas migratorias que han poblado la localidad (inmigrantes europeos del siglo XIX/XX, migrantes internos, migrantes de países limítrofes, etc.) y cómo estas migraciones, a su vez, han influido en la producción económica y cultural local. El objetivo es que los estudiantes desarrollen habilidades de investigación histórica, sociológica y geográfica, análisis crítico de fuentes, empatía hacia las experiencias migratorias y comprensión de la interconexión entre la historia, la demografía y el desarrollo económico de su comunidad.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo la historia de una institución local, moldeada por las diversas corrientes migratorias, refleja y a su vez influye en los patrones de producción y la identidad cultural de nuestra comunidad?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año
Proyecto: "Relatos e Historias de Viajeros: Explorando el Mundo en Redes Sociales" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Relatos e Historias de Viajeros: Explorando el Mundo en Redes Sociales
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes exploren el mundo a través de la investigación y la creación de relatos de viaje, asumiendo el rol de viajeros y publicando sus experiencias semanalmente en redes sociales. Investigarán destinos reales o imaginarios, centrándose en sus características geográficas, naturales, históricas y culturales. A través de la producción de contenido multimedia atractivo (textos en español e inglés, fotos, videos cortos, mapas interactivos), desarrollarán habilidades de comunicación efectiva en ambos idiomas, narración, investigación, apreciación del patrimonio mundial y competencias digitales, fomentando la interculturalidad y el respeto por la diversidad.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, asumiendo el rol de viajeros, explorar el mundo y compartir nuestras experiencias a través de relatos e historias publicadas semanalmente en redes sociales, destacando la geografía, la naturaleza y la riqueza cultural de los destinos, utilizando herramientas de comunicación en español e inglés para ampliar nuestro alcance y perspectiva?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año
Proyecto: "Voces del Pasado: Protegiendo Nuestro Patrimonio Histórico Local" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Voces del Pasado: Protegiendo Nuestro Patrimonio Histórico Local Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Los estudiantes investigarán y valorarán el patrimonio histórico tangible e intangible de su localidad o de un barrio específico. Diseñarán y ejecutarán una campaña de concientización para la comunidad, destacando la importancia de preservar este patrimonio para las futuras generaciones, y fomentando la identidad cultural y el sentido de pertenencia. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos dar voz a las historias y lugares de nuestro patrimonio histórico local, y qué estrategias podemos usar para concientizar a nuestra comunidad sobre su valor y la necesidad de protegerlo?
Proyecto: "Voces del Pasado, Historias del Presente: Rescatando la Memoria Local" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Voces del Pasado, Historias del Presente: Rescatando la Memoria Local (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales) Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes se conviertan en "detectives de la memoria" de su localidad. A través de la recuperación de testimonios orales de pobladores de edad avanzada, reconstruirán episodios significativos de la historia local, comprendiendo cómo los grandes procesos históricos se manifiestan en la vida cotidiana. El proyecto culminará con la creación de un repositorio virtual de estos testimonios, organizado y accesible para la comunidad, y una presentación pública de los hallazgos más relevantes. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través de los relatos de nuestros mayores, reconstruir y preservar la historia viva de nuestra localidad, y cómo podemos compartir y organizar esta memoria para las futuras generaciones? Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año
Proyecto: "Voces del Pasado y Presente: Construyendo Memoria y Ciudadanía" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Voces del Pasado y Presente: Construyendo Memoria y Ciudadanía
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes investiguen un evento histórico o una problemática social relevante de Argentina o de su región, analizando sus causas, consecuencias y múltiples perspectivas. A partir de esta investigación, deberán construir una pieza de "memoria" (oral, escrita, visual o digital) y proponer acciones o reflexiones que fortalezcan la ciudadanía activa y la convivencia democrática en el presente. El objetivo es conectar el pasado con el presente y el futuro, fomentando el pensamiento crítico y el compromiso cívico.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos comprender un evento clave de nuestro pasado o una problemática social actual, y utilizar esa comprensión para construir memoria y proponer acciones que fortalezcan nuestra ciudadanía y convivencia?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año
Proyecto: "Voces en Vivo: Explorando y Compartiendo Desafíos Adolescentes en Streaming" (Trayecto de Humanidades)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Voces en Vivo: Explorando y Compartiendo Desafíos Adolescentes en Streaming
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a investigar y analizar una problemática específica que afecte a los adolescentes (ej., salud mental, ciberbullying, presiones académicas, imagen corporal, uso de redes sociales, diversidad, relaciones). Deberán profundizar en sus causas, manifestaciones y posibles soluciones desde diversas perspectivas humanísticas. El conocimiento adquirido será transformado en contenido digital para una transmisión en vivo o pre-grabada (streaming), buscando generar conciencia, empatía y ofrecer herramientas a sus pares y a la comunidad, utilizando las redes sociales como plataforma de difusión y debate.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos utilizar el poder del streaming y las redes sociales para investigar, analizar y comunicar de forma creativa y ética una problemática adolescente relevante, generando conciencia y promoviendo el diálogo entre pares y la comunidad?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año
Proyecto: "Voces Invisibles, Derechos Visibles: Narrativas Digitales y Artísticas por los Derechos Humanos" (Trayecto de Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Voces Invisibles, Derechos Visibles: Narrativas Digitales y Artísticas por los Derechos Humanos
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes exploren la complejidad de los derechos humanos a través de la investigación profunda y la creación de narrativas digitales y artísticas innovadoras. Investigarán violaciones o defensas de derechos específicos (históricos o actuales, locales o globales), y luego transformarán esas realidades en historias impactantes y creativas utilizando diversos formatos multimedia (podcasts, videos documentales cortos, micro-animaciones, cómics digitales interactivos o incluso performances grabadas). El objetivo es que desarrollen una comprensión crítica de los derechos humanos, habilidades de investigación social, narrativa, producción multimedia y comunicación ética, fomentando la empatía, el pensamiento creativo y la capacidad de actuar como multiplicadores de conciencia en su comunidad.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos utilizar las herramientas de la narrativa digital y la expresión artística para dar voz a las experiencias relacionadas con los derechos humanos, haciendo visibles las injusticias o las luchas por la dignidad, y promoviendo la reflexión y la acción en nuestra comunidad?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año
Proyecto: "Voces por la Equidad: Análisis Social y Propuestas para los ODS" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Voces por la Equidad: Análisis Social y Propuestas para los ODS
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes investiguen y analicen críticamente las problemáticas sociales, económicas y políticas relacionadas con los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) en su entorno cercano y a nivel global. A través de la aplicación de metodologías de las Ciencias Sociales y Humanidades, los estudiantes identificarán las causas profundas de las desigualdades y los desafíos, formularán propuestas de acción concretas para abordarlos, y desarrollarán estrategias de comunicación para movilizar a la comunidad hacia una participación ciudadana activa y una sociedad más justa y sostenible.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, desde la perspectiva de las Humanidades y Ciencias Sociales, analizar críticamente las desigualdades y problemáticas de los Objetivos de Desarrollo Sostenible en nuestra comunidad, y proponer acciones concretas para fomentar la justicia social y el bienestar colectivo?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año
Proyecto: "Voces por la Salud Comunitaria: Diseño y Ejecución de Campañas de Bien Público" (Trayecto de Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Voces por la Salud Comunitaria: Diseño y Ejecución de Campañas de Bien Público
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes investiguen y comprendan la importancia social de temas cruciales para la salud pública como la donación de sangre, la donación de órganos, la vacunación y la alimentación saludable. A partir de este análisis socio-científico, diseñarán, producirán y difundirán campañas de bien público dirigidas a su comunidad, utilizando diversas herramientas de comunicación y plataformas digitales. El objetivo es que desarrollen habilidades de investigación social, pensamiento crítico, comunicación persuasiva, diseño de campañas, conciencia ciudadana y ética, fomentando la empatía, la responsabilidad social y la capacidad de influir positivamente en su entorno.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos utilizar el conocimiento de las Ciencias Sociales y la comunicación estratégica para diseñar y difundir campañas de bien público efectivas que concienticen a nuestra comunidad sobre la importancia vital de la donación de sangre, la donación de órganos, la vacunación y la alimentación saludable?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año
Proyecto: "Voces por los Animales: Ciudadanía y Ética en la Protección" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Voces por los Animales: Ciudadanía y Ética en la Protección
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto busca que los estudiantes investiguen y analicen críticamente las dimensiones éticas, sociales, históricas y legales de la protección animal. Comprenderán la evolución de la relación humano-animal, el surgimiento de movimientos por los derechos y el bienestar animal, y la relevancia de las normativas actuales. Desarrollarán una campaña multimedia de concientización y propuestas de acción cívica concretas para fomentar la empatía, la responsabilidad ciudadana y el cumplimiento de las normativas de protección animal en su comunidad, promoviendo una convivencia más justa y respetuosa con todas las formas de vida.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, desde la perspectiva de las Humanidades y Ciencias Sociales, investigar las diversas dimensiones de la protección animal (ética, social, legal, histórica), y diseñar una campaña de concientización que impulse la participación ciudadana y promueva el bienestar animal en nuestra comunidad?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 1° y 2° año
Título: Feria de las Naciones: migración y diversidad cultural. Trayecto: Humanidades y Ciencias Sociales. Público objetivo: Ciclo Básico (1° y 2° año). Nivel de logro recomendado: 2 (Consolidado). Duración: 10 semanas (200 horas reloj totales). Día autónomo: Viernes (Ausencia del MENTOR del trayecto). Composición de los equipos: Grupos de 3 a 5 estudiantes.
Propósito: El propósito de este proyecto es que los estudiantes comprendan la migración como un proceso humano fundamental que moldea la identidad de las comunidades locales. A través de la investigación de las colectividades presentes en su entorno, la realización de entrevistas y el análisis de aportes culturales y económicos, los equipos desarrollarán una mirada crítica sobre la diversidad, combatiendo prejuicios y valorando el patrimonio multicultural de su localidad.
Producto Final: Stand interactivo por país + Mapa migratorio del aula.
  1. Stand Interactivo: Cada equipo diseñará un espacio físico que represente a una colectividad específica, integrando una muestra gastronómica (recetas y orígenes), una lista de reproducción comentada de su música, una exhibición de objetos significativos con sus historias y un código QR que dirija a una entrevista grabada con una familia migrante.
  2. Mapa Migratorio del Aula: Una producción cartográfica colectiva que rastree las raíces de todos los estudiantes del curso, visualizando las trayectorias familiares mediante hilos, fotos y breves relatos de origen. Audiencia: Comunidad educativa, familias y representantes de colectividades locales.
Pregunta Generadora: ¿De qué manera las historias de quienes llegaron de otros lugares transforman y enriquecen la identidad de nuestra propia comunidad hoy?.
SÍNTESIS CRONOLÓGICA (SEMANAS 1 A 10)
Semana 1: Nuestras raíces en el mapa
  • Foco temático: Diagnóstico de la diversidad interna del grupo y conceptos básicos de migración.
  • Hito principal: Mapa migratorio preliminar del aula con las trayectorias de las familias de los estudiantes.
Semana 2: Tras las huellas de las colectividades
  • Foco temático: Identificación y selección de las colectividades presentes en la localidad.
  • Hito principal: Ficha técnica de investigación de la nación seleccionada (historia, causas de migración y ubicación geográfica).
Semana 3: La voz de la experiencia
  • Foco temático: Técnicas de entrevista y recolección de historias de vida.
  • Hito principal: Guion de entrevista validado y contacto establecido con la familia migrante a entrevistar.
Semana 4: El sabor de la cultura
  • Foco temático: Gastronomía como patrimonio inmaterial y puente cultural.
  • Hito principal: Recetario bilingüe comentado que explique el origen de los ingredientes y su significado cultural.
Semana 5: Sonidos que viajan
  • Foco temático: Música e identidad: ritmos, instrumentos y letras que cuentan historias de migración.
  • Hito principal: Selección musical curada con un breve análisis del aporte cultural de esos ritmos en la actualidad.
Semana 6: Objetos con memoria
  • Foco temático: Curaduría de objetos y símbolos de la identidad migrante.
  • Hito principal: Catálogo de objetos significativos para el stand, con sus respectivas fichas de historia y procedencia.
Semana 7: Aportes que construyen ciudad
  • Foco temático: Impacto económico y social de las colectividades en el desarrollo local.
  • Hito principal: Infografía sobre los aportes (comercios, oficios, instituciones) de la colectividad en la economía local.
Semana 8: Derechos y ciudadanía global
  • Foco temático: Marco legal de la migración y derechos humanos de los migrantes.
  • Hito principal: Manifiesto por la diversidad y la inclusión basado en el análisis de las problemáticas detectadas.
Semana 9: El montaje de la Feria
  • Foco temático: Diseño de espacios interactivos y comunicación visual.
  • Hito principal: Prototipo del stand (layout y piezas gráficas) listo para el montaje final.
Semana 10: Puertas abiertas a la diversidad
  • Foco temático: Exposición, oratoria y celebración de la multiculturalidad.
  • Hito principal: Presentación del stand interactivo y el mapa final ante la comunidad.

Datos del Proyecto

Título: Muros que hablan: memoria barrial y arte urbano

Trayecto: Humanidades y Ciencias Sociales

Público objetivo: Ciclo Básico — 1° y 2° — Nivel 2 — Consolidado

Duración: 10 semanas completas (4 hs/día · 20 hs/semana)

Día autónomo del trayecto: Viernes (el MENTOR del trayecto no está disponible ese día)

Composición de equipos: 3 a 5 estudiantes por equipo

 

Propósito del Proyecto — Objetivos macro

Este proyecto invita a los equipos a convertirse en investigadores y narradores de la memoria colectiva de su barrio, utilizando el arte urbano — murales, graffitis y placas conmemorativas — como fuente histórica primaria. A lo largo de diez semanas, los equipos explorarán el territorio desde una mirada humanista y de las ciencias sociales: registrarán, entrevistarán, analizarán y producirán, integrando saberes de Geografía, Historia, Formación Ética y Ciudadana, y Seminario de Ciencias Sociales. El proyecto culmina con dos productos complementarios que hacen visible el conocimiento construido y lo devuelven a la comunidad.

 

◈ Producto Final

El equipo debe entregar dos productos complementarios:

Producto 1 — Guía de Arte Urbano del Barrio

Documento impreso o digital de al menos 16 páginas que incluye: mapa del barrio con geolocalización de cada mural, graffiti y placa relevada; ficha descriptiva de cada intervención (fecha estimada, autoría si se conoce, técnica, temática); al menos tres relatos de vecinos longevos obtenidos en entrevista; registro fotográfico propio de cada obra. La guía debe estar organizada con criterio narrativo (no solo cronológico) y redactada en lenguaje accesible para el público general del barrio. Formato: A5 o A4 plegado, con portada, índice y sección de fuentes.

 

Producto 2 — Mural colaborativo

Producción colectiva de al menos 1,20 m × 0,80 m (puede ser en soporte mural real o en papel/tela montable) que recupere visualmente uno o más temas de la memoria barrial investigada. El mural debe incluir una leyenda o texto breve explicativo elaborado por el equipo. Será presentado ante la comunidad educativa el último día del proyecto.

 

Pregunta Generadora

¿Qué historias guarda cada muro del barrio, y cómo podemos hacer que esas voces lleguen a quienes caminan por sus calles sin verlas?

 

Síntesis Cronológica — Semanas 1 a 10

Una mirada global del recorrido antes de comenzar el trabajo semana a semana.

 

▶ Semana 1: El barrio como texto

Foco temático: Introducción a la investigación territorial y el arte urbano como fuente histórica.

✔ Hito Semana 1

El equipo elabora un mapa preliminar del área de estudio con al menos 5 intervenciones de arte urbano identificadas y una primera hipótesis sobre la historia del barrio.

 

▶ Semana 2: Las paredes tienen memoria

Foco temático: Clasificación y análisis de murales y graffitis según temática, técnica y período.

✔ Hito Semana 2

El equipo presenta un banco de fichas descriptivas de al menos 6 intervenciones de arte urbano, con registro fotográfico y análisis temático preliminar.

 

▶ Semana 3: Las voces del barrio

Foco temático: Diseño y realización de entrevistas a vecinos longevos; metodología de historia oral.

✔ Hito Semana 3

El equipo realiza al menos dos entrevistas a vecinos longevos y produce un primer borrador de relatos a partir de las transcripciones o notas.

 

▶ Semana 4: Territorio, poder y arte

Foco temático: Relación entre arte urbano, historia local e identidad ciudadana; análisis de contexto histórico.

✔ Hito Semana 4

El equipo elabora un análisis comparativo entre al menos dos murales o placas, identificando el contexto histórico que los origina y su vínculo con el ejercicio ciudadano.

 

▶ Semana 5: La guía toma forma

Foco temático: Organización narrativa y diseño editorial de la guía de arte urbano.

✔ Hito Semana 5

El equipo entrega la estructura completa de la guía (índice, secciones, distribución de contenidos) y al menos tres páginas con texto e imágenes definitivas.

 

▶ Semana 6: El mapa del barrio

Foco temático: Cartografía social; elaboración del mapa para la guía con geolocalización de obras.

✔ Hito Semana 6

El equipo presenta el mapa definitivo del barrio con todas las intervenciones georreferenciadas y sus referencias cruzadas a las fichas descriptivas de la guía.

 

▶ Semana 7: Arte, ética y comunidad

Foco temático: Dimensión ética del arte urbano; derechos culturales, espacio público y participación ciudadana.

✔ Hito Semana 7

El equipo incorpora a la guía una sección de reflexión ética (1 página mínimo) y avanza en el diseño preliminar del mural colaborativo.

 

▶ Semana 8: El mural toma vida

Foco temático: Producción artística colaborativa; técnica, composición y mensaje del mural.

✔ Hito Semana 8

El equipo presenta el mural con al menos el 70% de su ejecución completada y el texto de leyenda explicativa redactado.

 

▶ Semana 9: Revisión y pulido

Foco temático: Revisión integral de la guía; coherencia, redacción y diseño final.

✔ Hito Semana 9

La guía de arte urbano está completa en borrador final (texto, imágenes, mapa, fuentes) y lista para revisión de cierre. El mural está terminado.

 

▶ Semana 10: La entrega, la memoria y el futuro

Foco temático: Presentación pública de los productos; reflexión sobre el proceso y el aprendizaje.

✔ Hito Semana 10

El equipo presenta públicamente la guía impresa o digital y el mural colaborativo ante la comunidad educativa. Entrega la autoevaluación individual completada.

 


 

Título: ODS en acción: diagnósticos locales de los Objetivos de Desarrollo Sostenible
Trayecto: Humanidades y Ciencias Sociales
Público objetivo: Ciclo Básico (1° y 2° año) – Nivel de logro sugerido: 2 (Consolidado)
Duración: 10 semanas – 4 horas diarias – 20 horas semanales
Día autónomo del trayecto: Viernes
Composición de los equipos: Equipos de 3 a 5 estudiantes.
Uso de internet: Autorizado y fomentado para investigación, acceso a portales de la ONU, gobiernos locales, organizaciones sociales y redes sociales.
Propósito (objetivos macro):
- Comprender los 17 Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de la ONU y su relevancia local.
- Identificar cuál de los ODS es más crítico en la comunidad local (barrio, municipio o ciudad).
- Desarrollar habilidades de investigación social: observación, entrevistas, análisis de datos secundarios (portales oficiales).
- Elaborar un diagnóstico comunitario ilustrado y una campaña de concientización para promover acciones concretas.
- Fomentar la participación ciudadana y el compromiso con la agenda 2030.
Producto Final:
Cada equipo presentará:
- Diagnóstico comunitario ilustrado (5-7 páginas) que incluya: identificación del ODS crítico, evidencia local (datos, fotos, entrevistas, observaciones), análisis de causas y consecuencias, y propuestas de acción.
- Mapa de ODS del barrio o municipio (formato A3) señalando las problemáticas y recursos relacionados con el ODS elegido.
- Campaña de concientización (afiches digitales o publicación para redes sociales) con un mensaje claro y un llamado a la acción.
- Presentación oral (8-10 minutos) ante la comunidad educativa.
Pregunta Generadora:
¿Cuál de los 17 Objetivos de Desarrollo Sostenible es más urgente en nuestra comunidad y qué podemos hacer para aportar a su cumplimiento?
Síntesis Cronológica (Semanas 1 a 10)
Semana 1: Exploradores de los ODS – Hito: lista de los 17 ODS + selección de 3 ODS para investigar.
Semana 2: Investigación de ODS globales – Hito: informe breve sobre 3 ODS (metas, indicadores, ejemplos globales).
Semana 3: Relevamiento local – Hito: identificación de problemáticas locales relacionadas con los ODS (observación, entrevistas, noticias).
Semana 4: Selección del ODS crítico – Hito: justificación del ODS más urgente en la comunidad.
Semana 5: Análisis de causas – Hito: informe sobre causas del problema (sociales, económicas, ambientales).
Semana 6: Mapeo de actores y recursos – Hito: mapa de organizaciones, programas y recursos locales relacionados con el ODS.
Semana 7: Propuestas de acción – Hito: lista de acciones concretas (individuales, comunitarias, escolares).
Semana 8: Diseño de la campaña – Hito: borrador de afiches o publicación para redes sociales.
Semana 9: Informe final y preparación – Hito: diagnóstico comunitario ilustrado + mapa de ODS.
Semana 10: Jornada ODS en acción – Hito: presentación oral + exhibición de mapas y campañas.
PROYECTO EDUCATIVO – CICLO BÁSICO
Relatos que No Se Olvidan
Episodios históricos latinoamericanos poco conocidos transformados en producciones narrativas multimediales
Trayecto: Humanidades y Ciencias Sociales
Ciclo Básico | 1° y 2° año | Nivel de Logro 2 (Consolidado)
10 semanas | 20 horas semanales | Lunes a viernes
¿Quiénes deciden qué historias se cuentan y cuáles quedan en el olvido?

APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto

Título del Proyecto:
Relatos que No Se Olvidan: episodios históricos latinoamericanos poco conocidos transformados en producciones narrativas multimediales.

Trayecto Principal:
Humanidades y Ciencias Sociales

Público Objetivo:
Ciclo Básico: 1° y 2° año juntos. Nivel de logro recomendado: 2 (Consolidado). Los estudiantes demuestran dominio adecuado de habilidades para su edad y nivel, aplicándolas de forma autónoma en situaciones conocidas.

Duración:
10 semanas de 4 horas diarias, 20 horas semanales (lunes a viernes).

Pregunta Esencial:
¿Quiénes deciden qué historias se cuentan y cuáles quedan en el olvido?

Nivel de logro esperado – Nivel 2 (Consolidado):
Los estudiantes aplican conocimientos y habilidades de forma autónoma en situaciones conocidas, produciendo creaciones narrativas coherentes, fundamentadas en investigación histórica y comunicables a una audiencia real.

Propósito General del Proyecto
Este proyecto convierte a los estudiantes del ciclo básico en investigadores e historiadores comunitarios que recuperan episodios latinoamericanos borrados o minimizados por los relatos históricos dominantes. Durante diez semanas, equipos de 3 a 5 integrantes investigan un evento, proceso o figura histórica poco conocida de América Latina y lo transforman en una producción narrativa multimedial propia: podcast, cómic o documental corto.

El núcleo del proyecto es la pregunta sobre el poder y la memoria: ¿quiénes tienen el poder de decidir qué historia se recuerda y cuál se silencia? Esta pregunta atraviesa toda la experiencia de aprendizaje, conectando la investigación histórica con la reflexión ética, la producción comunicacional y el pensamiento crítico sobre las fuentes.

El producto final es una pieza narrativa multimedial original: podcast de entre 8 y 12 minutos, cómic de al menos 6 páginas o documental corto de entre 5 y 8 minutos. Los equipos diseñan, producen y presentan su pieza ante una audiencia real en una muestra abierta a la comunidad educativa. La producción debe ser rigurosa (basada en fuentes verificadas y contexto histórico) y comunicable: capaz de transmitir emociones, preguntas y perspectivas a personas que no conocen el episodio narrado.
Titulo: Archivo Fotográfico y Documental de la Localidad
Trayecto: Humanidades y Ciencias Sociales
Ciclo: Superior — 3°, 4° y 5° ano
Nivel de logro sugerido: Nivel 3 — Destacado
Duracion: 10 semanas · 4 horas diarias · 200 horas totales
Composicion de equipos: 3 a 5 estudiantes
Modelo: Autonomia Plena

Proposito: Este proyecto propone que los equipos actuen como investigadores historicos y comunicadores culturales. Trabajando con fuentes primarias del archivo institucional o municipal —fotografias, diarios, actas, mapas, cartas— aplican metodologia historica para reconstruir y analizar el cambio en el territorio y la sociedad de la localidad a lo largo del tiempo. El resultado es una produccion cultural propia: un documental audiovisual o una exposicion fotografica comentada que restituye esa memoria a la comunidad escolar y local. El proyecto integra Historia, Geografia, Filosofia, Derecho y Construccion de Ciudadania con Artes Audiovisuales, argumentacion escrita e ingles en una tarea autentica de alto impacto.

Pregunta generadora: De que manera los documentos y fotografias del archivo local nos permiten reconstruir los cambios en el territorio y la sociedad de nuestra localidad, y como podemos hacer visible esa historia para que la comunidad la reconozca como propia?
Proyecto: "Análisis y Propuesta de Intervención en Problemáticas Sociales Contemporáneas" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Análisis y Propuesta de Intervención en Problemáticas Sociales Contemporáneas (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales) Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Investigar críticamente una problemática social contemporánea relevante (ej. desigualdad, migraciones, impacto de redes sociales, derechos humanos) desde las perspectivas de la Geografía, la Historia, la Filosofía y el Derecho. El proyecto culminará con la elaboración de un ensayo académico argumentativo que analice la problemática y proponga líneas de intervención o reflexión, y su posterior presentación pública simulando una ponencia o defensa de proyecto ante un comité evaluador o en un congreso juvenil. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos analizar una problemática social contemporánea compleja desde múltiples perspectivas de las humanidades y ciencias sociales para construir una propuesta de intervención o reflexión fundamentada y comunicarla eficazmente en un texto y una presentación académica? Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): 3°, 4° y 5° año
Proyecto: "Ciudadanía Global en Acción: Un Proyecto de Investigación y Campaña sobre Movimientos Migratorios Actuales" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 3 - Destacado. Este proyecto implica una investigación social profunda, el análisis de fenómenos globales complejos, la aplicación de conocimientos de diversas disciplinas y la creación de una campaña de comunicación para generar conciencia y fomentar la acción ciudadana, lo que requiere un nivel de autonomía y aplicación de conocimientos complejos.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Ciudadanía Global en Acción: Un Proyecto de Investigación y Campaña sobre Movimientos Migratorios Actuales Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales (Ciclo Superior) Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior del trayecto Humanidades y Ciencias Sociales, con interés en los fenómenos sociales globales, la historia contemporánea, la geografía humana, el derecho internacional, la ética ciudadana, la comunicación social y el activismo. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Investigar las causas, características y consecuencias de los movimientos migratorios actuales (a nivel global, regional y local), analizando sus dimensiones históricas, geográficas, legales y éticas. Los estudiantes diseñarán y ejecutarán una campaña de concientización y sensibilización para promover una ciudadanía global activa y empática hacia las personas migrantes, fomentando el pensamiento crítico, la investigación rigurosa y la comunicación efectiva. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través de la investigación y una campaña de comunicación estratégica, comprender la complejidad de los movimientos migratorios actuales y fomentar una ciudadanía global activa que promueva la empatía, la inclusión y el respeto por los derechos de las personas migrantes en nuestra comunidad y más allá?
Proyecto: Conectados en el Siglo XXI: Desafíos y Oportunidades de la Globalización (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
Este proyecto está diseñado para el Ciclo Superior, con un nivel de logro óptimo de Nivel 4, que implica la co-creación con actores externos, la integración crítica de la IA, el abordaje de problemáticas globales y una trayectoria de aprendizaje ultra-personalizada.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Conectados en el Siglo XXI: Desafíos y Oportunidades de la Globalización
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior, con interés en comprender las dinámicas mundiales, las interconexiones culturales, económicas y sociales, y el impacto de las nuevas tecnologías en la sociedad global.
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Capacitar a los estudiantes para analizar críticamente el fenómeno de la globalización desde diversas perspectivas (histórica, geográfica, económica, filosófica, social y ética), identificando sus múltiples manifestaciones, desafíos (como la desigualdad, los conflictos, la pérdida de identidades locales, la desinformación) y oportunidades (como la colaboración internacional, el acceso al conocimiento, el desarrollo tecnológico y la conciencia global), proponiendo soluciones innovadoras y fomentando una ciudadanía global activa y consciente.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo la globalización redefine nuestras identidades, nuestras interacciones y nuestro futuro en un mundo interconectado, y qué rol podemos desempeñar como ciudadanos globales para navegar sus complejidades y potenciar sus beneficios?
Título: Democracia bajo presión: desinformación y redes
Trayecto: Humanidades y Ciencias Sociales
Público objetivo: Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año) — Nivel de logro sugerido: 3 — Destacado
Duración: 10 semanas (200 horas totales)

Propósito — Objetivos macro:
•     Comprender los mecanismos de producción y circulación de desinformación en entornos digitales.
•     Analizar el funcionamiento de los algoritmos de redes sociales y su incidencia en la formación de la opinión pública.
•     Evaluar el impacto de la desinformación en los procesos democráticos contemporáneos a nivel local, regional y global.
•     Producir herramientas concretas de verificación de información accesibles para la comunidad escolar.
•     Desarrollar un ensayo argumentativo colectivo que sintetice la investigación y proponga perspectivas críticas.
•     Diseñar y facilitar un taller de verificación para estudiantes del ciclo básico, consolidando el aprendizaje mediante la enseñanza.

ℹ Pregunta Generadora: ¿Cómo afectan los algoritmos de las redes sociales a la formación de la opinión pública y qué herramientas podemos construir para fortalecer la democracia frente a la desinformación?
ℹ Datos inferidos por la IA
Título del proyecto: 'Democracias en Tensión: Análisis comparativo de regímenes democráticos en América Latina'.
Trayecto: Humanidades y Ciencias Sociales — Ciclo Superior — Grupo mixto 3°, 4° y 5° año.
Nivel de logro: 3 (Destacado) y 4 (Transformador) — diferenciación prevista en actividades y mentoría.
Temática central: Comparación de regímenes democráticos latinoamericanos: dimensiones histórica, institucional, económica, mediática, tecnológica y prospectiva.
Producto final: Conferencia colaborativa pública con ponencias por equipo, debate y cierre colectivo.
Día de trabajo autónomo: Viernes — conforme al Archivo A, Sección 2.2, para el Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales.
Si alguno de estos datos no corresponde al proyecto deseado, indicarlo en el próximo prompt para reajustar el documento.

I. Encabezado del Proyecto
Título
Democracias en Tensión: Análisis comparativo de regímenes democráticos en América Latina
Trayecto
Humanidades y Ciencias Sociales
Público objetivo
Ciclo Superior — Grupo mixto (3°, 4° y 5° año) — Nivel de logro 3 (Destacado) y 4 (Transformador)
Duración
10 semanas — 4 horas diarias — 20 horas semanales — Total: 200 horas
Propósito
  • Analizar críticamente los regímenes democráticos de América Latina desde dimensiones históricas, institucionales, económicas, mediáticas, tecnológicas y prospectivas.
  • Desarrollar habilidades de investigación en ciencias sociales: uso de fuentes primarias y secundarias, metodología comparada, análisis cuantitativo y cualitativo.
  • Fortalecer la expresión oral académica y la comunicación pública de ideas complejas.
  • Construir una experiencia de ciudadanía activa a través de la organización y realización de una conferencia colaborativa pública.
  • Para Nivel 4: desarrollar capacidad de co-creación con actores externos y formulación de propuestas de política pública.
Pregunta Generadora
¿Pueden coexistir regímenes muy distintos bajo el mismo nombre de 'democracia', y qué nos dice esa diversidad sobre el estado real de la política latinoamericana?
Proyecto: "Ecocentrismo Creativo: Soluciones Sustentables para un Futuro Consciente" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Ecocentrismo Creativo: Soluciones Sustentables para un Futuro Consciente (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo superior (3°, 4° y 5° año). Se recomienda un Nivel de Logro 3 para llevarlo a cabo sin inconvenientes.
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Fomentar en los estudiantes la capacidad de diseñar e implementar soluciones creativas y sostenibles para desafíos ambientales y sociales locales, promoviendo una visión ecocéntrica y el compromiso con la ciudadanía global. Se buscará la colaboración con organizaciones ambientales locales para co-crear soluciones reales y se invitará a especialistas en sostenibilidad y diseño ecológico a participar como co-mentores.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través de la creatividad y la colaboración, diseñar soluciones innovadoras que promuevan la sostenibilidad y el bienestar social en nuestra comunidad, integrando una perspectiva ecocéntrica?
PROYECTO EDUCATIVO – CICLO SUPERIOR 
Estados que se Construyen
Trayecto: Humanidades y Ciencias Sociales
Ciclo Superior | 3°, 4° y 5° año | Nivel de Logro 3 (Destacado)
10 semanas | 20 horas semanales | Lunes a viernes 13:30 – 18:10 hs
¿Por qué los seres humanos construyen Estados, cómo los construyen y qué tiene que ver la economía con todo eso?

APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Estados que se Construyen (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
Trayecto Principal: Humanidades y Ciencias Sociales
Público Objetivo: Ciclo Superior: 3°, 4° y 5° año juntos. Nivel de logro recomendado: 3 (Destacado).
Duración: 10 semanas de 4 horas diarias, 20 horas semanales (lunes a viernes, 13:30 a 18:10 hs).
Pregunta Generadora Central: ¿Por qué los seres humanos construyen Estados, cómo los construyen y qué tiene que ver la economía con todo eso?
Nivel de logro más apropiado: Nivel 3 (Destacado): los estudiantes van más allá de lo esperado, aplicando habilidades en contextos nuevos o desafiantes, demostrando un alto nivel de dominio y capacidad para producir análisis originales.
Propósito General del Proyecto
Este proyecto propone que los estudiantes del ciclo superior se conviertan en investigadores genuinos de uno de los problemas más fascinantes de las ciencias sociales: ¿por qué y cómo los seres humanos construyen Estados? A través de una perspectiva global comparada con énfasis en Argentina, los equipos recorren el surgimiento de los primeros Estados en la historia, la formación del Estado moderno europeo, el proceso específico de construcción del Estado argentino, las transformaciones del siglo XX (Estado liberal, Estado de bienestar, neoliberalismo), la comparación entre Estados exitosos y fallidos del mundo, y los desafíos actuales del Estado en un mundo globalizado.
La economía es un eje estructural del proyecto: no se estudia separada de la historia, sino como uno de sus motores fundamentales. Los estudiantes analizan cómo los sistemas económicos condicionan la forma que toma el Estado, cómo se financia el Estado, qué rol juega el Estado en la economía, y cómo las crisis económicas transforman el orden político. Para esto integran herramientas de Economía como el flujo circular de la renta, los indicadores macroeconómicos, la política fiscal y monetaria, los mercados y la evolución del pensamiento económico.
El producto final es un ensayo histórico-económico original acompañado de un recurso audiovisual, presentados ante un jurado académico externo. La autonomía estudiantil es el eje pedagógico central: los equipos toman sus propias decisiones de investigación desde la semana 1 y los mentores acompañan sin dirigir. La coexistencia de 3°, 4° y 5° año en los mismos equipos genera un entorno de aprendizaje entre pares donde los estudiantes de mayor trayectoria lideran y los de menor trayectoria aportan perspectivas nuevas.
Proyecto: "Explorando la Huella Humana: Antropología en Acción" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Explorando la Huella Humana: Antropología en Acción Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo superior con interés en la carrera de Antropología. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Familiarizar a los estudiantes con los conceptos fundamentales de la antropología cultural, social y arqueológica, a través de la investigación, el análisis crítico y la interacción con especialistas y sitios de interés, fomentando una comprensión profunda de la diversidad humana y su evolución. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través de la investigación antropológica, comprender las complejidades de las sociedades humanas, sus culturas y su desarrollo a lo largo del tiempo, y qué relevancia tiene este conocimiento en el mundo actual?
PROYECTO DE APRENDIZAJE
Filosofía de lo Cotidiano
¿Qué significa vivir bien en el mundo de hoy?

TRAYECTO
Humanidades y Ciencias Sociales
CICLO
Superior (5º y 6º Año)
DURACIÓN
12 semanas
DEDICACIÓN
5 horas diarias

APARTADO I: Descripción General del Proyecto

1.1 Nombre y Presentación del Proyecto
'Filosofía de lo Cotidiano' es un proyecto de aprendizaje profundo en el que los estudiantes del Ciclo Superior abordan grandes preguntas filosóficas a través del prisma de las problemáticas más urgentes del mundo contemporáneo: las redes sociales y la construcción de la identidad, la inteligencia artificial y su impacto ético, los debates sobre justicia y desigualdad, y el sentido de la vida en sociedades complejas.

El proyecto culmina en la construcción colectiva y difusión pública de un Manifiesto Filosófico: un documento vivo, co-creado por todos los equipos, que sintetiza las posiciones, argumentos y propuestas que los estudiantes desarrollan a lo largo de las doce semanas. Este manifiesto no es solo un producto académico; es una intervención cultural en la comunidad.

1.2 Pregunta Esencial
¿Qué significa vivir bien en el mundo de hoy?

1.3 Subpreguntas Filosóficas Generadoras
  • ¿Puede la tecnología hacernos más libres o nos condiciona de maneras que no percibimos?
  • ¿Qué es la identidad en una era de perfiles digitales y algoritmos que nos definen?
  • ¿Es posible una sociedad justa? ¿Quién tiene el poder de definir qué es justo?
  • ¿Qué le debemos a los demás y qué nos debemos a nosotros mismos?
  • ¿Puede una inteligencia artificial tener derechos, responsabilidades o dignidad?
  • ¿Qué tipo de mundo queremos construir y qué rol tenemos nosotros en esa construcción?

1.4 Justificación Pedagógica
En el Ciclo Superior, los estudiantes atraviesan un momento de definición identitaria y vocacional. Las grandes preguntas filosóficas no son abstracciones ajenas a su vida: son preguntas que los jóvenes ya se están haciendo, muchas veces sin herramientas conceptuales para elaborarlas. Este proyecto les ofrece esas herramientas —el rigor del pensamiento filosófico, la argumentación fundamentada, el diálogo respetuoso de perspectivas diversas— y las aplica a problemáticas que les son genuinamente relevantes.

Además, el formato de Manifiesto con difusión pública convierte el aula en un espacio de incidencia real: los estudiantes no solo aprenden a pensar, sino que también aprenden a comunicar, a persuadir y a asumir posiciones fundamentadas frente a su comunidad. Esto fortalece la ciudadanía activa y la responsabilidad social como competencias profundas.
Proyecto: "Filosofía en Corto: Producción de Video Ensayos sobre Dilemas Éticos Contemporáneos" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 3 - Destacado. Este proyecto implica una investigación filosófica profunda, la conceptualización y producción de una obra audiovisual original, y la reflexión crítica sobre problemáticas complejas, lo que requiere un nivel de autonomía y aplicación de conocimientos complejos.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Filosofía en Corto: Producción de Video Ensayos sobre Dilemas Éticos Contemporáneos Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales (Ciclo Superior) Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior del trayecto Humanidades y Ciencias Sociales, con interés en la filosofía, la ética, el cine, la producción audiovisual y la reflexión crítica sobre problemas actuales. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Investigar dilemas éticos contemporáneos (ej. IA y privacidad, redes sociales y salud mental, consumo y medio ambiente, manipulación genética), conceptualizar y producir video ensayos originales que exploren estas problemáticas desde una perspectiva filosófica, fomentando el pensamiento crítico, la expresión audiovisual y la participación en el debate público. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través del formato de video ensayo, explorar y comunicar dilemas éticos contemporáneos, invitando a la reflexión crítica y al diálogo sobre los desafíos morales de nuestro tiempo?
  • Título: Filosofía en la Plaza: Diálogos Socráticos Comunitarios.
  • Trayecto: Humanidades y Ciencias Sociales.
  • Público objetivo: Estudiantes de Ciclo Superior con Nivel de Logro 3 (Destacado).
  • Duración: 10 semanas (200 horas totales).
  • Propósito: Que los equipos de estudiantes investiguen dilemas éticos contemporáneos a través de fuentes impresas, diseñen dispositivos de diálogo basados en la mayéutica socrática y los ejecuten en espacios públicos. El objetivo es fomentar el pensamiento crítico, la oratoria y la reflexión colectiva, culminando en la producción de una publicación física que documente el impacto y las reflexiones de la comunidad.
  • Pregunta Generadora: ¿Cómo puede la práctica del diálogo filosófico transformar los dilemas éticos de nuestra comunidad en puentes de entendimiento?
Proyecto: "Geografías de la Desigualdad: Mapeo Interactivo de Problemas Socioeconómicos en la Región" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 3 - Destacado. Este proyecto implica la investigación profunda de problemáticas sociales, el análisis de datos, la visualización interactiva y la reflexión crítica sobre la desigualdad, lo que requiere un nivel de autonomía y aplicación de conocimientos complejos.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Geografías de la Desigualdad: Mapeo Interactivo de Problemas Socioeconómicos en la Región Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales (Ciclo Superior) Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior del trayecto Humanidades y Ciencias Sociales, con interés en la investigación social, la geografía, la economía, la ética ciudadana, el análisis de datos, la visualización de información y el uso de la tecnología para comprender y visibilizar problemáticas complejas. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Investigar y analizar un problema socioeconómico relevante en la región (ej. acceso desigual a servicios, distribución de la riqueza, impacto de la urbanización, problemas ambientales con impacto social), recopilando datos (cualitativos y cuantitativos) y visualizándolos en un mapa interactivo digital, para generar conciencia, fomentar el pensamiento crítico sobre las causas y consecuencias de la desigualdad, y proponer posibles soluciones desde una perspectiva ciudadana y ética. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través del mapeo interactivo de datos, revelar las "geografías de la desigualdad" en nuestra región, comprender sus causas y consecuencias, y empoderar a nuestra comunidad para reflexionar y actuar sobre estas problemáticas?
Proyecto: "Geografías del Horror: Centros Clandestinos de Detención en Argentina y el Mundo" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Geografías del Horror: Centros Clandestinos de Detención en Argentina y el Mundo (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo superior (3°, 4° y 5° año). Se recomienda un Nivel de Logro 4 para llevarlo a cabo sin inconvenientes, dada la profundidad de la investigación, la sensibilidad de la temática y la necesidad de una rigurosa comprensión de la temática y adaptabilidad a información compleja.
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Investigar y comprender la naturaleza, el funcionamiento y el impacto de los Centros Clandestinos de Detención (CCD) en Argentina durante la última dictadura cívico-militar (1976-1983), así como establecer paralelos con experiencias similares de represión y violaciones a los derechos humanos en otras partes del mundo. Los estudiantes desarrollarán una conciencia crítica sobre la historia reciente, la memoria, la justicia y la prevención de futuros crímenes de lesa humanidad. Se buscará la colaboración con especialistas en derechos humanos, sociólogos o historiadores.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo la existencia y el funcionamiento de los Centros Clandestinos de Detención en Argentina constituyeron una pieza central de la represión estatal, y qué similitudes y diferencias se pueden establecer con otros fenómenos de detención y tortura clandestina en el contexto de conflictos o regímenes autoritarios a nivel global?
Proyecto: "Guardianes del Espacio Urbano: Diseñando Iniciativas de Seguridad Ciudadana" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Guardianes del Espacio Urbano: Diseñando Iniciativas de Seguridad Ciudadana Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior Duración Estimada del Proyecto (12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana, si no se especifique lo contrario): 12 semanas (300 horas totales) Propósito General del Proyecto: Desarrollar en los estudiantes una comprensión profunda de la seguridad ciudadana como un derecho y un desafío complejo, capacitándolos para analizar críticamente las problemáticas de seguridad en su entorno, investigar iniciativas existentes y proponer soluciones innovadoras, éticas y participativas para la construcción de comunidades más seguras y justas. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, desde una perspectiva de derechos y participación ciudadana, analizar las problemáticas de seguridad en nuestro entorno y co-crear propuestas transformadoras para construir comunidades más seguras y justas?
Título: Historia reciente: memorias que construyen futuro 
Trayecto: Humanidades y Ciencias Sociales 
Público objetivo: Estudiantes de Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año). 
Nivel de logro recomendado: 2 (Consolidado). Duración: 10 semanas.
Propósito: El proyecto busca que los estudiantes se apropien de la historia argentina reciente a través del contacto directo con fuentes primarias y testimonios orales. Se pretende fomentar una reflexión crítica sobre los procesos de construcción de la memoria colectiva y su impacto en la identidad ciudadana actual, transformando el aula en un espacio de investigación y producción artística que dialogue con la comunidad.
Pregunta Generadora: ¿Cómo nos afecta hoy lo que preferiríamos olvidar?
Título: Huellas de la Memoria: Historias de la Argentina Reciente
Trayecto: Humanidades y Ciencias Sociales
Público objetivo: Estudiantes del Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año) con un nivel de logro esperado Consolidado (Nivel 2).
Duración: 10 semanas (200 horas reloj distribuidas en 20 horas semanales).
Propósito (objetivos macro): Que los estudiantes comprendan los procesos históricos de la Argentina reciente (1976-1983 y el retorno a la democracia) como una trama compleja de causas, consecuencias y actores diversos. Se busca que desarrollen habilidades de investigación histórica (consulta de fuentes primarias y secundarias), comunicación digital y pensamiento crítico, para luego producir contenidos digitales que divulguen esos hitos desde una perspectiva ética y contextualizada.
Producto Final: Cada equipo desarrollará una campaña digital colaborativa compuesta por: 1) Una "Historia de Instagram" (story) para cada hito asignado, utilizando una estética de archivo (recortes de periódicos de la época, fotos históricas, testimonios) que cuente el suceso en formato breve y vertical. 2) Un "Reel" de 60-90 segundos que sintetice el impacto y el contexto del hito, utilizando edición de video, voz en off y música de época o neutra. 3) Tres publicaciones de Instagram (post) que desarrollen en detalle: una línea de tiempo del suceso, un perfil de un/a protagonista o testigo, y un análisis de su legado en la actualidad. Todas las piezas deberán incluir citas de fuentes consultadas (periódicos, testimonios orales, bibliografía) y un lenguaje respetuoso y preciso. El producto final se presentará en un formato compilado (un documento o carpeta digital) y en una galería abierta (simulacro de exposición) para compartir con la comunidad educativa.
Pregunta Generadora: ¿Cómo se construye la memoria colectiva de un país a partir de las historias individuales, los registros periodísticos y los testimonios de sus contemporáneos?
Proyecto: "Identidad y Persona: Los Atributos en el Derecho Argentino" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Identidad y Persona: Los Atributos en el Derecho Argentino (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales) Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año) Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes comprendan los atributos de la personalidad (nombre, domicilio, estado civil, capacidad) desde una perspectiva jurídica, social e histórica, analizando su importancia para la identidad, los derechos humanos y la vida en sociedad, y aplicando estos conocimientos a casos prácticos y actuales del derecho argentino. Pregunta Generadora Central: ¿De qué manera los atributos de la personalidad definen nuestra identidad legal y social, y cómo su reconocimiento y evolución en el derecho argentino reflejan los cambios en la concepción de la persona y sus derechos?
Proyecto: "Intersecciones: Familia, Genética e Identidad de Género" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Intersecciones: Familia, Genética e Identidad de Género Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana Propósito General del Proyecto: Explorar las complejidades de la familia, la genética y la identidad de género desde una perspectiva interdisciplinaria, fomentando el pensamiento crítico, la investigación y la comunicación efectiva de ideas. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo se interrelacionan y evolucionan los conceptos de familia, genética e identidad de género en el contexto social, legal y científico contemporáneo, y qué implicaciones tienen estas interacciones para la construcción de la identidad individual y colectiva?
Título del proyecto
Justicia Climática y Pueblos Originarios


Pregunta Generadora
¿Quiénes pagan el costo del cambio climático y quiénes deciden?


Trayecto
Humanidades y Ciencias Sociales


Público objetivo
Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año) — Nivel de logro sugerido: 3 — Destacado


Duración
10 semanas completas · 4 horas diarias · 20 horas semanales · 200 horas totales


Propósito — Objetivos macro
Este proyecto busca que los equipos de estudiantes analicen, con rigor académico y perspectiva crítica, quiénes son los grupos humanos que sufren de manera desproporcionada las consecuencias del cambio climático y quiénes tienen menor representación y voz en los espacios donde se toman las decisiones globales sobre política climática. El énfasis está puesto en las comunidades originarias de América Latina como casos paradigmáticos de vulnerabilidad e invisibilización simultáneas.


Los equipos cruzarán herramientas conceptuales de geografía, historia y derecho ambiental para construir una mirada integrada sobre la injusticia climática. El recorrido culmina en dos productos concretos: un documental breve de elaboración propia y un informe de políticas públicas con recomendaciones dirigidas a tomadores de decisión reales.


✔ Objetivos macro del proyecto


1. Comprender el concepto de justicia climática y su relación con desigualdades históricas y estructurales.

2. Identificar y analizar casos concretos de comunidades originarias de América Latina afectadas por el cambio climático.

3. Examinar los marcos de derecho ambiental internacional y los mecanismos de participación indígena en foros climáticos.

4. Desarrollar habilidades de investigación, síntesis y comunicación pública a través de formatos audiovisuales y de política pública.

5. Aplicar herramientas de geografía (mapas, datos espaciales) e historia (perspectiva diacrónica) para contextualizar la problemática.

6. Formular recomendaciones de política pública fundamentadas, concretas y dirigidas a organismos o instituciones identificables.




Producto final
El proyecto tiene dos productos finales complementarios:


1. Documental breve (8 a 12 minutos): producción audiovisual original que combine imágenes, datos, testimonios (directos o reconstruidos a partir de fuentes), narración y análisis crítico. El documental debe responder visualmente a la pregunta generadora del proyecto y mostrar al menos dos casos de comunidades originarias de América Latina afectadas por el cambio climático.


2. Informe de políticas públicas con recomendaciones: documento escrito de 8 a 12 páginas, con estructura formal (resumen ejecutivo, diagnóstico, análisis de casos, marco normativo, recomendaciones concretas y bibliografía). Dirigido a un organismo o instancia real (por ejemplo: Secretaría de Ambiente de la Nación, CONADEP Ambiental, Foro Permanente de las Naciones Unidas para las Cuestiones Indígenas).


Proyecto: "La Democracia en Acción: Participación y Elecciones en Argentina" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: La Democracia en Acción: Participación y Elecciones en Argentina (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales) Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año) Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes comprendan en profundidad el funcionamiento del sistema democrático argentino, los procesos electorales, los diferentes sistemas de votación y la importancia de la participación ciudadana, desarrollando un pensamiento crítico sobre el rol de los actores políticos y las instituciones en la sociedad. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo funciona el sistema democrático argentino y de qué manera la participación ciudadana activa, a través de los procesos electorales y otros mecanismos, fortalece o desafía la calidad de nuestra democracia?
La Democracia en Debate:
Desafíos y Futuro en el Siglo XXI
Proyecto de Humanidades y Ciencias Sociales
Ciclo Superior · Nivel de Logro Sugerido: 3
10 semanas · 4 horas diarias · 20 horas semanales

APARTADO GENERAL I: Título, Trayecto y Visión del Proyecto

Título del Proyecto: La Democracia en Debate: Desafíos y Futuro en el Siglo XXI
Trayecto Principal: Humanidades y Ciencias Sociales

Público Objetivo
Estudiantes del Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año), con interés en la política, la historia, la filosofía, el derecho y la geografía, que buscan comprender y proponer soluciones a los retos contemporáneos de los sistemas democráticos. Se trabaja en equipos de 3 a 5 estudiantes.
Nivel de Logro Recomendado: Nivel 3 — Destacado. Los equipos co-crean conocimiento e interactúan con actores externos para resolver problemas reales.

Duración
10 semanas. 4 horas diarias, 20 horas semanales. El proyecto contempla los días sin clases previstos: Semana 2 (lunes y martes) y Semana 3 (jueves y viernes). Los días de trabajo autónomo corresponden a los viernes, conforme al calendario del Trayecto de Humanidades y Ciencias Sociales.

Propósito General del Proyecto
Desarrollar en los estudiantes la capacidad de analizar críticamente los desafíos actuales de la democracia a nivel local, nacional y global; comprender sus fundamentos históricos y filosóficos; y proponer soluciones innovadoras que fortalezcan la participación ciudadana, la transparencia y la calidad institucional. El proyecto busca formar ciudadanos informados, comprometidos y proactivos en la defensa y mejora de los valores democráticos.

Pregunta Generadora Central
¿Cuáles son los principales desafíos que enfrenta la democracia en el siglo XXI —polarización, desinformación, desigualdad, crisis de representación— y cómo podemos, como ciudadanos activos, contribuir a su fortalecimiento y adaptación a los nuevos escenarios globales?
Título: Máquinas y Moral: ¿Puede una IA ser responsable?
Trayecto: Humanidades y Ciencias Sociales
Público objetivo: Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año) · Nivel de logro sugerido: 2 — Consolidado
Duración: 10 semanas · 4 horas diarias · 20 horas semanales
Propósito (objetivos macro):
• Desarrollar la capacidad de argumentación filosófica fundamentada en textos clásicos y contemporáneos.
• Construir posiciones propias frente a dilemas éticos vinculados a la inteligencia artificial.
• Fortalecer las competencias de debate estructurado, escucha activa y producción escrita colectiva.
• Comprender las implicancias filosóficas, sociales y laborales del avance de la IA.
Pregunta Generadora: ¿Puede una máquina tener responsabilidad ética?
Proyecto: "Tejiendo la Memoria: Desapariciones Forzadas, NN y la Búsqueda de Identidad" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Tejiendo la Memoria: Desapariciones Forzadas, NN y la Búsqueda de Identidad (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo superior (3°, 4° y 5° año). Se recomienda un Nivel de Logro 4 para llevarlo a cabo sin inconvenientes, dada la profundidad y sensibilidad del tema, que requiere una sólida comprensión de la temática y adaptabilidad a información compleja y emocionalmente cargada.
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Explorar en profundidad el fenómeno de la desaparición forzada en Argentina durante la última dictadura cívico-militar (1976-1983), centrándose en las historias de las personas desaparecidas (NN), la lucha de sus hijos e hijas por la memoria y la justicia, y la incansable búsqueda de los nietos apropiados. El proyecto busca desarrollar una conciencia crítica sobre esta herida histórica, la importancia de la identidad y el rol de las organizaciones de derechos humanos en la construcción de una sociedad más justa y con memoria. Se buscará la participación activa de especialistas y miembros de organizaciones de derechos humanos.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo la desaparición forzada como crimen de lesa humanidad impactó en la identidad individual y colectiva de la sociedad argentina, y qué papel crucial han jugado la búsqueda de los NN, la restitución de la identidad de los nietos apropiados y la acción de sus hijos en la construcción de la memoria, la verdad y la justicia?
Proyecto: "Tribunales del Pasado: El Juicio a Rosas" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Tribunales del Pasado: El Juicio a Rosas Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana. Propósito General del Proyecto: Los estudiantes simularán un juicio histórico al gobierno de Juan Manuel de Rosas, asumiendo roles de fiscales, defensores y testigos. Este proyecto tiene como objetivo desarrollar habilidades de investigación histórica, argumentación oral y producción escrita, a la vez que profundizan en uno de los períodos más complejos y controversiales de la historia argentina. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo la figura de Juan Manuel de Rosas y su gobierno pueden ser juzgados desde la perspectiva de diferentes actores sociales y políticos de su época y de la nuestra, y qué aprendizajes podemos extraer para comprender la construcción de la identidad nacional?
Proyecto: "Voces Ciudadanas: Propuestas para la Comunidad" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: Voces Ciudadanas: Propuestas para la Comunidad
  • Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
  • Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas (25 horas en total por semana)
  • Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes identifiquen una problemática social o cultural local, la investiguen a fondo desde una perspectiva de Humanidades y Ciencias Sociales, y elaboren sugerencias de resoluciones o disposiciones comunales debidamente fundamentadas, con el objetivo de proponer soluciones concretas y viables a las autoridades pertinentes.
  • Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, como ciudadanos activos, investigar y fundamentar propuestas de resoluciones o disposiciones comunales que aborden eficazmente una problemática social o cultural específica en nuestra localidad?
  • Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: 3 Destacado (con potencial a 4 Transformador). Este proyecto exige a los estudiantes un alto nivel de investigación, análisis crítico de problemáticas sociales, comprensión de marcos legales y éticos, y la capacidad de formular propuestas bien fundamentadas. Esto se alinea directamente con las habilidades del nivel "Destacado". Los proyectos que logren generar un impacto real en la comunidad o que propongan soluciones altamente innovadoras y escalables podrían alcanzar el nivel "Transformador".
Proyecto: "Voces Ciudadanas: Soluciones Innovadoras para Desafíos Comunitarios" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Voces Ciudadanas: Soluciones Innovadoras para Desafíos Comunitarios (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo superior (3°, 4° y 5° año). Se recomienda un Nivel de Logro 4 para llevarlo a cabo sin inconvenientes, dada la complejidad de la temática y la necesidad de integrar IA y colaborar con entidades externas.
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Fomentar el conocimiento, comprensión y valoración del ejercicio ciudadano en los estudiantes del ciclo superior, impulsándolos a identificar problemáticas sociales reales en su comunidad, investigar sus causas, analizar posibles soluciones y proponer intervenciones innovadoras utilizando herramientas digitales y de inteligencia artificial. El proyecto busca desarrollar competencias ciudadanas activas, pensamiento crítico, resolución de problemas y la capacidad de colaborar con entidades externas para generar un impacto positivo y sostenible. Se establecerán alianzas estratégicas con organizaciones no gubernamentales locales, instituciones académicas o dependencias gubernamentales para la co-creación de proyectos que resuelvan problemas reales, e involucrar a profesionales y especialistas (sociólogos, politólogos, desarrolladores de IA, activistas comunitarios) como co-mentores activos.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, como ciudadanos activos, identificar un desafío social en nuestra comunidad, investigarlo a fondo, y proponer soluciones innovadoras y tecnológicas que promuevan el bienestar colectivo y fortalezcan el ejercicio ciudadano?
Proyecto: "Voces Clandestinas: Literatura y Dictadura en Argentina" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Guardianes de la Inversión: Creando Futuro en la Bolsa (Trayecto Economía y Administración)
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo superior (3°, 4° y 5° año). Se recomienda un Nivel de Logro 3 para llevarlo a cabo sin inconvenientes, dada la complejidad histórica y la sensibilidad de la temática.
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias, 25 horas en total por semana.
Propósito General del Proyecto: Explorar la producción literaria (libros, revistas, cómics) gestada durante y después de la última dictadura cívico-militar argentina (1976-1983), analizando cómo la literatura funcionó como herramienta de resistencia, memoria y testimonio. Los estudiantes investigarán, analizarán críticamente y producirán contenido que refleje la relación entre literatura y sociedad en contextos autoritarios. Se buscará la participación de especialistas en derechos humanos, literatura o periodismo de la época.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo la literatura argentina (en sus diversas formas: libros, revistas, cómics) se convirtió en un espacio de resistencia, denuncia y construcción de memoria durante la última dictadura cívico-militar (1976-1983), y qué impacto tuvo su producción y circulación en la sociedad de la época y en la posterior comprensión histórica?
Proyecto: "Voces de Nuestra Escuela: Creando una Revista para la Comunidad" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Voces de Nuestra Escuela: Creando una Revista para la Comunidad
Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel de Logro 2 (Consolidado).
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Duración Estimada del Proyecto: 12 Semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Este proyecto desafía a los estudiantes a crear una revista escolar que refleje la diversidad de voces, intereses y perspectivas de la comunidad educativa. A través de la investigación, la escritura creativa, el diseño editorial y la gestión de la producción, los estudiantes desarrollarán habilidades de comunicación escrita y oral, pensamiento crítico, investigación social, diseño visual y trabajo en equipo. El proyecto fomenta la participación ciudadana, la expresión creativa y el sentido de pertenencia a la escuela.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos crear una revista escolar que sea un espacio de expresión para nuestra comunidad, que informe, entretenga y promueva el diálogo sobre temas relevantes para nosotros?
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Segundo Ciclo de Educación Secundaria (3° y 4° año, fomentando el liderazgo distribuido y el mentor par).
Proyecto: "Voces Propias: Un Ensayo para Transformar la Mirada" (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
Nivel de logro más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: Nivel 3 (Destacado). Este proyecto requiere un alto nivel de autonomía en la investigación, pensamiento crítico y habilidades avanzadas de producción escrita.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Voces Propias: Un Ensayo para Transformar la Mirada Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo superior Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes investiguen a fondo un tema de relevancia social, histórica, geográfica o filosófica de su elección, desarrollen una postura crítica y la expresen de manera argumentada en un ensayo original, contribuyendo a la discusión y reflexión en la comunidad educativa. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través de la investigación y la escritura de un ensayo, aportar una perspectiva original y bien fundamentada sobre un tema relevante que desafíe o enriquezca la comprensión de nuestra comunidad?
Título: Voces que no callan: memoria, identidad y derechos humanos en la Argentina reciente
Trayecto: Humanidades y Ciencias Sociales
Público objetivo: Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año) · Nivel de logro sugerido: 2 — Consolidado
Duración: 10 semanas · 4 horas diarias · 20 horas semanales


Propósito (objetivos macro):
• Construir comprensión histórica crítica y situada de los períodos de la última dictadura cívico-militar argentina (1976-1983) y la Guerra de Malvinas (1982).
• Aproximarse a la problemática de la identidad robada, la búsqueda de los nietos de desaparecidos y el dilema ético y afectivo de los cuatro referentes parentales (padres biológicos desaparecidos, apropiadores, y el propio sujeto en búsqueda).
• Analizar la literatura testimonial, la poesía del horror y los relatos de Malvinas como fuentes históricas y como construcción de sentido colectivo.
• Comprender la noción de memoria colectiva, sus silencios, sus disputas y su carácter siempre incompleto.
• Producir un archivo sonoro/podcast documental colectivo que ponga en diálogo voces del pasado, voces del presente y la propia voz de los equipos.


Pregunta Generadora: ¿Cómo se construye la memoria colectiva cuando quienes vivieron los hechos todavía están entre nosotros?
Título: Archivo de la Memoria: Testimonios de la Última Dictadura en Mi Barrio
Trayecto: Humanidades y Ciencias Sociales
Público objetivo: Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año) · Nivel de logro sugerido: 2 — Consolidado
Duración: 10 semanas completas · 4 horas diarias · 20 horas semanales · 200 horas totales
Día autónomo del trayecto: Viernes. El MENTOR de Humanidades y Ciencias Sociales no está disponible. Los equipos trabajan con la guía escrita y pueden consultar MENTORES de otros trayectos disponibles ese día.
Composición de los equipos: 3 a 5 estudiantes por equipo


Propósito


Los equipos construirán un archivo digital vivo de testimonios orales de vecinos y vecinas que vivieron la dictadura cívico-militar argentina (1976–1983) en el barrio. A través de entrevistas, transcripciones, cruce con fuentes documentales y la elaboración de una línea de tiempo de hechos locales, los estudiantes ejercerán la historia oral como práctica investigativa, desarrollarán habilidades de análisis crítico de fuentes, fortalecerán su vínculo con la memoria colectiva y comprenderán el impacto territorial de los crímenes de Estado. El proyecto busca que los equipos produzcan un bien cultural comunitario que perdure más allá del ciclo escolar.


Producto Final


El equipo entregará dos componentes integrados y complementarios:
Componente 1 — Archivo Digital de Testimonios: Una colección de al menos 3 entrevistas en formato de audio (grabadas con el equipamiento institucional) acompañadas cada una de su transcripción íntegra en formato de texto editable. Cada entrevista incluirá una ficha de contexto con datos del o la testimoniante (edad, vínculo con el barrio durante el período, tipo de experiencia), una síntesis analítica redactada por el equipo (mínimo 300 palabras) y al menos una fuente documental de respaldo (registro periodístico, documento oficial, mapa histórico, fotografía de época). El archivo se organiza en una carpeta digital estructurada con índice de navegación.
Componente 2 — Línea de Tiempo de Hechos Locales: Una línea de tiempo visual e interactiva (en soporte digital o mural físico, a elección del equipo) que cruce los testimonios recolectados con hechos documentados del período 1976–1983 en el barrio y la ciudad. Debe incluir al menos 15 entradas fechadas, distinguiendo entre hechos de escala nacional, regional y barrial, y señalando la fuente de cada entrada.
Ambos componentes se presentan ante una audiencia real: vecinos, familiares, representantes de organismos de derechos humanos locales u otros actores comunitarios convocados al cierre del proyecto.


Pregunta Generadora


¿Qué huellas dejó la última dictadura cívico-militar en nuestro barrio, y de qué manera los testimonios de quienes la vivieron pueden convertirse en un archivo vivo que preserve la memoria colectiva?


Síntesis Cronológica — Semanas 1 a 10


▶ Semana 1: "La Memoria Como Disciplina"
Foco: Introducción a la historia oral y los derechos humanos como marco conceptual. Hito: protocolo de investigación definido, listado preliminar de testimoniantes y acuerdos de convivencia.
▶ Semana 2: "Voces Que Esperan Ser Escuchadas"
Foco: Diseño y validación del cuestionario de entrevista. Ética del testimonio. Hito: cuestionarios validados y al menos un testimoniante confirmado.
▶ Semana 3: "El Barrio Bajo la Lupa Histórica"
Foco: Relevamiento de fuentes documentales sobre el período 1976–1983. Hito: 5 fuentes verificadas y primera versión de la línea de tiempo con entradas nacionales.
▶ Semana 4: "Primera Escucha"
Foco: Realización de las primeras entrevistas y transcripción. Hito: al menos una entrevista grabada, transcripta y con ficha de contexto completa.
▶ Semana 5: "Leer Entre Líneas"
Foco: Análisis crítico de testimonios. Memorias en disputa y silencios. Hito: síntesis analítica de al menos un testimonio con fuentes documentales de respaldo.
▶ Semana 6: "Segunda Escucha y Ampliación del Archivo"
Foco: Segunda ronda de entrevistas. Ampliación de la línea de tiempo. Hito: dos entrevistas grabadas y transcriptas; línea de tiempo con entradas barriales.
▶ Semana 7: "Armar el Rompecabezas"
Foco: Cruce sistémico entre testimonios y fuentes documentales. Hito: índice del archivo digital armado y dos síntesis analíticas completadas.
▶ Semana 8: "Dar Forma al Archivo"
Foco: Edición, organización y diseño del archivo digital y la línea de tiempo. Hito: versión borrador completa con al menos 15 entradas en la línea de tiempo.
▶ Semana 9: "Ensayo Abierto"
Foco: Presentación interna ante otros equipos. Revisión y ajustes. Hito: presentación realizada, ajustes registrados, archivo en versión casi final.
▶ Semana 10: "La Memoria Se Hace Pública"
Foco: Presentación pública ante audiencia comunitaria. Reflexión sobre el proceso. Hito: presentación realizada, archivo digital y línea de tiempo entregados en versión definitiva.
Proyecto: La Democracia en Debate: Desafíos y Futuro en el Siglo XXI (Trayecto Humanidades y Ciencias Sociales)
Este proyecto está diseñado para el Ciclo Superior, con un nivel de logro óptimo de Nivel 3, que implica la co-creación y colaboración externa con profesionales o especialistas, y la integración de problemáticas y herramientas avanzadas.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: La Democracia en Debate: Desafíos y Futuro en el Siglo XXI
Trayecto Principal al que Pertenece: Humanidades y Ciencias Sociales
Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior, con interés en la política, la historia, la filosofía, el derecho, la geografía y la construcción de ciudadanía, que buscan comprender y proponer soluciones a los retos contemporáneos de los sistemas democráticos.
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana)
Propósito General del Proyecto: Capacitar a los estudiantes para analizar críticamente los desafíos actuales de la democracia a nivel local, nacional y global, comprender sus fundamentos históricos y filosóficos, y proponer soluciones innovadoras que fortalezcan la participación ciudadana, la transparencia y la calidad institucional. El proyecto busca desarrollar ciudadanos informados, comprometidos y proactivos en la defensa y mejora de los valores democráticos.
Pregunta Generadora Central: ¿Cuáles son los principales desafíos que enfrenta la democracia en el siglo XXI (polarización, desinformación, desigualdad, crisis de representación) y cómo podemos, como ciudadanos activos, contribuir a su fortalecimiento y adaptación a los nuevos escenarios globales?
Título del Proyecto: Geoestrategia del litio: recursos naturales y conflictos territoriales.
Trayecto: Humanidades y Ciencias Sociales.
Público objetivo: Estudiantes de Ciclo Superior (3°, 4° y 5° año). Nivel de logro 2.
Duración: 10 semanas (200 horas totales).
Día autónomo: Viernes (el Mentor del trayecto no está disponible).
Composición de los equipos: Grupos heterogéneos de 3 a 5 estudiantes.
Propósito: Este proyecto busca que los estudiantes analicen de manera crítica la complejidad geopolítica del "Triángulo del Litio". Se explorarán las tensiones entre la transición energética global, los intereses de las empresas transnacionales, la soberanía de los Estados (Argentina, Chile y Bolivia) y los derechos territoriales de las comunidades originarias. Se pretende que los estudiantes desarrollen competencias de investigación, argumentación jurídica y geográfica, y capacidad de mediación en conflictos socio-ambientales.
Producto Final: ◈ Dossier Geopolítico: Un documento técnico y analítico que compile cartografía temática, análisis de marcos legales, perfiles de actores involucrados y propuestas de resolución de conflictos. El dossier debe seguir normas de escritura académica y técnica. ◈ Simulación de Audiencia Pública: Una instancia de debate de roles donde cada equipo representará a un actor (Estado, empresa, comunidad originaria, ONG ambientalista) para discutir la aprobación de un nuevo proyecto de explotación de litio, con criterios de calidad basados en la fundamentación y la escucha activa.
Pregunta Generadora: ¿Es posible una transición energética global que respete la soberanía territorial y los derechos de las comunidades en el Triángulo del Litio?
Síntesis Cronológica (Semanas 1 a 10)
▶ Semana 1: El Oro Blanco en el mapa Foco temático: Introducción a la geografía de los salares y la importancia estratégica del litio. Asignaturas involucradas: Geografía (Principal), ETO Comprensión Lectora. Hito principal: Mapa conceptual y cartográfico sobre la ubicación y características del Triángulo del Litio.
▶ Semana 2: Soberanía y Marcos Legales Foco temático: Comparativa de las legislaciones mineras en Argentina, Chile y Bolivia. Asignaturas involucradas: Derecho (Principal), Historia. Hito principal: Cuadro comparativo de regímenes de dominio de los recursos naturales.
▶ Semana 3: Actores en Tensión: El Estado y las Empresas Foco temático: Intereses geopolíticos y modelos de inversión extranjera. Asignaturas involucradas: Geografía (Principal), Economía, Administración. Hito principal: Mapeo de actores y flujo de capitales transnacionales.
▶ Semana 4: Derechos Territoriales y Cosmovisión Foco temático: El rol de las comunidades originarias y el derecho a la consulta previa. Asignaturas involucradas: Construcción de Ciudadanía e Identidad (Principal), Historia. Hito principal: Informe sobre la situación jurídica y social de las comunidades en los salares.
▶ Semana 5: El impacto ambiental y la transición energética Foco temático: El consumo de agua y la fragilidad de los ecosistemas de altura. Asignaturas involucradas: Geografía (Principal), Biología, Química. Hito principal: Infografía técnica sobre el balance hídrico y el proceso de extracción por evaporación.
▶ Semana 6: Geopolítica de las Baterías Foco temático: La cadena de valor global y el rol del litio en la movilidad eléctrica. Asignaturas involucradas: Geografía (Principal), Física, ETO Inglés. Hito principal: Diagrama de la cadena global de suministro desde el salar hasta el usuario final.
▶ Semana 7: Análisis Crítico de Medios Foco temático: Tratamiento mediático de los conflictos por el litio. Asignaturas involucradas: Construcción de Ciudadanía (Principal), Artes Audiovisuales. Hito principal: Análisis crítico de una noticia real sobre un conflicto territorial reciente.
▶ Semana 8: Diseño del Dossier Geopolítico Foco temático: Integración de hallazgos y redacción técnica. Asignaturas involucradas: Historia (Principal), ETO Comprensión Lectora, OCL. Hito principal: Borrador completo del dossier geopolítico.
▶ Semana 9: Preparación de la Audiencia Pública Foco temático: Estrategias de argumentación y asignación de roles. Asignaturas involucradas: Filosofía (Principal), Derecho, ETO Razonamiento Matemático (estadísticas de apoyo). Hito principal: Guion argumentativo por rol y material de apoyo visual.
▶ Semana 10: La Audiencia y el Cierre Foco temático: Simulación del debate y reflexión final sobre la geoestrategia. Asignaturas involucradas: Todas las del trayecto y ETO Inglés (Abstract final). Hito principal: Ejecución de la Audiencia Pública y entrega del Dossier final.
Proyecto: "El Pulso de Nuestra Comunidad: Creación de un Documental Local" (Integración de Trayectos)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: El Pulso de Nuestra Comunidad: Creación de un Documental Local
  • Trayecto Principal al que Pertenece: Artes; Humanidades y Ciencias Sociales; Ciencias y Tecnología; Economía y Administración (Integración de Trayectos)
  • Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas (25 horas en total por semana)
  • Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes investiguen, produzcan y difundan un documental local que capture la esencia de su comunidad (historias, tradiciones, desafíos, personajes destacados, patrimonio natural o cultural). Mediante la aplicación de principios de investigación social, técnicas audiovisuales, gestión de recursos y expresión artística, los estudiantes desarrollarán habilidades de pensamiento crítico, comunicación multidisciplinaria, producción creativa, gestión de proyectos y colaboración intertrayectos. El documental se convertirá en una herramienta para el rescate de la memoria local y la valoración de la identidad comunitaria, todo dentro de un sistema altamente colaborativo que potenciará la obtención de créditos y la consolidación de su proyecto de vida.
  • Pregunta Generadora Central: "¿Cómo podemos utilizar las herramientas del cine documental para explorar, narrar y compartir las historias, desafíos y la identidad única de nuestra comunidad, involucrando diversas perspectivas y saberes?"
  • Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: 3 Destacado (con potencial a 4 Transformador). Este proyecto requiere que los estudiantes no solo investiguen y apliquen conocimientos técnicos avanzados de múltiples disciplinas, sino que también demuestren habilidades de liderazgo distribuido, mentoría entre pares y una capacidad significativa para innovar y generar impacto en su comunidad a través del producto final. El nivel "Destacado" es apropiado para la complejidad de la tarea y la integración de saberes, mientras que el "Transformador" se alcanza cuando los estudiantes van más allá, liderando, capacitando a otros y generando un cambio perceptible.
Proyecto: "Global Campus Stream: Nuestro Canal Educativo Online" (Integración de Trayectos)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: Global Campus Stream: Nuestro Canal Educativo Online
  • Trayecto Principal al que Pertenece: Artes; Humanidades y Ciencias Sociales; Ciencias y Tecnología; Economía y Administración.
  • Duración Estimada del Proyecto: 36 Semanas (5 horas diarias dedicadas al proyecto, 25 horas en total por semana).
  • Propósito General del Proyecto: Este ambicioso proyecto intertrayectos desafía a los estudiantes a concebir, desarrollar y operar un canal de streaming online que servirá como plataforma de expresión, aprendizaje y conexión para toda la comunidad educativa. Durante 36 semanas, cada trayecto será responsable de la producción de un programa semanal, fomentando la creación de contenidos originales, la aplicación de conocimientos específicos de cada área y la colaboración multidisciplinaria. Los estudiantes desarrollarán habilidades de producción audiovisual, gestión de medios digitales, comunicación estratégica, investigación y trabajo en equipo a gran escala. Se busca consolidar un espacio mediático propio, que refleje la diversidad de intereses y el talento de la escuela, fortaleciendo el sentido de pertenencia y la ciudadanía digital, todo dentro de un sistema altamente colaborativo que potenciará la obtención de créditos y la consolidación de su proyecto de vida.
  • Pregunta Generadora Central: "¿Cómo podemos diseñar, producir y mantener un canal de streaming educativo y cultural que refleje la diversidad de nuestro conocimiento y talentos, conecte a nuestra comunidad y promueva el aprendizaje continuo a lo largo de un año escolar?"
  • Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: 3 Destacado. Este es un proyecto de gran envergadura y complejidad que requiere autonomía, gestión de proyectos a largo plazo y una sólida colaboración multidisciplinaria. El nivel "Destacado" es fundamental para asegurar una producción semanal consistente y de calidad, con capacidad para resolver desafíos y ser proactivos.
Proyecto: "Mi Huella Digital: Creando Contenido y Comunidad Responsable en Redes" (Ciclo Básico)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto Título del Proyecto: Mi Huella Digital: Creando Contenido y Comunidad Responsable en Redes (Ciclo Básico) Trayecto Principal al que Pertenece: Sin Trayecto Específico (Transversal al Ciclo Básico) Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Básico (1° y 2° año) Duración Estimada del Proyecto: 36 semanas, 1 hora semanal. Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes comprendan la importancia de una presencia digital consciente y responsable, aprendiendo a crear y gestionar un perfil en redes sociales de manera segura, a generar contenido relevante, a interactuar con una comunidad y a desarrollar una política de publicaciones ética y efectiva. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos construir una presencia significativa y responsable en las redes sociales, utilizando estas plataformas para crear y compartir contenido de valor y construir una comunidad positiva?
Proyecto: "De la Idea al Stand: Nuestro Microemprendimiento en la Feria PIC" (Integración de Trayectos)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: De la Idea al Stand: Nuestro Microemprendimiento en la Feria PIC
  • Trayecto Principal al que Pertenece: Integración de los cuatro trayectos: Artes; Humanidades y Ciencias Sociales; Ciencias y Tecnología; Economía y Administración.
  • Duración Estimada del Proyecto: 24 semanas (10 horas semanales).
  • Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes, trabajando en equipos multidisciplinarios, creen un microemprendimiento viable y sostenible para comercializar productos o servicios en la Feria PIC, aplicando conocimientos de los cuatro trayectos para generar un impacto económico y cultural en la comunidad escolar y regional.
  • Pregunta Generadora Central: "¿Cómo podemos, integrando conocimientos de los cuatro trayectos, crear un microemprendimiento exitoso que ofrezca productos o servicios atractivos y rentables en la Feria PIC, contribuyendo al mismo tiempo al desarrollo económico y cultural de nuestra comunidad?"
  • Nivel más apropiado para llevarlo a cabo sin inconvenientes: 3 Destacado (con potencial a 4 Transformador). Este proyecto requiere un alto nivel de autonomía, capacidad de innovación, gestión de proyectos y una fuerte integración de conocimientos de múltiples disciplinas. Un estudiante "Destacado" posee la proactividad y las habilidades para liderar y ejecutar las complejas fases de un emprendimiento real.
Proyecto: "Explorando Oficios: Del Aprendizaje a la Práctica Profesional" (Inter-Trayectos Ciclo Superior)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 3 - Destacado. Este proyecto demanda una alta capacidad de organización inter-trayectos, investigación profunda sobre el mundo laboral, interacción efectiva con profesionales y la producción de materiales de alto valor, además de la co-creación con estudiantes y el desarrollo de habilidades de mentoría entre pares.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Explorando Oficios: Del Aprendizaje a la Práctica Profesional Trayecto Principal al que Pertenece: Inter-Trayectos Ciclo Superior (Artes, Humanidades y Ciencias Sociales, Ciencias y Tecnología, Economía y Administración) Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Todos los estudiantes del Ciclo Superior, con un enfoque particular en aquellos que se encuentran en la etapa de elección vocacional y de proyecto de vida, buscando alternativas profesionales que incluyan oficios técnicos y especializados. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Promover el conocimiento y la valoración de diversos oficios técnicos y especializados como opciones de desarrollo profesional, a través de la investigación activa, la interacción con profesionales en ejercicio y la creación de un espacio de mentoría entre estudiantes avanzados y pares, generando recursos informativos que desmitifiquen y visibilicen estas trayectorias laborales. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través de la investigación colaborativa y la experiencia de profesionales y estudiantes avanzados, visibilizar y valorar la diversidad de oficios como caminos profesionales válidos, inspirando a la comunidad estudiantil a explorar estas vocaciones con información y herramientas prácticas?


Proyecto: "La Comunicación Escrita en Acción: Notas para un Futuro Profesional" (Todos los Trayectos del Ciclo Superior)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: La Comunicación Escrita en Acción: Notas para un Futuro Profesional Trayecto Principal al que Pertenece: Todos los Trayectos del Ciclo Superior Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del Ciclo Superior de todos los trayectos. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas (2 horas semanales, 24 horas en total). Propósito General del Proyecto: Desarrollar en los estudiantes la habilidad de redactar distintos tipos de notas formales e informales, adaptando el lenguaje, el formato y el tono según el propósito y el destinatario. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo la habilidad de redactar notas efectivas puede abrir puertas en el ámbito académico y profesional?
Proyecto: Manos que Salvan: Organizamos una Charla sobre Donación de Sangre
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: Manos que Salvan: Organizamos una Charla sobre Donación de Sangre
  • Trayecto Principal al que Pertenece: Sin Trayecto Específico (Transversal al Ciclo Superior)
  • Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo superior (3°, 4° y 5° año)
  • Duración Estimada del Proyecto: 4 semanas (1 a 2 horas en total por semana)
  • Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes investiguen y comprendan la importancia de la donación de sangre, planifiquen y organicen una charla de concientización efectiva para la comunidad escolar (o un público definido), y desarrollen habilidades de investigación, comunicación, organización de eventos y sensibilización social.
  • Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, como estudiantes, diseñar y ejecutar una iniciativa de concientización que motive a nuestra comunidad a informarse y participar activamente en la donación de sangre?
Proyecto: Mi CV Profesional: Diseña, Redacta y Presenta tu Futuro
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
  • Título del Proyecto: Mi CV Profesional: Diseña, Redacta y Presenta tu Futuro
  • Trayecto Principal al que Pertenece: Sin Trayecto Específico (Transversal al Ciclo Superior)
  • Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo superior (3°, 4° y 5° año)
  • Duración Estimada del Proyecto: 4 semanas (1 a 2 horas en total por semana)
  • Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes adquieran las habilidades esenciales para diseñar y redactar un Currículum Vitae (CV) impactante y una carta de presentación efectiva, y aprendan a presentarse de manera profesional. Este proyecto busca prepararlos para sus primeras experiencias en el mundo laboral o académico.
  • Pregunta Generadora Central: ¿Cómo puedo construir un CV y una carta de presentación que reflejen mi potencial y me destaquen en la búsqueda de oportunidades, y cómo me preparo para presentarlos con confianza?
Proyecto: "Mi Futuro Profesional: Explorando Trayectorias y Construyendo Decisiones" (Todos los Trayectos del Ciclo Superior)
Nivel de logro más apropiado: Nivel 3 - Destacado o Nivel 4 - Transformador. Este proyecto es intrínsecamente colaborativo, requiere investigación profunda, interacción con el mundo profesional y académico, y la aplicación de múltiples competencias transversales. Su objetivo es generar un impacto significativo en la toma de decisiones futuras de los estudiantes.
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Mi Futuro Profesional: Explorando Trayectorias y Construyendo Decisiones Trayecto Principal al que Pertenece: Transversal a todos los Trayectos (Artes, Humanidades y Ciencias Sociales, Ciencias y Tecnología, Economía y Administración) Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Todos los estudiantes del Ciclo Superior, especialmente aquellos que se encuentran en los últimos años y están próximos a finalizar sus estudios secundarios. Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas de 5 horas diarias (25 horas en total por semana). Propósito General del Proyecto: Brindar a los estudiantes del Ciclo Superior herramientas, información y experiencias directas para la toma de decisiones informadas sobre su futuro académico y profesional, mediante la exploración de diversas carreras universitarias y terciarias, y el contacto con estudiantes avanzados y profesionales graduados. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través de la investigación, el diálogo con pares y profesionales, y la autoexploración, construir un camino claro y significativo hacia nuestras futuras trayectorias académicas y profesionales?
Proyecto: "Organizamos la Feria PIC: Un Evento para la Comunidad" (Trayectos Artes, Humanidades y Ciencias Sociales, Ciencias y Tecnología, Economía y Administración)
Nivel de concreción más apropiado sugerido: 3 Destacado (con potencial a 4 Transformador).
Este proyecto es de gran complejidad y requiere una integración profunda de conocimientos y habilidades de todos los trayectos. Los estudiantes deberán demostrar capacidad de planificación estratégica, gestión de proyectos, resolución de problemas en tiempo real, comunicación efectiva y un alto grado de autonomía y responsabilidad. Esto se alinea con las características del nivel "Destacado". Un evento que supere las expectativas, genere un impacto significativo en la comunidad y demuestre una gestión excepcional de los desafíos podría alcanzar el nivel "Transformador".
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Organizamos la Feria PIC: Un Evento para la Comunidad
Trayecto Principal al que Pertenece: Integración de los cuatro trayectos: Artes, Humanidades y Ciencias Sociales, Ciencias y Tecnología, Economía y Administración.
Duración Estimada del Proyecto: 24 semanas (10 horas semanales).
Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes, trabajando en equipos multidisciplinarios, planifiquen, organicen y ejecuten la Feria PIC anual, gestionando todos los aspectos del evento (desde la convocatoria y logística hasta la difusión y evaluación), aplicando conocimientos integrados de los cuatro trayectos para ofrecer una plataforma exitosa de comercialización y exposición de microemprendimientos y actividades escolares a la comunidad regional.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, integrando conocimientos de los cuatro trayectos, planificar, organizar y ejecutar con éxito la Feria PIC anual, creando un evento atractivo y funcional que beneficie a los participantes y a la comunidad?
Proyecto: Tu Marca Profesional en LinkedIn (Ciclo Superior)
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Tu Marca Profesional en LinkedIn: De Estudiante a Experto Digital Trayecto Principal al que Pertenece: Sin Trayecto Específico (Transversal al Ciclo Superior) Público Objetivo (Estudiantes Destinatarios): Estudiantes del ciclo superior (3°, 4° y 5° año) Duración Estimada del Proyecto: 4 semanas (5 horas diarias, 25 horas en total por semana) Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes aprendan a construir y gestionar un perfil profesional sólido en LinkedIn, entendiendo su rol como una herramienta clave para el networking, la búsqueda de oportunidades laborales y el desarrollo de una marca personal en el mundo digital. El proyecto simula la experiencia de un joven profesional que busca establecerse en su campo de interés. Pregunta Generadora Central: ¿Cómo puedo utilizar LinkedIn para transformar mi identidad académica en una marca profesional atractiva y conectar con el mundo laboral de mi interés?
Proyecto: "Voces del Saber: Congreso Temático para la Comunidad" (Multitrayecto - Ciclo Superior)
Nivel de concreción más apropiado sugerido: 4 Transformador.
Organizar un congreso requiere un nivel excepcional de planificación, ejecución y coordinación, demandando habilidades de gestión de proyectos, comunicación estratégica, investigación profunda y resolución de problemas en tiempo real. La visibilidad pública del evento y la necesidad de interacción con actores externos lo sitúan firmemente en el nivel "Transformador".
APARTADO GENERAL I: Título y Visión del Proyecto
Título del Proyecto: Voces del Saber: Congreso Temático para la Comunidad
Trayecto Principal al que Pertenece: Integración de los cuatro trayectos: Artes, Humanidades y Ciencias Sociales, Ciencias y Tecnología, Economía y Administración. (El tema del congreso será definido por los estudiantes, permitiendo la transversalidad).
Duración Estimada del Proyecto: 12 semanas (25 horas en total por semana).
Propósito General del Proyecto: Que los estudiantes de los diferentes trayectos del ciclo superior planifiquen, organicen y ejecuten un congreso temático interdisciplinario en una sala pública de la localidad, asumiendo la responsabilidad de la investigación del tema, la gestión logística, la convocatoria de expositores y público, y la difusión del evento, con el fin de generar un espacio de debate, aprendizaje y participación ciudadana.
Pregunta Generadora Central: ¿Cómo podemos, a través de la organización de un congreso temático interdisciplinario en un espacio público, fomentar el pensamiento crítico, el intercambio de conocimientos y la participación de la comunidad en torno a una problemática o área de interés relevante?
Título:
El Equipo que Aprende


Subtítulo:
Aprender a trabajar en proyectos


Carácter:
Proyecto institucional especial de carácter transversal. No pertenece a un trayecto curricular específico: está diseñado para ser implementado con cualquier grupo de Ciclo Superior, independientemente del trayecto al que pertenezca. Su foco es el desarrollo de las habilidades metacognitivas y organizacionales que hacen posible el trabajo en proyectos de cualquier naturaleza.


Ciclo y nivel de logro:
Ciclo Básico (1° y 2°) y Ciclo Superior (3°, 4° y 5°) — Nivel de logro sugerido: 2 (Consolidado). Las adaptaciones por ciclo están detalladas en el Apartado III-B.


Duración y formato:
8 semanas. Una jornada por semana de 5 horas continuas. El día de la jornada no está fijado: el MENTOR lo determina según la disponibilidad institucional de cada grupo. Total: 40 horas.


Modalidad:
Sin acceso a internet. Todos los recursos utilizados son analógicos o están disponibles en el dispositivo local sin conexión. El MENTOR tiene un rol activo de asistencia: acompaña, facilita y retroalimenta de manera directa.


ℹ Pregunta generadora


¿Qué hace que un equipo aprenda, se organice y deje huella de lo que hizo?




Propósito del proyecto:
  • Desarrollar competencias organizacionales y metacognitivas aplicables a cualquier proyecto.
  • Aprender a administrar el tiempo colectivo e individual dentro de un equipo.
  • Construir un portfolio como registro auténtico del proceso y los aprendizajes.
  • Ejercitar la autoevaluación y la coevaluación como prácticas de reflexión sistemática.
  • Documentar fuentes consultadas con rigor y construir un glosario compartido.
  • Desarrollar la capacidad de trabajar en equipo con roles, acuerdos y responsabilidades claras.



Producto final:

◈ Descripción del Producto Final


Cada equipo produce tres entregables que, en conjunto, constituyen el registro completo de su aprendizaje:


1. PORTFOLIO DEL EQUIPO: carpeta física organizada que contiene todos los registros colectivos del proceso (actas de reunión, planillas de administración del tiempo, fichas de fuentes, retrospectivas semanales, glosario colectivo y coevaluaciones). Es el legado del equipo: cualquier persona ajena podría entender qué hizo, cómo lo hizo y qué aprendió.


2. PORTFOLIO INDIVIDUAL: carpeta personal de cada integrante con sus registros de autoevaluación semana a semana, sus aportes al glosario, sus reflexiones sobre el proceso y su evaluación del funcionamiento del equipo.



3. GLOSARIO COLECTIVO: documento de al menos 20 términos relacionados con el trabajo en proyectos, construido progresivamente a lo largo de las 8 semanas, con definición propia (no copiada), ejemplo de uso en contexto y fuente de referencia.



PROYECTO EDUCATIVO INTERDISCIPLINARIO
Mi lugar en el mundo del trabajo
Busqueda, seleccion y realizacion de practicas educativas en contextos laborales

Ciclo Superior | Todos los Trayectos | Niveles de Logro 3 y 4
Duracion: 10 semanas | 200 horas totales | Pasantia: Semanas 9 y 10 (contraturno)

Datos inferidos por la IA: Titulo del proyecto ("Mi lugar en el mundo del trabajo"), Tematica Central (busqueda y seleccion de organizacion para practicas educativas en contextos laborales) y Producto Final (Acuerdo de Pasantia firmado + Bitacora de Experiencia Laboral + Presentacion de cierre). Si alguno no corresponde al proyecto deseado, indicarlo en el proximo prompt.

APARTADO I — Encabezado del Proyecto

Titulo
Mi lugar en el mundo del trabajo: busqueda, seleccion y realizacion de practicas educativas en contextos laborales

Trayecto
Transversal a todos los trayectos: Artes / Humanidades y Ciencias Sociales / Ciencias y Tecnologia / Economia y Administracion.

Publico objetivo
  • Ciclo: Superior (3°, 4° y 5° ano)
  • Nivel de Logro recomendado: 3 (Destacado) y 4 (Transformador)
  • Composicion de equipos: grupos de 3 a 5 estudiantes para las fases de preparacion e investigacion. La pasantia en si es una experiencia individual dentro de la organizacion elegida.

Duracion
10 semanas completas, 5 dias habiles por semana. Semanas 1 a 8: 4 horas diarias en el establecimiento (20 horas semanales). Semanas 9 y 10: regimen dual — 4 horas diarias en contraturno en la organizacion de pasantia (manana, lunes a viernes, 10 dias) + actividades de reflexion y registro en el turno regular del establecimiento. Total: 200 horas.

Proposito — Objetivos macro
Este proyecto acompana a los estudiantes del Ciclo Superior en la transicion del mundo escolar al mundo del trabajo, a traves de un proceso riguroso, reflexivo y fundamentado de busqueda, seleccion, preparacion y realizacion de una practica educativa en una organizacion o empresa real.

El proyecto no se limita a "conseguir una pasantia": busca que cada estudiante desarrolle las competencias necesarias para insertarse con consciencia, criterio y protagonismo en cualquier contexto laboral, comprendiendo sus derechos, sus obligaciones y el valor de su aporte especifico.

Objetivos especificos:
  • Investigar y mapear el ecosistema productivo, organizacional y social del entorno, identificando organizaciones relevantes para cada trayecto.
  • Desarrollar competencias de comunicacion profesional: elaboracion de CV, carta de presentacion, preparacion para entrevistas.
  • Conocer el marco legal y etico de las practicas educativas en contextos laborales en Argentina.
  • Seleccionar fundamentadamente una organizacion de pasantia alineada con el perfil vocacional y el trayecto de cada estudiante.
  • Realizar la pasantia con profesionalismo, registrando sistematicamente la experiencia en una Bitacora de Experiencia Laboral.
  • Reflexionar criticamente sobre la experiencia vivida y comunicarla en una presentacion publica de cierre.

Pregunta Generadora
¿Como encuentro, elijo y habito el espacio de trabajo que me permite aportar lo mejor de quien soy?
PROYECTO EDUCATIVO INTERDISCIPLINARIO
Mi lugar en el mundo del trabajo
Búsqueda, selección y realización de prácticas educativas en contextos laborales
5º Año │ Todos los Trayectos │ Niveles de Logro 3 y 4
Duración: 10 semanas │ 2 horas semanales (Semanas 1–8) │ Regimen dual en Semanas 9 y 10

Versión adaptada: este proyecto está diseñado exclusivamente para estudiantes de 5º año del Ciclo Superior. La carga horaria de preparación es de 2 horas reloj semanales (Semanas 1 a 8). Las Semanas 9 y 10 mantienen el régimen dual original: pasantía en contraturno mañana + 2 horas de reflexión y cierre en el turno regular del establecimiento. Datos inferidos por la IA: los generados en la versión original se conservan y adaptan al nuevo formato.

APARTADO I — Encabezado del Proyecto
Título
Mi lugar en el mundo del trabajo: búsqueda, selección y realización de prácticas educativas en contextos laborales.
Trayecto
Transversal a todos los trayectos: Artes / Humanidades y Ciencias Sociales / Ciencias y Tecnología / Economía y Administración.
Público objetivo
  • Ciclo: Superior — exclusivamente 5º año.
  • Nivel de Logro recomendado: 3 (Destacado) y 4 (Transformador).
  • Composición de equipos: grupos de 3 a 5 estudiantes para las fases de preparación e investigación. La pasantía en sí es una experiencia individual dentro de la organización elegida.
Duración y carga horaria
El proyecto se desarrolla en 10 semanas con la siguiente estructura de carga horaria:
  • Semanas 1 a 8 (preparación): 2 horas reloj semanales en el establecimiento. Estas 2 horas se trabajan en el momento que el mentor defina dentro del horario regular del curso.
  • Semanas 9 y 10 (pasantía + cierre): régimen dual — pasantía en contraturno mañana (4 hs, lunes a viernes, 10 días, igual al diseño original) más 2 horas semanales en el turno regular del establecimiento destinadas a reflexión, registro en la Bitácora y preparación del cierre. Ambos turnos se articulan como un único proceso de aprendizaje integrado.
  • Total estimado: 16 horas de preparación (semanas 1-8) + 40 horas de pasantía (semanas 9-10) + 4 horas de reflexión y cierre (semanas 9-10) = 60 horas totales.
Propósito — Objetivos macro
Este proyecto acompaña a los estudiantes de 5º año en la transición del mundo escolar al mundo del trabajo, a través de un proceso riguroso, reflexivo y fundamentado de búsqueda, selección, preparación y realización de una práctica educativa en una organización o empresa real.
El proyecto no se limita a «conseguir una pasantía»: busca que cada estudiante desarrolle las competencias necesarias para insertarse con conciencia, criterio y protagonismo en cualquier contexto laboral, comprendiendo sus derechos, sus obligaciones y el valor de su aporte específico.
Objetivos específicos:
  • Investigar y mapear el ecosistema productivo, organizacional y social del entorno, identificando organizaciones relevantes para cada trayecto.
  • Desarrollar competencias de comunicación profesional: elaboración de CV, carta de presentación, preparación para entrevistas.
  • Conocer el marco legal y ético de las prácticas educativas en contextos laborales en Argentina (Ley 26.427).
  • Seleccionar fundamentadamente una organización de pasantía alineada con el perfil vocacional y el trayecto de cada estudiante.
  • Realizar la pasantía con profesionalismo, registrando sistemáticamente la experiencia en una Bitácora de Experiencia Laboral.
  • Reflexionar críticamente sobre la experiencia vivida y comunicarla en una presentación pública de cierre.
Pregunta Generadora
¿Cómo encuentro, elijo y habito el espacio de trabajo que me permite aportar lo mejor de quién soy?
PROYECTO EDUCATIVO INTERDISCIPLINARIO
¿Quién quiero ser?
Orientación Vocacional, Profesional y de Proyecto de Vida

Ciclo Superior • Todos los Trayectos • Niveles de Logro 3 y 4
Duración: 10 semanas • 20 horas semanales • 200 horas totales

Datos inferidos por la IA: Título del proyecto (construido según temática transversal), Temática Central (orientación vocacional y proyecto de vida) y Producto Final (Portfolio de Proyecto de Vida + Presentación pública). Si alguno no corresponde al proyecto deseado, indicarlo en el próximo prompt.

APARTADO I — Encabezado del Proyecto

Título
¿Quién quiero ser? Orientación Vocacional, Profesional y de Proyecto de Vida

Trayecto
Transversal a todos los trayectos: Artes / Humanidades y Ciencias Sociales / Ciencias y Tecnología / Economía y Administración.

Público objetivo
  • Ciclo: Superior (3°, 4° y 5° año)
  • Nivel de Logro recomendado: 3 (Destacado) y 4 (Transformador)
  • Composición de equipos: grupos de 3 a 5 estudiantes. Los proyectos finales son individuales dentro de una dinámica de equipo de soporte mutuo.

Duración
10 semanas completas. 4 horas diarias, 5 días a la semana. Total: 200 horas.

Propósito — Objetivos macro
Este proyecto acompaña a los estudiantes del Ciclo Superior en uno de los procesos más significativos de su trayectoria escolar: la construcción de una identidad vocacional y un proyecto de vida fundamentado, reflexivo y situado en su contexto social, económico y cultural.

El proyecto no busca que cada estudiante elija una carrera como acto aislado, sino que desarrolle las competencias necesarias para tomar decisiones complejas con información, autoconocimiento, pensamiento crítico y visión de futuro. Al mismo tiempo, integra los contenidos de cada trayecto como herramientas concretas de exploración y construcción identitaria.

Objetivos específicos:
  • Desarrollar el autoconocimiento a través de la exploración de intereses, habilidades, valores y contexto personal.
  • Investigar campos profesionales y universitarios con herramientas de análisis crítico y fuentes de información confiables.
  • Vincular los saberes del trayecto propio con las posibilidades reales de formación superior y mundo laboral.
  • Diseñar un Portfolio de Proyecto de Vida que sintetice el recorrido realizado y proyecte decisiones concretas a mediano plazo.
  • Desarrollar competencias de presentación pública, argumentación y escucha activa ante audiencias reales.
  • Reflexionar sobre las dimensiones éticas, sociales y ciudadanas de las elecciones profesionales.

Pregunta Generadora
¿Quién soy, qué me apasiona y qué tipo de impacto quiero generar en el mundo a través de mi trabajo y mi vida?